524章

524章

在一場路人局遊戲之中,比較容易獲勝的陣容通常有着這麼幾個點。

首先最重要的是要有一個比較穩定的強開團。開團能力並不需要特別厲害,用不到石頭人豬妹這種,只要有個沒有大招的阿木木等級的就可以了,錘石那樣的就ok。以路人局的不安分程度,木木的q足夠勝任,一個成功繞後的龍女也一樣。

團戰打起來之後需要有那麼一波先手傷害,不管是什麼英雄,衝進去打出一兩個殘血之後,團戰纔會比較容易打。如果是四個肉保護一個vn,只要對手一擁而上,這團戰也就徹底沒了。

先手傷害和強開之外,團戰陣容需要在二十分鐘處於強勢期,比如ez這種東西就不錯。比賽的二十分鐘能夠拿到手的經濟跟路人局是不同的,由於人頭爆發的關係,經濟上比賽局的二十五分鐘大概等於路人局二十分鐘。路人局的後期會更早一些到來,中期也一樣,所以路人局分段高起來之後很少出現大後期,勝負在二十分鐘左右就已經明確出現了。

附和這三點,想要贏下路人遊戲是比較容易的。有些時候路人adc會抱怨‘沒有前排怎麼玩’,其實這種抱怨是因爲先手傷害打不出來而產生的,與前排沒有任何關係,不過坦克英雄在路人局之中的後期能力是毋庸置疑的,至少在這個版本是這樣,c位的輸出環境在這個版本真的很糟糕。

四保一這種東西是永遠也不會過時的戰術。只要版本遊走到一定程度,就算lol這個遊戲一百歲,也一樣有可能出現四保一陣容。想要破解這種東西,除了正面硬上或者直接在banpick的時候破壞陣容,其他方式是很難真正起效。

魔獸利刃的陣容沒什麼傷害,所以他們需要在遊戲前期打出一個大優勢來。中路的卡薩丁在換血過程中確定露露有那麼點不太會玩。於是稍微奔放了一些,被熊形態的烏迪爾閃現普攻暈在原地,交出了一血。

一切來得非常突然。露露很隨意的一個q直接將卡薩減速到,然後烏迪爾就出現在視野之中。開着熊形態加速移動還交了閃現。

人頭爆發的非常突然,也非常的沒有波折。就是那麼簡簡單單的拍了一巴掌,一個卡薩就沒了。

烏迪爾這個英雄的前期能力絕對強大,這一點毋庸置疑。雖說沒有位移,不過其繞後和跑線能力很強,傷害也很充足。正義榮耀對這個英雄其實並不是那麼必要,至少沒有鍊金那麼需要。鍊金是追上敵人之後背過來一個,讓隊友去輸出。烏迪爾追過去拍住一人,隊友很難跟得上。

這個英雄在比賽之中偏向於具有侵略性的輔助,跟錘石給人的感覺差不多。

魔獸利刃中單輕輕鬆鬆的就死了,給人一種相當菜雞的感覺。人頭並沒有被線上英雄拿走,而是讓比埃爾這個打野收入囊中。這一局他面對一個稀爛的酒桶打野,自然是要早早的出了眼石,幫助隊伍穩定前期的。

酒桶這個東西的野區掌控力是非常差勁的,雖說現在比賽之中異常熱門,卻是非常容易被入侵的一個角色。只不過酒桶這東西也很難被殺死,有點努努的風格。雖說自身反野能力一般,不過刷野速度嚴格來講是要超過努努一些的,至少超過了不主q的努努。

對於烏迪爾來說。升級了打野裝備之後就可以出眼石了。畢竟輸出裝對於鳥形態的烏迪爾意義不大,出裝多是以肉爲主的。由於這一局的中單是卡薩,所以比埃爾這個打野在遊戲七分鐘之後會比較難過,很容易被抓,因此這開局的前七分鐘對她來說非常重要。

蝴蝶刀今天是憋着一口氣來的,小魚在做心理輔導的時候稍微用了一下激將法,性格單純的蝴蝶刀被激勵起了足夠多的幹勁,正盤算着用一隻小露露大殺特殺。

小花在場外突然覺得自己好像有一點浪費,在敵人抱着如此輕視態度遊戲的情況下。其實不用這麼早的拿出大招。

西樂包括蜜桃諾斯隊完全想不到,魔獸利刃的對戰態度竟然有些許輕佻。完全不像是打到賽點的樣子。對此行爲,小花無法解釋。只能說是女選手的天賦技能,可以讓男人輕敵,即使是在這麼重要的情況下也無法使出全力。

“有些男人是會覺得對女人用全力很丟人的。”盧坤在一邊很哲學的抱着肩膀做出發言,小花也只能感嘆男人的愚蠢。

“我們來打個賭吧,我覺得那個卡薩丁被殺一次之後不但不會老實,反而會更激進,想要殺回來。”

小花搖頭,“我也是這麼覺得的,所以我們賭不起來。”

“那我就賭他不會激進好了。”

“這麼隨便?”

