121章 再遇飛豬(求推薦)

雲梟寒正一邊看其他玩家切磋,一邊跟人侃大山,突然就看到遠處通向城門的大路上刷出一隻圓滾滾東西,雲梟寒想到了什麼,立刻向那個東西跑了過去,而其他看到這東西的玩家,或是對雲梟寒的行爲感到好奇的人也相繼跟了過去。

跑近了點,雲梟寒終於看清了那個圓滾滾的東西:長着翅膀,球一般的身體,正是讓雲梟寒獲得【孤獨的衝鋒】的幸運飛豬。

雲梟寒二話不說一個衝鋒就衝向了幸運飛豬,命中幸運飛豬後,飛豬立刻以超快的速度的飛出很遠,雲梟寒立刻跟着後面跑,但沒等他跑到飛豬跟前,停下來的飛豬就被一個路過的玩家的打了一下,因爲攻擊朝向的關係,飛豬換了個方向又飛了一段,雲梟寒只好跟着飛豬繼續跑。

雲梟寒發現,在小地圖上,代表飛豬的標識在不斷的閃爍,任何一個離它不遠的玩家,打開小地圖都可以看到明顯的信號提示。

就在追跑之中,無論是路過發現飛豬,還是看到小地圖上信號後趕來的,玩家數量是越來越多,只是3分鐘過後就有近百名玩家在追砍這頭飛豬,而到現在爲止,雲梟寒一共只打到幸運飛豬6次,這還是他佔了發現早的便宜。

飛豬有1000點血,打一次只扣一點血,要打1000次。

隨着追豬的玩家越來越多,飛豬也被打的越來越遠,雲梟寒乾脆把馬放出來騎馬追,追到進入射程就用【雷擊術】遠遠的打一下,利用馬的速度優勢,【雷擊術】的施法速度和射程優勢,雲梟寒又在5分鐘裡搶到9次攻擊,但這時追豬的玩家雲梟寒已經沒心思去數了,但怎麼着也有快200人。

雲梟寒有過一次殺幸運飛豬的經驗,他很清楚,只有攻擊飛豬次數最多的玩家才能搶到掉落,對他個人而言,他打的次數越多掉落品質就越好。

因此他在打豬的時候動了點小心思,幸運飛豬是背向着攻擊者的方向跑的,所以雲梟寒儘可能調整自己的走位,從而控制飛豬的逃跑方向,將它往高級練級區的方向趕。

這樣路上的人少些,怪物們也能幫雲梟寒擋擋其他玩家,從而爲他爭取更多的攻擊機會。

隨着時間的推移,來參合的玩家也越來越多,很多玩家甚至沒搞清到底發生了什麼事,只是路過看到幸運飛豬,就順手打一下,或者是看到這麼多人在追,然後就跟着湊熱鬧。

足足追了42分鐘,幸運飛豬才被一個在練級區練級的玩家打死。

當幸運飛豬死亡的一瞬間,一條久違的系統提示又再次出現:

“玩家擊殺稀有保護怪物“幸運飛豬”,凡參與攻擊“幸運飛豬”的玩家都需要支付(10銅*玩家等級*攻擊幸運飛豬次數)的賠償金,最晚賠償期限爲遊戲時間3個月(遊戲時間3天才是現實1天),若屆時未能還款則強制清繳玩家的現金(包括倉庫和銀行中的現金),並根據欠款數額決定玩家的坐牢時間。”

靠着黃驃馬的增速,雲梟寒足足打了46下,在這麼多人的競爭下,這個數量肯定是最多的,還且還要多出不少,要知道很多人追了這麼久也就是撈到一下。

雲梟寒需要支付1金5銀80銅的賠償金,他現在自然是賠不起的,而且就算賠得起,他也不會現在賠,於是果斷點選了延後賠償。

這一下可謂是舊債未清,又添新債,還好這兩筆欠債是分開賠付的,反正有11金的鉅額欠債在前面,雲梟寒表示債多不愁,大不了都花現實幣收遊戲幣。

其他追殺的玩家此時也收到系統提示,他們不僅沒打到東西,還要賠錢,自然是怨聲不斷,不過這些玩家的賠款都不多就是了,只打了一下就要賠2銀不到,現在2銀還算點錢,等一個月後,2銀就不算什麼了。

雲梟寒打開行囊,查看掉落,又是一本技能書。

【力體超凡成長】:無等階珍稀級通用技能,只可以用3階以上通用技能欄位學習,學習該技能後相當於同時學習同階【力量屬性成長】和【體質屬性成長】,並使力量屬性和體質屬性得到10%的永久提升。

