257章 天胡牌

257章 天胡牌

段秀秀的卡爾瑪站立在中路這個位置上,給讓人的感覺就是相當奇葩。拳頭公司對於卡爾瑪的英雄定義尚不明確,不過玩家們通常情況下都把她當做一個能夠壓人的線霸來看,打的就是線上強勢,抱團的時候無非就是給個全體盾外加移動速度加成。

這樣的英雄被對付炸彈人,基本上算是出乎所有人的意料。

hero與bb大鳥戰隊的第一場比賽打得很快很迅速,本場的mvp不管是誰,但至少不會是段秀秀,可她也併爲因爲一個奇葩英雄而遭到非議,本場比賽她表現得中規中矩,技能命中率和補刀能力相當的令觀衆歎爲觀止。

卡爾瑪是段秀秀上手最快的一個英雄,基本上就是拿到手就會用了,從來就沒訓練過,她自己也很少玩。這種情況與天賦無關,只是段秀秀碰巧了解到了卡爾瑪這個英雄的定位而已。

比賽結束後,休息室那邊的西樂衆人總算是能夠把一直捂在胸口的手給放下了。她們幾個一直害怕比賽被炸彈人這個狗東西給拖到後期,這英雄太變態了。如果之恩的到了後期,就時光老頭、卡爾瑪和奧巴馬的組合,想贏只靠技術估計是不可能的,主要看的是對方會不會慷慨的送出一波團滅。

hero的陣容選出來之後,西樂就一直不怎麼滿意。她們一直主張,在沒有大招要出動的情況下,ban pick要選一箇中期穩定的c位,剩下的要儘可能的選後期。在ban選會上。這個事情西樂不止一次提到。結果到時候龍洋依舊我行我素似乎完全沒聽到自家教練的囑咐一樣。

好在比賽結果是好的。hero拿了一個超前期的陣容,把bb戰隊在線上給打崩了。

西樂她們正在聽着主持人和解說分鍋,兩人把比賽輸掉的原因歸咎在奇葩的卡牌輔助身上,說他不管是線上還是抱團都非常的沒有作爲。

西樂清楚,這與卡牌不卡牌的無關,前期優勢之所以這麼大,主要還是因爲對方的打野入侵能力比不上龍興的皇子。

龍興基本上就是找準一路然後常駐的gank狀態,可一路來。也是叫人看不清他究竟是有遊戲智慧還是太懶了,懶得挪地方。

主持人將鍋強行甩給bb戰隊可憐輔助的行爲顯然是不客觀的,他們並不知道bb戰隊搶卡牌並不是爲了讓卡牌carry,讓他產生多麼大的效果,人家只是單純的不想讓段秀秀拿到卡牌而已。

在第一場比賽結束期間,西樂那邊沒樂呵幾分鐘就開始犯愁。通過上一場的ban選可以得知,bb戰隊完全清楚段秀秀的弱點。長期以來,西樂認爲hero除了戰術戰略上不夠成熟之外,幾乎可以說是完美的,前提是段秀秀能夠拿到她會玩的英雄。

現在這個突破口似乎已經完美的暴露給了自家競爭對手。西樂作爲有良心的教練團。現在已經在思考,自家中單是個笨蛋的情況究竟是被誰給泄露出去的呢?她們相信。最近一直非常封閉訓練的隊員沒可能到處胡咧咧段秀秀的事情,現在她被人給摸得透透的,能夠懷疑的目標完全沒有。

“也就是說?”塑料花猜測道:“bb戰隊應該是自學成才的吧??”

