419章 狗熊與鍊金
龍洋跟西樂幾個姑娘都很清楚,劍聖這鬼東西砍鍊金也就是幾刀的事情。雖說西樂她們口中的鍊金跟龍洋的那種有些不太一樣。
鍊金這個東西在很長一段時間之內都是需要出時光杖的,時光的屬性確實不錯,不過對鍊金的幫助並沒有冰杖那麼大。
金凱瑞的鍊金跟龍洋的很像,雖說他們兩個一個是玩了上千場鍊金的老同志,另外一個只是在正義榮耀出場後試着玩了幾場就已經能夠批評金凱瑞的天才。
對於英雄聯盟這個遊戲來說,很多時候無操作也可以玩得很開心。就像王者組中一樣會有三Q瑞文一樣。
龍洋和金凱瑞重視的是鍊金的斷線能力,也就是說兩人更覺得鍊金前期發育期,生存能力是最重要的。
相比時光杖,同價格的冰杖對於跑得快的鍊金同學來說自然是非常有效果的。在打團時也是一樣。龍洋堅持鍊金這東西只出兩個輸出裝就可以了,一個冰杖,一個天使杖,再加上水銀鞋和正義榮耀這個核心。至於其他兩件,能肉就肉吧。
鍊金的存在意義在團戰之中就是以最快的速度開着大招、疾跑加正義榮耀衝向敵方C位。在這個衝鋒過程中要是被亂槍打死就不好了,所以硬度比大面具這種傷害裝更重要一點點,除非隊伍裡輸出不足。
只要能夠貼到敵人,鍊金就能夠吸收和妨礙敵人所造成的傷害,然後就沒有然後了。因此,E技能對於鍊金還是很重要的,所以需要減CD,這也是西樂所主張的。
塑料花將自己這一日總結出來的對這個英雄的新理解告訴給瘋狗同學,擁有‘ban劍聖’這個簡短遊戲理念的瘋狗同學被唬得一愣一愣的。
他倒是不理解這麼多理論上的事情,不過他玩任何英雄都習慣從自家大部隊衝到敵方C位面前。倒是一直沒遇到過什麼麻煩。
塑料花頭痛撫額,她就知道,世界上肯定有這種什麼都不想只是憑着感覺玩就能上到高分段的傢伙,雖說瘋狗同學最近剛剛從大師段位掉下來就是了……
瘋狗劉和金凱瑞的比賽在隔天下午打響,還是昨天的那兩個隊,不同的是上單人選換了。瘋狗同學最喜歡的四個英雄中鍊金被搶,劍聖被ban。這讓他很是鬱悶。
“對面也知道我的秘訣。”
在YY頻道里,他如此向塑料花哭訴。
瘋狗同學本來是想選上單VN的。VN打鍊金基本上屬於天克。嚴格來講比劍聖還克。不過VN沒有劍聖那麼強的團戰能力。雖說劍聖被點控給剋制得死死的,不過對付團戰中的鍊金還是很OK的。基本上無腦砍個六七刀,同發育狀態下的鍊金也就可以轉身逃命去了。
至於VN,這東西團戰容錯率有些低,並不容易處理,不過單挑方面倒是真的很強,尤其是在單人線碰上弱勢對手的時候。
考慮到VN並不是他的拿手英雄,瘋狗同學在趙信和狗熊這兩個他的最愛之中選擇了後者。
“狗熊打鍊金?好吧。”
塑料花這會已經猜到了,金凱瑞肯定已經把疾跑閃現改成了疾跑點燃。狗熊應該是最難打鍊金的英雄之一,根本就沒辦法玩。
“龍洋!”塑料花在客廳對着房間招呼自家老闆,“你不會碰巧對狗熊也很拿手吧?要過來看熱鬧嗎?”
龍洋正在跟安靈和段秀秀一起維護自家戰隊的官方微-博。有資格看評論的只有安靈一個人,龍洋和段秀秀被嚴厲禁止同評論界人士接觸,也就是那些噴子。
聽到塑料花的召喚,龍洋溜溜達達的出了門,塑料花現在簡直想給自家的老闆起個外號。比如寶二爺或者龍二爺什麼的,整天貓在屋子裡跟女孩子玩是個什麼意思?
“狗熊啊,爲什麼要說道這個英雄。”龍洋晃悠到正在OB比賽的顯示器前看了一眼,“哦,這是你出的主意?用狗熊打鍊金?”
“我可以告你誹謗!”塑料花纔不會讓這種污衊落到自己頭上,堅決予以澄清。
“沒法打。”這便是來自龍洋的全部評價。
“就不能說多一點?”
“不能。壹加壹爲什麼等於二。你能多說一點嗎?也不能吧?”
