199章 e3專題適合與妹子分享的遊戲

199章 E3專題 適合與妹子分享的遊戲

蜜桃諾斯本來想約德國妹子去一下附近的小咖啡店的,結果在對方的提議之下順勢去了她的家裡。嚴格來講她也不算是隨便的人,至少到目前爲止還沒遇到可以隨便的機會。

現在這個情況,在別人的家裡,一個剛剛認識不久‘性’別合適的‘女’孩子。對方個子高,力氣比也大,而且現在表情很是詭異。蜜桃諾斯突然覺得自己貌似把自己給算計進去了。

她本人對比埃爾有一些好感,畢竟臉蛋蠻漂亮的,待人也很禮貌。大部分‘女’生都是外貌協會的,僅憑前一點,就足以讓蜜桃諾斯想要嘗試着‘交’往看看,現實生活裡遇到拉拉對她來說還是第一次。

比埃爾的房間很整齊,或者說整齊的很無趣,彷彿有個特別喜歡整理房間的母親住在這裡一樣,所有東西都井井有條的。這讓想要從房間裡找出一些有趣東西的蜜桃諾斯感到失望,不管是‘牀’頭還是書架、電腦桌,上面基本沒有任何擺設。

“我,我,我,我要去洗,洗個澡!”

房間主人憋了半天勁,突然磕磕絆絆的說出這麼句話。一般人聽到,大概會認爲這是個中文還說不溜的普通老外,實際上她只是緊張。

比埃爾盯着‘脣’紅齒白較小伶俐,正坐在自家單人沙發上的蜜桃諾斯,她四肢僵硬的做出非常有暗示‘性’的發言。

蜜桃諾斯笑着從書架抄起一本小說對房間主人揮了揮手,“那你去吧。不用管我。”

比埃爾覺得自己暗示得已經夠明白了,得到的回答有些讓她失望。她值得灰心喪氣的低着頭鑽進浴室。

這個德國人剛走,蜜桃諾斯的臉騰地一下徹底紅透了。平時都是她對別的‘女’孩子動手動腳的,今天突然被人主動攻擊,差一點點就心靈失守跟着一起去了。

“外國人果然厲害……”小桃這麼說着,也是進一步的瞭解了西歐國家的風土人情。

比埃爾和顏丙輝一樣是個文青這種事大家都知道了,蜜桃諾斯平時不怎麼看書,現在手裡抓着本馬爾克斯也是無從讀起,只好把書又塞了回去四處胡‘亂’尋麼。很快她就從一個對她來說相當不貼心的高度發現了一堆遊戲軟體。踮着腳隨便‘抽’出來一張,是PS3上的《RAIN》。

蜜桃諾斯知道這個遊戲,中文翻譯是《雨境‘迷’蹤》。她沒怎麼在意,隨手又抓了一張下來,這對她這個身高來說真的很吃力。

新拿到的遊戲軟體依舊是PS3的,似乎比埃爾只有這麼一臺主機,這款遊戲是大名鼎鼎的華人遊戲製作人陳星漢的《‘花’》和《風之旅人》的合集。又是‘逼’格超高的文藝類作品。

看着這倆東西和一書架的文學書籍,蜜桃諾斯有些無語。仔細看看書架中的書,貌似沒有什麼娛樂‘性’強的東西。順着書腰上的字挨個念下來,《霍‘亂’時期的愛情》、《焚舟紀》、《牧羊少年奇幻之旅》什麼的。除此之外還有幾本原文書。

最讓蜜桃諾斯緊張的是,她在角落發現了一本《洛麗塔》。雖說loli這個詞的含義現在已經和納博科夫這本小說裡描述的完全不同了,但小桃對自己的定位還是很‘精’準的。非常符合‘洛’這個角‘色’。

她突然覺得自己還是多看看遊戲比較好,書自己也看不懂,於是又踮起腳尖伸手向放在最頂端的遊戲抓過去。

從這個擺放的高度可以看出,似乎比埃爾希望訪客注意到自己書架中的書超過這些遊戲,或許她並不希望讓客人看到這個。不過這些遊戲軟體又切切實實的擺在這裡而不是收在‘抽’屜中。搞不好在比埃爾的潛意識裡希望有人能注意到自己的遊戲品味。