“最好是這樣。”小花哀怨道:“如果是別人發現了我們的弱點,然後將弱點散播開來的話,那就太可怕了。”

西樂她們倒是不怕一兩個敵人知道自家弱點,最煩的是弱點人盡皆知。如果有一家人摸到門頭,那麼他們向外擴散的可能性是非常大的。不管怎麼說hero都是現在次級聯賽中最爲亮眼的一支,白小北和鹿知秋雖說戰鬥力強,但他們的名頭同樣也是他們的弱點,走到哪裡都會被人研究和針對。

下一場比賽馬上就要開始了,西樂現在百爪撓心的煩愁。她們不知道龍洋有沒有發現這一點問題來,如果他能發現,那麼事情還有補救。

當自家弱點被人曝光,應該如何才能讓損失做到最小呢?答案很簡單,那就是讓得到情報的人認爲,自己得到的情報是假的,這就可以了。想要做到這點其實一點都不難,甚至可以說是簡單,而且已經做了一半了。

塑料花雙手抱拳放在自己胸圍的胸前,她正在跟漫天神佛期待,“千萬要保佑段秀秀再玩一盤卡爾瑪呀!”

迷惑敵人,讓敵人認爲自己手中的那個hero戰隊弱點是假的,最好的辦法就是用實際證明,段秀秀並非是那種只會玩三個英雄的玩家。如果想要搞得徹底一點的話,乾脆讓段秀秀拿個卡牌然後各種送人頭各種坑隊友,讓人家以爲段秀秀是個菜鳥就可以。

對付bb戰隊,故意放水顯然不太合適,那麼就只能寄期望於龍洋能夠早點發現問題嚴重性了。

龍洋能當上hero的隊長,並不全然因爲他是戰隊組織者和出資人,主要原因還是因爲他的腦袋夠用,身爲輔助跟他老哥這個打野配合相當默契。

現在打野一個人gank的成事機率實在是太小了,輔助打野雙遊早就成了標準戲碼。除了這一點,hero嚴格來講是一個以adc爲絕對核心的隊伍。輔助作爲adc的視野,擔任現場指揮和隊長這個職位是完全沒問題的。

龍洋作爲隊長,至少在之前一段時間都是非常稱職的。第二場的ban pick開始,龍大老闆沒來由的感覺到一陣壓力,他這個人依舊很久沒感受到壓力了,這東西並不是來自於比賽,而是其他什麼怪怪的地方。

有的人可以把壓力轉換成動力,很是神奇。龍洋卻是那種有一點壓力就會煩躁的不行的人。他喜歡的是井井有條遊刃有餘的感覺。他是那種一輩子都沒遲到過。與人有約時會非常注意時間的人。這種人倒也不是承受不了壓力,只是對那東西感到反感,更喜歡自由自在一些的生活。

現在,對他來說自由的ban pick時間又來了。龍洋盯着屏幕已經做好了在我再給段秀秀拿拿一個卡爾瑪的心理準備。結果人家bb戰隊並沒有那麼做,而是將三個中單都給放了出來,反而開始針對龍興的打野。

“哎,你們真是不知道堅持到底。”龍洋這這麼高興的說着,差點就幫段秀秀搶妖姬。還好他腦袋夠用。果斷一手又拿了卡爾瑪。

“不是吧你,妖姬呢?”段秀秀有些不能接受的看着屏幕上的卡爾瑪。雖說她這個英雄玩的好,但她還是更喜歡妖姬,這卡爾瑪不殺人啊。

龍洋突然想起來自己這邊應該隱瞞段秀秀只會三個英雄的事實,因此要繼續讓卡爾瑪出來對比人進行迷惑。西樂在休息室看到這個情況,差一點就站起身來山呼萬歲了。

她們之前就沒太信任過龍洋的智商,不只是龍洋,其他隊員她們也都不太信任。現在看來,人家還算是聰明,至少比自己想象中的要聰明的多。

對於段秀秀的不樂意。龍洋壓根就懶得解釋,“給你選了你就玩吧。我這是以大局爲重,麻煩你老相信我。”

