1151 追逃和活動空間的縮小

ps:從明天開始恢復更新。

雖然並不能看到衆公會高層在聊天室中的分析,但同爲玩家,雲梟寒猜也能猜出他們大致的分析結果,更不要說其中還有玄霄生寂這個遊戲思路和他頗有些共同之處的傢伙了,而這也是雲梟寒想要的結果。

用一句話來形容,那就是“道高一尺魔高一丈”,別看這些人分析的頭頭是道,但都是扯淡,包括玄霄生寂在內的這些公會高層完全被雲梟寒牽着鼻子走。

當然,這並不是說雲梟寒的腦子就比這些人聰明,而是這本來就是一場不對稱的戰爭,雲梟寒擁有着極大的信息優勢,又故意按照遊戲規則進行僞裝,對方根本就沒往真人扮演方面想,連對手是誰都搞不清楚,分析的結果自然會跟着雲梟寒的套路走。

不過話說回來,如果換一個玩家在這扮演boss,肆無忌憚的隨意發揮,那肯定早就露出了馬腳了,玩家們並不傻,腦洞大開的人也不少,你完全不遵循遊戲規則,他們很快就能推測出來。

所以機會和能力二者缺一不可,有機會無能力只會浪費機會,有能力而無機會則沒有辦法發揮。

雲梟寒此時的移速是16,比大多數玩家騎馬的移速都要快,不過快的也不多,基本就是高一、兩點,玩家如果跟在他後面攆的話很難追上,但也不會輕易被甩開,畢竟雲梟寒也不會一直跑,偶爾有機會也會停下來殺殺人。

另外雲梟寒好不容易把【嗜血回力標】的攻擊力反饋buff積累到66%,眼看就要到70%的滿值,他是肯定不願意把這個buff浪費掉的,所以並不會一路埋頭狂奔,該接標的時候還得接標。

還好他現在體型很大,標也很大,【嗜血回力標】彈完後的回程階段的限制距離也極長,不會因爲距離拉遠了而接不到,再加上扮演的boss又基本不吃控,更不要說被擊倒、擊退了,所以只要他自己不作死突然改變方向,就不會接不到標。

但也正因爲這個原因,在回力標回程階段他的移動方向就受到了限制,只能在回力標返回方向的那條直線上行動,也許中間可以稍微離開一下殺兩個人,但回力標返回前必須得回到那條直線上。

這樣一來雲梟寒的移動方向在一定程度上就是有跡可循的,雖然不可能一直走直線,但不會偏離太多,玩家就能想辦法繞前。不過就算雲梟寒完全亂跑,以玩家的人數還是可以繞前的,但就沒那麼容易了,人也需要散的更開。

之所以會有很多人選擇繞前而不是跟在後面,是因爲跟在boss後面的人太多,很多人擠不上去,而且追擊的玩家需要先把馬停下來,然後還要下馬才能放技能,有騎術的人畢竟是少數,玩家也不敢離boss太近,有人擋着也沒辦法靠近,因此很多時候等他們把技能條讀完,卻發現boss已經跑出技能範圍外了,技能也就放不出去了。

但就算如此,選擇緊追在boss身後的玩家數量仍然不少,少說也有兩三千人,而且還有不斷趕來的玩家加入其中。

雲梟寒扮演的boss幾乎不吃控,玩家們的圍追堵截自然沒可能將他攔下來,但這些人卻能不斷給雲梟寒造成傷害,還好移動中不好輸出,對他的傷害下降了很多,而其中超過60%的輸出都是繞前的玩家造成的。

對此雲梟寒的對策是重點攻擊繞前的玩家,不過他也不是什麼繞前的人都打,主要打那些人數較多,站位又相對密集的,而且一般是等【羣體荊棘之牢】和【雷霆之牢】冷卻了再動手。

這樣做一方面可以提高殺敵效率,另一方面也可以誤導玩家,讓別人以爲解那些玩家對他造成的較高的殺傷,又或是觸發了某些條件,導致boss暫時放棄逃離,轉而擊殺玩家。

至於後面繼續逃跑就更好解釋了,boss本來就是故意僞裝成因爲人數超限而逃跑的,大量追兵趕上來打他這人數自然再次超限,他就有理由再次逃離。

不得不承認,雲梟寒這麼做的確很花心思,也多費了很多勁,看似好像挺麻煩挺折騰人的,但這麼做卻很好的隱瞞了他的身份,不然要是讓玩家知道boss是真人扮演的,那幾個大公會就根本不會再講究什麼戰術,直接上來就用人命和他硬拼,恐怕雲梟寒所面對的局面還要惡劣許多。

