338章 最後的斯拉特斯堡戰役8

被趕下城牆的告天公會並不甘心,又發動了兩次攻擊,都被擊退,只能轉而去攻擊其它城門。

但這時弗朗什伯爵的部隊也已趕到,他們不像灰熊軍團,增援數量和效率受到系統限制,他們來多少就能上多少,極大的增強了防守方的力量。

有了這些部隊的支援,雲梟寒留下50名凌穹閣玩家防守東門,並交由死靈裁決負責,自己則帶着剩下的149人去其它城門。

雲梟寒等人先是來到北門,北門的情況還好,城牆上只有一處被突破,雲梟寒等人很快把攻上城牆的敵人全部擊殺。

接下來雲梟寒沒有急着趕去西門,而是檢視了下加里波第的情況,此時加里波第麾下的僕從兵已經損失了將近1/3,雲梟寒給他重新補滿了500名僕從兵。

再次留下50名玩家,負責人則是且聽風吟。

然後雲梟寒帶着剩下的人趕往西門,到了西門就發現這裡的情況也不是太好,已經有不少敵人攻上了城牆,但由於有弗朗什伯爵部隊的援助,局面已經穩定下來,但考慮到馬上就要到21:30,到時白爪軍隊就要發動攻擊了,雲梟寒等人連忙加入戰鬥。

面對兩支新援,西門城牆上的敵人顯然不是對手,很快就節節敗退,但就在他們即將被完全趕下城牆的時候,時間來到了21:30,白爪軍團開始攻城了。

說起來這場戰役,北國方的兵力要遠遠超過帝國方,但大多數部隊都只能做做遠程壓制,真正能投入的兵力卻非常有限。

再加上只有2個小時的攻城時間,這場戰役的北國方雖然有一定優勢,但其中卻有不少水分,與薩丁島戰役中的商盟方相比,陣營實力差距其實要小得多。

白爪軍團的攻擊並沒有取得什麼效果,僱傭軍對他們的壓制還是很有效的,而且玩家們對上白爪軍團也已經有了一定經驗。

實際上白爪軍團的實力雖然很強,但也沒到無法應付的程度,主要還是玩家在面對白爪軍團高擬真的巨狼化時會慌亂,大大影響了玩家的發揮,常常十成實力連二、三成都發揮不出來,這樣一來自然很難與白爪軍團對抗。

但如果玩家並不慌亂,沉着應對,數名二轉玩家合作對上一隻巨狼,巨狼就很難對玩家造成什麼威脅了。

zero公會和凌穹閣的玩家都不是第一次打斯拉特斯堡戰役了,第一次見到巨狼難免會慌亂,見多了就好多了,因此玩家們的表現還是不錯的。

21:40。

看到攻城仍然毫無進展,告天公會開始孤注一擲,他們集中了不少攻城器械,開始強攻最爲寬闊的北門城牆。

雲梟寒得到消息,立刻又從西門趕往北門,當然他沒忘了留下50名凌穹閣成員,負責人則是拂衣隱鬧市。

等雲梟寒趕到北門的時候,卻發現北門的情況遠比自己想象的要好,敵人雖然偶爾會攻上城牆,但很快就會被帝國方的局部優勢兵力重新趕回城下。

北國方前赴後繼的發起強攻,整個戰局卻毫無起色,打到21:50的時候,少數告天公會玩家都因爲過於失望,或是復活次數耗盡而放棄了繼續強攻,只是留在城下遠程攻擊。

考慮了下,雲梟寒覺得北國方無論如何都沒有取勝的可能,10分鐘太短了,就算沒玩家,北國方也不可能攻進城,城牆都拿不下來。

所以他決定浪一把,多打點積分。

雲梟寒喊話讓凌穹閣玩家在北城牆下集中,然後集體殺出城去。

聽到有這種浪活,zero公會的玩家也按捺不住,打算參與一把,一大堆玩家不管不顧的就跑到北門處集中。

還不到1分鐘,就來了450多人,果然人人都有一顆“浪子”的心。

雲梟寒也不打算再等,直接喊zero迷月去開城門。

城門只有進度所有人和高級權限擁有者才能開啓,高級權限都是進度所有人給的,本次戰役中,高級權限只給了雲梟寒和zero公會的那幾名高級管理。

雲梟寒自己雖然能開門,但開門需要玩家去引導30秒,開完門還需要關門,避免讓敵軍藉機衝進城來,所以開門的玩家是肯定無法出城的。

雲梟寒還要帶頭衝鋒,自然是不適合去開門,作爲輔助職業的zero迷月就成了最好的選擇。

衆人緊緊靠着大門,30秒後,北門開始緩緩開啓。

斯拉特斯堡作爲一座要塞城市,其城門實在是太堅固厚重了,北國方根本沒有打過強破城門的主意,因此並沒有太過留意城門的情況,也沒有部隊堵在城門口。

當城門開到普通玩家一人寬那麼大時,北國方纔反應過來。

而云梟寒這時也遇上了一件尷尬事,別的帝國玩家率先過了門,一些體型特別小的甚至早早的就出去了,他自己卻因爲體型超寬而過不去,只能等城門繼續開大。

又等了差不多5秒,門才終於開到足夠雲梟寒通過的寬度。

而此時已經有不少玩家衝出城外,並和敵人展開了激戰。

雲梟寒沒有急着去加入戰鬥,他出了城門後就和一批玩家堵在城門口附近,防止被敵人突入城內。

看到城門打開,北國的軍隊立刻試圖利用這個機會衝進城來,但這顯然不太容易,帝國玩家把城門口堵的結結實實。

而且在絕大多數帝國玩家都出城後,雲梟寒立刻讓zero迷月關上城門。

本來就只是開了一道比較大的門縫而已,關上去也絕對要不了30秒,敵人不可能在這麼短的時間裡消滅掉大部分帝國玩家,並衝入城裡。

一方要攻,一方要守,雙方立刻展開了激烈的碰撞,因爲數量上的差距,帝國方肯定是比較吃虧的,但所有人都不介意,因爲他們很清楚,殺一個賺一個,而且任何一方軍隊的重創都會被計算到戰役綜合總評中。

更關鍵的是,把守城戰打成這個樣子,本來就是值得吹噓的資本,不少帝國玩家都是開着錄像功能出城的,在網遊裡,浪肯定不是個好詞,但只有夠浪才能吸引更多的眼球,這本來就是個眼球經濟的時代啊。

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