第1135章 全線開花

這個年輕的團隊隨着遊星電子娛樂的公開宣佈支持,謾罵和指責的聲音果然減少了很多,至此短期目的已經達到,接下來就是金錢和技術的支持了。

這纔是對這個團隊最有幫助的東西,竹遊星還邀請他們乾脆來曰本這邊沉下心來開發遊戲,他能提供一個百人團隊提供支持,其中至少還會有一半以上的人會是有十年開發經驗的遊戲開發人員,算是個個身經百戰。

這位年輕人得知後感動的一塌糊塗,對比米克福的不當人,他就越加覺得自己當初選擇加入米克福簡直是這輩子最大的失誤。

不過好在事情都有挽回的餘地,他很果斷的答應竹遊星的邀請來到曰本這邊,然後竹遊星將曾經東京最初創建公司的那棟小樓借給他們用,讓他們安心做遊戲不要想其他的東西,並且竹遊星還給他們留下一句話:時間會證明一切,而他們則需要先對竹遊星證明。

緊接着就是無限世界在結束半年獨佔後會進入戰網平臺,到那個時候剛好可以完成在線模式的更新,算是給加入新平臺的一種儀式。

解決無限世界團隊的事情後,遊星電子娛樂就再次宣佈另外一件事情,無限世界這個遊戲團隊僅僅只能算是遊星電子娛樂的小插曲而已,他們還有自身更大的項目要發佈。

其中的重點就是早就已經千呼萬喚始出來的2077在線模式正式發佈。

在這個在線模式中可以允許玩家自建服務器,並且還能加入玩家自定義的各種模組MOD,讓原本內容就豐富到爆炸的遊戲變得可玩性更多。

如果玩家足夠有創意,甚至可以用遊戲中內置的資源素材再創造出一座新的夜之城,然後讓玩家們都可以進入那個新的城市中探索和冒險。

這也讓賽博朋克2077的銷量再次爆炸式的提升了一波。

原本賽博朋克2077就常年呆在戰網全平臺暢銷榜的前十巋然不動,每次遊戲迎來更新都會讓銷量小小的提升一下,這一次推出在線模式更是讓賽博朋克2077的銷量重回榜首位置。

遊星電子娛樂不會主動公佈銷量成績,但根據專業人士的估計,賽博朋克2077少說也已經得有五千萬以上的銷量,這還是保守估計,這數據可能比想象中的更恐怖。

而玩家們則偶爾會吐槽到底還有誰沒買賽博朋克2077。

爲什麼這遊戲發售這麼久還能一直呆在暢銷榜前十。

至於其他遊戲公司看着就只有眼饞的份了。

這遊戲百分之九十九的公司都不可能做出來。

首先投入的資金就不是一般公司能拿得出來的,其次就是超長的開發週期,從立項到發佈五六年的時間,佔用超兩千人的開發團隊。

蘇瑞電子或許能做到,但完全沒意義,有這個時間金錢和人力去做更多罐頭遊戲能賺更多錢,或者是氪金遊戲也可以,他們顯然並不願意選擇賽博朋克2077這種高難度的遊戲開發。

但賽博朋克2077獲得的可不僅僅只有遊戲上的收益,還有這種各樣周邊和衍生版權的收益。

相關小說、漫畫、動漫等作品都能賣的非常火爆,現在賽博朋克2077已經給世界組織確定爲世界百大IP產品之一,並且影響力和排名還在不斷上升中。

僅僅IP品牌估值也已經達到二十億美元以上,這遊戲早就已經賺的盆滿鉢滿,並且估值還在不斷上升。

這就是優質遊戲帶來的潛在效益。

並且遊星電子娛樂內部還通過了論證,已經有相關傳言流出賽博朋克2077的續作已經開始製作,同時還會有賽博朋克2077的相關網絡遊戲開發,但具體玩法暫時不清楚。

玩家們自然是很開心的,他們巴不得賽博朋克2077推出更多類型的遊戲,賽博朋克文化現在可是正流行呢。

而再說回賽博朋克2077的在線模式,在剛剛發佈的當天遊戲全球的同時在線人數就突破百萬。

在遊戲中還有內購金幣的選項,玩家們可以通過內購購買金幣的選項在遊戲裡體驗更豐富的內容。

在夜之城可以過上第二人生一般的生活。

不過有人喜歡賽博朋克2077,自然也會有人不喜歡,但沒有哪個玩家敢說自己不喜歡遊星電子娛樂的遊戲。

在遊星電子娛樂的遊戲產品中總會有你鍾情的那一款。

而最近除了賽博朋克2077又火起來之外,最讓玩家期待的還用另外三款遊戲。

角色扮演玩家的心頭好最終幻想13versus。

潛入類型遊戲的巔峰系列合金裝備5完結篇。

以及和賽博朋克2077算是齊名的開放世界遊戲俠盜車手5。

三個遊戲有着各自不同的受衆,並且遊星電子娛樂一直都穩步的推進三款遊戲宣發節奏,讓三個遊戲受衆的玩家心癢難耐,恨不得現在就能玩上這三款遊戲,這讓他們玩其他的遊戲都不那麼香了。