段秀秀這個人還是比較相信龍洋的,龍洋性格認真,很少開玩笑,信譽度良好。只要他擺起嚴肅的面孔說一件事情,就算說的只是做菜少放點鹽,也會引起身邊人的重視。

雖說不樂意,段秀秀還是老老實實的再一次用卡爾瑪與人對其了線。

這一場bb戰隊將蠍子、皇子、瞎子全都給ban掉了,龍洋這邊也ban了一個獅子狗,主要是害怕對面拿發條、澤拉斯一類的東西出來打中,於是本就不多的打野位只剩下了那麼點。

bb戰隊ban強勢打野,因爲他們還要拿那種前期帶不其節奏的打野,他們選了個樹精。

樹精只從不久前一次增強之後,在路人局中出現的機會越來越多了。樹精和蠍子曾經都是非常熱門的打野英雄,一個專門保護adc,一個專門切adc。

其實蠍子這種東西的大招,大多情況都是留給ap的。

ap這東西不管是誰,基本上都是站在隊伍比較前排的位置丟技能的,比adc犯錯被抓的情況多的多。蠍子先手開,倒黴的基本都是ap。

至於樹精,之前對於他的一次增強,基本上可以算是史詩性質的,算是拳頭少有的把改動改到點子上的誠意之作。

雖說那次增強把qwer全都給改了些,但最精髓的改動要輸er兩個技能。

樹精的e,被玩家們戲稱爲‘丟兒子’,丟出來的小樹種以前就是個普通的攻擊消耗技能,基本上屬於打野玩家懶得點的那種東西。要說作用,頂多是找個沒眼的草叢貓進去,在腳底下修三四個兒子,等人一個不注意一頭壯進來。

單看這一點,也是與早些年的春ap努努的草叢原子彈有一拼,在很長一段時間內都是玩家們喜聞樂見的娛樂手段。

現在的e,除了對傷害和消耗進行優化之外,還增加了減速設置。被小樹精炸到的人會減速百分之五十,爲時一秒鐘。

這個設定讓樹精四個技能中,三個技能變成了控制技。第一個q爲近距離的給減速,還有個小擊飛效果,w是束縛,e是遠距離減速。在gank的時候,趁着沒兵線對着敵人給個e將其減速,能讓樹精更好的w束縛中對手。

e的改動讓樹精有了真正的gank能力,之前那種是在是太弱了。不過這個該頂多是讓原本完全沒法玩的樹精變得好過了一些,算不上徹底。真正讓扭曲大樹火起來的,是對r技能的更改。

在改動之前,很多玩家壓根就沒見過大樹這個英雄出現,也不瞭解其技能。結果最近一段時間見到之後大呼變態,並對其之前的沉寂表示不可理解。

以前樹精的r技能。是像鳳凰大招一樣在地上放一個圈圈。圈圈裡的隊友減傷20%。圈圈關閉的時候。敵人承受到一個聊勝於無的魔法傷害。

現在的樹精,是在周身產生一個類似寶石騎士大招buff的巨大圓環,跟加里奧嘲諷大招的圈圈差不多,出現在樹精周圍,但是可以跟着樹精移動。

比起以前那種在地上施加一個安全區域,能夠移動的保護區顯然要靈活好多倍。雖說減傷20%顯得有些小氣,不過範圍很大,是團體減傷。而且技能開啓後可以一直持續到樹精沒藍或者他主動關閉,效果時間非常長。

基本上在有樹精的團戰中,c位可以靠着這個圈得到一個非常好的保護,至少相當於多了一件五百血左右的血量裝。

雖說這個英雄改了有一個多月了,真正火其實還是坦克打野裝備改版後的這幾天。豬妹這麼一個非常有潛力的草食打野完全沒有火的跡象,大樹卻是紮實的上了一次勝率榜,相當風光,完全脫離了霸佔多年的冷板凳席位。

這會bb戰隊把這個英雄拿來打野,龍洋個人認爲是不太合適的,因爲自己老哥跟定會反死這個傢伙。草食性就是草食性。在野區戰鬥機制改變之前,草食性永遠要被肉食性吃。這是食物鏈,無法改變的。

拳頭之前想要在野區增加一個可以讓打野英雄進去單挑的場地,爲的就是解決草食性打野生存難的問題。只要在場地裡增加一個持續掉血的狀態,並把握好一個度。草食性就可以靠着自己的控制技能和生命值來放風箏和消耗,來把肉食性給拖死。

