第703章 遊戲開發者大會風波

第703章 遊戲開發者大會風波

702

2007年第四季度,遊戲開發者大會在米國紐約開幕。

這對於電子遊戲行業的人們來說算得上是一場盛會。

無數的遊戲公司都齊聚在這裡。

電子遊戲的核心玩家也可以有幸來到這裡親自和偶像合影。

更有無數的獨立遊戲製作者們來到這個地方,希望可以獲得更多電子遊戲製作相關的知識與竅門。

這是一個整個行業可以暢通無阻交流的地方。

在平時,或許某些遊戲公司之間會有非常明顯的競爭,他們會在市場中爭得頭破血流。

但是在這裡,他們只有一個目的,那就是交流,成長,變得更強。

在這裡他們會放下一切在市場上的爭端,因爲那是這些遊戲公司市場部的人該做的事情,而不是他們這些遊戲開發者們做的事情。

許許多多的公司也都會選擇在這個時候亮出肌肉。

有的公司將自己改良的配音系統推出,有的則將自己最新的動作數據代碼直接公佈出來給衆人。

還有的會將自己家的硬件產品公佈出來,並且自豪的宣佈他們家的產品將會是劃時代的。

當然這些之中可能大部分都會胎死腹中,但是每一個在這裡演示的遊戲相關的技術都會對每一個人產生各種各樣的啓發。

愛子、和美、音醬三人如今已經真正有了一定的名氣。

死亡細胞是非常經典的後發制人的模板。

一開始死亡細胞遭受許多差評,大部分人都認爲這個遊戲的難度就是在刻意的噁心玩家,很多接受不了的玩家都毫不猶豫的給了差評。

但是大概過了一個星期之後,這些評價就開始有了明顯的變化。

因爲越來越多玩的時間較長的玩家開始意識到這個遊戲的樂趣。

一個風險與回報並存的遊戲,這讓他們體會到一種接近賭博的興奮感。

賭,同樣是人類的一個本性之一。

這和傳統的賭博可不一樣,只是人類的一種追求隨機性的本能而已。

死亡細胞就是利用了這一點,並且加大效果。

到現在,死亡細胞的銷量已經達到兩百萬之多,是現在戰網平臺記錄裡銷量排名第二的獨立遊戲,第一自然就是星露穀物語。

依靠着這份電子遊戲的成績,愛子三人便成爲這次開發者大會官方的邀請團隊之一。

她們也有了登臺演講的機會。

三人真的有些興奮,尤其是和美,她平時根本就不擅長掩飾自己的情緒。

現在更是因爲可以登臺演講而激動不已。

愛子和音醬就相對冷靜許多。

於是在登臺之前愛子特意提醒和美不要在公共場合中發言,一切交給她和音醬就好了。

和美也很識趣,她僅僅只是覺得自己可以登上無數遊戲開發者矚目的演講臺就已經非常興奮了,至於演講?那和她菜沒什麼關係,她纔不希望自己真的去進行什麼演講,不然她真的會窒息的。

在演講臺上,三隻女孩穿着統一的長裙服裝。

在長裙上,還有着她們三個人工作室的獨特三角形標誌,這也是好好宣傳她們工作室的好機會。

來到演講臺,三人紛紛落座,然後就在主持人的介紹下開始了她們自己的遊戲開發理解演講。

愛子在這種場合上真的是非常擅長,只是一會的功夫她就已經讓許多人對她的話表示深深的信服。

而在這個過程中愛子也感受到了那種成功所帶來的成就感。

自己選擇的行業果然沒錯,她堅持成爲一個遊戲開發者,然後堅持開發一個好遊戲,這一切都是沒問題的。

現如今她已經收穫成功,但是這僅僅只是開始而已。

接下來愛子已經有了新的想法,那就是擴大工作室。

三人當然還是遊戲開發的主力軍,但是她一直夢想着有朝一日也能開發出遊星電子娛樂開發的那些大型遊戲。

這需要金錢,也同樣需要足夠的人手。

開發出一款超越遊星電子娛樂的頂級遊戲,這將會是她的終極目標。

在演講臺上愛子侃侃而談,臺下的衆人則是不住的點着頭。

畢竟愛子三人真正的獲得了成功,他們不相信也不行。

其實他們更想知道那位神秘的‘任天堂就特孃的是世界主宰’這位獨立遊戲開發者在開發遊戲過程中的感悟。

因爲在場的大部分遊戲開發者都知道死亡細胞的主要創意肯定是這位奇才提供的。

愛子三位女孩開發遊戲的實力也不容小覷,比他們這些獨立遊戲開發者應該也是很強的,但比那位奇才肯定還是差一截。

只可惜這位神秘的奇才從來不在公衆場合中出現,他只會偶爾在互聯網平臺上與一些玩家和獨立遊戲開發者互動,這位奇才偶爾透露出的一些關於獨立遊戲開發的理念現在都被不少獨立遊戲開發者奉爲聖經來着。