塑料花很鬱悶,抓起麥克,讓YY那邊的瘋狗同學自己好自爲之。她已經想好了,如果那個金凱瑞真的贏了比賽,自己大不了給他黃金戰隊的電話,讓他自己去那邊碰碰運氣。她今早還跟蘑菇頭聯繫了一下,聽說是bobobo依舊不能回到賽場。他們全隊上下已經愁壞了。好消息是他們下週只有一場跟天府天城的戰鬥,倒不是很激烈。
龍洋和小桃這邊也是一樣,兩人都要打聖惠。不過對於他們來說,拿不下這隻已經落魄了的隊伍是絕對不行的,對他們來說這是必須拿到的三分。
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龍洋不願意對狗熊和鍊金這兩個英雄的對線情況多談,事實證明他說得非常對。塑料花也知道這兩個東西打起來,狗熊基本上就是個被吊打的存在。她希望從龍洋那裡聽到一些好消息,事實證明自家老闆偶爾能carry自己一次,不可能永遠在這種事情上有着沒完沒了的獨到見解。有些狀況,比如壹加壹,就是獨到不起來。
狗熊是一個追着人跑打輸出的英雄,鍊金是一個喜歡別人追着他跑的英雄,從這個屬性上來看,狗熊這一場已經沒戲了。
瘋狗同學和自己的隊友打字交流,表示上路不用管,你們好好打就行了。由於這場是上路對決,所以大家也就沒打換路。
在龍洋看來,鍊金抗壓其實也還OK,大不了先出坦克裝,至少吃經驗問題不大,就是英雄特點全無。不過等到了團戰的時候。這個英雄的戰鬥力還是可以發揮出一些的。
狗熊這個英雄的線上能力還是不錯的,號稱剋制一切近戰英雄。其實這個說法就跟‘一級船長二級信’這種順口溜一樣,只不過是一個美好的願望。船長一級確實厲害,但碰上奎因依舊沒法打。二級趙信再屌,站擼沒點燃的話也未必打得過狗熊。
狗熊的線上能力在打近戰英雄的時候很不錯,不過面對某些對手還是需要老老實實和平發育的,比如鍊金。
如果換做普通的弱勢近戰。比如猴子這種,狗熊完全可以越兵線去拍猴子。猴子能夠做出的反擊幾乎沒有,最多就是Q一下對拍。由於狗熊W技能天然加攻速,外加被動回血,這讓這個英雄在站擼過程中很少會碰到對手。等猴子這樣的弱勢發現自己打不過了,開始逃跑,狗熊有減速有提速,追着再打兩下之後給W,基本上一條人命就沒了。
狗熊的W技能非常適合硬拼,對殘血英雄能夠起到一個斬殺的效果。
不過弱勢英雄基本上是不會跟狗熊爸爸對着A的。除非他瘋了,所以狗熊線上主要是以壓人爲主,在對手補刀的時候揍上兩拳壓制血量。等血量差不多的時候,過肩摔減速追着打,等對面交了逃命技能,再閃現過去給W一口咬死。
狗熊的線上單殺非常依賴閃現,這也是這個英雄比較無力的地方。不過這也還好。能殺死總比完全沒機會殺要強。
西樂對於熊的理解也就比普通玩家多出一點點而已,因爲她們很確定,這個英雄不管是在上單、打野還是輔助位都不可能出彩,也不可能拿到職業比賽中來。雖說真的在次級聯賽出現過一次就是了。
熊上單的理想狀態就是Q個敵人回來,給E技能減速追着A幾下,然後用W技能咬一口。這是一個最進本的。也是唯一的耗血連續技。
很多上單英雄都有自己的耗血套路,比如瑞文。這個英雄很靈活,耗血的方式也很多。白小北玩瑞文,線上第三段Q基本不會用來打人,而是用來往自家的方向Q,以此來規避敵人的反撲。絕大部分玩家更願意用Q第三段的擊飛加個平A,增加自己一套的耗血量。
這種選擇無對錯之分。只是個人習慣,效果上其實差不多。如果面對鍊金和熊這種,他們的反撲很厲害,一個過肩摔,沒了後續技能的瑞文要被打上很多血量,第三下Q用來逃跑在這個時候似乎更加合適一些。
熊爸爸的這個耗血連續技基本上還是比較容易出的,畢竟對手需要補兵,不管是近戰還是遠程都一樣。
開個Q技能一路追過去,靠着自身的移動速度,像是蓋倫一樣的衝鋒,然後將敵人過肩摔,減速,AAAW。