盧坤露着一口小白牙燦爛的笑了笑,“有個百分之十的勝率也是好的。”

小花很知道這個傢伙的心思,他這是想方設法的想要拉近同自己的距離。打賭輸了對他來說不算什麼,失敗成本低,所以他願意做這種沒風險的舉動。他的這個心態讓小花喜歡不起來,於是沒再搭理她,繼續看比賽。

西樂那邊倒是已經開盤了,對於這種必勝的賽事,他們除了打賭真的沒什麼興致觀看下去。不是這幫人輕敵,這也不是自信,他們只是相信蜜桃諾斯隊不會犯下過於誇張的失誤。

打工妹的ez被下路放單,輪子媽也就自己單着去了,畢竟沒必要把兩個人的青春貢獻在一個ez的身上。

風女跟着酒桶去遊走,這兩個完全沒有傷害的組合基本上很難有什麼作爲。相比之下,錘石和烏迪爾的組合則是將他們兩個趕出了自家下半野區,在卡薩丁六級之前,他們是絕對搶不回這片野區的。

卡薩這個東西的存在可以最大程度上的幫助打野防守自家野區,他在這個版本有着無與倫比的支援速度,支援效果也還算可以。是最爲理想的中單之一,前提是陣容ok。

魔獸利刃那邊的遊戲思路非常明確,前期打野幫着卡薩穩。過了七分鐘就跟着卡薩抓。酒桶的gank能力非常強,讓遊戲邏輯變得簡單了起來。沒有那麼多複雜的套路,直接硬上就可以了。雖說理論上如此,不過酒桶的第一波gank還是出現在了下路,對着ez弄了過去,然後直接被住在下路的烏迪爾嚇唬走了。

西樂那邊看着魔獸利刃打野的動向就知道,他們沒找到自家陣容的罩門。酒桶跟風女一起遊一個ez其實是可以的。gank這種東西並不一定要第一波就把敵人給殺死,就算連閃都打不出,能消耗回家也是好事兒。

蜜桃諾斯這邊的問題在於上路的奧拉夫。如果敵人遊走到上路欺負奧拉夫,遊戲勝負還有那麼點懸念。小桃的奧拉夫是非常不拉仇恨的一個存在,實在是太沒有存在感了。一來她用這個英雄不熟練,所以浪不起來,二來她也不想將敵人的注意力給吸引過來,所以她這會正在塔下慫着,磕着水晶瓶用q補刀。

一個正常發育的大樹是非常可怕的,這一點小桃知道。不過相比起限制大樹,還是自己的發育比較重要一些。

奧拉夫這個英雄是多少也要出些攻擊裝備的,西樂拿出來的玩法也是強行讓這個英雄成爲一個純坦克。

這一局。她的懲戒帶來基本上也就是路過殺個鱉,想要侵入敵人野區是比較困難的。至少前期如此。

眼看着酒桶在下路遊,小桃很是鬱悶。不能再稍微兇上一些。正常的奧拉夫線上,只要q到人而且敵人小兵又不是很多,基本上都會一路追着砍到q丟空,或者敵人逃回塔下,現在小桃的做法讓人覺得相當陌生,讓打野沒有什麼食慾。

大樹的強大之處很多,其中一點就在於同打野的配合上。先手wq控制敵人,配合打野蹂躪一波,在路人局中想殺人還是比較容易的。雙排上分曾經有一個套路。選一箇中單大樹或者中單腎,配合老鼠打野。

老鼠主q。隱身到敵人身邊,利用大樹或者腎的穩定控制來殺敵。開大的老鼠殺人就是幾槍的事兒。算是打野之中傷害最過分的,尤其在對手是脆皮中單的情況下。

大樹配合打野跟上單的坦克打,想打死起碼還得來一箇中單,卡薩就是爲了做這種事情而生的。在卡薩六級之前,酒桶側重下路,那麼卡薩六級之後也未必會對一個慫在塔下的奧拉夫有什麼想法。

蜜桃諾斯這邊的上路塔是可以輕鬆讓的,因爲奧拉夫出了懲戒,並不一定非得依靠兵線。要不是對面實在是沒什麼傷害,出個紅色打野刀懲戒敵人發育最好的那一個可以在一定時間內確保無敵,要不然小桃也就帶閃現了。

