第26章 冒險者們的日常

納薩力克大墳墓降臨異世界的第七天,要塞都市耶。蘭提爾,冒險者公會

雖然論清潔衛生程度,這個奇幻異世界的人類城市,已經比地球上那些糞便鋪路、當街潑尿、人人隨地大小便的中世紀歐洲小城乾淨了許多,但是跟地球上的現代化都市相比,這裡的環境還是顯得污穢。

比如,在冒險者公會的木質地板上,就到處都是不明來源的食物碎屑和骯髒腳印;牆壁上更是佈滿了各式各樣的奇怪污漬;而櫃檯的角落邊,還可以發現一些已經發黴的神秘塊狀物……空氣中總是瀰漫着揮之不去的酒臭味和汗臭味兒,迴盪着各種粗魯的嚷嚷聲和調笑聲,不時還夾雜着幾句粗俗的罵人話。

不過,這個世界的冒險者顯然對上述環境十分適應,甚至是非常喜歡這樣人聲鼎沸的嘈雜氛圍。

在經歷了一場危機四伏的廝殺冒險之後,能夠拖着疲憊不堪甚至傷痕累累的身軀,還有錢袋裡叮噹作響的硬幣,來到這裡買上幾杯讓人忘記煩惱的烈酒,以及一份分量十足的粗糙飯菜,一邊跟同伴吹噓閒扯,一邊放鬆精神,渡過一段悠閒的時光。對於他們這些整日在刀頭舔血的人來說,已經是一種享受了。

至於乾淨衛生什麼的,像他們這種奔走四方、浴血廝殺的大老粗們,哪裡講究得起啊?

“……唉……最近似乎都沒有什麼比較好的工作啊!”

四人小型冒險團“漆黑之劍”的隊長,銀牌冒險者,青年劍士彼得?莫克,一邊歪歪斜斜地靠在木質長椅上,一邊喝着隨身鐵壺裡兌了水的葡萄酒,百無聊賴地說道,“……旅館的房價卻在這時候漲了……”

“……是啊,我身邊的錢都快花光了,在常去的那家酒館裡還賒着賬呢!害得我如今都不敢去喝酒了。”

冒險團的斥候弓箭手,同樣掛着銀牌的盧克洛特?波爾布,同樣抱着胳膊連聲嘆息,他是一位身穿皮鎧的金髮男子,棕色眼瞳細得有點喜感。身型偏瘦,手腳特別細長,感覺有如蜘蛛。沒有半點贅肉。

如此抱怨了幾句之後,盧克洛特突然眼珠一轉,便帶着輕浮的笑容,湊到彼得隊長身邊,“……隊長,那個……現在手頭實在比較緊,能不能借我一點兒錢?不用多,一枚金幣就夠了!”

“……去去去,之前每次分報酬的時候,我可是從來都沒有短少了你的那一份。”

彼得隊長皺着眉頭,一把推開了盧克洛特,“……把錢借給你,不就等於是丟麪包打哥布林麼?不是我說你,不要每次一拿到報酬,轉身就立刻把錢都砸在妓院的姑娘們身上!多少也得給未來攢下些積蓄吧!”

“……唉,像我們這樣今天在城裡喝酒,明天說不定就要橫屍荒野的冒險者,如果不能及時行樂,今朝有酒今朝醉的話,豈不是太沒勁了?莫非隊長以爲咱們這一行的人還能長命百歲不成?”盧克洛特不以爲然地翻了個白眼,“……與其讓錢袋被哥布林和食人魔摸走,我還是更樂意花在可愛的姑娘們身上。”

聽到這樣的說法,彼得隊長也沉默了。確實,冒險者雖然收入相對優渥,但也是一項高風險的職業。

對於那些終日苦耕卻難得一飽的鄉村青少年而言,能夠成爲冒險者,離開單調乏味的貧窮小村莊,見識到外面廣大而精彩的世界,瀟灑帥氣地揮舞着長劍打倒怪物,同時收穫財富和榮譽,實在是一種令他們心生嚮往的夢想人生。很多人在繼承了親戚長輩的武器裝備,或者偶然在戰場上撿到了刀劍和盔甲之後,就會興沖沖地跑到冒險者公會,想要登記成爲冒險者,從此開始自己走向成功的精彩人生。

但事實上,這些趕時髦的傢伙之中的絕大部分,都在最初的幾次冒險之中,就把自己的人生給葬送了。

根據冒險者公會的公開統計數據,那些曾經是職業武者、破落騎士或者魔法學院畢業生的“高素質人才”暫且不論,在從普通村民轉職爲冒險者的人羣之中,有一半的人都沒能從最低級的銅牌升級到鐵牌便已經死了。另有四分之一的人則是半路放棄,還有15%的人,會在從鐵牌晉升到銀牌的過程之中喪命。

