328章 公式

328章 公式

龍洋剛會到基地就打起了訓練賽。他覺得自己這幫人大概是整個世界上最勤勞的職業隊伍了,剛剛他才發現自己想上個WC,也是被催着必須在三十秒內解決,這剛回來還沒怎麼地呢,就接到一個毫無獎勵的不可能完成的任務。

這一次龍洋這邊進行的是專項訓練,基本上就是爲了讓白小北熟練的在團戰中使用自己的W冰環加R冰箱來保護隊友打擊敵人。

爲了更好的訓練,作爲陪練一方的蜜桃諾斯也是在選將上浮誇得讓人看不下去。上路AP石頭,中路小魚,打野蔚。下路是小炮和輔助的妖姬。

由於有段秀秀這麼一個神經病一樣的妖姬玩家存在,目前HERO和蜜桃諾斯這邊所有人,都多多少少的掌握了一門特殊的妖姬使用技巧。這也算是近朱者赤近墨者黑的另一種演繹形式。

在拳頭公司對各大英雄身上的沉默技能下手後,很多英雄已經徹底沒法玩了。最先被拆掉沉默力量的應該是當年那個誰也不願意放出來的卡薩丁。在卡薩丁R技能的沉默被移走之後,基本上所有人都是歡欣雀躍的,包括卡薩丁的玩家,他們也是期待着在這次改動之後能夠更多的在排位局中選到這個英雄。

卡薩變成現在這個鬼樣子,基本上多虧了遞增式好藍的R技能。可以說,現在的這種只能R出來五次左右的卡薩已經完全失去了高機動性這個招牌。

現在的卡薩,需要在最多五次的R技能之中做到包括開團、迂迴、打傷害、追殺在內的全部工作。因爲這是大部分玩家對於卡薩所期望的。他們覺得卡薩有能力做到這些。以前的卡薩就能夠做到。

於是乎,現在卡薩丁的正確使用方式應該是找個地方給閃現E。羣體減速開團,然後根據情況要麼R技能後退要麼突進敵人C位。之後在跟上來的隊友的配合下,或是打輸出或是開中亞。等第一輪輸出結束後,盯着殘血的傢伙,用自己剩餘的三次R將其追殺致死。

而以前的卡薩,基本上是大模大樣的走到敵人面前,甩出一套技能再跳走,陰起來藏起來。找到機會再跳出來QE後腿,循環往復周而復始。

現在的卡薩丁依舊可以上場,正式比賽也可以用,作用很簡單,混子一個。之所以會出現目前這個情況,主要還是因爲卡薩丁被提升之後的前期能力,給了許多老玩家以自信。這些人都是從那個‘卡薩不被壓上兩級就是大順風’的年代走過來的。相當程度上的對這個英雄懷有迷信之情。

段秀秀的三個老牌英雄之中,目前卡薩已經被她放棄了一半了。雖說她這個英雄玩得仍然不錯,可她自己卻是對這英雄的評價降到了最低的位置。

在她看來,現在的卡薩基本上只能玩大順風,儘量多堆輸出,而且不太能託後期。

她不像龍洋一樣說得出太多的道理和理由出來。只是單純的這麼認爲着。

作爲被削了一下之後就完全看不見的妖姬,段秀秀倒是覺得沒什麼所謂。妖姬沒了沉默,相當於線上消耗能力被砍,而且只是針對某些英雄時才被砍的。用發條來舉例子,以前的妖姬線上可以追着發條Q。如果發條也想挪球,那麼會在球飛到妖姬臉上之前中Q被並妖姬同時W然後追着平點。追到一個開闊地後等着她的是E技能和點燃還有黑屏。

現在妖姬打發條依舊可以追着QW,最多就是不能平點了,因爲發條可以丟出E技能自保,妖姬只要跳回去就成了。對於能夠在發條挪球的時候躲開技能並且完成攻擊的人來說,妖姬的修改即使在線上時期也不算困難。

職業選手之中的妖姬高手並不多,因爲幾乎所有的職業選手都是跟着版本走的,版本最強的是什麼英雄,版本最強的套路有什麼英雄,他們用什麼英雄。

對於妖姬,職業選手的研究肯定沒有專業的妖姬玩家來得透徹。職業玩家只不過是更熟悉比賽。

沉默的消失讓妖姬容錯率下降,線上兇狠程度下降,所以很少再出現在比賽中了,即使在這個刺客稀缺的版本。不過技術問題永遠不是問題,相信很快這個英雄就能夠迴歸賽場,至少在段秀秀的影響下,玩家們都覺得這個英雄其實也沒啥大毛病,

墨汁汁一直覺得自己的水平不夠格當一個職業選手,她是個比較上進的人,所以平時訓練,就數她

最爲認真,每一次都精神緊繃。

西樂那邊強行要求蜜桃諾斯這邊用全突臉陣容來打團,讓白小北儘快熟悉應對突臉。

不僅如此,鹿知秋和段秀秀還被命令不允許出任何能夠提高生存能力的裝備,也是爲了給白小北增加壓力,將容錯率降到了一個非常地的程度。段秀秀也是頭一次聽說,原來聖盃是一件生存裝,現在也是被禁了,只能出鬼書來彌補減CD。