除此之外,竹遊星還有自己的一個單獨項目在推進,那就是爲了宣傳推廣衆籌產業而自己獨立開發的遊戲以撒的結合。

竹遊星之前幾天一直在忙着其他的事情,以撒的結合都放到了一邊,後面是助理的提醒才讓他又想起這邊的事情,然後回頭再看一眼自己頁面的衆籌數據。

這不看還好,一看讓竹遊星都有些被嚇一跳。

這遊戲的衆籌金額已經達到五千多萬美元。

竹遊星直呼好傢伙,這基本上就相當於遊戲還沒做出來,就已經提前賣出去百萬套遊戲了。

以撒的結合也穩穩的佔據戰網衆籌頁面的榜首位置。

不過第二名的衆籌金額也很不錯,到現在爲止已經籌集百萬美元金額,只是與遊星電子娛樂這邊相比差的不是一點半點。

竹遊星忍不住看了一眼以撒的結合衆籌評論區,發現全都是一些催更玩家的留言。

自從上次推出一個簡短試玩版之後竹遊星就沒再關注這個遊戲,因爲他遊戲本體其實早就已經做的差不多了,有強大的虛幻引擎在手,做這個遊戲簡直就像是喝水一般輕鬆。

他之所以沒一開始就把遊戲發佈出來,就是想給其他人立一個樣板,讓遊戲開發者知道如果你有一個好的創意和點子,是可以在一開始就能獲得資金支持的。

而由於以撒的結合的帶頭作用,最近選擇在衆籌專區發佈獨立遊戲的人越來越多,其中有不少人甚至還是小有名氣的大遊戲公司製作人,他們想要以自己的名義發佈一些在公司中不通過的遊戲創意。

本來大公司們認爲這些創意很爛,但是放到衆籌頁面給玩家們看了之後卻反響意外的不錯,很多創意都能獲得至少上萬的玩家關注和看好,給了這些有創作欲的製作人一個展示的舞臺。

第6章 宣傳計劃第649章 米克福的發佈會第274章 史詩會面第817章 無孔不入的電子遊戲們第707章 健身環的健身方法第496章 訂閱制第914章 無傷第1191章 能完成嗎?第1195章 開服第1044章 果然不能大意第820章 給所有人帶來遊戲的樂趣第1015章 羨慕嫉妒恨第905章 一定要保密第1035章 這只是一個小場景第1177章 我全都要第700章 人都哪去了?(1/7)第1052章 各方的不同反應第624章 新的定義第884章 還有方法第584章 成績腰斬第584章 成績腰斬第1171章 無限接近的銷量第1203章 遊星電子娛樂懈怠了第47章 銷售成績第1186章 分食第286章 影視圈的大撕逼第785章 遊戲理解第1056章 受益良多第530章 迎接627的生活第1172章 兩個特工第440章 一切還未可知第1160章 電子遊戲是世界共通的語言第643章 一連串的計劃第974章 遊戲低潮?不存在的第817章 無孔不入的電子遊戲們第1057章 臻至完美第19章 聯繫竹遊星第469章 收購計劃第1137章 以撒的結合發售第1052章 各方的不同反應第404章 背刺第408章 真實實力第1135章 全線開花第236章 原來有這麼多人喜歡 (3/10)第580章 質的差別第1007章 罵戰第974章 遊戲低潮?不存在的第1138章 古怪的畫風第1179章第290章 電子遊戲產業的連鎖反應第606章 讓玩家白打工?第478章 邁倫凱斯的深思熟慮第1135章 全線開花第594章 反響還不錯?第717章 最棒的怪物獵人第33章 母親,竹遊雅子第856章 攻城略地第772章 再玩一會第385章 掌機的基本情況敲定第472章 嘉年華的暢想第183章 不錯的收益第29章 一般穿越者竹遊星卷尾語第822章 壟斷?第958章 相信我,可以的第239章 誰在退步? (6/10)第860章 一個龐大的世界觀第821章 我想主持直面會第1051章 離譜的要求第544章 槍車球第614章 活的,會喘氣的。第1006章 極高的評價第203章 來自曰本的高科技第829章第970章 又做了個了不得的事情第1129章 釣魚者的沉思第1022章 電影熱度影響下的連鎖反應第247章 百貨董事長的質問第395章 表面之下的小心思第980章 中獎第522章 似乎走入了怪圈第947章 學好數理化第516章 恐怖驚悚遊戲的代表之一第1060章 發售倒計時第601章第1159章 開幕式第240章 絕對不能放鬆警惕 (7/10)第644章 絕對成功的直覺第951章 嘴臭拉黑王第1056章 受益良多第1139章 代入感上升第561章 悄悄的,不要聲張第69章 知己知彼第1108章 道德制高點第403章 要勇於對抗命運的不公第232章 第一人稱難題第258章 應對策略第109章 電子遊戲的魅力第499章 資本最是無情(2/10)第938章 技術壁壘
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