“漆黑之劍”冒險團的四名成員都是銀牌冒險者,雖然成功地闖過了這條淘汰率高達90%的冒險道路,但也看到了不少冒險者熟人的死傷和退役,自然也能明白:這不是一份可以安安穩穩做到年老的工作。

離開了相對安全的城市和村莊之後,就不再是屬於人類的世界了,而是危機四伏的蠻荒險境。

誰也不知道下一次冒險會遇上怎樣的恐怖魔物,或者碰上何等倒黴的死亡絕境。而在生死拼搏的戰鬥中,一次看似微不足道的晦氣和一點兒最微小的失誤,就足以讓最著名的冒險者失去生命。

所以,出於對未知前途的恐懼,冒險者之中頗多那種“今朝有酒今朝醉”的享樂主義者。

“……其實,最近這陣子已經死去不少人了。就在這一個多月裡,城裡已經有好幾個低級的冒險者小隊集體失蹤了,還有一個冒險團被殺得只剩下一個人跑回來,而且那個人也已經斷了胳膊,變成了殘廢。”

“漆黑之劍”冒險團的第三位成員,一名體型魁梧的憨厚大漢,銀牌森林德魯伊祭司達因?伍德旺達,突然也開口插了進來,“……咱們雖然運氣不好,錯過了好幾次任務,但好歹沒有死傷,也算是因禍得福了。”

“……什麼?一下子就團滅了這麼多?”最近花大錢包了兩個姑娘,整天在屋裡長眠溫柔鄉,故而有些消息不靈通的盧克洛特,頓時就大吃一驚,“……莫非是附近出現了什麼厲害的魔物嗎?”

“……不是魔物乾的,而是人類!確切地說,是外國的騎士!”彼得隊長答道,“……這事兒我也隱約聽說過,覆滅的那幾個冒險團似乎是接了附近鄉村的任務,或者自發地在郊外掃蕩魔物,結果卻遇上巴哈斯帝國的精銳騎士在襲擊和屠殺王國的邊境村落。其中一部分人逃掉了,但大多數人還是做了刀下鬼……”

(就是之前在卡恩村被殲滅的,由斯連教國方面派人冒充的那些傢伙。)

雖然從理論上來說,冒險者應該算是專職討伐魔物的獵人,不應該涉入人類的內部紛爭,但因爲身處於諸侯征戰、盜匪橫行的混亂國度,很多冒險者也經常不可避免地被捲入人類之間的內部廝殺之中。

而在絕大多數真正的戰鬥之中,其他的人類往往比看似可怕的魔物更加危險……

“……正是因爲聽到了這些可怕的傳聞,隊長之前才一直猶豫着,不敢接那些需要出城的任務。”達因接着說道,“……咱們四個人都是晉升銀牌不久,連一匹馬都買不起,如果在空曠的草原上遇到了大隊巴哈斯帝國騎士,不要說跟他們打了,靠着兩條腿根本是連逃都逃不掉啊!”

“……可是這樣一來,如果不能出城的話,我們豈不是隻能接那些鑽下水道打巨鼠之類的任務了?”

斥候弓箭手盧克洛特撇了撇嘴,“……報酬低得要死不說,下水道里也沒那麼多巨鼠讓我們天天打啊!”

在這個存在着魔法的世界,老鼠也會變異成名爲“巨鼠”的魔物,並且喜歡居住在大城市的下水道里。這些特大號老鼠不僅會擅自打洞做窩,破壞下水道,導致排水不暢,還會傳播可怕的傳染病。所以市政當局必須定期派遣士兵或僱傭冒險者進入下水道,執行清剿巨鼠的任務,如此才能保證市民的安全。

當然,這樣的任務不可能經常會有,否則這城市早就應該被巨鼠給佔領了。

而且,由於市政官吏和當權貴族的一層層貪污剋扣,最後發到冒險者手裡的報酬也是少得可憐,如果不是政府壓着冒險者公會強制指派的話,通常很少有人願意主動去臭氣熏天的下水道幹這種髒活累活。

“……這個倒是不必擔心,就在前兩天,那批遊蕩在城外的帝國騎士已經被殲滅了。是葛傑夫戰士長帶着一個他不知從哪兒找來的異國魔法師乾的,那傢伙進城的時候,我記得你還去看過熱鬧。”隊長答道。

“……呃……就是那個戴着難看的面具,身邊養了一大羣貓,還用兩隻貓給他拉車的奇怪傢伙?”

