氣氛對人的影響,是非常強烈的。
如果有人希望提高自己登島的可能性,那麼這時候最聰明的做法,一定不會是不管不顧的衝向隊伍的最前方。
最前方的木筏,顯然也會最先遭遇旋齒鯊和巨大海獸的襲擊,倖存機率非常低。
但此刻現場的玩家們,完全看不到哪隻隊伍有“收收力,讓別人先趟出一條路”的想法,全都在拼命划槳,惟恐落於人後。
好像這不是一場死亡率高到驚人的亡命衝擊,而是一場激烈的划船競速。
三大網站直播平臺,兩大移動直播平臺,幾十上百個直播間裡,數不清的觀衆,都把視線投向了這裡。
即使在這樣大量的分流下,絕大部分直播間的主播,也都感覺到了遠超平時的熱度!
不論是觀衆數量、發言數量,還是禮物的數量,都讓他們驚喜不已。
而且在雲夢成熟的分流機制下,不會出現一個分流鏡像滿了,纔開第二個。
更不會出現一個鏡像裡玩家多到沒地方放槳,另一個鏡像卻人跡寥寥,整片海上都沒幾隻筏子的情況。
最先遭殃的玩家,幾乎全都是被大傢伙撞散、撞碎了木筏。
但根據登島作戰的核心指導思想,即使在這個過程中,大家也沒有停止繼續向前。
那就可以帶進去了!
本來這些動不動就長到十來米的大傢伙已經很難搞了,加上極端不利的海洋因素,大家靠着手上的工具,不能說沒有還手之力,但這還手之力實在是太薄弱了!
往往都是傷而不死,“傷”還都是皮外傷,只能讓他們短暫退縮。
沒有任何意外,旋齒鯊,立刻現身!
最前方的玩家立刻舉起大喇叭,衝着所有人大喊道:“鯊魚來了!抄傢伙!”
熱血、犧牲、勇武、視死如歸!
要什麼有什麼!
再加上人與海獸巨大的體格差異,冷兵器的短兵相接,更是讓這副場面史詩感直接拉滿!
“這折損率也太高了!這樣下去,等到翼龍也加入,會直接崩盤的吧?”
大喇叭立刻把聲音放大好幾倍,即使相隔很遠的玩家,也能清楚的聽到。
死亡的玩家數量,開始了指數級的攀升!
單個的玩家木筏面對滄龍、滑齒龍、巨齒鯊這種級別的海洋巨獸,根本毫無反抗之力。
——旋齒鯊也是有大有小的。
但這東西潛伏在水下,一聲不響的靠近木筏,然後抽冷子就伸出長長的脖子,跟吃自助餐一樣,一口叼走划船的槳手。
在這個過程中,玩家們的反擊也從未停止。
更大的影響在於——更快的木筏製作效率,更堅固的木筏本體結構。
等慢條斯理解決了嘴裡的獵物,就再次靠近水面,繼續偷襲下一個毫無還手之力的槳手。
“沖沖衝!”一個個主播都興奮不已,一邊使划着手裡的槳,一邊喊着“一二一二”,指揮船員的划船節奏。
是的,不是木筏,而是一艘真正的船!
而且這艘船,居然很神奇的不是靠划槳做動力,而是靠的發動機!
不僅是動力,整艘船都非常的離譜——
一個顯而易見的變化是:這一路划過來,沒有任何一艘木筏在半路散架。
如果你不是隻帶一把,而是戴上一整套,並且整整齊齊地把它們裝在箱子裡……
同理也適用於不少其他擁有“危險工具”的職業。
最多的當然是各式各樣的長矛,除了純木質,把一頭削尖的長矛,也有不少換上了金屬的矛頭,甚至捆上了金屬的剔骨尖刀。
最快衝入旋齒鯊活躍區域的玩家,靠着堅固的木筏和手中的武器,遭遇的損失遠遠少於預期。
不僅是今晚沒有,後面幾天也不會有。
只是因爲木筏間距不小,人員分散,造成的傷害很有限,經常只能起到短暫驅離的效果。
“今天就算是天塌下來!也他媽別想阻止老子划船!”
看到這些,林遊心中的天平已經發生了偏移,開始更多的傾向於玩家們。
又是但是!
八隻木筏綁在一起,穩是夠穩了,可他們的前進速度深受拖累,基本是現場最慢的一批,現在還遠遠綴在隊伍末尾,想快都快不起來!
根本遠水解不了近渴,更別提只是一杯遠水,又如何去解一羣人的渴?
跟簡陋的木筏完全不同,這艘船的船身不僅乾淨平整,甚至外面還刷了一層防水漆!
這大大鼓舞了他們的信心!
但隨着繼續深入,更多的木筏都闖入這片區域,死亡終究不可避免。
就是這樣的離譜。
面對這樣的對手,玩家更是絲毫不慫,玩命的捅回去,就看誰先死。
但如此大場面,哪怕只能看,也是大飽眼福的。
直播間的觀衆,除了少部分膽子小的,捂着眼睛不敢看,剩下的無不是熱血沸騰,很不得衝到現場,以身代之!
但……很遺憾,他們沒有這個機會了。
即使隊友就在身邊暴斃,即使一伸手就能拉住被拽下木筏的隊友,槳手們也絲毫不爲所動——
大喇叭還只是影響最小的那種。
之後小型的旋齒鯊也聰明瞭,開始用口中的旋齒破壞木筏,繩子斷開,木頭缺損,很快木筏就開始自動散架。
玩家的死狀,千奇百怪。
一邊防禦,一邊反擊,一邊還在前進。
轉眼之間,就來到了150米死亡線。
甚至最前面大喊提醒大家鯊魚的玩家,剛喊完話,就被一隻旋齒鯊狠狠撞在了木筏側面,木筏猛烈搖晃,所有人都被激起的海水打溼了身體。
所有人不畏生死,熱火朝天的衝向恐龍島。
被盯上幾乎必死無疑!