比埃爾想要再找一波卡薩的麻煩,這會卡薩五級,正是小心的時候,沒了閃的比埃爾基本上沒什麼機會。如果這一波能夠打退卡薩,讓他推遲一段時間五級,好歹小龍能夠拿一下。

這一局蜜桃諾斯隊不需要在前期團戰,所以不需要小龍留着勾引敵人,自己能拿就拿掉比較好,拿不掉就讓。如果能利用敵人拿小龍的時間抓死對面的上單就好了。

小桃在對抗大樹一段時間後漸漸抓住了跟他玩的技巧,想要嘗試着打一波。她跟隊友稍微請示了一下,然後被另外四個人給制止住了。

比埃爾自告奮勇,“下路視野不錯不用擔心,我來抓一波吧。”

“你?老實下路做視野去。這大樹已經正常發育,限制不了了。”

小桃這邊需要烏迪爾將敵人打野的注意力吸引去下路,她在上路才方便做事。卡薩很順利的升到六級,導播將鏡頭放在了他的身上。有一些英雄在有了大招之後是會急着搞出一些狀況的,比如上路的瑞文劍姬這種東西,六級之後必然爆發人頭,不是敵人的就是自己的,總之就是要拼一波。

大樹在上路六級後已經懂得開大清兵線了,這讓奧拉夫相當難過。這個英雄塔刀好補。但就這種被壓着的感覺有些不爽。不過沒辦法,還沒有到奧拉夫能夠四處橫晃的時間段至少還差幾分鐘。

六級之後的卡薩果然變得兇猛許多,在露露拿了一波藍buff。從小路繞回線上的時候,遭遇了一次不可理喻的消耗。卡薩直接跳臉給eq平砍。露露還真就不能拿他怎麼樣。在回線的路上,她已經把w技能用了,無法變羊。卡薩也是看到這個細節才選擇無腦踩過去的,倒是成功消耗了一波。

露露六級之後是很難殺死的,按理來說卡薩不應該將攻擊中心放在露露的身上。正常情況下,想要經濟就跟着隊友去上路拿奧拉夫的人頭,想要龍就去下路打一波,基本就是這樣的一個節奏。結果他好像更傾向於弄死露露。這算是正中了蝴蝶刀的下懷。

蜜桃諾斯這邊在這一場比賽打得特別路人,這是因爲她們全部需要發育,如果是平時的比賽,這會已經抓着酒桶沒藍的一波去反藍buff了。要知道紫色方的藍buff是特別容易被反掉的,這對於卡薩來說是件很災難的事情。只要拿了藍,然後在逼一波卡薩回城,就可以選擇對小龍或者下塔做一些什麼。

比埃爾的視野控制的特別好,蜜桃諾斯隊在小龍區域是有主動權的,可她們完全沒有利用,儘可能的避免摩擦發生。這做法不是慫。只是劇情需要而已。她們追求的是突然死亡。

蝴蝶刀的露露依舊錶現得像是個菜鳥,故意在卡薩丟q消耗的時候晚了許多將e技能護盾套在自己身上,讓自己被消耗掉了相當的血量。

卡薩果斷被血量低下的對手嘲諷到。一心只想着殺人,完全沒注意到自家視野正在被慢慢排掉。讓輔助去遊走,清除視野是另外一個好處。當紅色飾品足夠多的時候,完全可以分分鐘將敵人野區變得黑暗。紅色視野在遊戲後期是比較沒用的東西,沒什麼可掃的,總是覺得這飾品恢復得太快,所以後期升級黃色的假眼飾品的人漸漸多了起來。

錘石和烏迪爾在確定敵人視野全部被排光之後非常耿直的步行到中路,從ob位來看,酒桶跟風女也在。

不過酒桶還沒六。風女也一樣,這兩個英雄沒大招戰鬥力是會削減許多的。卡薩看到隊友就在身邊。於是非常隨意的線上req又消耗了露露一波。r技能剛剛丟出,錘石和奔跑狀態下的烏迪爾就出現了。

“是時候考驗你的閃現e了。”下路賣呆的打工妹對着自家搭檔墨汁汁加油打氣。然後刷了一個大招過去。墨汁汁本來想夠小怪位移過去給e的,反正烏迪爾和露露都有後續控制可以接上,卡薩血量也不滿,秒殺沒問題的。不過既然老大說閃那就閃好了。

很可惜,墨汁汁本來想秀一波的,結果失敗了。她剛閃過去還沒找好e的角度,露露的大招就戳在她的臉上,直接把站在她身邊的卡薩給彈了起來。

卡薩交了閃現,接着被烏迪爾定住。

打工妹的大招這個時候從天邊劃過,非常精準的錯開了卡薩丁,拍在了正支援過來的風女和酒桶的臉上。

風女這會才四級,被這大招直接刷掉小半管血,畏縮着稍微停頓了一下。被烏迪爾頂住的卡薩直接中了鉤子,然後就沒了,人頭讓烏迪爾給拿走。

就在所有人以爲蜜桃諾斯打除了一波成功gank之後,錘石朝着風女的方向追了過去,身上有露露掛的w和一隻皮克斯。

風女和酒桶見到錘石來,自然是各自逃走。不過很遺憾,兩人支援的速度其實還不錯,風女差一點就能閃現給卡薩加上護盾了,距離上非常接近。有露露w加成的錘石死命去追,在路口拐彎的時候身上射出一道露露的q技能減速。