該技能只算一個屬性成長技能,該階中玩家還可以學習2個屬性成長技能。

超凡成長類技能每2階纔可以學習一次,且無法再次學習同名超凡成長技能。玩家無法用低於當前等級的低階通用技能欄位學習該技能。

一看到技能,雲梟寒就激動了,雖然因爲只打到46下,掉落品質不高,不要說天選技能,連稀有技能都沒出,但這個【力體超凡成長】,作爲無等階珍稀級通用技能,雲梟寒覺得也不比官方資料上公佈的一些品質不高的稀有技能差了。

上次打幸運飛豬獲得的【孤獨的衝鋒】是天選技能,打到後就直接綁定,不能交易。這次的【力體超凡成長】就沒有這個限制了。

繼續看技能,無等階珍稀級通用技能很容易理解,屬性成長技能無論是幾階,其實際效果是一樣的,【一階力量屬性成長】和【三階力量屬性成長】的增幅完全一樣,只不過是要按着順序學而已,玩家不能學了一階就跳着學三階。

所以【力體超凡成長】不管你是用哪階的通用技能欄位學,作用都是一樣的。

但因爲每2階才能學習一次,所以如果是3階的時候學,等玩家升到41-50級才能學第二個超凡成長技能。4階學,就得等到51-60級才能學第二個。

另外玩家如果升到31級,就只能用4階通用技能欄位來學習超凡成長技能,不能用空的3階技能欄位來學習,所以超凡成長技能是越早學越好。

【力體超凡成長】作爲一個強化的屬性成長技能,不僅能提供額外的屬性成長,還能爲玩家節省一個屬性成長技能的學習機會。

有了這個技能,就相當於學了【三階力量屬性成長】和【三階體質屬性成長】,雲梟寒再學一個【三階精神屬性成長】後,還可以再學一個屬性成長類技能。

智力和睿智肯定是沒有用的,只剩下敏捷和魅力。

現在雲梟寒穿重甲,敏捷屬性作用很大。

加閃避率,加命中率,提高出手速度(對重武器而言,敏捷攻擊速度提高較少,但對輕武器而言則要明顯很多),還極小提高整體靈活性(某些技能的準備動作施展速度或加快技能過程,以及部分技能效果,比如潛行下的移動速度)。

