第1140章 這遊戲毫無設計

這個遊戲的主要內容並不是故事,因爲那會消耗大量不必要的開發時間,作爲獨立遊戲會非常的消耗時間與金錢。

以撒的結合在這方面做的算是恰到好處。

只用一開始的畫面簡單介紹一下故事梗概,然後在接下來的每次通關中再增加一些簡單的簡筆畫動畫,用來表現遊戲中主角曾經經歷過的痛苦往事。

而遊戲本身的核心還是玩法。

戴瑞本來對這個畫風很不喜歡,他覺得這個畫風多少有些糟糕。

但不知道怎麼的,慢慢的他覺得這個畫風也不是那麼討厭。

玩着這個遊戲,戴瑞第一時間就認出來這不就是曾經塞爾達傳說的那種地牢玩法嗎。

那還是電子遊戲的最早期階段,塞爾達傳說就是這樣俯視視角的探索風格。

後面出的塞爾達傳說夢見島等遊戲也比較類似。

這也太復古了。

但是不知道怎麼的,就是有點……上頭?

戴瑞過去沒玩過獨立遊戲,在獨立遊戲圈子裡比較流行的roguelike隨機地牢形式也不是特別的瞭解。

這也算是他第一次玩這種類型,一開始還因爲遊戲的一次次輕易死亡而感覺難受。

遊戲裡的角色血量就那麼多,但敵人卻非常纏人,稍微一個不注意就可能會死亡。

好在他還算是有點遊戲遊玩的經驗,慢慢的能掌握節奏,然後在一個個地牢房間內探索。

每次進入新的房間總會有新的發現,不得不說這一點戴瑞倒是覺得挺新鮮的。

就是每一次死亡都讓他覺得血壓上升。

在遊戲中也充斥着屎尿屁的元素。

敵人要麼是蒼蠅,要麼是一堆看不明白的詭異生物,處處都顯示着這個遊戲的怪異感。

但他卻並不覺得噁心。

或許本身非常另類的畫風中和了那種噁心感覺。

嘶,這個中間環島上的寶箱該怎麼拿啊。

戴瑞來到一個地牢房間內,發現有一個寶箱被放置在一個周圍有懸崖的環島上。

而自己操縱角色只能在旁邊幹看着卻沒辦法過去拿那個寶箱。

他用了各種辦法,就是沒有找到能拿那個寶箱的辦法。

最後他只能不甘心的放棄,這讓他在接下來的冒險中還始終惦記着那個被懸崖包圍的寶箱。

不過就在他又消滅掉一個房間裡的全部怪物後,房間突然出現一個全新道具。

那個道具是一個爬梯一樣的圖標,同時這個爬梯圖標還出現了道具說明。

可以讓角色跳過一格的懸崖,獲取意想不到的東西,產生意想不到的戰術效果。

嗯?

跳過懸崖?

戴瑞隨即有些欣喜,這樣一來自己就可以去環島的地方把寶箱拿到手了!