蜜桃諾斯是個天生想得就比較多的傢伙,隱約察覺到了此間主人的矛盾心情。她新拿下來兩盤遊戲是大名鼎鼎的《旺達與巨像》和《ico》古堡‘迷’蹤。

跟之前的《‘花’》和《風之旅人》合集一樣。這兩款遊戲也是出自同一製作人,同樣是男人爲了‘女’孩子對抗世界的單純劇情,整個遊戲下來同樣也沒幾句臺詞,同樣是‘逼’格甚高的作品。

蜜桃諾斯只玩過《旺達與巨像》,不過是PS2版本的。當時她還以爲這是一款熱血題材的遊戲,結果玩上手之後才發現,整個遊戲通過廣袤的開放式地圖、城堡廢墟和身形高大的巨像來對比主角的一人一馬一劍,給玩家營造出一份無力感。

最要命的是,主角旺達爲了救‘女’孩子,卻不同於馬里奧大叔那種從庫巴手裡救公主的套路,他要殺死的是封印了惡魔的十六隻正義的巨像。而在成功的道路上,他漸漸的被惡魔侵蝕也就算了,最後連相依爲命的小母馬阿格羅都掉下山崖。

所謂的文藝類遊戲,一般都是描述氣氛重過內容。當年蜜桃諾斯跑遍全地圖也是半個巨像都沒找到,最後還是看着攻略通關的,然後迎來了讓她十分無語的結局。雖說她早就知道爲了讓愛人復活幫助惡魔殺死巨像的旺達不會有好結果,但是在結局中無論怎麼‘操’作旺達逃走最終都會被封印掉的二度無力感非常讓人絕望。

好消息是小母馬阿格羅並沒有死,這大概是製作人唯一的良心。

跟着陌生人回家的蜜桃諾斯已經想好了接下來應該怎麼跟比埃爾進一步‘交’流,‘肉’體‘交’流自然暫時還不可以,她小小年紀碰上這種事多少還有些慫,或許找個遊戲玩一玩是不錯的選擇。

就這樣,蜜桃諾斯翻出了被藏在電視櫃裡面的ps3,把雨境‘迷’蹤的碟片給塞了進去,從頭玩起。

遊戲是英文版的。蜜桃諾斯在學習上是個笨蛋,嚴格來講她的初中都只上了一半。在父母出了意外之後直接退學了。看着滿屏幕的字母,她倒是能從配圖中多多少少察覺到故事究竟是個什麼內容,就是男孩兒從窗戶看到一個站在雨中的隱形人,看身形是個‘女’孩兒。

不知道是出於什麼原因,‘女’孩兒被同樣隱去身形的狗一樣的怪物追。同樣不知道是出於什麼原因,男孩兒也跟着追了出去,然後來到了另外一個下着雨的世界,自己也突然變得隱形了。登場人物很簡單。狗、男、‘女’,暫時就這麼三個。

蜜桃諾斯盯着屏幕中那種雨中古典風格城市的景‘色’,聽着嘩啦啦雨水傾盆的音樂,和浴室裡比埃爾淋浴的聲音雜糅在一起彷彿‘牀’外真的有在下雨一般。

淋浴聲突然很不配合的消失了,比埃爾穿着家居的睡衣面‘色’尷尬的走了出來。她現在處於一個蓄勢待發的狀態,有些不想失去這一次跟年輕‘女’孩子肌膚相親的機會。蜜桃諾斯並沒有翻找她書櫃下面的‘抽’屜,要不然她會找到一大堆百合題材的外國電影。

作爲一個拉拉。蜜桃諾斯的等級要比比埃爾低太多了。她有着自己熱衷併爲之奮鬥的失業,比埃爾卻只是個在書店打工的文青,後者基本上閒下來的時候腦袋裡也想不了別的其他什麼東西。

蜜桃諾斯的自來熟大概是天生的,見到出浴美人還能自然的對她笑出來,並且拍了拍自己身邊的坐墊對她道:“遊戲卡住了,能‘交’我怎麼玩嗎?”