盧克洛特立刻想了起來,“……嘖嘖,雖然怪了點兒,不過這世上稍微厲害一點兒的魔法師,好像多半都是那麼一副特立獨行的奇怪打扮。呵呵,他的貓還會說話呢!記得當時還嚇了我一大跳!”

在這個神秘學盛行,各種魔法真實存在,教育又不夠普及的世界上,普通人對各種新奇事物的接受程度普遍很高:戴着面具的“安茲大魔法師”有一羣會說話的貓咪,這的確是一件新鮮事,但還沒有新鮮到讓他們這些整天跟各種奇怪魔物交戰的冒險者們,都吃驚得無法置信的地步。

畢竟,在普通人看來,魔法師本來就是一個超越常識的羣體。普通的寵物貓的確不會說話,但誰知道這位安茲大魔法師會不會琢磨出了給貓開啓靈智的魔法,或者乾脆就是什麼從異位面召喚過來的幻獸呢?

既然連天使都能成爲人類國家的常規戰爭兵器,死者也能被邪惡的魔法召喚成亡靈士兵,那麼冒出幾隻會說話的貓,似乎也沒什麼不得了的地方。在偏僻的蠻荒森林裡,還有人見過會說話和跳舞的大樹呢!如果隨便遇上些什麼沒見過的東西,都要爲此一驚一乍的,那麼這些冒險者早就該自己把自己給嚇死了。心理素質太差的人是沒法當冒險者的,這個職業天生就需要無限的勇氣和好奇心,最後纔是適當的謹慎。

所以,在胡亂閒扯了幾句最近的街頭傳聞,還有那位安茲大魔法師的怪異之處後,“漆黑之劍”冒險團的彼得隊長便扭過頭來,對一個站在公告欄的身影喊道,“……尼納,怎麼樣?有合適的工作嗎?”

“……抱歉,隊長,沒看到合適的。”尼納轉身搖了搖頭,同時離開公告欄,拄着魔杖走了過來

這就是“漆黑之劍”冒險團最年輕的第四位成員,魔法師尼納,他有着深棕色的頭髮與藍色的眼睛,是四個人之中最年輕的,長相也是隊伍當中最俊美的,看起來彷彿還是個沒長大的孩子,身上穿着一件厚實的皮衣,腰間掛着奇形怪狀的瓶子和稀奇古怪的護符布袋,顯然都是施法所用的素材和道具。

整個“漆黑之劍”冒險團,就是由這樣四名成員構成。雖然眼下生活在要塞都市耶。蘭提爾的冒險者爲數甚多,據說平時至少有上千人,但是單個的冒險團規模一般都不大,通常以十人以下的小隊伍爲主。

這首先是因爲小規模的魔物討伐戰,並不需要太多的兵力;其次是因爲冒險者們的主要僱主,那些發佈魔物討伐任務的村莊和僱傭冒險者護送車隊的商人,通常也無法承擔太多冒險者的佣金。

然後,如果真的出現了若干個冒險團聯手都無法抵抗的大規模魔獸潮,那麼就已經是需要當地冒險者公會發布整體動員令,或者出動國家正規軍的大事件了。而這樣的事情通常幾年都難得一遇。

最後,雖然統治國家的貴族們,由於自身的昏庸無能,無法保證領地的安全,而不得不仰賴於冒險者來抵禦魔物,但同時也一直在百般防範着這股不受控制的武裝力量,生怕他們變得尾大不掉……

總之,依靠接受任務而生存的冒險團,規模一般都不大,即使是名號很響的頂級冒險團也不例外。

“……那些秘銀級、白金級的任務,都不是我們這些銀牌冒險者能夠接下來的。銀牌級的任務一貼出來就被搶光了,如今只剩下一個護送商隊的任務,卻要求應聘的冒險者自備馬匹,否則就會趕不上行動。”

冒險者公會角落裡的一張圓桌邊,魔法師尼納如此向“漆黑之劍”冒險團的另外三位同伴吐着苦水,“……而我們卻連一匹馬都沒有,也沒有買馬的資金,更沒處可以借馬……再接下來的都是一些鐵牌和銅牌級別的任務,且不說那區區幾枚銅幣的報酬,連買一條麪包都不夠。而且我們好歹也已經是四個銀牌了,如果再去做鐵牌和銅牌級別的任務,跟那些新人搶飯吃,也會有傷‘漆黑之劍’的風評吧!”

