第88章 商業模式(求推薦)

經驗獲取大頭的每日任務取消了啊,雲梟寒連忙看了下20升21級的所需的經驗,和20級相比只提高了20%,這個增幅就好多了,不過不知道21級以上的怪的經驗怎麼樣。

新模式的開放還不知道具體怎麼樣,但這個飽食系統就是來回收遊戲貨幣的啊,除了自己以外,估計以後做軍人任務的時候要帶的那8個士兵也得吃飯。

換上20級的裝備:

卓越級的20級紫色重甲上衣,加35力量、35體質、35精神。

20級藍色重甲褲子,+30力量,+30體質。

20級藍色重甲護手,加30點體質,30點力量。

20級藍色戒指,+35體質,+25%生命恢復速度。

20級藍色披風,+35力量、+35體質。

雲梟寒身上的裝備全部是藍色品質以上了,無論是防禦還是屬性都有着顯著提升。

回城將替換下來的綠裝都放倒倉庫裡,雲梟寒才發現還有一件+20智力的15級綠色布甲褲子沒處理,布裝賣不上高價,只換個武器的裸奔施法黨特別多,雲梟寒索性做個人情,將它送給了且聽風吟。

這兩天都是且聽風吟在主持公會管理和搞活公會氣氛,雖然精英型公會的管理的難度不大,他也只是個管理方面的新手,但且聽風吟態度非常認真,也的確花費了不少精力和心思,凌穹閣如今接近400名玩家,只靠他和lala豬兩個管理,還是挺辛苦的。

接着聯繫lala豬,lala豬就是個食品商,雲梟寒打算找他買點食物,順便換點商業幣。

《抉擇》中商人系玩家制造的產品分倆種,一種是常規商品,只能賣商業幣,這種商品往往是批量生產出來的,可以直接賣給npc賺取利潤,具體賣價則看當地的此類商品的物價和需求程度。

如果短時間內以一個高額差價賣出大量同一類的常規商品,有概率導致這種商品的價格瞬間暴跌數倍,當然如果此時已經有了一類商品價格暴跌,就不會再出現第二類商品價格暴跌。但該商品價格仍然會因爲需求被大量滿足而逐漸回落,但這個回落速度和暴跌相比就比較遲緩了,通常每過一次價格刷新期就降低個10%-20%。

因爲《抉擇》中海上貿易的利潤要遠高於陸地貿易,船隻帶的貨物更多,也更易跨越區域,且遊戲商業系統設計主要借鑑於大航海時代,所以交易所的常規商品價格暴跌又被稱作爆港,而利用一類次要商品價格暴跌的狀態,來保護另一類主要商品在一個價格刷新期內進行出貨的行爲被稱作護港。

此外,城市會每隔一段時間就根據城市人口消耗一定量的常規商品,如果某類商品需求一直得不到滿足,該類商品的價格就會不斷升高,並會最終導致該城市人口外流,城市常規npc減少,守城npc的數量也會隨之下降,戰鬥期間刷新速度降低。

食物類和武備類常規商品更是如此,前者會導致全城進入飢餓狀態,後者則會降低所有常規npc的攻擊或防禦,缺什麼就減什麼。

所以在《抉擇》中經濟戰和投資戰都是非常重要的組成部分,某陣營的商人玩家在一個城市的投資數量如果足夠多,就能大幅提高城市佔有比例,當佔有比超過了另一方陣營的npc和玩家總佔有比的2倍以上,也就是66%以上,甚至不需要武力攻佔,就能通過市民公投來讓城市改變陣營歸屬。

而如果佔有比超過50%以上,即使不能換旗,也能讓守城方的npc數量和刷新速度削減一半。

另外長期爲某一個城市滿足供應的商業行爲也會提高微量的佔有比。

因此《抉擇》中的商人擁有很高的戰略地位,也需要很高的水平,其價值遠高於常規網遊中的生活玩家。

另一種則是精緻品,主要是向玩家銷售的,這種商品基本都是論個做的,只能賣日常幣,賣給npc也只能獲得日常幣,而且非常非常虧,往往只能收回成本的1/10,就和把打到的綠裝丟商店一樣。

食物方面則要更復雜些,食物品質越高增加的飽食度就越多,冷卻時間也相對較短。

食物是有冷卻時間的,玩家是不能連續進食的。如果飽食度很低,用低品質的食物你可能要浪費非常多的時間才能將其恢復到正常水準,也就是60%-90%之間,飽食度處在這個階段的玩家和npc纔可以發揮出正常屬性。