雨境‘迷’蹤是一款比較解密類的遊戲。玩家需要‘操’控的是一個隱了身的孩子,被同樣隱身的怪物追逐。在一個下了雨的城市中,隱身這個技能並不怎麼好用,雨水打在身上便會暴‘露’身形被怪物發現,‘女’主就是這麼被男主角給發現的。

不過城市之中還是有一些可以擋雨的地方。到了那裡怪物也就看不到了。利用這一點,整篇遊戲中到處都安排着解謎場景。蜜桃諾斯卡在一處很簡單的地方。她的前面有一隻怪物擋路,身後小巷是一條死路,有一處擋雨的窩棚。好在怪物還沒發現主角,蜜桃諾斯需要‘操’縱小人突破怪物,逃離巷子。

比埃爾的睡衣是係扣的,不是吊帶睡衣,現在的她看起來並不是很‘色’氣,倒是顯得格外的居家。她這會兒身上這冒着熱氣,看到盯着自己發問的蜜桃諾斯擺出來的天真臉龐也是各種的被‘誘’‘惑’到了。

這個德國妞有些僵硬的接過手柄,‘操’縱主角吸引怪物注意力,然後跑入窩棚。在怪物衝進來的同時跳開,窩棚倒塌把怪物砸死。

由於怪物也是隱身的,遊戲中的死亡並不會伴隨着血液,有的只是雨聲。

“你好厲害。”蜜桃諾斯‘騷’‘騷’的讚了一句,然後抓出自己買的蛋糕遞給比埃爾,“要吃嗎?”

比埃爾點點頭,說了句“我去倒飲料。”噔噔噔的跑入廚房。

現在的她興奮無比,跟蜜桃諾斯確認她是拉拉一樣,她也察覺到了蜜桃諾斯的‘性’取向,整個人正在廚房無聲吶喊着‘yes!yes!’感嘆自己的好運。

等她回到房間以後整個人就變了,放下果汁,她直接走到窗前把窗簾拉上,又把電燈關掉,然後湊到蜜桃諾斯身邊對她道:“玩這個遊戲,這樣子比較有氣氛。”

蜜桃諾斯看了看黑漆漆的房間,甜甜的說了句‘是呀’,然後就這麼靠在比埃爾的身邊對着電視慢悠悠的推動着手柄搖桿。

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龍洋帶着段秀秀和安靈回到自己家裡,無聊的打開wiiu聯網去玩馬里奧賽車8。

段秀秀之前兩個小時一直在跟朋友通電話,囂張的宣佈自己殺回來了,該聚會的聚會,該吃飯的吃飯,大家約個時間出來一起不醉不歸。

結果她的那些大學裡的朋友非常不給面子的表示正忙着應付考試,今天沒時間,想要聚會得等到明天晚上。

要知道段秀秀這次回來就是準備炫耀自己‘女’子聯賽冠軍身份的,結果似乎沒什麼人鳥自己的樣子,這讓單純的她感到了一股人走茶涼的悲情。

“龍洋,今晚我沒活動了………”

段秀秀放下電話哭喪着臉跑到正在開着賽車的龍洋麪前。一句話把邊上正在喝果汁的安靈嗆得直咳嗽。

要不是安靈瞭解段秀秀,八成要誤解這話是不是暗示了什麼。

龍洋忙着在遊戲裡爭第一。沒怎麼太主意剛纔入耳的臺詞,心不在焉道:“那你今天晚上怎麼過?要不然現在去給你倆找旅店?”

段秀秀看了看龍洋家裡的純白‘色’裝修,沒心沒肺道:“不用了,省點錢吧,我看你家就‘挺’好的。”

龍洋聽了這話也是無奈,“你動不動什麼叫男‘女’有別啊大姐,能不能矜持點。”

“我信任你你應該感到光榮!”

龍洋看了看安靈,無所謂道:“我倒是怎麼都行。你不怕就成,願意住就住唄。”

“我怕你什麼!”段秀秀還真就沒把龍洋當男人,一個飛身扎進柔軟的沙發,抓起WIIU的經典手柄揮舞着大喊:“來戰!”

