450章 復仇之矛的二重爆炸技巧

450章 復仇之矛的二重爆炸技巧

奇葩的豹女打野,這種東西是絕對不適合在路人局中出現的。{

在路人局中,很多奇奇怪怪的東西都會被玩家們拿出來用,被拿來打每一個位置。在小桃練習奎因的時候,她在路人局中幾乎就不玩別的英雄。沒了奎因的上單就去打adc,沒了adc就去打中單。

奎因中單其實也是一個意外容易上分的點,支援能力強得可怕,就是能夠counter她的英雄稍微多了一點。小桃也是連奎因的輔助跟打野都玩過,她不是爲了贏,也不爲了坑隊友,就是想要儘快的積累自己有關於這個英雄的經驗值。

與之相比,豹女這東西即使在高分段位也是經常會出現在輔助位置上的,打野豹女相比之下其實倒也不算太過奇葩。

豹女這個東西能打野,指的是比賽時,有着不錯的整體陣容和戰術思路的情況下。路人局不適合並不是說打不了,只是稍微有些沒那麼好用而已。

在比賽中,豹女作爲唯一的打野poke存在着,沒有任何英雄可以替代她,至於這種打野poke是否會被陣容所需要,那就是另外一個問題了。

不過在路人局中,poke英雄遠不如普普通通的打野來得強勢。路人局的套路也就只有那麼一個,線上打優勢,然後抱團推塔殺人拆家。在這樣的遊戲節奏中,打野的豹女可以被非常多的英雄替代掉,並不是不可或缺的,效果也不出衆。反而是拖後腿的存在。

龍洋這邊下路打得開心。豹女支援的也很是及時。他先是趕走奶媽。然後遠距離一發命中,接着回援龍洋,把他臨死的小安妮一口奶了回來,接着又是一標入魂。

龍興龍洋倒是很佩服他豹女q的準確度,要知道這個技能當着敵人的面基本上是不可能丟中的。那麼慢的標,如果不是將敵人逼到牆邊,沒有走位的餘地,否則是個人都躲得掉。

很顯然。自己這邊的對手不是啥厲害選手,連這種標都躲不開。龍家兄弟確定,這標的準確度之所以高,是因爲有敵人配合,是他們不會躲而已。

豹女這東西根本就不是出現在明面上的英雄,一定要遠遠隱藏於黑暗之中戳敵人才行。像這個傢伙這麼玩,還真就不如拿個小魚人來打野,反正都是貼臉打一套,何必要用豹女。

不過人家這樣撲過來變豹子又啃又咬的,不代表他不會隱藏起來老老實實的打poke。

豹女這東西不像傑斯。傑斯可以不切換成錘形態。僅用炮形態來遊戲。至少在關鍵時刻不用錘子的技能也是沒什麼問題的。或許在虐菜的時候,一個錘子形態玩的非常溜的玩家能夠一展所長。只會炮形態的就沒那麼容易線上單殺。在遇到高手的時候,傑斯的錘子最好還是別拿出來,老老實實的慫着發育

壓人才是硬道理。

不過豹女這個東西就不一樣了,會咬的跟不會咬的,玩起來基本上就是兩個英雄。越是高手對戰,越是要求豹女有一副好牙口,在很多情況下,玩得溜的豹女團戰時會在q中人的情況下走出陰影,wq後不管咬沒咬死直接閃現逃跑,再交w過牆藏匿起來。撲上去一口秒殺殘血,然後立刻落跑好不戀戰,這纔是美洲獅的作戰方式。

這種玩法也是有些像皇子的r閃,向人羣丟r將其困住的同時以超快的手速丟閃逃跑。跟豹女一樣,完成自己的定位作用之後快速逃離,,把剩下的事情全部交給隊友,是一種相信隊友的表現,自己這邊則是保存戰鬥力爲下一次的進攻做準備。

豹女這一波收了兩個頭,經紀上已經跟中單沒什麼區別了。等他買了裝備再次出門龍洋發現,這傢伙的清野速度快了許多,出的紅色的打野裝,就是狼人之前用的那個,打了人之後有一定的真實傷害,也能提供一些傷害減免。

看得出來,這傢伙似乎準備在這一場以豹子形態來戰鬥的。

在路人局中,豹女這個東西在順風局的時候很好打,隨便丟丟標就能贏下比賽。在逆風的狀況下,能做的事情相對較少。這是因爲豹女這根東西非常怕強開,喜歡打牽扯。路人局的隊友逆風之後自然是不太出現那種老老實實拖時間發育的狀況,總想着反打一波,打贏了就翻,打不贏就投。