加入公會的冒險者,是根據等級來分類的。在接受任務委託的時候,必須根據你自己的級別高低來選擇難易度不同的任務委託。銅牌的菜鳥只能接危險度不高、但報酬也很微薄的銅牌任務,連維持溫飽都很困難。只有證明了你的實力、提升了你的等級之後,才能接受相對應等級的高級任務。

根據公會的規定,低級冒險者是不能接受超過自己等級的高級任務的,從某種意義上來說,這也是對他們的一種保護。免得這些本事不高的菜鳥們貪圖豐厚的報酬,冒冒失失地就去討伐遠比自己更強的魔物,或者承擔自己幹不了的活兒,最後不僅自己一命嗚呼,喪生於魔物口中,還連累着害慘了僱主。

但反過來也是一樣的,雖然沒有明確的規定,但是根據約定俗成的慣例,高級冒險者一般也不會去接低於自身級別的任務。因爲這樣做不僅顯得掉價和有失身份,還會被人認爲是缺乏自信的表現,覺得你們這些傢伙是因爲膽子太小,不敢冒險,纔不顧身份去做低級任務,實在是讓人爲你們感到羞恥……

類比一下,如果007間諜不敢出任務,卻客串城管在街上抓非法攤販,又會引來怎麼樣的眼光?

而對於需要靠名頭來吃飯的冒險者來說,一旦被認爲缺乏勇氣的話,那麼個人前途也就是一片黑暗了。想想看吧,就算是在現代地球,如果哪個保安公司的僱傭兵以懦弱而聞名,那麼還有誰肯僱用他們?

所以,“漆黑之劍”冒險團的四位成員,都是寧願坐着無所事事,也不願意去做這些低級任務。因爲這既賺不到幾個錢,還會招來鄙視,損害自己的名聲,甚至讓人質疑自己的實力,可謂是得不償失。

“……唉,既然在耶。蘭提爾找不到好的工作,要不去其它城市碰碰運氣?呃,不,還是算了,光是考慮到沿途的路費就已經得不償失,再說了,如果換成王國的其它城市,恐怕還不如這兒呢!”

彼得隊長一邊考慮着下一步的對策,一邊隨口嘀咕道,但馬上就發現自己貌似說了蠢話。 wωw¤ TTKдN¤ ℃ O

要塞都市耶。蘭提爾,這座王室直轄的邊境城市,雖然坐落在荒涼的邊境地區,看似窮鄉僻壤,其實卻是整個王國數一數二的繁華商業都市。因爲裡。耶斯提傑王國、斯連教國和巴哈斯帝國在此地交界,並且除了此地就再無別的陸路相通,三國之間的進出口貿易,全都必須通過要塞都市耶。蘭提爾來進行。

如此一來,往來於耶。蘭提爾這座城市的跨國商隊,自然是整年都絡繹不絕,這些商隊不僅有效地繁榮了要塞都市的經濟,讓王室和地方政府獲得了大量的稅金,還給此地的冒險者提供了大量的工作機會。

如果換成是王國腹地那些商業貿易不太發達的小城市,那麼能夠拿得出錢來聘請冒險者的僱主就要少得多,冒險者同行之間的競爭也就會更加激烈,還不如在要塞都市耶。蘭提爾的日子好過呢!

所以,還是先繼續熬上一陣子吧!相信這種市場不景氣的情形,應該只是暫時的纔對。

“……決定了,我們今天就先解散回去,然後繼續在城裡休整上一天,如果明天在公會裡還是沒有找到合適的任務的話,就一起帶上裝備和乾糧出城吧!一直這樣坐吃山空也不是個事兒,而且會被人說閒話的。咱們冒險者這一行,最被人鄙視的是懦夫,第二被人鄙視的就是懶漢了。”

沉吟片刻之後,彼得隊長最後一拍大腿,如此對隊友們宣佈說。

“……等等,沒有接到任務的話,我們還出城幹什麼啊?”魔法師尼納表情困惑地眨了眨眼睛,然後猛地臉色一變,“……難道說……是去做那種‘不是工作的工作’?”

“……是啊!”彼得隊長乾脆地點了點頭,“……身爲冒險者,狩獵魔物不就是我們的本職工作麼?”