“戰就戰。”龍洋這麼說着,兩個人玩起了賽車,勾心鬥角的一路撞來撞去。

任天堂的大部分遊戲都不是爲獨生子‘女’家庭做的,國人沒有兄弟陪着遊戲很難體會到任氏遊戲的真正魅力。但這之中不包括龍洋。

龍洋算是個任豚,對索尼和微軟都不是太感冒,這主要因爲他有個哥哥,聚會類的遊戲兩個人玩起來非常歡脫。他本人也曾經帶過朋友來家裡,偶爾會被要求拿出PS3什麼的玩玩,可是裡面除了‘射’擊類、冒險類就沒別的了。對於他那些不怎麼玩遊戲的朋友來說,這東西上手需要一定時間,而且講究一個循序漸進,非常不適合跟朋友一起玩。

每到這個時候他都會拿出WII上的《大家來敲打》或者《馬里奧賽車》《節奏天國》之類的來玩,然後會收到朋友們一句非常傷人的評價。‘這些遊戲太幼稚了’。

在龍洋看來,任氏遊戲的美式風格偏卡通。能夠接受卡通風格的人只有真正的小朋友以及返璞歸真的老牌玩家。所謂的核心向遊戲,對應羣體都是那些講究‘炫酷’的中二‘騷’年,真正的小朋友難以上手,大齡玩家又沒那個時間細心體驗,任天堂總是在這種地方見縫‘插’針,並以此生存到現在。

與段秀秀的馬車對決一直持續到新聞聯播結束,兩人腰痠‘腿’疼的直起身,感嘆着遊戲這東西真的不是什麼健康的娛樂活動。

馬里奧賽車這個遊戲基本上一直都是任天堂第一方的超級大作,馬車八剛發售不久就把取代了PSV成爲新一代‘苦‘逼’王’的WIIU稍微在死亡線上拉回了那麼一些。

不過這遊戲頂多也就是相當於當年NGC時代的生化四,雖說能提高一點主機銷量,但對於次時代格局已經無法產生什麼影響了。時隔十年,現在任天堂藉着E3,至少要在自家主機上‘弄’出《塞爾達無雙》《獵天使魔‘女’2》《異度之刃2》什麼的出來提振一下士氣。比起微軟已經拿出來的新一代光環,外加索尼的神海4,或許即將展出的老任會擁有更強的陣容,不過這依然無法改變WIIU苦‘逼’王的地位。這主要是因爲包括新古墓麗影和蝙蝠俠等其他第三方遊戲依舊不太可能登陸任天堂平臺導致的。

任天堂掌機做得好,這在除了被PSP佔領的大天朝以外的世界基本上是個共識,從上一代苦‘逼’王PSV的國內淘寶銷量上就能看出這一點。在家用機領域,第三方墳墓的‘陰’影一直籠罩着任氏主機,任天堂的主機基本上只有幾款自家大作撐場面。什麼時候撐不下去了,什麼時候他也就完蛋了。

WII靠着討巧的體感‘操’作,在上一世代前期獲得了巨大的成就,銷量上完壓索尼和微軟,不過這種東西新鮮不了幾年,很快就被反殺了。WIIU的gamepad手柄本來算是個不錯的創意,可惜主機初期,遊戲製作方完全不懂得如何利用這個新手柄,搞得玩家必須把注意力在電視和手柄之間來回轉換,不斷的低頭擡頭,用戶反饋極差。

至少在龍洋看來,如果即將開始的任天堂展會上不在WIIU平帶公佈十個八個的口袋妖怪系列作,比如口袋妖怪格鬥或者乾脆讓口袋正統作出現在主機上,這樣纔有可能把這個快要完蛋的主機救活。

龍洋可是希望自己‘花’大價錢買的遊戲機能夠生存下去,可惜他最近聽到的確實任天堂正在秘密研製新主機的消息,這讓越發的讓龍洋覺得,WIIU這個世代特別的像是NGC,相似度高到可怕。

或許是馬車玩多了的原因,晚飯吃了點有益健康的蔬菜之後,龍大老闆突然抓出了自己的WII,連接上象徵着盜版的移動硬盤,點開了一個叫做《影之塔》的遊戲,並且把屋內正在看電視的兩個‘女’孩子叫過來對她們道:“幫個忙,陪我一起玩一下這個遊戲吧!”

WII這個平臺休閒類遊戲很多,小清新風格的更是扎堆,是一款非常適合跟妹子一起玩的主機。龍洋手裡捏着《‘毛’線卡比》和《影之塔》這種前者可愛後者文藝的遊戲好多年了,在今天也是終於有了機會拿出來用一用。...

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