當何少前進入辦公室,打開燈後,並沒有發現什麼異常情況,剛剛進入現實世界的他,對竊賊這種生物還沒有認識。
坐在他自己的電腦前,照例打開記憶中的維護工具,遠程連上了服務器,連接正常,也沒有任何異常出現。
服務器上的遊戲世界運轉非常正常,許多玩家還在連夜準備着戰爭。
看着簡陋的遊戲場景,何少前知道這是原本遊戲品質決定的,他回憶自己在裡面生存的場景,發現與現實世界比起來,除去少了一些現代物品外,地理環境也的確是粗糙得多,只是當時自然感覺不到。
看了一陣,他又思考起自己的現狀來。
在人類世界的生存,現在表面看起來沒什麼問題了,不過他心頭總是縈繞着一股揮之不去的生存危機,讓他總覺得踏實不下來。
他細細思考自己的處境,想要找出這股不踏實的感覺,到底來自何方。
想了一陣,在窗外響起一聲烏鴉的尖叫時,異類,這兩個字出現在他的腦海中。
沒錯,不管他表面僞裝得再好,在心底總是會認爲自己和人類不同,弱小的生命總是需要在同類那裡才能找到安全感,他也不排除在外。
而他想要找到同類,幾乎是不可能的事情,那麼就只有一個辦法,將他自己徹底轉變成人類,融入人類的一切,得到他們的認同。
這些推論,似乎是自然而然地出現在這個npc腦海中,而他也沒有絲毫髮現邏輯上的漏洞。
只要得到大多數人類的認同,就沒人會懷疑他的真實身份。
那麼如何獲得這份認同?他想到了自己現在的身份,一個男人,一個創業公司的老總。
這些天,他也惡補着當前人類社會的知識,自然知道,所謂的認同,就是別人稱讚和羨慕你的成就而已,否則自認爲成就再高,沒人稱讚和羨慕,那也不是認同。
如何讓別人稱讚和羨慕自己?娶一個足夠漂亮的女人,賺比同齡人更多的錢,獲得更好的社會地位,這些信息幾乎是一瞬間浮現在他的腦海中。
他很清楚,這都是原本這具身體留下的執念和記憶。
而想要做到這些,就算他自己擁有了異能也不能輕易做到,想要在人類世界混下去,不能缺少朋友和夥伴。
於是他梳理起自己前任留下的社會關係。
一個肯爲他默默付出的女人,但是長得一般,娶了後,也不能讓人羨慕,那麼就否決了,可以考慮給她其他一些補償。
還有一個把他誤當成救命恩人的技術工程師,雖然真實動機還看不透,但這人類社會是法制社會,雙方沒有什麼怨恨,對方不可能對他有什麼真正的惡意。
最後是一個漂亮的大學校花,不知道對方爲何來這種小公司兼職,恐怕也有什麼蹊蹺,雖然娶了後,能讓很多男人羨慕,但沒弄清對方的目的前,他是不會有任何動作的。
這是他見過並且有直接聯繫的人類,而在他前任留下的記憶中,卻還有一個從未見面,卻對他當前處境更有幫助的人,那就是遊戲中的一個玩家。
對方只是一個遊戲狂熱愛好者,對這款遊戲也有特別的見解,還藉助遊戲中的人脈,幫助他的前任拉來了大量付費玩家,是經濟上的直接支持者。
他立刻對記憶中的這個人物特別重視起來,他知道自己的異能,在服務器中能夠製造出“心想事成”的效果,但如何使用卻是個問題,如果和這個人聯合起來,那麼可想而知,未來這家公司的成就一定超過這世上的所有遊戲公司,他必然能夠打造出曠古未有的一款遊戲來。
那時候功名利祿,全都會有,也不可能再有人懷疑這樣一個成功人士的真實身份,會是什麼電腦中的人物。他這種一直縈繞在心頭的生存危機,應該就會消失了。
雙方沒有直接見過面,他就不用擔心暴露出什麼細節上的問題,就算合作深入一些也不會有太多問題。
他知道現在有個優勢,其他人類見到他,絕對不會先懷疑他是不是人類,就算他表現得太過異常,人們也只會認爲他出了精神問題,而不會將他當成稀有種族來研究。所以在合作時,大可不必過於擔心,以免得束手束腳。
來到現實都市數天後,在今天晚上,這個npc終於梳理清楚未來的發展目標,開始爲成爲一個真正的人而奮鬥。
……
“凌先生,您的意思是說,將這款遊戲向實時戰爭的方向進行發展?那樣真得能贏得大量玩家,掙到更多的錢麼,”何少前儘量讓自己看起來和原本的身體表現一樣,在遊戲中,和凌辰對着話。
當然他根本不知道,導致他出生並且能夠擁有現實世界身體的人,正是這個正在和他隔着一道網絡進行對話的人。
“當然,所有世面上最火的遊戲,無一不凸顯了戰爭和爭鬥的主題,不管是東西方玩家,都是一樣,平淡的遊戲自然也有人愛,但一直沒有佔據主流,西方遊戲引擎技術發展最迅速的,就是第一人稱射擊類的遊戲,可見戰爭是最好的遊戲主題”凌辰引導着對方的思路,眼前這個棋子,將在相當長的時間發揮作用。
“嗯,的確是這樣,那我們的遊戲該如何改造,新的形式又應該是個什麼樣子?”何少前在這點上很虛心,畢竟他自己知道自己不是人類,對人類的心理永遠不如人類自己瞭解,他就不喜歡戰爭,因爲那意味着風險和死亡。
“最好擁有一個培養機制,能夠儘量真實地將一個赤手空拳的人,培養成爲一個能在殘酷自然環境下生存的合格獵人,從冷兵器開始,逐漸給他們展現人類歷史上的戰爭史,其中加入個人成長的要素,從個人武力,到總體策略的培養,儘量真實完美,一定能吸引大量玩家進入,”凌辰將他的計劃一點點展現出來,如果對方是真正的人類,可能會懷疑他這個建議的目的,但眼前的這個棋子,是他從頭開始佈置下的,對方的任何心理行動,都在他的把握之中。
“哦,不過玩家玩遊戲是來追求快—感的,對他們來說,戰爭有着致命的吸引力,但真實的戰爭是殘酷和疲累的,兩者想要協調起來,很困難啊,很多流行的遊戲,我看過,並沒有這種完整的培養過程,只是提供一些戰爭過程的模擬,比如射擊類的遊戲,也只是對基本武器的簡單模擬,射擊時不過是做到操控人物瞄準就完了,具體槍—支的熟悉和掌握,根本沒有,也不可能做到和現實一樣的培養,畢竟玩家的遊戲設備沒那麼強,”何少前做過不少功課,明白凌辰描述的情景,要實現起來會碰到哪些困難。
“這些都不是問題,那些不能實際模擬的,可以抹掉,比如可以採用知識問答,以及小遊戲場景的模式,讓玩家掌握真實的作戰技能,然後給出一個評分。其能力在對抗時,也儘量地做到玩家可以真實地操控遊戲人物,其實關鍵是找到合適的外部遊戲設備輸入,比如現在已經成熟的體外感知設備,就能起到很大的作用,可以作爲vip玩家的裝備採購後集體配送,享受真實對戰的模式,至於普通玩家,則使用普通戰鬥模式”凌辰有着後世完整的虛擬遊戲發展經驗,當然不會被這個問題難住。