隨着時間的推移,參與追殺雲梟寒的玩家越來越多,雲梟寒的活動範圍卻只有那麼大,畢竟林子的範圍有有限。

這時就看出地形類巨人的限制了,他一旦離開森林,10%的全屬性增幅就會消失,兩個boss固有技能效果也會被削弱,最關鍵的是移速會從16降到14,也就是說只要是有坐騎的玩家都不會比他跑的慢,很多人還會比他跑的快,但只要超過30級的玩家基本都是有坐騎的,打不到還不能找npc買一匹麼,價錢也不貴,不會有人買不起。

因此雲梟寒不願意離開森林,而這樣一來他的處境就比較尷尬,森林就那麼大,玩家多了,他的活動空間就小了,感覺跑到哪都有人,於是他的血量下降速度也在也在以肉眼可見的速度緩緩加快。

又過了一小會,他的血量跌破了75%,他便開始使用另外一個boss固有技能——【羣體草木之刺】,這個技能也是範圍技能,但攻擊範圍比【羣體荊棘之牢】小很多,【羣體荊棘之牢】是40*40,【羣體草木之刺】卻是20*20,前者的範圍是後者的四倍。

但【羣體草木之刺】的傷害較高,還是魔攻,在森林地形下使用還傷害加倍,因此大多數玩家們被技能打中後都會直接被秒,非常的乾脆,不太需要其它技能配合。而且【羣體草木之刺】冷卻時間只有30秒,只是【羣體荊棘之牢】冷卻時間的一半,可以更頻繁的使用。