蝴蝶刀把皮克斯掛給錘石,希望能幫着減速到對手。計劃非常成功,從河道拐彎進入紫色方上半野區的風女在過彎的時候被露露的q粘到,瞬間被減速,血量也進一步下降。

墨汁汁的錘石剛纔是沒丟e技能的,這會死亡鐘擺稍微擺了那麼一下,用第二發熊形態衝過來的烏迪爾收穫雙殺。

蜜桃諾斯隊的比賽室裡響起一片此起彼伏的‘nice’聲。可以拿小龍了。

蝴蝶刀這會總算是心裡舒服了一點,雖說不是單殺卡薩丁,不過能夠搞死他兩次也已經證明自己的戰鬥力了……吧?她不是很確定。

露露單殺卡薩這種事情需要卡薩全力配合才能達成。簡直跟送頭是一樣的。卡薩這東西怕的是爆發傷害,經常能看到r進來的卡薩被男槍rq一波送走的情況。露露的傷害不算特別低。不過對付卡薩,除非是卡薩想要拼一波,否則根本沒有任何單殺可能。

順利拿下小龍,蜜桃諾斯隊高興的又是一番發育。這期間六級的酒桶帶着隊伍在野區在了一下烏迪爾,技能全交,倒是把比埃爾給打殘了。

烏迪爾這個英雄前期的厚度一般般,等等級起來,烏龜技能點滿。減cd加滿,四秒一個的烏龜形態能夠讓這個英雄在團戰中平白無故多出一千以上的護盾出來。

蝴蝶刀還是有些怨氣沒有撒出去,中路的卡薩已經發現自己被重點照顧了,發育也不是很好,一直在跟露露換血補刀丟了好多。於是乎他開始變得小心起來,蝴蝶刀也就只能嘗試着從別的地方打開局面證明自己。

時間進入十五分鐘,第二條小龍誕生,被蜜桃諾斯隊讓了出去。她們已經拿了一條龍,這就確保對方完全不可能拿到五龍buff,這就足夠了。

這會奧拉夫已經出了自己的防禦裝備。打法徹底變了一個樣子。本來慫在塔下的小桃在線上不要命的推線,然後直接消入侵野區,刷個f4在上路河道草左右清個視野再次回線。不要命的頂着大樹的攻擊又用連環q清掉新刷出來的兵線。

此時此刻,小桃的奧拉夫已經進入了人馬和龍女那樣的遊戲模式,進入了發育狀態。只要能夠有這麼幾分鐘的發育,奧拉夫將會成爲團戰無解的一個存在,尤其是在對手傷害不足的情況下。

在敵人拿出卡薩的時候,只要針對卡薩將其打爆就可以了。人人都知道的遊戲方法並沒有得到卡薩使用者的重視,他浪掉了本應正常發育的開局,死了兩撥之後害人害己。現在的卡薩輸出已然有些跟不上,魔獸利刃那邊開始嘗試着讓經濟。打野打一半的野怪讓卡薩來補個尾刀。輪子媽也在卡薩來gank的時候讓出一波兵線。

露露、ez和一個純肉的奧拉夫,蜜桃諾斯這邊是一個絕對不怕前期gank的陣容。小花一開始就說了。這一局自家根本沒辦法輸,因爲遊戲開局非常穩定。不會出差錯,中期又非常強大,不可能打輸給敵人。

如果下路ez對線的是個輪子媽以外的adc,或許ez還會有些危險。可惜輪子媽推線太快,讓ez在塔下q得非常安心,要不然酒桶是可以嘗試來攻擊一波的。如果卡薩丁發育正常,就是ez慫塔,也可以強上。這個時候一箇中單的好處就出來了,酒桶幾次gank節奏,都因爲卡薩丁死亡、回家、狀態不良等狀況被打斷。一個前期強勢的英雄硬生生的在前期毫無作爲。

此時此刻,看着刷起兵線已經無法阻止的奧拉夫,酒桶恍然大悟,知道自己前期應該去針對奧拉夫,而不是看着中下兩路,更不是在野區陪着奧拉夫玩。gank路線制定的有問題,這是酒桶這一場卸不掉的鍋,也是比埃爾在下路晃得足夠囂張,將酒桶吸引了過去。

遊戲進入二十五分鐘,小桃在這段時間裡一直瘋狂發育,幾次敵人的強力gank都被她開大丟斧頭跑掉了。看了下自家隊員的裝備,核心全部到手。她作爲隊長也是吹響進攻的號角,是時候讓敵人面臨死亡了。

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