90%以上就是吃撐了,反而會全面降低屬性。60%以下則進入飢餓狀態,也同樣會降低屬性。

其中常規食物主要是讓npc吃的,玩家雖然也可以吃,但除了提供飽食度外,並不提供額外的屬性。而精緻食物除了提供較高的飽食度外,還能提供一些的額外屬性或附加效果。

20級前飽食系統並沒有開放,精緻食品沒有用處,lala豬在練生活技能的時候偶爾做了一些,但也很少,至於常規食物他基本都丟給npc賣商業幣了。

商人升級主要靠跑商獲取經驗,賺取的差價越高,獲取的經驗越多,當然總量也很關鍵。不過商人有時候也需要日常幣來學技能和買裝備什麼的。

商人的裝備絕大多數都是玩家自己製作的,精緻商品都只能用日常幣進行交易,而且其他一些場合也需要用到日常幣,所以商人對日常幣還是有一定需求的。

之前lala豬都是到npc那用20:1的兌換比例換日常幣,虧的很。現在聽到雲梟寒要找他換,他真是求之不得,兌換比例很公平,取地折中的15:1。

可惜他手頭上的商業幣也不多,還要留下大部分作爲跑商的流動資金,所以雲梟寒只用2銀,兌換了lala豬30銀的商業幣。然後又花了1銀將他和會裡另一個食品商手裡的所有食物全部收空。

交易的過程還有點小麻煩,常規食物需要將常用幣先交換成商業幣才能交易,不過這也是沒辦法的事,不然在掙錢方面,商人相對於戰鬥型玩家而言具備壓倒性優勢。

交易完成後,繼續探索新模式的雲梟寒還發現了一個系統沒有提示的信息,在20級以後,裝備耐久度也被啓用了,現在除了切磋不消耗耐久,其他行爲都消耗裝備耐久度。而且玩家死亡後還將一次性損失高達20%的全身所有當前裝備的耐久度,這果然是官方開始死要錢的節奏啊。