帶着這種思維遊戲的人非常非常多,這導致豹女根本就沒有辦法很好的在路人局中發揮其定位。倒不是說路人局的ap豹女不強,而是說比賽之中的相比之下要強上一些。

就目前比賽本身的節奏而言,由於沒有了團隊經濟的支撐,加上adc這個東西又被砍成了狗,後期能力強的adc一水的被削弱,唯一倖存的小炮也被改成了一個奇奇怪怪的東西,所以整個遊戲節奏已經不允許簡單的發育託後期這種東西出現了。

目前的版本打的就是一個強開團,根本就不是法坦時代那種誰強開誰找死的狀況。在這種情況下,‘怕強開’的豹女確實是需要那麼一點來解決自身的問題,設計師將豹女變成了一個在團戰時伺機而動,跳上去撕咬一番的英雄,倒是也給了她新的定位。

豹女目前絕對不是強勢英雄,理由只有一個,這個東西並不適合打強開。

遊戲版本節奏如何,其實有一個比較簡單的確認方式,只要看輔助就好了。如果最最op的輔助是那種線上消耗型的,比如琴女、娜美這種,偶爾會出現一些妖姬和扇子媽這樣的東西,那麼版本節奏上必然是穩定前期,謀求後期。

如果版本op輔助是安妮和曙光這種強開團,那麼遊戲節奏自然是中期往死了拼命。前期兇。進入後期的比賽不是垃圾時間就是意外。

現在的豹女沒有辦法在強開團的陣容之中發揮戰鬥力。豹女的輸出機制是q到敵人。然後從黑暗處撲殺出來。將敵人的喉嚨咬破。

適合強開團的英雄,是蘭博和澤拉斯這種。在曙光或者安妮先手暈倒人的時候,蘭博灑大招開q衝到敵人臉上魚叉減速留人,澤拉斯在十萬八千里外qw後退,伺機而動三發大招。

這樣的輸出機制才適合強開團,豹女想要做到這些,需求的東西有那麼點多,比不上蘭博和澤拉斯這種來得輕鬆愉快。

比賽跟路人局在某些方面還是很相似的。越是簡單無腦的英雄,越是受人歡迎。簡單無腦指的不是操作簡單,而是輸出機制單純。比如改版後的小魚人,需要大招r到敵人才有傷害,這一種同豹女q到人才能遠距離w過去打出爆發q是一樣的,稍微有些繞彎子。

同樣的,狐狸也需要依靠e技能來打傷害,不過這個東西在有冥火的情況下有沒有e中其實差別不算太大,算是繞彎子不嚴重的那一類。

現在冥火沒了,但狐狸卻有個一個非常op的q技能加速。而且輸出能力全面上升,這其實算是一個加強。將繞彎子的部分取消,將輸出變得直觀立體簡單輕鬆。就目前來看,這個加強也是起到了顯著效果,狐狸的勝率也是在韓服高歌猛進,一路來到了驚人的百分之五十七。

現在的狐狸輸出方式非常簡單,連冥火都省了,不再是那個憋不出冥火自動逆風的狀態,而是線上消耗強,六級能單純的靠着技能傷害強殺的那一種。

就目前的豹女而言,來到打野位依舊是需要承擔一定的壓力。除非這個英雄能夠靠着單純的q技能提供自己全部的傷害,否則就是與版本不合的另類玩法。不過版本節奏時常在變,每一個op英雄的崛起,都能帶動一套新的節奏出現。

龍洋很理解那些熱愛ap豹女的玩家,那種沒丟一標就相當於抽一次獎的感覺讓人無法捨棄,丟中就是大獎,沒中再等下一次抽獎機會就好,能夠讓玩家一直保持着新鮮感對待遊戲。

現在他的這個豹女隊友也是中獎中得飛起,把段秀秀給煩的不行。她本來有着好幾次單殺對方的機會,都讓豹女隨手一標給攪合了。她那一標直接戳的滿血的對手說拜拜,縮到二塔回家,雖說被壓了敵人的刀,讓敵人發育不良,但敵人也因爲這個變得慫了起來,即使是段秀秀也不可能直接撲到塔下去把人拽出來宰了。

一個順風的豹女相當的強大,尤其是這個東西不需要賴在線上的時候。三條線,都被跳來跳去的豹女q得頻繁返家,龍洋這邊的優勢很快就變得無限大,遊戲也就在這個時候結束了。

豹女的定位並沒有打出來,這一場遊戲中,兩種豹女打野的玩法,這個傢伙只玩出來一種,那就是快速清野發育,用q技能和加血對線上玩家給予支援,對敵人施加壓制。

這樣的玩法非常路人,如果是比賽,必然需要圍繞着這麼個點來打。龍洋掏出自己的筆,將‘豹女打野’這四個字記在小本子上,準備回到基地的時候讓西樂幫幫忙,研究個可以與之搭配的陣容出來。

段秀秀在一邊一臉鄙視的看着掏出紙筆的龍洋,“你是不是現代人?有啥事兒你不能記在手機上?”