看着臺下那麼多人的讚歎神情,愛子的心情也非常的不錯。

演講大約持續了半個小時左右,把自己對於遊戲開發的理解幾乎講完,臺下的衆人便紛紛的開始鼓起了掌。

“好的,非常感謝我們三位美麗的女士講述自己對於遊戲開發的理解,下面是提問的時間,不知道有沒有哪位獨立遊戲開發者對之前三位女士說的內容有疑問?”

“我我我!”

“我想問!”

一時間,許許多多的人開始踊躍的舉起手,他們都想要問一些關於遊戲開發上的問題。

愛子則是始終保持着微笑,然後接受衆人的提問。

關於提問,愛子也是早有準備,回答這些獨立遊戲開發者還是沒什麼問題的。

和美則是在這個時候已經開始有些神遊天外,因爲她已經不知道該說點什麼了。

現在她在想的是差不多該下去,現在她已經緊張的快要窒息。

興奮又緊張,這種感覺真的說不上來。

然而就在這時,臺下一個人舉起了手,然後愛子禮貌的讓那位巨手的人提問。

“美麗的女士,請問你們是否清楚你們正在創作一種對社會沒有任何價值的東西嗎?”

愛子:?

(本章完)

第131章 直面會 (1/7)第129章 深夜交流 (6/7)第832章 自我打臉第638章 該如何選擇?第119章 密特羅德的評測第145章 背刺第809章 破解難題第1078章 準備上線,再來一波熱度第1023章 一部動畫片第92章 遊戲評測家第744章 好點子第184章 自我突破第1052章 各方的不同反應第1091章 湊數的遊戲第970章 又做了個了不得的事情第259章 來自低價的鐵拳第743章 開放世界第338章 適合韓國人的電競第243章 正面叫板一下 (10/10)第1059章 遊戲怎麼樣,到時候再說吧第181章 我想做出改變第331章 積極帶動玩家情緒第704章 這是故意找茬來的第16章 gamestar第232章 第一人稱難題第468章 未來智能手機時代要來了第984章 最好讓時光停留第790章 同情第462章 要打組合拳第638章 該如何選擇?第521章 打退堂鼓第381章 宣傳效果第526章 一個月零十天第683章 手機與掌機的戰爭第406章 不清不楚的第294章 無論什麼都無法擊垮我們第731章 遵從自己的內心第197章 消費展覽第827章 聖安地列斯第1047章 反制?第104章 未來是屬於互聯網和電子遊戲的第1154章 種子與嫩芽第614章 活的,會喘氣的。第811章 格調第954章 新的低迷第141章 內幕消息第5章 第二次挑戰的孩子第129章 深夜交流 (6/7)第53章 一個棒球手的夢第145章 背刺第351章 完成未完成的夢想第967章 我理解了一切……第692章 感謝分享(1/7)第179章 我要讓他們仰望第252章 一個噱頭第899章 關於遊戲開發的魅力第244章 手機?掌機?第789章 糾纏不休第689章 獨特的風格第576章 足球之爭(3)第893章 這和想象中的抓姦不一樣啊!第1204章 成臥底了?第935章 這麼真實的嗎?第759章 你永遠可以相信遊星電子娛樂第533章 小黑馬第1109章 以撒的結合第952章 獨特的節目效果第738章 人口可是必需品第1198章 我有點上頭第555章 沒有人是傻子第194章 終極社會性死亡第89章 系列遊戲不容有失第12章 孩子們的興奮日第854章 想做什麼就做什麼第223章 爲什麼銷量會降低?第309章 難道是哪個?!第1097章 無所不用其極第33章 母親,竹遊雅子第447章 水果忍者第788章 數據第969章 爆炸銷售第1146章 這是一個滿分遊戲第196章 迷弟員工們第24章 初步意向訂單第729章 2007的年度遊戲(上)第630章 全新的開發體系第179章 我要讓他們仰望第85章 新年(1)第1117章 親情與愛情的冒險第364章 哪裡都少不了標題黨第1100章 不求有功,但求無過第1141章 BOSS房第326章 可以大展拳腳的開發遊戲第513章 閉氣了第551章第126章 不情之請(3/7)第872章 電子競技的明星們第591章 驚嚇鐵三角第262章 雙重打擊第809章 破解難題
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