不過想要防禦這樣的耗血也很簡單,老老實實的縮塔就好了,反正上單這個東西等級跟得上就OK,少補些刀也無所謂。尤其是面對狗熊這個中期強大後期無能的英雄時。
一般情況下,純坦克英雄總會給人一種後期很厲害的感覺,路人局中也經常會出現‘對面肉起來沒法打’這樣的句子。
跟蓋倫、烏迪爾一樣,肉起來能追人但是追不死人的狗頭在後期就是一個保護隊友的角色。他不能像鍊金一樣,開着大招有二十五秒的高速移動時間,可以以此家上毒技能的AOE驅趕敵人。
熊後期是沒有傷害的,在ADC都有了一件血量裝,雙抗屬性也成長上來的情況下,沒有輸出裝備很難對後排造成影響。所以突進後排對於狗熊來說在後期是一個非常不明智的選擇,保護自家C位,將突擊給摔走是他唯一的作用。
不過這個英雄後期差勁但是中期極強,純坦克出裝加上技能提供的攻速和大招帶來的額外傷害讓狗熊又肉又有輸出,還有斬殺能力,就是W技能的CD實在長得可怕。
在路人局的時候,玩家對於敵人陣容的強勢期並不是很在意,只要自己這邊有優勢或者自己的強勢期到了,就會張羅着團一波。像是狗熊和阿卡麗這種在二十幾分鍾無敵的存在要是對手不規避,而且還張羅着團,基本上跟找死沒有區別。
阿卡麗滾雪球的能力很強,而且是勝率榜上的常客,勝率一直排在一個非常高的位置。
倒不是說這個英雄很厲害。阿卡麗的後期作用跟大部分刺客一樣,比較無力,不過她就是能夠在強勢期的時候滾起雪球,殺得對方打不到大後期。
熊的滾雪球能力非常糟糕,因爲這個英雄不出輸出裝備,所以不管拿了多少頭,傷害上也提升不了太多。不過正是因爲這一點。熊可以在他強勢的中期團站之中幫助隊友拿到團戰勝利,幫助隊友拿人頭滾雪球。讓隊友在後期carry自己或者直接就在中後期結束比賽。
‘狗熊面前沒有後期’,這句聽起來有些中二的話倒是也在一定程度上簡明扼要的概括了這個英雄的作用。
阿卡麗和熊這兩個英雄的勝率差距很大,狗熊基本上常年在勝率榜和敗率榜徘徊,有的時候勝率在50%以上,有的時候在49%左右,不過從來都沒有倒數過。
至於阿卡麗,這傢伙常年54%左右的勝率,好久沒有下過勝率榜前10了。
通常來說,中期強大的英雄在比賽中勝率很高。因爲中期就是抱團期,很可能一兩發團戰下來,強勢英雄就可以靠着自己的戰力帶着隊伍獲得勝利。不過很遺憾,熊有一個非常明顯的弱點——怕點燃。
這弱點已經明顯到只要看過狗熊的被動文字說明就能夠第一時間想到的地步了,任何人都想的到。團戰的時候點燃基本上是與熊同在的,這一點很可憐,也是制約着熊爸爸發揮的一個關鍵點。
對於正在進行的比賽。龍洋看了亮眼就膩了。狗熊倒是在前期比較主動的,畢竟這東西還是有着不錯的前期耗血能力,一直在主動往鍊金身邊湊合。
這兩個傢伙都是過肩摔的英雄,都知道對方在對自己謀劃着什麼,無非是因自己到塔下,然後將自己摔到塔裡。這種情況在老道的玩家身上是不會發生的。只能欺負一下新手。比如昨天那個死得愚蠢的蘭博。
鍊金倒是在前期比較慫狗熊,因爲根本就打不過,護交過肩摔的結果是兩人會在交換場地之後在地見面。到時候狗熊E一下減個速,鍊金就要被耗上一套。不過金凱瑞的慫只是表面現象,這一點大家都知道。
職業選手不是小孩子,既然對方選擇帶點燃,那麼就意味着他有這線上殺熊的決心。一個上單還不至於專門爲了團戰放棄傳送或者閃現。特意掏個點燃出來。
這兩個英雄六級之後的戰鬥力基本上就要調過來了。到時候鍊金的回血能力也很強,風箏能力被大幅提升,完全可以耍着狗熊玩。
在五級一半經驗的時候,鍊金已經開着Q技能的毒氣開始跟狗熊耗血了,司馬昭之心極其明顯。
只要是個上單玩家,都知道五級經驗過半是一個什麼樣的危險局面。不過大家都想着對方去死的情況下,危險自然也就顧不得了,對於兩個坦克來說,這是唯一能夠決勝負的機會。
