486章 酸抗消耗品

雲梟寒一邊聊天,一邊把巴斯蒂亞城這邊的政務處理完,又做掉領地任務,然後就傳送到阿雅克肖村。

阿雅克肖村這邊剛建好的建築是:木匠鋪升至3級(12金),土礦升至3級(9金)、特殊旅店(9金)。

木匠鋪和土礦都升到3級後,理論上阿雅克肖村這邊就可以升級3級建築了,但因爲3個樵夫小屋中只有1個2級,2個1級,2級樵夫小屋雖然也有較低概率採集到3級木材,但出產率太低,不夠穩定,真要升3級的話會因爲缺乏原材料而導致工期大幅延長。

目前雖然有2個1級的樵夫小屋正在升2級,還新建了第四個樵夫小屋,但畢竟還沒建成,暫時還解決不了3級木材資源匱乏的問題,而且最好還是等到多幾個樵夫小屋升到3級纔好,不然萬一造船廠開工,這邊建築的工期就有的拖了。

特殊旅店建成後正式更名爲黛米的旅店,這個旅店果然很對的起它三倍的建造費用,1級就有250個牀位,提供兩種特殊食物,還有增加特殊人才出現率的效果,這樣一來兩塊領地的總牀位就達到了950個。

雲梟寒把新的一批建築隊列設好:農場升至2級(3金)、果園升至2級(3金)、漁場升至2級(3金)。既然樵夫小屋還在建設中,現在能做的就是繼續升級生產建築。

兩個領地一共花了32金的建設費用,而領地賬面上的資金扣除領地運轉必須的50金和30金,仍然有45金之多的閒餘資金,也就是說賬面上還剩下了13金,雖然是因爲生產建築的費用較低,又沒怎麼招募領地兵的緣故,但云梟寒的心情仍然是不錯的,好歹這一次不用他自掏腰包了。

此外兩個領地的收入也繼續得到了提高,巴斯蒂亞城的交易所升到3級差不多每天能多出1.5金的收入,但因爲內政廳和醫療所升級後的維護費用也大幅提升了,當初爲了提高人口增長率,雲梟寒拉低了醫療所的醫療和藥品費用,所以醫療所是賠錢的。

內政廳更是非盈利建築,只有降低腐敗的效果,但現在領地規模不大,又有加里波第坐鎮,這個降低腐敗的效果就完全是擺設了。

一加二減,巴斯蒂亞城的日收入只是從9.5金提高了到10金,阿雅克肖村那邊的增幅反而高一點,旅店還是比較掙錢的,更何況還是8星職業人才坐鎮的特殊旅店,再加上最近一段時間還升級了幾個生產建築,日收入從5.5金上升到了7金。

把阿雅克肖村這邊的政務也處理完,再讀完半小時書,雲梟寒就開始帶人下本。

這兩天雖然有不少人去打抗酸物品或配方,但到目前爲止都是增加酸抗的,關鍵的“解酸蝕藥劑”還是沒打出來,第十關的瑟拉吉斯不是純酸性攻擊,頭撞、撕咬和水柱噴射三個技能都是物理攻擊,所以酸抗類裝備是沒有什麼用的,換上這種酸抗裝,雲梟寒的防禦就要下降很多,隊友也一樣。

倒是飾品類的酸抗裝備還是有用的,可惜的是飾品掉率本來就不高,加酸抗的就更少了,最起碼在這短短的兩天時間內還沒有人打到,而且就算有人打到了,這種日後必然會用到的飾品也沒有幾個人會賣。

反正是功能性飾品,可以長期保留,遇到酸性攻擊的難纏敵人就拿出來用用,就像當初雲梟寒在新手村打到的中等抗毒戒指,別的裝備早拆掉了,但這個10級的戒指雲梟寒卻還一直保留着。

因此最有幫助的還是酸抗的藥品和食物,會裡有人打出了一種增加20%的酸抗,持續時間30分鐘的烹飪配方,這名玩家和南加走的比較近,所以配方被南加拿到了,不過不管誰拿到配方,做出來的食物都是要優先提供給雲梟寒的,而且雲梟寒還不用去找原材料,只要花錢就行。

這種名爲“解酸青魚湯”的食物50銀一份,雲梟寒一共收了12份,倒不是他不願意再收了,而是沒原材料了,南加的精力也不足了,無法再繼續製作了。

光是“解酸青魚湯”肯定是不夠的,最理想的情況是再有一種增加酸抗的藥劑和“解酸蝕藥劑”,藥劑的酸抗buff和食品酸抗buff是可以疊加的,但同爲藥劑類的話就只能留下一種buff了。“解酸蝕藥劑”並不是buff類藥品,而是在喝下藥劑後可以在一段時間內慢慢消減身上的酸性腐蝕效果。