他毫不猶豫的撿起那個道具,然後沿着回去的路找到之前有環島的房間內,這次他走到環島的懸崖位置,遊戲便自動出現一個爬梯圖標放置在一格懸崖上,讓角色可以輕易通過。

原來這麼簡單就可以通過,必須要找到指定的道具才行。

漸漸的戴瑞認爲自己已經逐漸找到這個遊戲的規律。

他需要找各種各樣的道具來完成關卡,讓自己變強。

然而冒險路上並不全都是一帆風順的。

他一路冒險終於來到了BOSS房間。

這好像是兩個蟲子一樣的BOSS,在房間中不斷的亂竄影響主角判斷。

BOSS明顯要比之前的小怪更加強大,攻擊和血量都上升了一個檔次,他並沒有堅持多久便結束遊戲。

然後遊戲出現一個提示畫面。

那同樣是用小孩子胡亂塗鴉一樣的畫風呈現出來的。

我被這個傢伙給殺了,我要把我所有的財產都留給我的貓,下次我一定要注意這個怪物。

好奇怪啊,下次注意,好像就是在告訴玩家你該來下一盤了。

那麼……就來吧。

戴瑞看了一眼旁邊的時間,現在是晚上七點鐘。

再玩一局,然後自己去玩反恐精英。

哦不對,今天是泰坦隕落的新賽季,他要先完成新賽季的挑戰再說。

戴瑞一邊想一邊再次開始遊戲。

這一次他要改變策略。

之前他並沒有把所有的房間資源都探索完,他認爲這是導致他並沒有足夠手段解決BOSS的原因。

所以這次他要把所有房間都探索完,把可以獲得的道具資源都收集齊,這樣就一定可以解決掉BOSS了。

抱着這樣的心態,他這次明顯比之前認真許多。

這個房間裡的物品可以被破壞,可以隨機獲得一點金幣。

哎呀只有一點金幣啊,真的有點少。

爲什麼這個遊戲給的金幣這麼少,明明那個好像是商人一樣的房間裡道具都是十幾個金幣起步。

這個遊戲是怎麼設計的啊,看來數值這方面沒有設計好。

遊戲之神也終究是有翻車的時候。

不過也難怪,人家已經功成名就,在遊戲設計上肯定沒有過去那樣得心應手。

他大致明白遊戲開發是需要很多人配合,從數值設計,到關卡設計,再到美術音效什麼的都是門檻。

僅憑一個人開發出一個遊戲終究還是有些異想天開。

看來那所謂預售百萬銷量也只是因爲竹遊星本身的名氣。

但想歸想,他還是想繼續把這個遊戲通關。

至少解決掉那個房間BOSS。

這樣他纔會有成就感。

終於,他把所有房間都搜刮了個乾淨。

爲了保險他甚至還又重新地毯式檢查一遍每個房間,確定每個房間確實沒有任何資源後,才滿懷信心的進入到BOSS的地牢房間內。

而這次他進入房間後發現自己面對的BOSS不再是之前的那兩個蟲子,而是另外一種畫風同樣詭異的BOSS。

嗯?這遊戲有很多的BOSS嗎?每次還是隨機的?