在減CD鞋子被增強之後,許多AP英雄會選擇CD鞋加帽子、中亞這種組合,來代替以前的法穿鞋加聖盃。

並不是所有英雄都需要聖盃的回藍效果,但對於那個魔抗和減CD還是不可缺少的。在魔抗被砍的今天,一向OP的大聖盃也算是徹底沒了自己的地位,AP英雄的出裝也是更加靈活了一些。

從中可以看出,英雄聯盟如此死板,或許原因並不一定全在那種類過少的裝備上,但只要對裝備進行改動就能夠很好的改變這一情況。

裝備的死板除了體現在功能屬性上,還體現在價錢上。遊戲中最貴的裝備也不到四千塊,最貴的小件也不過一千六。在遊戲中想要刷出裝備還是很容易的。

如果此時出現一些價格兩千五的小件,能夠合成一些屬性超強可以扭轉乾坤。價值四千五的大件……可以想象,遊戲的玩法將會瞬間發生變化,許多前期英雄或許會因爲一件新裝備推出刷子玩法,至少不會像現在一樣遊戲格式如此簡單,以至於讓那些擁有奇思妙想的玩家沒有發揮之處。

白小北在自保方面是一把好手,不過要讓他保護隊友,那麼他的能力就稍微有那麼點有待商榷了。

全突臉陣容的蜜桃諾斯這變也是體會了一把豪邁風格的打團。對於打野蔚那個至關重要的Q在這幾場訓練賽中都變得可有可無,見面給大就行了。管他給到誰呢,反正隊友很快就會跟着一起突進進來的。至於Q技能,留着後手給控也不錯。

蔚這個英雄的玩法其實還是很多的,作爲一個打野,目前這些由職業選手帶起來的半肉出裝其實並不是非常適合上分。

路人局之中比拼的是個人carry的能力,因爲沒有人知道自己的隊友此時的狀態是不是正常。如果是一個豬妹,在與對手對峙的時候抓住了敵人的走位失誤。一個大甩了過去。結果隊友之中一個能在奶孩子,兩個正在接電話,全都沒能及時跟上。那麼唯一的那個精神集中跟上大招的玩家,基本上也就等於被賣了。

一些太過極端的情況或許不會發生,但誰也說不準隊友是不是真的精神集中。在尋求配合的時候遇到隊友失誤是非常常見的情況,所以那些想要全程都通過與人配合來完成gank的打野英雄和玩法並不那麼容易上分。能夠在沒有隊友的情況下完成獨立作戰。單獨擊殺,這是打野在gank期內需要擁有的品質。

對於蔚來說,在對線期也就是打野的主要gank期,出生存裝是一大忌諱。全肉出裝,主要用Q全gank。把大招當做皇子前期的大招那樣用來抓逃跑的敵人和收人頭,這纔是比較效率的路人玩法。

現在的玩家已經不會太迷信職業選手在比賽時的打野出裝了。因爲他們現在都出眼石。

視野的作用在這一版本已經被提升到了極致,路人局中出門不帶上兩個眼睛,想不崩盤就只能聽天由命了。運氣好對方打野死抓一路,倒是沒什麼問題。萬一是個雨露均沾型,上中下三路溜達的打野,少花七十五塊可能就要葬送掉一整個階段的優勢。

不過不買眼視野做得差通常是路人局的通病,眼位也是路人玩家在觀看職業比賽的時候最爲搞不懂的事情。

職業戰隊經過衆多的訓練賽,已經摸清楚了比賽時眼位應該如何配置。最低程度需要保證的眼,是那些能夠看到野區經濟情況的眼,也就是龍眼和buff眼,這是基本。其次是能夠看到敵人移動的眼,通常作用是防止gank遊走,這在路人局很重要,但職業玩家即使沒眼也很難被抓,因爲他們警惕心足不會去沒視野的地方作死。放了這個眼,頂多就是能讓他們確定自己這邊沒埋伏,可以放開了打而已。

最爲高端的眼位,是能夠看到正在回城的敵人的眼。這種眼的需求很少,通常只在前兩三次小龍爭奪的時候最爲管用。眼位狀況通常是敵人野區buff草和三狼四鬼。

這眼睛基本上就是用來偵測敵人打野和下路組合動向的。在面對第二條小龍的時候,兩支隊伍通常都會準備衝分,更新了裝備和飾品之後準備爭奪一番。

只要在小龍消失兩三分鐘後,在敵人野區給上四個左右的視野,能夠抓到打野回城的時機,率先抱團gank掉一人或者在兵線上給壓力,幾乎就可以確保小龍拿下來。

即使在小龍之外的其他地方,眼位只要看得到敵人回城,就能爲隊伍爭取到一個節奏上的優勢,因爲在敵人回城上線的這個期間,會形成一個短暫的四打五,對於劣勢一方來說這可能是少數的翻盤機會之一。