將升上20級後的系統提示和了解到的一些信息整理了一下,雲梟寒用公告的方式發到公會裡。

668章 三家公會的戰後會議2第22章 國家職業階位(求推薦)482章 殺戮能量帶來的論壇前綴301章 雷暴軍團609章 【斬風】變異301章 雷暴軍團第94章 15級劇情的交流(求推薦)436章 難纏的格里哈斯1第80章 無畏之心的轉變上(求推薦)第8章 第一個通用技能槽335章 最後的斯拉特斯堡戰役5382章 莉雅的魅力514章 初戰古阿爾肯人2357章 提供助力的第四關177章 薩丁領爭奪戰18219章 繼續劇情任務(求訂閱月票)932 【輕羽獸之羽】、50級分水嶺1173 幫忙的北國玩家序卷第3章 主角介紹開服準備和選服649章 後埋人(求月票)699章 曼海姆戰役之後1267 第二次狼王戰1339 突破與攔截1730 懼牙進入成年期918 50級適應挑戰任務下第24章 軍人任務和士兵(求收藏推薦)651章 僥倖逃生(求票)816 初窺“鬧鬼礦坑”任務收益第86章 公會第一位女成員(求推薦)995 特殊版【類人定身術】848 傳授【巨力術】1276 【銀冠護符】1112 有錢任性砸私兵600章 常規地圖中的沙亞巨人1080 追趕者帶來的壓力1180 科西嘉子爵領的戰前準備862 紫色重甲分檔816 初窺“鬧鬼礦坑”任務收益932 【輕羽獸之羽】、50級分水嶺118章 第一匹馬(求推薦)1154 憶水和浩氣盟上193章 炒幣994 扼制野豬衝撞960 第二次使用【奇怪的肥皂】720章 惱火的龍吟蒼穹806 三大公會的算盤下153章 首場戰役結束670章 巧言雌黃907 分兵和戰術欺騙1368 喊話模式和爭購803 升級圖書館的請求1278 中二的致敬1288 【地精火箭靴一型】139章 首次對抗騎兵2422章 聯軍攻擊商盟劇情9931 新代言合同和【中級防護箭矢披風】1101 噁心的“鴨子”936 蒂娜10級第84章 破膽怒吼373章 稍稍正規的對抗賽1257 狼禍任務231054 光環和再發收費攻略476章 低階魅力屬性成長補完111章 商盟的反擊(求推薦)137章 戰場議敵328章 暗遁和霜火之箭102章 集團侵襲敵營5(求推薦)520章 古阿爾肯人的戰術測試3614章 入侵活動334章 最後的斯拉特斯堡戰役4893 商盟腹地伏擊戰1171章 薩丁領爭奪戰121049 聰明果決的藏鋒客716章 龍吟蒼穹之死875 選擇海上投送的理由910 製作箭矢和戰局變化420章 聯軍攻擊商盟劇情71294 打通2-6關381章 再下第六關702章 逐步升級的公會衝突11259 軍神神術232章 光暗雙煞的交流上889 禁用的雷達地圖812 旅店和苦艾酒499章 再攻第十關1199章 豺狼王1第2章 買幣換裝665章 彪悍的地行龍437章 難纏的格里哈斯2603章 曼海姆戰役第二幕11209 霜巨人BOSS878 【內扎坎之盾】1122 Zero零式的坦誠1018 【損壞的石像鬼盧克的雕像】和【影步】1151 追逃和活動空間的縮小1057 辯證思維1234 狼禍任務7308章 其他公會的反應355章 獵人二轉的職業區別1090 【幻空法靈】上
668章 三家公會的戰後會議2第22章 國家職業階位(求推薦)482章 殺戮能量帶來的論壇前綴301章 雷暴軍團609章 【斬風】變異301章 雷暴軍團第94章 15級劇情的交流(求推薦)436章 難纏的格里哈斯1第80章 無畏之心的轉變上(求推薦)第8章 第一個通用技能槽335章 最後的斯拉特斯堡戰役5382章 莉雅的魅力514章 初戰古阿爾肯人2357章 提供助力的第四關177章 薩丁領爭奪戰18219章 繼續劇情任務(求訂閱月票)932 【輕羽獸之羽】、50級分水嶺1173 幫忙的北國玩家序卷第3章 主角介紹開服準備和選服649章 後埋人(求月票)699章 曼海姆戰役之後1267 第二次狼王戰1339 突破與攔截1730 懼牙進入成年期918 50級適應挑戰任務下第24章 軍人任務和士兵(求收藏推薦)651章 僥倖逃生(求票)816 初窺“鬧鬼礦坑”任務收益第86章 公會第一位女成員(求推薦)995 特殊版【類人定身術】848 傳授【巨力術】1276 【銀冠護符】1112 有錢任性砸私兵600章 常規地圖中的沙亞巨人1080 追趕者帶來的壓力1180 科西嘉子爵領的戰前準備862 紫色重甲分檔816 初窺“鬧鬼礦坑”任務收益932 【輕羽獸之羽】、50級分水嶺118章 第一匹馬(求推薦)1154 憶水和浩氣盟上193章 炒幣994 扼制野豬衝撞960 第二次使用【奇怪的肥皂】720章 惱火的龍吟蒼穹806 三大公會的算盤下153章 首場戰役結束670章 巧言雌黃907 分兵和戰術欺騙1368 喊話模式和爭購803 升級圖書館的請求1278 中二的致敬1288 【地精火箭靴一型】139章 首次對抗騎兵2422章 聯軍攻擊商盟劇情9931 新代言合同和【中級防護箭矢披風】1101 噁心的“鴨子”936 蒂娜10級第84章 破膽怒吼373章 稍稍正規的對抗賽1257 狼禍任務231054 光環和再發收費攻略476章 低階魅力屬性成長補完111章 商盟的反擊(求推薦)137章 戰場議敵328章 暗遁和霜火之箭102章 集團侵襲敵營5(求推薦)520章 古阿爾肯人的戰術測試3614章 入侵活動334章 最後的斯拉特斯堡戰役4893 商盟腹地伏擊戰1171章 薩丁領爭奪戰121049 聰明果決的藏鋒客716章 龍吟蒼穹之死875 選擇海上投送的理由910 製作箭矢和戰局變化420章 聯軍攻擊商盟劇情71294 打通2-6關381章 再下第六關702章 逐步升級的公會衝突11259 軍神神術232章 光暗雙煞的交流上889 禁用的雷達地圖812 旅店和苦艾酒499章 再攻第十關1199章 豺狼王1第2章 買幣換裝665章 彪悍的地行龍437章 難纏的格里哈斯2603章 曼海姆戰役第二幕11209 霜巨人BOSS878 【內扎坎之盾】1122 Zero零式的坦誠1018 【損壞的石像鬼盧克的雕像】和【影步】1151 追逃和活動空間的縮小1057 辯證思維1234 狼禍任務7308章 其他公會的反應355章 獵人二轉的職業區別1090 【幻空法靈】上