這倒是挺有意思的,或許遊戲之神是想要通過這種多種類型BOSS的方式增加玩家遊玩的遊戲時長。

這一次有了充足準備的戴瑞明顯比剛纔厲害很多,並沒有太費精力就把這個房間的BOSS解決掉。

他滿意的點了點頭,隨即看了一眼時間。

纔過去十幾分鍾,這遊戲的BOSS就解決掉了,那自己說不好可以一口氣通關呢。

他的嘴角微微翹起,充滿自信。

只是他的自信並沒有堅持太久。

第31章 銀髮雙馬尾的電腦高手第872章 電子競技的明星們第194章 終極社會性死亡第1013章 新類型的電影?第172章 街頭霸王第516章 恐怖驚悚遊戲的代表之一第186章 與遊戲之神見面第401章 逐漸產生的社會影響第687章 要相信你的作品第300章 字數越少,事情越大第1170章 再試試看?第566章 多維打擊第260章 追隨時尚第484章 狩獵怪物第779章 有沒有新遊戲?第697章 難道就只能用天賦來形容了嗎?(6/第258章 應對策略第197章 消費展覽第213章 米國韭菜們第648章 新時代到來第874章 開頭就是王炸第677章 我想要個BT一樣的男朋友!第541章 又是一年第1171章 無限接近的銷量卷尾語第768章 心臟驟停第1101章 皆大歡喜第257章 雅達利大崩潰第582章 逐漸逆轉的局勢第73章 這個世界的‘第一款’好遊戲第827章 聖安地列斯第778章 迷人的遊星大廈第566章 多維打擊第173章 打開米國市場的條件第909章 熟悉的感覺回來了第762章 這個結局,我們不接受!第546章 逼着資本內卷第385章 掌機的基本情況敲定第697章 難道就只能用天賦來形容了嗎?(6/第889章 重振雄風!第120章 隱藏的結局?(4/7)第56章 分期攻略第993章 最討厭的東西之一第1060章 發售倒計時第464章 還是先全情投入到工作上第1097章 無所不用其極第1155章 該放個假了第781章 恐怖的開發速度第1074章 強烈的情感衝擊第665章 鬥志滿滿第770章 強強聯合第1189章 想要收購,得先開發一個爆款遊戲第1176章 做點瘋狂的事情怎麼樣第151章 一顆新星的墜落(1)第842章 熱情的現場第126章 不情之請(3/7)第31章 銀髮雙馬尾的電腦高手第991章 熟悉的互聯網黑話第660章 還沒結束呢第388章 稍微打破一下局面第57章 不出意外的銷量第379章 整活玩法第204章 購買渠道的限制第782章 非遊戲玩家第558章 陰魂不散的傢伙第360章 不虛此行的一天第934章 罐頭遊戲第20章 電話洽談第804章 一場意料之外的事情第1146章 這是一個滿分遊戲第961章 該買不起還是買不起的遊戲第622章 老婆萬歲第1044章 果然不能大意第256章 熟悉的一幕要上演了嗎?第633章 頂級的動作捕捉技術(補更2)第1070章 集換式卡牌的吸金能力第719章 正確的遊戲第1008章 統治地位第873章 再整一個第266章 爭奪榮耀的機會第1097章 無所不用其極第428章 到底在隱藏些什麼第431章 多才多藝摩根集團第965章 好像有個……特賣會?第312章 挑一個黃道吉日第8章 爆肝第596章 愈演愈烈的流言傳播第1170章 再試試看?第434章 玩家之心第466章 美好的創作環境第389章 一斤鴨梨!第477章 值得紀念的日子第1149章 大家見怪不怪了第388章 稍微打破一下局面第147章 意料之外的邀請第540章 罵完就拉黑第1166章 王子與公主的故事第452章 輪番的戰鬥第459章 當個操盤手第448章 三個臭皮匠
第31章 銀髮雙馬尾的電腦高手第872章 電子競技的明星們第194章 終極社會性死亡第1013章 新類型的電影?第172章 街頭霸王第516章 恐怖驚悚遊戲的代表之一第186章 與遊戲之神見面第401章 逐漸產生的社會影響第687章 要相信你的作品第300章 字數越少,事情越大第1170章 再試試看?第566章 多維打擊第260章 追隨時尚第484章 狩獵怪物第779章 有沒有新遊戲?第697章 難道就只能用天賦來形容了嗎?(6/第258章 應對策略第197章 消費展覽第213章 米國韭菜們第648章 新時代到來第874章 開頭就是王炸第677章 我想要個BT一樣的男朋友!第541章 又是一年第1171章 無限接近的銷量卷尾語第768章 心臟驟停第1101章 皆大歡喜第257章 雅達利大崩潰第582章 逐漸逆轉的局勢第73章 這個世界的‘第一款’好遊戲第827章 聖安地列斯第778章 迷人的遊星大廈第566章 多維打擊第173章 打開米國市場的條件第909章 熟悉的感覺回來了第762章 這個結局,我們不接受!第546章 逼着資本內卷第385章 掌機的基本情況敲定第697章 難道就只能用天賦來形容了嗎?(6/第889章 重振雄風!第120章 隱藏的結局?(4/7)第56章 分期攻略第993章 最討厭的東西之一第1060章 發售倒計時第464章 還是先全情投入到工作上第1097章 無所不用其極第1155章 該放個假了第781章 恐怖的開發速度第1074章 強烈的情感衝擊第665章 鬥志滿滿第770章 強強聯合第1189章 想要收購,得先開發一個爆款遊戲第1176章 做點瘋狂的事情怎麼樣第151章 一顆新星的墜落(1)第842章 熱情的現場第126章 不情之請(3/7)第31章 銀髮雙馬尾的電腦高手第991章 熟悉的互聯網黑話第660章 還沒結束呢第388章 稍微打破一下局面第57章 不出意外的銷量第379章 整活玩法第204章 購買渠道的限制第782章 非遊戲玩家第558章 陰魂不散的傢伙第360章 不虛此行的一天第934章 罐頭遊戲第20章 電話洽談第804章 一場意料之外的事情第1146章 這是一個滿分遊戲第961章 該買不起還是買不起的遊戲第622章 老婆萬歲第1044章 果然不能大意第256章 熟悉的一幕要上演了嗎?第633章 頂級的動作捕捉技術(補更2)第1070章 集換式卡牌的吸金能力第719章 正確的遊戲第1008章 統治地位第873章 再整一個第266章 爭奪榮耀的機會第1097章 無所不用其極第428章 到底在隱藏些什麼第431章 多才多藝摩根集團第965章 好像有個……特賣會?第312章 挑一個黃道吉日第8章 爆肝第596章 愈演愈烈的流言傳播第1170章 再試試看?第434章 玩家之心第466章 美好的創作環境第389章 一斤鴨梨!第477章 值得紀念的日子第1149章 大家見怪不怪了第388章 稍微打破一下局面第147章 意料之外的邀請第540章 罵完就拉黑第1166章 王子與公主的故事第452章 輪番的戰鬥第459章 當個操盤手第448章 三個臭皮匠