454章 殺戮能量測試3

這時他們早已組好了,雲梟寒加入隊伍後,墨蝌蚪就很自覺的把隊長轉給了雲梟寒。

他們要打的boss就在不遠處,這個38級的boss只是野外boss中階位最低的區域級boss,難度並不是很大,而且附近也沒有其他玩家和他們爭搶。

這既是因爲在這附近練級的玩家很少,也有沒有合適等級的t位抗怪的原因,打38級的野外boss最好自然是得有37級以上的t位,最起碼也得36級的t位來頂怪,但36級以上的t位哪是那麼好找的,所以就沒人來爭搶了。

在沒人搗亂的情況下,整個擊殺過程異常順利,只花了13分鐘就成功擊殺了這個boss。雲梟寒雖然拿不到掉落,但boss給的經驗和殺戮能量卻讓他異常滿意,0.7%的39級經驗和純度高達94%的殺戮能量,讓雲梟寒所獲得的殺戮能量的平均純度一下子就被拉高到了86%。

0.7%經驗真的是非常多了,如果沒有因爲血脈復甦而削減爲原來的1/3,這個boss就要給雲梟寒2.1%的經驗,這已經相當於雲梟寒刷40分鐘的怪了。

嚐到甜頭的雲梟寒瞬間就覺得最適合自己的路數就是打野外boss了,他是t位,本來在打boss上就有優勢,換了其他職業,別人沒必要等你打boss,自己遇見boss有能力就打了,而且也不可能做出像雲梟寒這麼多的戰鬥貢獻。

另外雲梟寒手底下還有一大批高級玩家能幫他找boss和打boss,這更是對他幫助巨大。

按照之前的規律,差3級就拿不到殺戮能量,也就是說必須是36級以上的boss才能打,低階boss的活動區域通常還是會受到等級影響的,特別是區級和族級的boss,一般都是多少級的boss就在多少級的怪區活動,所以玩家等級低了找都找不到合適的野外boss。

boss打完,雲梟寒詢問隊友有沒有獲得東西,東西都直接進包了,大家也就沒隱瞞,出了3樣東西,兩件紫裝,一個專業技能,不過貨色只能算一般,比世界副本里的紫裝還是多少要差一點,看來雲梟寒吸取殺戮能量還是造成了一定的負面影響的。

但對隊友們來說就很滿意了,也就花了十多分鐘,就打到3件裝備,就算沒有裝備,打到的經驗也比自己刷怪效率高多了。

可惜的是boss不好找啊,做爲常規練級手段的話就非常不穩定了,效率也很低。不過雲梟寒還是打定主意要把刷boss當成主刷對象了,對他而言,高純度的殺戮能量比迅速升到40級更加重要,反正他現在還領先着,還是有些資本供他揮霍的。

打完boss,雲梟寒進入了魔獸空間,現在npc、玩家、野怪、野外boss都測試過了,就只剩下魔獸空間裡的魔獸了,雲梟寒打算去看看。

因爲升上39級又強大了不少,雲梟寒再次去嘗試了一下打苦痛級魔獸。不過出於穩妥,他選擇是比自己低2級的苦痛級魔獸,經過長達5分鐘的纏鬥,雲梟寒成功擊殺了目標,經驗雖然不多,但殺戮能量的純度卻有90%,這個數字讓雲梟寒非常滿意。

苦痛級魔獸的戰鬥力是肯定遠不如之前的boss的,但那個boss是10名玩家一起打的,對純度肯定有所影響,下一次打boss如果人少也可以打過的話,還是少帶點人比較好。藉口也不難找,人多了掉落卻沒那麼多,不夠分啊。

心大了一點的雲梟寒又去嘗試打了一下比他低1級的苦痛級魔獸,苦痛級之前的低階魔獸,在數量上就要少不少了,雲梟寒找的時候也花了一點功夫。

別看只差1級,但實際上差的就多了,差2級就有級差豁免了,影響雖然不大,但云梟寒的實際戰力比苦痛級魔獸還是要弱一點的,而且同爲苦痛級魔獸,強弱差距可能相當大,再沒有級差豁免優勢就很難打了。

雲梟寒嘗試了下,果然失敗了,他不甘心,覺得有可能碰到的事比較強的苦痛級魔獸,就換了另外一隻苦痛級魔獸又打了次,還是打不過。

雲梟寒死心了,回頭去老老實實去打低2級的苦痛級魔獸,但一打才發現,他上次碰到的只是苦痛級魔獸中戰鬥力一般,甚至比較渣的,這次碰到了一個強的,哪怕對方比自己低2級,他還是打不過。這一下他就鬱悶了。

鬱悶的雲梟寒只好再去找別的苦痛級魔獸,在跑路的時候經過一隻挑戰級魔獸,明明離對方的警戒範圍還有一段距離,那魔獸卻突然朝着雲梟寒衝了過來。

雲梟寒立刻明白是咋回事了,一看戰鬥信息,果然不出所料,“食腐禿鷲向你發起了攻擊,它是你所處的這片小區域內食腐禿鷲中的最強者,它在本片區域中作戰,全屬性得到10%強化。”

這種小區域中的強力魔獸有很強的領域意識,警戒範圍比普通的挑戰級魔獸要大出不少,雲梟寒以前就是利用這個法子找強力的挑戰級魔獸的。

雲梟寒打這個就比較有把握了,但因爲這種魔獸血量比較多,他仍然花了將近5分鐘才把它解決,擊殺之後,對方給了他一個不小的驚喜,他所獲得的殺戮能量純度居然達到了92%,比之前擊殺的苦痛級魔獸還要高2%。

苦痛級魔獸明顯要比這個強力的挑戰級魔獸強的多,擊殺難度也更高,按理來說應該比90%純度低纔對,但現在卻反過來純度更高,雲梟寒一時間也有些迷惑。

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