很多職業比賽,都會因爲一波看似嗅覺靈敏的抱團入侵而翻盤,這便是通過各種方法抓到敵人動向後所帶來的優勢。

路人局玩家的交流量基本上要呈現一個沙漏型。兩端高中間低。也可以說是一個正三角和一個倒三角。

高端一些的玩家把握機會的能力很強,玩家們經常會通過溝通來尋找機會。比如中單無位移英雄的閃現用掉了。高端局很少有不告訴隊友一聲的。沒了閃的中單意味着機會,在高端局,用了閃之後又不捨得買眼,那基本上就是尋短見的節奏。除此之外的交流在高端玩家之中也很多,比如哪條線上有崩盤,線上就會出現申請換一下路這種事,這在低端局是基本見不到的,因爲即使說了也未必有人跟你換。

這種頻繁的交流。算是沙漏寬闊的頂層。

鑽石五左右的中端玩家打遊戲就比較安靜了,尤其是在深夜,精神頭不是很足的時候,一整場就兩三個人打字,全部交流都依靠pin點和心電感應的情況很多見。

這便是沙漏型細瘦的腰部。

至於黃金白金左右的段位,在遊戲一開始就有一兩名玩家打出一個讓人不明所以的‘20’,緊接着爆發出高達四位數的對罵。這種狀況每分鐘都在上演。其交流總量加起來,或許比一幫囉嗦的鑽一五十勝點玩家湊在一起還要多。這是沙漏敦實的基座。

在更多的情況中,路人局的溝通只能用極簡形式完成,太複雜的事情根本就謀劃不了。銀行搶匪不可能一邊玩LOL一邊通過打字制定下一次的搶劫計劃,然而職業比賽要比搶銀行復雜得多。

爲了能夠儘可能的減少語言交流,白小北此時經受的針對性訓練相當的必要。不僅如此。如果隊員們不能在一定程度上通過大量訓練做到真正的心電感性,比賽中將會出現許多遺漏機會和低級失誤,這種隊伍是很難在高水平的對決中保持全勝的。

對於那些溝通有問題的戰隊,前期給出足夠的壓力,讓他們無法迅速做出應對就可以了。要在無聲之中。應對這種壓力,一個擁有路人局中那種獨自carry。可以打得敵人找不到北無法組織進攻的打野是非常必要的。

很多打野英雄都可以通過改變玩法使敵人一頭霧水,比如更加傾向於AD出裝的刺客型猴子和蔚,比如兩件以上AP裝備加法穿鞋的木木。

正是由於LOL目前的死板玩法,導致遊戲的獲勝公式相對的比較單一。

每一個遊戲都有獲勝公式,遵照着公式去玩能夠更輕鬆的取得勝利,但也會讓遊戲變得越來越無趣。對公式瞭解的越透徹,就越是覺得遊戲無趣。只要隊友不犯二就能贏,這是很多高端玩家的心聲,也是很多實力超出所在分段玩家們一直掛在嘴邊的。這並不是高端玩家吹牛或者普通玩家不自量力,在一定程度上這就是遊戲現狀。被犯二的隊友坑得不想玩遊戲的人越來越多,主要體現在節假日期間。

‘這遊戲節假日能玩?’是很多工作時間隨意的玩家共有的心聲。

白小北此時覺得自己就像是一個守門員,面對飛過來的石頭人他需要及時給金身。面對飛過來的小魚人他需要閃過去給W,順便大招冰封掉後排的打工妹,爲隊友創造輸出空間。

“不盡如人意……”

儘管白小北已經非常努力了,西樂那邊卻是嘟着嘴脣眉頭深鎖,眼鏡妹們對白小北突擊練習的成果不是很滿意。

“只能說是一般般,不算亮眼。”

白小北和氣的笑着,虛心接受這一評價。自己玩得好不好,有沒有達到理想值,玩家自己是最清楚的。他很清楚眼鏡妹們不是在批評自己,只是在陳述客觀事實。

對於職業選手來說,操作和及時反映並不是最重要的。最能讓人眼前一亮的是職業選手的選擇。不管是近距離傳送繞後的瑞茲還是佯裝逃跑時則EQ突進的皇子,甚至是螳螂在必死情況下E到敵人面前丟出的羣體減速,這些值得人反覆談論的亮點都是建立在選擇上的。

麗桑卓這個寒冰血脈的冰法的精髓技能在於E技能的位移,一個遲緩的可以讓敵人預測到方向的位移技能就像一支打開保險栓的手槍。

撥開保險栓的這個動作在很多時候是一個非常有效的威懾動作,這算是告訴被槍指着的那個人,‘離你腦袋開花只剩下最後一步了’。法爺的這個E也是有着同樣效果的。對於保命手段齊全的麗桑卓來說,一個位移效果並不出衆的位移,在關鍵時刻用來威懾敵人比拿來逃跑更有用。這個技能的存在讓法爺可以像妖姬一樣,擁有了成爲一個騙術大師的可能。可惜白小北過於耿直的性格讓他對這個技能的理解過程有些遲緩。

西樂在奇思妙想這一方面其實也是很欠缺的,都是靠數據說話的人,誰也不比誰的想象力多。不過她們知道白小北在訓練賽中的某幾個點,擁有着什麼樣的選擇。

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