但一旦等雲梟寒穿上板甲,根據板甲的種類,敏捷屬性至少要被削減1/3。

需要進行敏捷檢定的控制技能也大多是破壞身體平衡的擊倒類技能,而板甲本身因爲重量極大,就會提供超多的擊倒抗性。

因此敏捷屬性不能說它沒用,但越往後對雲梟寒的意義越低,效果也不佳。

所以思來想去,雲梟寒還是決定到時候學個【一階魅力屬性成長】,雖然現在還不知道能不能派上用場,但好歹魅力屬性不會被板甲削減,還能增加對魅惑類技能的抗性。

397章 可選劇情開始110章 【戰慄咆哮】的討論(求推薦)697章 曼海姆三角洲戰役結算3第49章 再下11級本(求推薦收藏)202章 【完美施法手勢構築】380章 都是套路下第34章 圍追堵截204章 升到30級362章 帶隊下35級世界本1278 大戰前的用嗓準備(半理論)1351 戰局變化和變形果實1339 突破與攔截1988 炒貨安撫小會下823 主動攬責1292 凌穹閣玩家的打算801 雙贏交易125章 納爾遜的效忠(求推薦)1315 遊戲艙的預告(遊戲艙介紹,可不訂)1300 NPC精銳的實力1283 狼禍任務的常規流程468章 領地公會人數變化220章 斯拉特斯堡攻防戰(求訂閱月票)1130 公頻位置通報和開始大殺特殺409章 卡立德和羅西842 獨苗沒人權190章 斬風1374 冒險玩法637章 地行龍和青色幼龍1379 伊瓦斯城的近況第76章 精英級暗河副本上(求推薦)666章 安全撤離1331 追隨者的優勢和雙持(今天第一更)110章 【戰慄咆哮】的討論(求推薦)1333 技能施放原理491章 完全走歪的主線劇情下430章 巴斯蒂亞城(求推薦、訂閱)140章 首次對抗騎兵3(求推薦)354章且聽風吟和落日高懸857 爆強的拿破崙1172 南錫城的前五公會1021 自由劇情任務獎勵692章 曼海姆戰役第四幕2556章 曼海姆三角洲戰役1475章 嗜血回力標的缺陷216章 貿易協議108章 馬塞特城會議(求推薦)797 鬧鬼礦坑任務結束1330 貝因特445章 收支情況1153 三陣營混戰的開始729 被羨慕妒忌恨的雲梟寒679章 三戰雷爪狗頭人之王2607章 第二幕結束1213 雲巨人BOSS一1172 南錫城的前五公會996 食人魔德科倫1249章 北方帝國754 黑暗精靈21387 火牆術1177 高等古樹人BOSS中1311 崔斯特的成人禮下673章 驚險的情人節活動312章 斯拉特斯堡戰役商討21323 獨眼亞巨人的BUFF加成214章 公會入駐167章 薩丁領爭奪戰81339 突破與攔截1939 傷害爆炸的雷矛1256 狼禍任務22278 大戰前的用嗓準備(半理論)443章 薩丁領電影的討論2309章 加里波第二轉1144 七大公會的試探846 再見崔斯特1210 【雙刃招架】797 鬧鬼礦坑任務結束1084 德科倫的日記2389章 魔獸空間的變化1036 截然不同的局面494章 解酸蝕藥劑的商業賬156章 正常的卡立德1023 獨眼亞巨人巢穴建成1185 在雪漫地區的首次BOSS扮演4425章 聯軍攻擊商盟劇情12(求推薦票)1239 狼禍任務12第40章 11級副本(求推薦收藏)285章 首破戰場570章 曼海姆三角洲戰役13987 炒貨安撫小會上第91章 擊退卡立德(求推薦)510章 二通第十關2589章 曼海姆戰役劇情引導任務3653章 敵人的到來和應對983 第六次走私貿易1200 龍吟天涯的求援序卷第6章 職業玩家和工作室221章 挑釁之索和風靈騎行突刺340章 銅鏡之劍序卷第1章 網遊《抉擇》第89章 初進戰場區(求推薦)
397章 可選劇情開始110章 【戰慄咆哮】的討論(求推薦)697章 曼海姆三角洲戰役結算3第49章 再下11級本(求推薦收藏)202章 【完美施法手勢構築】380章 都是套路下第34章 圍追堵截204章 升到30級362章 帶隊下35級世界本1278 大戰前的用嗓準備(半理論)1351 戰局變化和變形果實1339 突破與攔截1988 炒貨安撫小會下823 主動攬責1292 凌穹閣玩家的打算801 雙贏交易125章 納爾遜的效忠(求推薦)1315 遊戲艙的預告(遊戲艙介紹,可不訂)1300 NPC精銳的實力1283 狼禍任務的常規流程468章 領地公會人數變化220章 斯拉特斯堡攻防戰(求訂閱月票)1130 公頻位置通報和開始大殺特殺409章 卡立德和羅西842 獨苗沒人權190章 斬風1374 冒險玩法637章 地行龍和青色幼龍1379 伊瓦斯城的近況第76章 精英級暗河副本上(求推薦)666章 安全撤離1331 追隨者的優勢和雙持(今天第一更)110章 【戰慄咆哮】的討論(求推薦)1333 技能施放原理491章 完全走歪的主線劇情下430章 巴斯蒂亞城(求推薦、訂閱)140章 首次對抗騎兵3(求推薦)354章且聽風吟和落日高懸857 爆強的拿破崙1172 南錫城的前五公會1021 自由劇情任務獎勵692章 曼海姆戰役第四幕2556章 曼海姆三角洲戰役1475章 嗜血回力標的缺陷216章 貿易協議108章 馬塞特城會議(求推薦)797 鬧鬼礦坑任務結束1330 貝因特445章 收支情況1153 三陣營混戰的開始729 被羨慕妒忌恨的雲梟寒679章 三戰雷爪狗頭人之王2607章 第二幕結束1213 雲巨人BOSS一1172 南錫城的前五公會996 食人魔德科倫1249章 北方帝國754 黑暗精靈21387 火牆術1177 高等古樹人BOSS中1311 崔斯特的成人禮下673章 驚險的情人節活動312章 斯拉特斯堡戰役商討21323 獨眼亞巨人的BUFF加成214章 公會入駐167章 薩丁領爭奪戰81339 突破與攔截1939 傷害爆炸的雷矛1256 狼禍任務22278 大戰前的用嗓準備(半理論)443章 薩丁領電影的討論2309章 加里波第二轉1144 七大公會的試探846 再見崔斯特1210 【雙刃招架】797 鬧鬼礦坑任務結束1084 德科倫的日記2389章 魔獸空間的變化1036 截然不同的局面494章 解酸蝕藥劑的商業賬156章 正常的卡立德1023 獨眼亞巨人巢穴建成1185 在雪漫地區的首次BOSS扮演4425章 聯軍攻擊商盟劇情12(求推薦票)1239 狼禍任務12第40章 11級副本(求推薦收藏)285章 首破戰場570章 曼海姆三角洲戰役13987 炒貨安撫小會上第91章 擊退卡立德(求推薦)510章 二通第十關2589章 曼海姆戰役劇情引導任務3653章 敵人的到來和應對983 第六次走私貿易1200 龍吟天涯的求援序卷第6章 職業玩家和工作室221章 挑釁之索和風靈騎行突刺340章 銅鏡之劍序卷第1章 網遊《抉擇》第89章 初進戰場區(求推薦)