龍洋拔下自己的筆帽,表示說這筆其實是個u盤。他不願意用手機來記東西,因爲他實在是不想那那丟人的手機給拿出來。

遊戲結束,龍洋也是記住了那個豹女的id,是個叫做‘瑟瑟發抖’的傢伙。龍洋已經很久沒有混論壇貼吧了,別說新出來的梗,就連常用詞彙都不是很清楚,完全不瞭解這個名字到底是怎麼回事。

龍興也在一邊記下這個名字,然後去找自家小女僕,詢問這個傢伙坐在什麼地方,他想到去ob一下這傢伙的第一視角。

這個瑟瑟發抖的傢伙在龍興看來其實也沒什麼大不了的,也就是做到了一些普通豹女應該做的東西。不過對於他能夠拿出豹女打野這一點來說,還是值得去關注一下的。

溜達過去的龍興發現。這個傢伙似乎是組團來的。那是個看着蠻順眼的傢伙。看着跟龍洋的年紀差不多。掛着遊戲沒有向女僕申請排位,正在回頭跟身後座位的一人聊着天,兩人似乎是比較相熟的朋友。一旁還有着三個旁觀的同齡男生,五個人湊在一起正在抱怨,說是一起拍了這麼久,相互之間卻沒能遇到,全部完美的錯開了。

宇宙弦目前縮減得只有五十幾臺電腦座位,同時開打的比賽也就五場。他們五個人能分散到五場不同的遊戲之中,也算是一種難得的緣分。

龍興站在一邊聽了一會,知道他們是一幫志同道合的夥伴,想要一起遊戲,準備等排位的人少一少再過去排。

“不用那麼麻煩,我來幫你們吧。”

龍興這個當老闆的這個時候站了出來,笑呵呵的表示自己聽到了他們的牢騷,可以破格讓他們五個組成隊伍參加活動。

五個人對此表示感激,說了一堆‘謝謝老闆’一類的話,通常龍興在外面吃大排檔被老闆贈送小菜的時候纔會這麼說。也是沒想到有朝一日會有人用這種口氣感謝自己。

他這麼做自然是有目的的,這五個人的對手自然是龍洋和段秀秀。龍興正在猶豫,要不要自己也加入進去。

他跑去叫女僕幫着走後門的時候,那個叫做‘瑟瑟發抖’的青年人摸着自己下巴皺着眉,總覺得這個老闆有些眼熟,好像在哪裡見過的樣子。

龍興最後還是決定把自己給加進去。對方怎麼說也是五人黑,估計一會打起來還得開語音。輸遊戲這種事誰都不想遇到,龍洋雖說對勝負看得不重,但段秀秀可不是那樣的性子。爲了讓兩人有個好心情,龍興決定把自己給加進去。

他對於lol這款遊戲的熱愛完全建立在擁有強大對手的基礎上,沒有值得交手的對手,他就沒什麼興趣。剛纔跟龍洋和段秀秀打了一場,這個當哥哥的表示滿足,現在也是又給自己增加了難度,雖說看起來也不算太難。

龍洋打着哈欠等着排位,發現自己老哥的大號排了進來了,整個人各種納悶,不知道他又要幹嘛。

比賽很快開始,雙方正常banpick,結果龍洋發現對面又拿了個豹女出來,嚴重懷疑會不會是上一場的那個。

等選玩人,進入遊戲讀取畫面,這一點疑惑得到了確認。

對面的陣容是豹女的打野,上單是安妮,中單ad小黃毛,下路是曙光加滑板鞋的組合。

這麼一套東西讓龍洋感到很是興奮。從他們這個狀態來看,似乎是準備打一波poke加強開的組合。

龍興在一邊小屋裡,被兩個小女僕伺候着碳酸飲料打着遊戲,相當愜意。如果女僕能夠容忍他這個店長抽一支菸,那就更好了,可惜人家拿了獎金後翻臉不認人,堅決抵制二手菸。

他自然是知道對面是一個完整戰隊的,也知道他們這一套東西被拿出來是早就有預謀的,並不是臨時起意,他們隊伍多多少少也應該訓練過一些。

在龍興看來,這個陣容其實很難打出想要的效果來。這無非是一個雙強開,雙poke,先將人poke殘,再強開越塔打一波的一個體系。

這種東西基本上屬於前期必崩的狀態,不過這也解釋了那個豹女打野爲什麼上一場比賽會三線來回晃悠丟標,不求殺人只爲緩解自家線上英雄壓力。很顯然,他們應該也感受到了這種打法線上有些難,所以纔將豹女定位成一個給壓力型的打野。