“……雖然報酬與辛苦不成正比,但好歹還能餬口……”達因這個德魯伊也附和着說道。

雖然冒險者的本職工作就是魔物獵人,但事實上,那些初出茅廬的愣頭青暫且不論,真正老練的資深冒險者,若非是受到委託或者有人懸賞,否則是不太願意沒事找事,主動去野外跟魔物廝殺的。

因爲,現實世界跟網絡遊戲是不一樣的,遊戲裡的玩家可以通過打怪撿寶,一路爆裝備掉金幣,撈得盆滿鉢翻。但在現實世界裡,冒險者們在打倒了哥布林和食人魔之後,除了積累實戰經驗之外,卻是幾乎不會有什麼經濟上的收穫:這些人形怪物的臭肉根本沒法吃,它們的毛皮也沒人要,剝下來的破衣服和粗糙兵器幾乎一文不值,而且也基本不會有那隻哥布林在出來打家劫舍的時候,依然揹着金幣和寶石……

雖然在擊斃魔物之後獲得大量珍貴戰利品的事情,也不是完全沒有,但總體而言還是像中彩票一樣稀罕。而冒險者一路上吃掉的乾糧、射出的箭矢,以及消耗的藥劑和卷軸,卻都是要自掏腰包付費的。在戰鬥中損壞的兵器和鎧甲,也需要花錢來進行修理。一個不小心甚至有可能負傷,乃至於把命送掉

這樣一來,如果不是有人懸賞或出錢僱傭他們去殺魔物,冒險者是沒法只憑着正義感和奉獻精神,長期自願奔波於荒郊野嶺,既賠錢又賠命地去剿滅魔物的,即使是聖人都沒法長期堅持這樣的義務勞動。

然而,清理郊外魔物和拓展人類的生存空間,畢竟是每一個人類政權共通的天職。爲此,各個城鎮的統治者都通過冒險者公會,頒發狩獵魔物的獎勵標準。凡是有人能夠獵殺魔物,並且帶回一部分屍體器件作爲證明的話,公會就會根據魔物的強弱等級和獵殺的數量,給冒險者發放一定額度的獎金。

而政府也可以趁機降低國內腹地的危險性,保證商路的通暢和通行稅的正常上繳,即所謂的雙贏。

這樣看來,似乎冒險者終於可以一路打怪升級,最後迎娶白富美,踏上傳奇勇者的勝利人生了吧?

但問題是,由於官方的財力限制,這種懸賞的標準被訂得很低,如果冒險者專門獵殺魔獸來公會換錢的話,論金錢收益的數量,恐怕遠不如正常的公會委託任務,而危險性卻要高得多。

事實上,在流血流汗墊上本錢買裝備打倒了魔物之後,從冒險者公會所得的那麼一點兒官方獎金,若是能讓他們收支相抵、勉強餬口,就已經算是很不錯了。如果入不敷出的話,也是常有的事。

所以,即使有了上述的獎勵措施,冒險者們主動組團外出打怪的熱情依然不太高。只有在確實接不到報酬高的委託任務,實在沒辦法的情況下,纔會去做這種“不是工作的工作”,賺點小錢湊合幾天。

總之,在確定了接下來的打算之後,“漆黑之劍”冒險團的四人就一起收拾東西,起身離座,準備離開冒險者公會,回去休息。不料他們才一起身,卻看到櫃檯前不知何時圍了一大羣的冒險者,還有一位貴族管家打扮的老人,正站着人羣的中心,隔着櫃檯在跟冒險者公會的看板娘小姐交談着什麼……

……這樣的情況……莫非是又有客人來發布新的委託任務了?

思考到這裡,“漆黑之劍”冒險團的四人就稍稍遲緩了腳步,想要看看是怎麼回事。緊接着,櫃檯後面的公會看板娘小姐,就注意到了這閒晃了很久的一行四人,並且趕快開口把他們叫住了。

“……請問……是‘漆黑之劍’的彼得先生嗎?請快點過來!這裡有指名您的任務委託!”

ps:久違的吐槽:最近有幾則爆笑新聞,某些虔誠佛教徒先是在公園放生毒蛇,然後又在鄉下農村裡放生老鼠和狐狸,結果被暴怒的村民給打得頭破血流。而這幫傢伙一邊捱打還一邊罵村民缺乏仁愛之心。

事後,那個村莊裡的雞和豬崽被狐狸咬死了很多,而公園裡放生的蛇也差點咬傷了小朋友。

喂喂,這麼喪心病狂的搞法,還能叫放生嗎?分明是生物武器的恐怖襲擊啊!!

如果不管一管的話,這幫瘋子說不定哪天就要在你家樓下放生染了狂犬病毒的瘋狗了。

另外據說還有人在杭州靈隱寺的池塘裡放生鱷龜,結果把池子裡的觀賞魚都吃光了……

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