第92章 遊戲評測家

第92章 遊戲評測家

面對玩家一大堆的疑問,主創人員們顯然並不想回答。

全部回答的話那就沒有任何懸念了。

如果想知道更多故事細節的話,那麼就去買遊戲吧。

而這次勇者鬥惡龍的遊戲價格也達到了一個全新的高度。

七千日元。

因爲這遊戲的內容完完全全就是兩部遊戲的容量,光是一週目的故事遊玩時長就可以達到六十小時以上,如果仔細遊玩、奔着全收集來玩的話,沒有兩百小時絕對不行。

對於7000日元這個價格,玩家們倒是沒什麼反應,甚至還覺得理所當然。

因爲裡面的東西確實超級多。

忠實粉絲一本滿足。

他們甚至還在想,如果再貴一點的話,是不是遊戲內容會更多?

勇者鬥惡龍3總體有兩條故事線並行,分別是原初勇者洛特的故事以及他們後代的三位勇者的故事,都足夠的曲折離奇。

其中後代勇者將會是主線,原初勇者的故事作爲副線,需要達成一些隱藏成就才能開啓原初勇者的冒險,算是對忠實粉絲的一種回饋。

見面會剛剛結束,相關宣傳視頻就已經立刻發佈到了網絡上。

同時還有剛剛搭建完成的官方勇者鬥惡龍討論區也一併開放。

未來討論具體劇情、遊戲玩法、遊戲攻略等等的,這裡都將會有更加官方的回答,偶爾主創人員會親自進入到社區與玩家互動,回答一些問題。

維護好一款遊戲的社區也同樣十分重要,這往往會決定着一款遊戲的保底銷量,

這個網站從搭建到維護都是竹遊星交給月野彩來完成的。

既然她有這個能力,那麼就人盡其用。

按照約定,竹遊星會帶着月野彩進行接下來的遊戲開發,如果有空的話,竹遊星也可以幫助月野彩完成她自己的遊戲製作。

自從見面會結束後,網絡上關於勇者鬥惡龍的討論就越來越多,有不少人都開始組成專門的研究小組,研究整個勇者鬥惡龍的故事世界觀。

這種玩家就可以稱之爲死忠粉了,只要未來不搞什麼騷操作,這種死忠粉就會是最穩定的擁護者,是可以保證遊戲保底銷量的。

就在他瀏覽着網絡上關於勇者鬥惡龍的討論時,無意間卻發現了一個新的論壇界面。

遊戲賞析評價論壇。

竹遊星好奇的點擊了進去,發現裡面有了很多的專區,弄得還挺專業的。

論壇裡的指定頁面是一個個當下最流行的幾個遊戲。

超級馬里奧評價賞析。

塞爾達傳說評價賞析。

勇者鬥惡龍評價賞析……

一個個遊戲被弄成了列表,在列表後面則是推薦星級。

這些遊戲在後面都被標註成了五星推薦,是隻要你有紅白機,那麼就是絕對值得一玩的遊戲。

這不就是遊戲評測媒體的前身嗎?

竹遊星之前就想弄來着,現在網頁都已經做好了。

不過那個網頁更多是收集一下玩家的集體投票,不是這種獨立評測媒體的推薦。

這個論壇更像是意見領袖一樣,個人的評測會根據自己的喜好去評價一款遊戲,然後左右大多數玩家的選擇。

這東西有利有弊,當然顯然利還是大於弊的,只是到他前世那個時代,這種媒體已經有點自己搞臭自己的趨勢。

但在這個電子遊戲的蠻荒年代,這種意見領袖的用處還挺大的。

最初的玩家也都有些茫然,不知道什麼遊戲會好玩,如果有一個意見領袖推薦,他們也會更加有決策性。

竹遊星之前想搞,但一個做遊戲的公司搞這個多少有點自吹自擂的意思,被人曝光的話也有點自降格調,這個論壇就不一樣了。

好奇的竹遊星隨便點擊進其中一個評價網頁查看。

超級馬里奧3

裡面的內容幾乎是毫無保留的誇讚這款遊戲的優點,稱這款遊戲就是這個門類的天花板,評測的作者很難想象未來還會有比這更優秀的平臺跳躍遊戲出現。

整個篇幅大約三千多字,可見其評測的用心程度,其中兩千九百多字全都是誇的,直到最後才吐槽一下紅白機的手柄太垃圾了,他爲了玩超級馬里奧兄弟3,已經廢掉兩個手柄的方向鍵,最後不得不一口氣買十多個遊戲手柄當備用。