如果讓龍興順着他們的思路來打遊戲的話,小黃毛這種東西他會選擇換成澤拉斯。對方選小黃毛,應該是爲了反手做準備。

畢竟伊澤瑞爾和滑板鞋這兩個東西在應付別人的先手時還是比較ok的,至少很難被強開到。如果換做澤拉斯,被對面強突臉鎖定,基本上這套陣容是很難有反手機會的。

不過龍興確信,如果讓自己玩澤拉斯,自己的隊友環繞左右。即使對面選一個發育流的半肉拳女出來。除非這傢伙懲戒傳送。傳送繞後。否則肯定無法帶球過人突破隊友,把球拍到自己的臉上。

此外,安妮這個東西上單其實很看對手的,打有些英雄比如刀妹,安妮六級那一波不但不能殺人,還可能將自己給玩死,並不是那麼好打。不如讓這個小傢伙跑去下路,上路交給牛頭。

現在的牛頭上單其實也還ok。並不是不能玩,頂多就是沒有之前那麼強了。在塔下慫一慫,吃吃經驗還是沒問題的。

在確保有牛頭這種英雄的時候,才能讓這個陣容更加完整,可進可退。其實可選項還是比較多的,蘭博在這個陣容中也非常不錯,卡薩丁也是個好選擇。

對於上單的安妮,龍興其實也猜得到他們拿出來的用意。如果他們不是上單選手特別特別擅長安妮的話,那麼估計是拿出來抗壓的。安妮這東西線上如果不想着殺人只想發育的話,想要限制還是比較難的。

比賽很快開始。龍洋打上單天使,段秀秀妖姬中單。龍興老本行打野,不過這次他選的是相當非主流的易大師。

劍聖這個東西目前上單打野倒是都可以,這東西傷害是有的,出點肉戰鬥力挺不錯,殘局很厲害。

之所以選這個東西是看在對面的c位打野完全沒控制的份上。安妮和曙光這兩個東西的控通常都是先手交的,也就是說很難留下控制技能對付劍聖。

也就是說,只要劍聖發育ok能夠對敵人造成一個威脅,那麼敵人絕對要留下一套控制專門伺候易大師,這樣他們的強開能力也就被限制了。

這種將敵人牽着鼻子走的遊戲方式在西樂身邊混時間長了,想不學會都難。龍興猜測豹女還是上一局的套路,所以自己這邊老老實實的從頭刷到尾,完全不露頭。

他們這一邊的下路兩人是龍興找得到的勝點最高的隊友了,應該不會太坑纔對。他抱着這樣的僥倖,一進入遊戲就告訴下路慫一些,別因爲對面是滑板鞋就在那裡跳。

結果這番話也是完全沒有起到作用,輔助分分鐘被曙光e了一臉,直接二級被打回了家。

“是我們的套路。”段秀秀在隊伍頻道說了這麼一句。她指的是下路輔助吃一半石頭人經驗,下路搶二的這種打法。

這東西現在並沒有太流行,段秀秀他們也是第一次看到對手用出這種東西。

滑板鞋這個東西線上強打其實是比較強的,只要能掌握利用敵人小兵,二重爆炸的這個技巧就行。

技巧的具體方法很簡單,lol就沒有什麼太過複雜的東西,最複雜的大概也就是滑板鞋的颶風應用問題了。

二重爆炸中的爆炸指的是滑板鞋的e技能,在和敵人拼命前,用普通攻擊將一隻沒有被自家小兵攻擊的小兵a到殘血,在確保有這麼一隻小兵存在的時候讓輔助強開。

只要強開成功,滑板鞋直接qa快速貼近敵人掛被動,然後快速e技能引爆減速敵人,接着繼續補平a。由於有一隻殘血小兵身上也有被動存在,所以這一發e的爆炸cd會被重置,滑板鞋可以通過平a製造第二重的爆炸效果,施展出兩段e技能傷害。

這樣的玩法也可以根據實際狀況持續進化,在二重爆炸之前找到敵人殘血小兵a一下掛被動開e,繼續刷新e技能的cd。不過考慮到使用這一點對兵線狀態要求比較高,不能列入常規的技巧範圍,只能說是一種極限狀況下的極限操作而已。

這種東西沒聽起來那麼玄,相當的低層次,是基本技巧。在擁有颶風之後,二次爆炸可以進化成多重爆炸,利用敵人的兵線,像亞索一樣一路追過去。不同的是亞索靠小兵位移,滑板鞋靠小兵位移攻擊的同時還能減速一路掛減速,不過這玩法就要考驗操作了,龍興目前還沒有練,不過他覺得自己這個老年人似乎沒有辦法第一次上手就直接使用,或許段秀秀可以。

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