龍洋覺得這隻熊已經玩得很不錯了,他並不瞭解此時正在打上單的這個瘋狗同學,不知道這傢伙的鍊金也不錯。
兩人拼着拼着,先到六級的是熊。
狗熊這東西的清下能力極其差勁,搶二能力也很糟糕。不過這不代表他搶六也不行。
瘋狗同學作爲一隻老狗熊,非常善於使用E技能對小兵造成恐懼的這一點能力,在敵人來一波兵線的時候總是率先恐懼,讓敵人的小兵少輸出一段時間。
E技能對小兵的恐懼效果是熊在線上和人對拼的一個資本,至少可以確保自己不會被小兵打得太傷,是他前期的優勢之一。
這個優勢可以確保他更好的越兵線騷擾對手,讓對少少吃上那麼幾個小兵的經驗,有助於搶六級。
“鍊金輸了。”龍洋二話不說給出了自己的預測。
“這你都知道?!”塑料花這邊還沒看出所以然,見到龍洋那副篤定的表情,她也很快反應了過來。
事實如兩人所料,被單殺的那一個是鍊金。狗熊的輸出非常的節制,雖說先搶到了六級,但在被動出現,點燃被掛上的同時直接就跑了。
龍洋和塑料花都知道這個傢伙在演戲,“他在等W的CD……”
鍊金以爲熊是真的慫了,隨後六級的他開大追人,將狗熊過肩摔,準備一路毒死。狗熊按照正常人的演技,交點燃給對手,然後直接往反方向逃,似乎想要鑽野區。在鍊金追到他的時候,直接被一套拍在原地,最後閃現給W啃死。
沒有任何花哨的技巧,只不過是簡單的打了一套傷害而已。
狗熊的W傷害高的驚人,尤其是在敵人殘血的情況下。鍊金是一個習慣玩極限的英雄,經常殘血在敵人面前浪來浪去的。
雖說鍊金方面也很快發現了狗頭似乎有擊殺自己的能力,開着大靠着速度在生命最後一段旅程之中和熊拉開了一些距離。不過很可惜,熊有閃現……
“總結一下吧。”龍洋跟個領導似的拍着手,“鍊金太想殺人,忘了他的強勢點在於發育能力。”
塑料花像是個普通大胸女秘書一樣的從旁補充,“而且鍊金對熊這個英雄不熟悉,至少對玩熊的高手不熟悉。”
“不過那個狗熊似乎挺了解鍊金的,這很奇怪呀,鍊金上單現在很多嗎?”龍洋最近路人局玩得不算太多,不是很清楚現在的行情。
塑料花表示瘋狗同學他也是一個鍊金玩家,可金凱瑞不是。金凱瑞似乎是太過急於證明自己,總想着線上單殺,結果給了熊單殺他的機會,本來這是根本不可能有的。正常情況下,鍊金絕對沒有被熊殺死的可能。
龍洋對着顯示器努了努嘴,“這線上就算是那個鍊金輸了吧?他現在已經不可能單殺熊了,雖說熊也是一樣。”
塑料花點頭,表示接下來可以看看兩人的團戰表現了。
鍊金的發力期其實跟熊差不多。熊二級強勢,QW耗血很好用,鍊金六級強勢,相差大概五分鐘。
鍊金大後期的戰鬥力並不算太強,畢竟他的坦克能力並不特別突出,面對一些殺坦克能力比較強的英雄時是很無力的。而且根據金凱瑞的這個出裝,大後期能夠提供的對敵人C位的威脅也很一般。不過在大後期之前,只要不是所有人都五個半神裝,鍊金在團戰時基本上跟神差不了多少。
熊的強勢期比鍊金來的早,結束的也早,不過不是五分鐘,而是八到十分鐘左右。在三十五分鐘左右,熊的傷害就已經顯得很無力了,而且突進能力也開始變得糟糕。
鍊金可以帶疾跑,出正義榮耀。熊正義榮耀可以出,但絕對沒有放棄線上的強勢期,將點燃或者閃現換成疾跑的可能。
這使得熊團戰時沒辦法以最快速度對敵人C位進行干擾,不過熊更肉,對於那些沒什麼位移的C位造成的威脅還是蠻大的。
就目前情況來看,由於金凱瑞和瘋狗同學都是路人玩家,作爲路人上單倒是不那麼過於依賴傳送,不是很重視這個技能,至少在鍊金和狗熊這兩個英雄這裡是這樣的。瘋狗同學玩劍聖上單的時候還是會把傳送這個撿人頭神技給帶上。
這一場比賽的結局有些無聊,這兩個人的隊友全都太爛了,一萬個失誤都不嫌少,從頭到位都在拖後腿。團戰時兩人的發揮非常好,但卻無法左右戰局,是隊友的失誤carry了對手。
最後贏下比賽的是金凱瑞,不過他自己也承認,他並沒能用自己的行動說服HERO戰隊。