但真要是打不到酸抗類藥劑,只有“解酸青魚湯”和“解酸蝕藥劑”也是可以嘗試着打打的,但“解酸蝕藥劑”是不可缺少的,沒了它,酸抗堆的再高還是打不過。

因此現在還打不了第十關,其他隊伍不是卡在第九關就是停在第六關,7、8兩關又不出雲梟寒用的東西,他也懶得去打,所以乾脆去帶新的隊伍。

和之前的第十一組、第十二組一樣,再帶新組雲梟寒都和他們事先說好第九關他單刷,賣了套裝可以根據賣價分小部分紅利給隊友,他也是嚐到甜頭了,打算繼續靠這個撈一筆。不過雲梟寒一向腹黑的很,瞞不住的格里哈斯套裝要分錢,打到其它不帶格里哈斯的名字的裝備或技能他可不分。

開荒隊找不到了,第二次下世界本的玩家還是比較好找的,而且隊伍裡的六個人中只要有四個是第二次下本就夠了,出於對黃金之城的那些冒險者玩家幫忙找boss的謝意,同時也是一種拉攏,三個隊伍裡雲梟寒都各帶了一個幫過他忙的黃金之城玩家。

當然這三名黃金之城玩家的實力也是相當強的,下副本實力實在太爛的話,就算是雲梟寒帶起來也會很吃力。

但這些黃金之城玩家的實力雖然不差,甚至因爲自身實力很強還有些自鳴得意,但行爲上就有些散漫了,這些冒險者玩家大多數都是獨行俠,探索一些遺蹟也需要較強的應變能力,不過和隊友的配合就比較生疏了,也就是雲梟寒名氣太大,又是領主,作爲隊長能鎮一鎮他們,指示他們做好配合,控制輸出,換了其他人來做隊長,還真未必能搞定這三個人,隊長的指令他們都有可能帶理帶不理的。

1156 位置和資源的不同1107 領地發展和捕魚廠486章 酸抗消耗品969 稀有技能獎勵和奇物獎勵第83章 擊殺卡曼森(求推薦)第81章 無畏之心的轉變下(求推薦)748 任務評價166章 薩丁領爭奪戰7992 多規則“競爭性降勵團隊任務”711章 低級怪區的小規模交鋒3366章 保值的技能1278 中二的致敬550章 細思極恐的雲梟寒1167 第二次BOSS扮演(二合一章節)914 升上50級427章 升到38級(求推薦、訂閱)1068 被逼入死角的雲梟寒615章 擊潰南面之敵615章 擊潰南面之敵693章 曼海姆戰役第四幕3252章 夜雨繁塵和擁抱末日667章 三家公會的戰後會議1083 德科倫的日記1890 第三幕正式開始1323 獨眼亞巨人的BUFF加成序卷第6章 職業玩家和工作室1193 莫里哀和塔列朗1297 抓捕間諜1356章 巨龜加摩拉2第72章 凌穹閣(求推薦)1315 遊戲艙的預告(遊戲艙介紹,可不訂)1078 【戰時復活術】538章 40級的收入變化第83章 擊殺卡曼森(求推薦)1322 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰11180 科西嘉子爵領的戰前準備451章 衝擊商盟領地1667章 三家公會的戰後會議197章 龍吟公會102章 集團侵襲敵營5(求推薦)說兩句和求票761 崔斯特劇情的前奏866 未來很賺錢的伊瓦斯城248章 語言和人心1(半理論)1277 錯過了什麼765 突襲行動2483章 逐漸消失的等級優勢391章 上官落俊的驚奇之旅1538章 40級的收入變化832 【月光石微亮仗】527章 與拿破崙的交涉1第1337章 孿生變色寶石771 未成行的圍捕414章 卡立德的騎陣要領722 進擊的龍吟蒼穹631章 初戰雷爪狗頭人之王2第29章 孤獨的衝鋒(修改版)950 一個人的戰役4323章 交手3986 藍速龍739 鬧鬼礦坑2第49章 再下11級本(求推薦收藏)1391 魔獸對抗中的射程優勢1251 初抵9號村366章 保值的技能298章 第二場斯拉特斯堡攻防戰118章 第一匹馬(求推薦)760 札克納梵·杜堊登404章 搶風頭的公會們401章 紙上談兵1349 焉知非福中705章 逐步升級的公會衝突31001 【德科倫的追憶】1037 複雜的心態463章 遊戲代言邀請423章 聯軍攻擊商盟劇情10129章 薩丁會議下(求推薦)1286 新的【閃舞之巨人盾】505章 世界副本第一階段首通3575章 曼海姆三角洲戰役16189章 對抗賽機制682章 首用肥皂961 觸手怪雲梟寒1326 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰4第67章 且聽風吟(求推薦)402章 潰兵分級279章 戰場交鋒1279章 戰場交鋒1746 進入灰巖礦坑7854 家臣1175 【返祖的地底蜥蜴】和蒂娜的升級選擇1387 火牆術180章 薩丁領爭奪戰211272 狼禍任務的新思路257章 馳援西門977 炒貨的準備會議1339 突破與攔截1378章 收幣渠道1107 領地發展和捕魚廠684章 意外出現的龍吼技能
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