當然,這個改動意向在現在來看似乎是擱淺了,不過不失爲一個好的思路。

雖說目前比較火熱的打野都被ban掉,不過寡婦還露在外面。野區單挑寡婦基本上是不虛誰的,尤其是現在大家都出ad裝備的時候。

當年寡婦因爲e技能是adap加成的魔法傷害,所以有人出ap穿透裝,打輸出。現在e技能被改成物理傷害了,只靠q技能的魔法傷害實在不值得出個穿透,所以寡婦打野刀之後依舊會出一些半肉ad,比如冰錘或者飲魔刀之類的。

嚴格來講,這麼出裝寡婦前期戰鬥能力會更強,相對的後期輸出也就是那麼回事。沒有穿透,在所有人都補出生存裝之後寡婦基本上就變成了先手開團吸收傷害的角色,也是悽慘。拳頭的一個改動,也是讓本來應該豐富多彩的寡婦玩法變得單一無聊起來。

當年e還是魔法傷害的時候,冥火寡婦從黑暗中出來,開着w冥火甩eqqq秒人的風采用蠍子經常掛在嘴邊的那句話來講就是‘可惜啊,現在你們是看不到了’。

拳頭對於寡婦的改動顯然更偏向與賽場,是專門爲比賽做出的平衡。這種平衡導致普通玩家娛樂性的消失,可寡婦仍然強,長期性的僅次於盲僧蜘蛛。而對於習慣用ap寡婦上分的玩家來說,這改動相當的噩夢。

龍興和龍洋的寡婦師出同門,都是傳說中的冥火秒人流派。路人上分跟比賽的出裝方式是完全不一樣的。路人上分主要是要讓自己carry起來,就像最近的蠍子,比較流行火熱的是攻速流,粘得敵人兩秒暈一秒,根本走不動路,而比賽的時候蠍子顯然沒這個經濟達到粘人的效果,更沒誰會傻乎乎的輕鬆被粘到,所以還是以坦克和大招威懾爲主。

龍洋見到老樹之後一直憋着壞,希望看到老哥的寡婦鑽進草叢然後被三個小樹精炸死的場景。樹精打野用這招基本上是沒得防的,龍洋玩的時候,基本上打完自家藍buff後直接在紅buff埋伏起來。

當初他就是個黃金五的玩家,那個分段的打野選了肉食性之後如果敵人是下路藍開,幾乎是必去反紅的,龍洋很喜歡這麼玩。龍興卻是不會搞得如此陰險,應該也不太瞭解這種陰人的手法和樂趣。

由於上一場打得輕鬆,hero的大家覺得bb也就是那麼回事兒,第二場可以拿他們當其他菜鳥來菜一菜了。

鹿知秋對此表示自己今天胃不太舒服,不想打太久,於是大家又拿了個超前期的陣容出來。龍洋選了個妖姬打輔助,鹿知秋依舊萬年奧巴馬,白小北倒是一項穩重,見所有人都搞前期英雄,他就拿了個瑞茲。

瑞茲這東西在隊友都是後期的時候基本上發育不到後期就要被gank殘,當隊友可以給敵人其他兩路施加壓力的時候,反而會意外的成爲後期的雷電法王。

自從上路大肉全部消失後,瑞茲基本上還是打中單居多,畢竟一個藍buff能爲這個法王的戰鬥力增強不少。上單要想達到那個程度,除非瑞茲先出cd鞋。

bb那邊倒是很普通的選了一個除了大樹打野以外非常豪華的陣容,露露中單、天使上單、大嘴adc、輔助莫甘娜。

西樂一幫女孩子看到敵人這豪華的將面,捂着胸口一個勁的上不來氣。如果是lpl比賽,即使是最爛的重組之後的凍土戰隊打魔獸利刃,要是能選到這天胡陣容也斷然沒有輸掉比賽的可能!

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