因此從某種角度上來說,【羣體草木之刺】纔是雲梟寒此時最強大的輸出手段。

1115 【閃現】和【旋風之徑】第71章 以德服人和巨力術(求推薦)第31章 教學第一課1362 盜賊玩家起勢的信號中346 35級世界本21370 爭購中966 處置【奇怪的肥皂】(求票)193章 炒幣361章 第二次領地戰395章 T位稀缺(求票)901 昏迷的伊賴索斯子爵712章 極速笙歌的應對上247章 加里波第的價值序卷第2章 人物屬性及基礎規則1111 冠軍稱號和新追隨者(二合一)248章 語言和人心1(半理論)473章 外服的推廣1807 不想繼續打的雲梟寒588章 曼海姆戰役劇情引導任務2854 家臣223章 酒館招募108章 馬塞特城會議(求推薦)561章 曼海姆三角洲戰役61357 首次【斯特拉斯堡奪回戰】戰役結算上100章 集團侵襲敵營3(指揮論一)311章 斯拉特斯堡戰役商討1817 【奧術專注】795 令人意外的收益2806 三大公會的算盤下1074 夏侯惇的戰鬥力1315 遊戲艙的預告(遊戲艙介紹,可不訂)1279 神話評價997 食人魔德科倫2537章 奪回等級榜第一582章 潰逃與追擊393章 上官落俊的驚奇之旅3(求推薦)486章 酸抗消耗品1048 團員的出色表現186章 戰後變化268章 冠軍級魔獸的強弱1065 暴增的支出定1325 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰31347 先得後失,塞翁失馬295章 巨人的灰燼601章 亞龍精華111章 商盟的反擊(求推薦)1260 熊孩子庫緹娜1121 【風裂者:貝姆】的歸屬736 海盜劫掠初起與反制3515章 初戰古阿爾肯人31245 狼禍任務17132章 士兵轉化權限(求推薦)864 紅衫軍成軍803 升級圖書館的請求109章 【戰慄咆哮】(求推薦)912 雲梟寒的新合同700章 戰力躍升306章 領地爭奪戰41282 大衆血脈622章 龍吟公會的內部商討4(求訂閱)244章 擦拭盾牌728 顯擺124章 納爾遜(求推薦)1103 【閃電豹護符】1257 狼禍任務23358章 第六關BOSS405章 發力的龍吟公會273章 會內戰役安排1120 【風裂者:貝姆】第87章 20級後的新系統(求推薦)376章 第一次收費帖21101 噁心的“鴨子”1362 盜賊玩家起勢的信號中738 秘銀和雲母642章 老班底的價值126章 拜訪重臣(求推薦)1130 公頻位置通報和開始大殺特殺536章 陣營影射推論572章 曼海姆三角洲戰役14727 對蒂娜的初步瞭解第11章 強悍體魄345章 拆解廳開放和盈利379章 都是套路上954 下級領主和封臣的區別455章 冰爪熊王1188章 宮廷男爵168章 薩丁領爭奪戰9869 四大自然元素系的弊端和不知所蹤的51級魔獸897 卡西斯城之戰中1236 狼禍任務9520章 古阿爾肯人的戰術測試31109 航海競速賽上262章 北門城牆失守121章 再遇飛豬(求推薦)126章 拜訪重臣(求推薦)839 因西涅517章 作戰準備第53章 陣營競爭性團隊任務下(求推薦)1080 追趕者帶來的壓力917 50級適應挑戰任務中
1115 【閃現】和【旋風之徑】第71章 以德服人和巨力術(求推薦)第31章 教學第一課1362 盜賊玩家起勢的信號中346 35級世界本21370 爭購中966 處置【奇怪的肥皂】(求票)193章 炒幣361章 第二次領地戰395章 T位稀缺(求票)901 昏迷的伊賴索斯子爵712章 極速笙歌的應對上247章 加里波第的價值序卷第2章 人物屬性及基礎規則1111 冠軍稱號和新追隨者(二合一)248章 語言和人心1(半理論)473章 外服的推廣1807 不想繼續打的雲梟寒588章 曼海姆戰役劇情引導任務2854 家臣223章 酒館招募108章 馬塞特城會議(求推薦)561章 曼海姆三角洲戰役61357 首次【斯特拉斯堡奪回戰】戰役結算上100章 集團侵襲敵營3(指揮論一)311章 斯拉特斯堡戰役商討1817 【奧術專注】795 令人意外的收益2806 三大公會的算盤下1074 夏侯惇的戰鬥力1315 遊戲艙的預告(遊戲艙介紹,可不訂)1279 神話評價997 食人魔德科倫2537章 奪回等級榜第一582章 潰逃與追擊393章 上官落俊的驚奇之旅3(求推薦)486章 酸抗消耗品1048 團員的出色表現186章 戰後變化268章 冠軍級魔獸的強弱1065 暴增的支出定1325 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰31347 先得後失,塞翁失馬295章 巨人的灰燼601章 亞龍精華111章 商盟的反擊(求推薦)1260 熊孩子庫緹娜1121 【風裂者:貝姆】的歸屬736 海盜劫掠初起與反制3515章 初戰古阿爾肯人31245 狼禍任務17132章 士兵轉化權限(求推薦)864 紅衫軍成軍803 升級圖書館的請求109章 【戰慄咆哮】(求推薦)912 雲梟寒的新合同700章 戰力躍升306章 領地爭奪戰41282 大衆血脈622章 龍吟公會的內部商討4(求訂閱)244章 擦拭盾牌728 顯擺124章 納爾遜(求推薦)1103 【閃電豹護符】1257 狼禍任務23358章 第六關BOSS405章 發力的龍吟公會273章 會內戰役安排1120 【風裂者:貝姆】第87章 20級後的新系統(求推薦)376章 第一次收費帖21101 噁心的“鴨子”1362 盜賊玩家起勢的信號中738 秘銀和雲母642章 老班底的價值126章 拜訪重臣(求推薦)1130 公頻位置通報和開始大殺特殺536章 陣營影射推論572章 曼海姆三角洲戰役14727 對蒂娜的初步瞭解第11章 強悍體魄345章 拆解廳開放和盈利379章 都是套路上954 下級領主和封臣的區別455章 冰爪熊王1188章 宮廷男爵168章 薩丁領爭奪戰9869 四大自然元素系的弊端和不知所蹤的51級魔獸897 卡西斯城之戰中1236 狼禍任務9520章 古阿爾肯人的戰術測試31109 航海競速賽上262章 北門城牆失守121章 再遇飛豬(求推薦)126章 拜訪重臣(求推薦)839 因西涅517章 作戰準備第53章 陣營競爭性團隊任務下(求推薦)1080 追趕者帶來的壓力917 50級適應挑戰任務中