“還真是不能小看備註啊。”
通過玩家自帶的遊戲論壇,馮雪看到了那個姓林肯的死者,嘴角不由抽搐了兩下,他本以爲“小心點穴大師”這種裝備起源梗的備註就已經很危險了,沒想到諧音梗還要更危險的多。
比如這個遊戲頭盔,別人帶上都是好好的進遊戲,姓林肯的帶上直接就死於大頭了……
雖然沒有任何證據,但馮雪反正是不相信這貨是真的偶發急性腦積水死的。
搖搖頭略過了這條信息,馮雪靜靜地等待着玩家的歸來,和想象中那種恨不得剛一開服就立刻擠進來的情況不同,自己那六個小徒弟都沒有直接登錄。
不過仔細想想也對,這遊戲本身就沒有啥經驗值、等級之類的設定,比起練級,探索世界纔是核心玩法。
雖然難以避免的有那種“一個月沒玩感覺身上有螞蟻在爬”的玩家,但是在遊戲尚未有全面套現的能力之前,除了少數主播、職業玩家之外,大部分人是不會像自己這樣大清早的登錄遊戲的。
或者說,玩家們大多還是比較務實的,哪怕遊戲再怎麼好玩,工作什麼的還是要去做的,至於說剛出個虛擬實景網遊就立刻辭了工作玩遊戲……
除非是重生者,否則,不存在的!
……
以玩家的角色在大槐樹村晃盪了許久,不少離得近的玩家團體都已經找了過來,看着漸漸多起來的老玩家,馮雪悄摸摸開啓了工廠排隊領高達的權限。
馮雪是個信守承諾的人,既然答應那些打螺絲的老玩家會發機甲,那自然是會發的,至於那些沒有打過螺絲的新人和外來者,不好意思,請在一邊看着。
玩網絡遊戲最重要的是什麼?
是強度嗎?
不!
喜歡養成角色可以去玩手遊!
喜歡磨鍊自己可以去玩魂類遊戲!
玩網遊,玩的就是個優越感!
我有,別人沒有,哪怕只是一件毫無屬性的垃圾時裝,那也是頂級的瑰寶。
更別說機甲這玩意,至少在目前玩家的階層裡,那是碾壓性的強!
不過說起來也挺可惜的,也許是因爲內測最後一天高達樂團才亮相,量產高達和高達工廠的消息並沒有引起話題,而那些聲稱打螺絲換高達的玩家,則更多的是被當做吹牛或者被npc晃點了,畢竟就付出等於收穫的樸素認知來說,在鐵匠鋪打一個月螺絲就能領高達這種事也太玄幻了。
不過現在沒形成怪談也沒關係,等這幾百號玩家駕駛着高達在遊戲裡搞風搞雨,相信要不了多久就會形成對應的怪談,至於是“高達二百太保”還是“打螺絲就能領高達”,那就看歷史機遇了。
馮雪其實還挺好奇的,如果某個玩家獲得了“打螺絲換高達”這樣的怪談詞條,又成功將其帶回了現實的話,那麼他在現實裡打螺絲,會不會得到一個高達?
一臺臺高達從流水線上走出,馮雪刻意關閉權能以檢查這東西是否已經能自發運轉。
事實證明,【按圖索驥】這個權能某種意義上確實有着“添加規則”的功能,至少在他關閉權能後,流水線上產出的機甲仍舊是真物,性能上和自己用權能搓出來的同級別機體並沒有什麼區別,只是良品率略微下降了一點,不過考慮到機械本身存在的誤差,這反而更接近正常情況。
當然,如果將來這個工廠在玩家們的傳說中變成了幻物,那恐怕就是另外一種情況了。
不過對於這種事情,他並不打算過多的干涉,甚至於連工廠和配套的工業體系,他都打算直接丟給村長,擁有“當代最強”這種設定的【世界】是機甲的天花板,而普通機體他可以直接手搓,完全不需要這麼一個猴版的雜兵生產車間,相比之下,他更想借此實驗一下那個遊戲怪談的特性。
比如,本世界的原住民,是否會因爲這個工廠而在死後怪談化?
比如,大槐樹村有沒有可能在“現實世界”玩家們的傳說中變成一個獨立的,類似於無限城那樣的怪談?
又比如,這個工廠是否會給遊戲怪談添加某種特性,導致它下一個遊戲選擇機甲類的科幻世界?
他當然知道這個世界是真實世界,但考慮到無限城本身篩選世界的能力,他覺得這些超大型怪談也許是具備主觀篩選世界的能力的。
如果真的是這樣,那這個遊戲世界的篩選機制就可以理解了——
首先,玩家在小說、遊戲、動畫、電影以及現實中網絡遊戲越來越拉胯等諸多因素下,產生了“想玩虛擬實景網遊”的共有想法,這構造出了“神秘遊戲公司”這個怪談的雛形。
隨後,可能是因爲網文之類的因素影響,這個怪談深化了虛擬實景遊戲的設定,獲得了相關的權能。
於是,第一個完全潛入式虛擬實景網遊誕生了。
至於爲什麼是武俠?
很好理解。
畢竟按照這個世界的前幾次內測全部集中在炎國可以看出,構築這個怪談的主要是炎國人,至於原因,也許是人多,也許是國家足夠和平,也許是網文裡網遊類小說的影響。
而炎國人想要玩遊戲,那麼就會面對幾個問題。
首先既然是幻想中的遊戲,那必須要是大作。
再考慮到炎國拉胯的遊戲現狀,那最好還得有自己的風格而不是抄抄抄。
什麼樣的遊戲纔是有自己風格的遊戲?
這個答案很多獨立遊戲都已經展現出來了——
具有炎國文化要素的遊戲。
即:武俠、仙俠、神話。
然後,怪談開始抓取世界,但考慮到怪談本身強度的問題,神話和仙俠世界顯然更難抓取,就算抓取了,玩家們大概也不會有什麼遊戲體驗,於是武俠世界也就順理成章的成爲了新的遊戲世界。
雖然這一切不過是馮雪的猜測,但他覺得這很有必要嘗試一下,畢竟比起無限城那幾乎就是賭臉的隨機世界,這個世界的抓取方式顯然更加主觀。
如果這次實驗成功,他接下來完全可以通過一次次的對玩家進行誘導,讓這個遊戲怪談抓取他想要的世界作爲遊戲背景,他也不用再去賭無限城的隨機數了。
唯一的問題,可能就是週期會有些長。
馮雪在心裡來回完善着試探與實驗的計劃,倒是完全不擔心gm降臨,或者說,如果這個遊戲怪談真的有gm存在的話,他是巴不得對方降臨的。
畢竟能夠直接對話的話,誰願意猜謎語呢?
就在馮雪思索的時候,一條資訊構築的涓涓細流忽然進入他的視野,尋着那資訊流望去,一端毫無疑問的連接着自己製作的那六臺專屬機,而另一端……
不是自家那便宜徒弟又是誰?