嗯,只要不是遊戲有什麼品質問題就行。

遊戲手柄質量差嘛……老傳統了。

本來紅白機的成本就已經極低,而且紅白機的手柄單獨購買一個也才一千日元,多買幾個備用完全沒問題。

倒是可以搞一個以舊換新的活動,用舊的用壞的手柄替換新的手柄,可以價格上便宜一些。

說起來,好像最近確實有反應說紅白機的手柄漸漸不耐用的問題。

主要原因看起來都是因爲超級馬里奧3這一類遊戲。

這一類遊戲通常都挺費手柄的。

那麼看來有必要讓工程開發部那邊把下一代遊戲機超級任天堂的手柄質量再強化一下,那個手柄的成本可高了不少,要是太容易壞的話也對聲譽有影響。

總之,這個評測總體是找不到遊戲的問題,所以給了五星,紅白機出品的其他第一方遊戲也基本上都是這樣的評價。

至於第三方的遊戲,則會普遍有個三星四星的推薦,只有一款遊戲拿到了五星,那就是當初第一款發售的第三方遊戲忍者計劃。

那個遊戲確實很獨特,估計還有忍者這個新穎身份的加成。

接着竹遊星開始在這個論壇尋找其他廠家的遊戲。

最後找了足足十多分鐘才終於找到一款評價三星的其他廠家遊戲。

那是蘇瑞電子旗下游戲開發小組的最新遊戲,名字叫做太陽騎士。

看這個評測的介紹,應該是和勇者鬥惡龍差不多的結構,而且貌似是有一部同名的小說,在曰本也算小有名氣。

這個小說竹遊星沒聽過,這個平行世界中大部分文學作品名字他都沒聽過,當然沒聽過歸沒聽過,文學作品的質量可並不差。

有一部知名小說作爲基礎,在故事編排上顯然不用再擔心,那麼剩下的就是搭建遊戲的整體玩法框架,同時這上面還介紹遊戲大約開發了三個月左右,似乎是有某些小道消息。

有一個好故事,再有珠玉在前的勇者鬥惡龍當做學習樣本,以及充足的創作時間,想要做出一部合格的遊戲作品沒什麼問題。

看這個評價,這款遊戲就算放到紅白機上,也算是符合竹遊星的標準的,看起來蘇瑞電子在製作遊戲上是真的開始用心了。

只是他們那邊的第三方遊戲還是一如既往的拉胯。

好遊戲都會毫不猶豫的選擇登陸到紅白機上賺更多的錢,PN遊戲機以及其他遊戲機都只能算是備用選擇。

竹遊星看着評測微微點頭,這評測說的自己都有點想玩玩這款遊戲了,改天可以嘗試一下,看看競爭對手的威脅程度如何。

將這個名字記下後,竹遊星便重新在論壇中繼續尋找其他廠商的遊戲。

然而最後他找了半天,也只有那麼一款三星遊戲,其他要麼是兩星,要麼是一星。

像是最初PN發佈的那些首發遊戲,甚至都沒有進入到這個論壇評測人的評測範圍,顯然是把那東西當垃圾看了。

(本章完)

第363章 夢幻級的合作第1151章 遊覽見聞第64章 想創造電子世界嗎?第1095章 事故重演第816章 改編與被改編第385章 掌機的基本情況敲定第542章 三億第839章 雙管齊下第828章 多款遊戲的發佈第676章 我要買爆!第208章 不能在一棵樹上吊死 (補更1)第662章 三個崇拜者第7章 發展企劃第274章 史詩會面第863章 意外的收穫第626章 一個都別跑第367章 重新燃起的鬥志第241章 音效與作曲的重要性 (8/10)第953章 你這是犯罪第109章 電子遊戲的魅力第878章 我的……第423章 要被收購?第284章 俄羅斯的聖誕老人第377章 榮譽第582章 逐漸逆轉的局勢第191章 差別待遇第426章 競爭的白熱化第1010章 IP大亂鬥?第642章 出名了第1021章 謝謝你玩我的遊戲第614章 活的,會喘氣的。第12章 孩子們的興奮日第366章 寂寂無名的大學生第213章 米國韭菜們第13章 高收入第57章 不出意外的銷量第457章 光碟是未來之星……嗎?第880章 我爲什麼會怕?第834章 站在風口上了第31章 銀髮雙馬尾的電腦高手第506章 組團開黑的雛形第260章 追隨時尚第237章 到底做不做?(4/10)第560章 佔據主動權了第321章 發佈任務,還有打雞血第858章 遠大計劃第472章 嘉年華的暢想第284章 俄羅斯的聖誕老人第991章 熟悉的互聯網黑話第1091章 湊數的遊戲第470章 敬請期待未來吧第767章 給我看看發佈會第1001章 直播間的玩家們第666章 泰坦成稿第1087章 碰頭會第750章 新的狩獵第1169章 口碑的挽救第940章 原來是這樣第557章 半路截胡第360章 不虛此行的一天第222章 明明是你自己想玩第1086章 就玩一會第676章 我要買爆!第444章 體驗競品第130章 熱烈討論 (7/7)第691章 糟糕的評價第868章 時機成熟第581章 一個問號第512章 超出想象的收穫第678章 現場大直播第220章 這是什麼魔法嗎?第958章 相信我,可以的第959章 贏了又贏第532章 一個絕對不會讓你後悔的電子遊戲第1075章 中年男人這輩子學會的第一個中文第1087章 碰頭會第963章 衝就完事了第1183章 集體辭職第663章 一起合作吧!第130章 熱烈討論 (7/7)第1041章 一個可以無縫讀取的技術第742章 細化分工第1205章 玩家的錢真好賺第715章 我想要聽到更多第123章 一個社長應該有的樣子(7/7)第988章 未來遊戲試玩區第387章 律師遊戲?第351章 完成未完成的夢想第187章 遊戲紀錄片企劃第851章 令人難受第229章 表面上的平靜第455章 互相帶來的影響第307章 新的馬里奧?第1184章 開香檳慶祝一下怎麼樣?第912章 期盼着什麼第747章 如果是單身該多好第18章 不一樣的主婦第1020章 看到標題就興奮第1097章 無所不用其極徵詢一下意見
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