只有超級番茄使用“鐵鎖橫江”戰術,把八隻木筏用鐵索栓起來後製造的“木筏戰艦”,可以組起密集的“長矛隊”,威脅到這些海獸。
得手之後立刻潛入水下,躲避玩家的反擊。
每分每秒都有木筏解體,每分每秒都有玩家喪命。
就在這時,像是感受到了林遊的心情一樣,小夢抱着他的胳膊輕輕搖了搖:“主人~看那裡!”
甚至還出現了之前沒有見過的蛇頸龍,看上去體長也就六米左右,不算誇張。
而眼前的登島大作戰,顯然不可能一直登到週六。
就連林遊都在小夢的提醒下,暫時放下手中的工作,用隱身模式來到空中,滿懷驚歎地看着這一幕。
當海洋巨獸也終於出場,滄龍再次躍出水面後,本次大規模登陸戰,最慘烈的階段——開始了!
阿毅在得到這個情報之後,又不死心的換上防彈西裝,然後去槍店買了把全新的沙漠之鷹和兩盒未拆封的子彈,規規矩矩的裝進槍盒裡,試圖拎着槍盒進入遊樂場。
只是林遊看着海面上焦灼而慘烈的戰鬥,還有最前方敢死隊驚人的折損率,有點皺眉。
於是,隨着木筏繼續向前,死亡數字開始不斷攀升。
“只要劃不死,就往死裡劃!”
但即使在這樣惡劣的戰場中,從天空中向下俯瞰,玩家們整體仍然在堅定的向着恐龍島靠近!
哪怕速度降低,哪怕越靠近活下來的人越少,但是前進的步伐沒有絲毫的猶豫。
寧願承受撞擊,也要留出兩個人划船!
被旋齒鯊啃死的;被觸手拖下水溺斃的;被巨齒鯊連人帶立足之處一起吞進嘴裡的;被從天而降的滄龍砸成小餅餅的;被龍王鯨纏住,連人帶木筏一起絞碎的;被鄧氏魚掀起的大浪瞬間傾覆的……
……
“小夢,把這一段的畫面保存下來吧。”
講道理,玩家們登島時間更晚,對他來說其實算是好事,畢竟那樣就有更多的時間修飾園區了。
“嗯嗯,小夢一直在記錄哦!”小夢一如既往的可靠。
在所有的直播間裡,觀衆們看到的,都是一派熱火朝天的景象!
但是!
就這樣一個接一個,自助餐吃得不要太快樂。
因爲[蜃樓2.0]主機,在安容憶虛擬演唱會的加成之下,早就賣完了……
壞消息是,裡面的槍和子彈都沒了……
林遊順着小夢的手指看過去,看到了一艘船。
一時之間,不論遊戲內外,所有人都被熱烈的氣氛所感染。
“劃!劃他媽的!”
這纔有了一些斬殺戰果。
大家立刻提起警惕,不再悶頭划船,而是分出一半的人拿起武器,盯着木筏周圍的海面,警惕隨時可能冒出來的旋齒鯊。
——有玩家很奇妙的發現:就算是穿着廚師服和屠夫裝,也沒辦法帶着一把菜刀或者剔骨刀進入遊樂場。
撇開直播間觀衆因爲阿毅的行爲狂笑不止不提,這個情報大大方便了玩家們的工具獲取。
於是慘烈的死亡繼續不斷上演。
而且這些武器都有一個共同的特點——很長。
有的猛人熱血上頭,甚至一手鐵斧,一手銀斧,黑白雙持,縱身一躍撲向海獸,就要在海里跟鯊魚來一場貼身肉搏!
猛得一塌糊塗!
大海之上,沒有硝煙,也沒有戰火,但慘烈程度卻絲毫不遜色。
好消息是,槍盒拎進來了。
但看着如此規模的玩家,在海上不計生死的奮戰,以敢死隊的姿態向着恐龍島發起衝鋒,不惜一死,也要爭奪那成功的一線希望,即使成功的人不是自己……
但是當大家膽戰心驚的檢查木筏時,卻發現木筏幾乎完好無損,也就是碰撞點被撞掉了一塊樹皮。
大家終於發現,自己實在太小看了“地利”因素。
體長五六米的旋齒鯊撞不動的木筏,七八米的完全可以,更別提個別體長達到十一二米的完全成年體!
這些大傢伙要是猛力撞過來,對木筏的破壞性仍舊是毀滅性的。
但是!
而有了工具,玩家們的情況立刻獲得了極大的改善。
只有性情格外兇狠的那些,不肯退縮,越是受傷,越是兇猛。
船尾有着足足三臺螺旋槳發動機!
而船頭,不僅有着厚厚一層金屬做加固,在金屬的最前端,居然還豎立着一塊打磨得極爲鋒利的一指寬的鋼板!
看上去就像是——一把豎起的利刃!
跟無差別死亡飆車大賽上,林遊那輛重型卡車使用的巨刃如出一轍!
坐在船尾的【海洋之王】,按下手邊的開關,佔據了船上寶貴空間的一臺音響轟然炸響,開始播放起強勁的搖滾樂。
伴隨着激情的鼓點,這艘“武裝快艇”,以驚人的速度,超越一隻又一隻木筏,沿着幾乎筆直的路線,直衝最前線!
玩家中的“精英單位”,終於加入戰場!