第三百一十九節 惡赦與上限

看着手上的傳承血珠,師弋最終還是在那賣家手上將其買了下來。

財貨兩清之後師弋直接返回了住處,並把分身召喚了出來。

師弋沒有直接把這顆傳承血珠給分身服下。

這顆傳承血珠的血脈純度相當高,如果現在給服下之後,雖然會直接增加分身的血脈純化程度。

但是被拔高的血脈等級一定也會嚴重稀釋普通傳承血珠的作用,使分身再服用普通傳承血珠的收益變小。

凡事都應該循序漸進,所以師弋選擇先把之前購買的那三十五顆傳承血珠給分身服下。

隨着一顆顆傳承血珠被分身吞下,直至三十五顆傳承血珠全部被分身吃了下去,最終也沒有獲得血脈能力。

這本就在師弋的預料之中,畢竟三十五粒傳承血珠實在是太少了一些。

隨後師弋把這一顆屬於共工氏族長的傳承血珠給分身服下。

方一服下,師弋只覺得渾身血液都開始沸騰了,這是之前服用傳承血珠所不曾有過的現象。

師弋透過與分身緊密的連接觀察着分身的身體狀態。

直到一刻鐘之後,分身體內的血液才徹底平復下來。

就在分身狀態平復的一剎那,忽然一股巨大的惡意猶如實質撲面而來,將師弋刺的汗毛都倒豎了起來,這股惡意無疑是從分身之上散發出來的。

如果師弋不是可以透過與分身之間的緊密聯繫,確定分身還在他的控制之下。

師弋都要以爲分身是不是覺醒了自我意識。

畢竟,惡意這種東西只有念頭碰撞之下,纔會在心中滋長。

可是,此時的分身卻顯然是一個特例,他就如同惡意所聚現的本體一般。

哪怕沒有魂魄、無法思考,恍若實質一般的惡意也在從他的肉體之上,無差別的向着周圍逸散。

分身就好像是一個泉眼一般,而那些惡意如同泉眼當中噴涌的泉水,就是如此自然的向外涌出。

可是即便再怎麼自然,不斷涌出的惡意還是給分身平添的幾分邪氣。

如果保持這種狀態,普通人不消片刻就會被那猶如實質一般的惡意,衝的氣血逆流而亡。

哪怕是修士也會本能的遠離分身,並時刻警惕分身的動向如臨大敵一般。

隨着師弋透過分身獲得了這次共工氏血脈純化的能力之後,師弋才明白分身之上不斷涌出的惡意是怎麼回事。

這次血脈純化,分身的共工氏血脈幾乎已經達到了頂點,自然也覺醒了相關的血脈能力。

這次覺醒的能力只有一個,可也是分量最重的一個。

這項能力可以說是共工氏血脈的核心能力,也是其在遠古時代有資格被稱爲四凶之一的根本。

共工氏乃是窮奇的化身,窮奇的標誌除了翅膀以外,便是它懲善揚惡的性格。

而這次共工氏血脈所覺醒的能力,倒是與之有些異曲同工,這項血脈能力的名字即爲“惡赦”。

惡赦能力的本質即爲控制惡意傷人,而這個能力所能夠控制的惡意,並不僅僅只有自身的惡意,同時也包括敵人的惡意。

凡事在對敵之時,沒有哪個人可以不帶惡意去攻擊別人,而這一切都在惡赦的控制範圍內。

之前售賣那顆共工氏族長傳承血珠的賣家曾說過,那共工氏族長擁有可以影響他本命法寶的言靈能力。

現在師弋看來那哪裡是什麼言靈,分明是那共工氏族長以聲音爲媒介,影響了本命法寶之上所附加的惡意,使那修士的本命法寶將惡意所瞄準的目標對準了他自己而已。

以控制惡意的方式使敵人攻擊目標發生改變,這不過是惡赦最基本的運用。

惡赦最強大的一點則在於,在它所釋放的惡意範圍,敵方的惡意會被快速吸收掉。

雖然惡意會在念頭的驅動之下,不斷地在心中滋長。

但是在舊的惡意快速被惡赦抽空,新的惡意還沒有來得及在心中萌發的瞬間,敵人無疑會因爲缺乏惡意的驅使,而造成攻擊動作的短暫停頓。

在對敵之時,這種停頓可是相當致命的。

而惡赦的特性乃是逐惡,惡意越強的敵人其被抽空的速度也就越快。

這意味着越是報有惡意之人,陷入短暫停頓的次數也會越頻繁。

這一功能真的是非常強大,幾乎沒有人可以豁免這項能力。

對敵之時有誰不是抱着殺死敵人的心思去戰鬥的,不帶惡意殺人的人,師弋目前還沒有見過。

往後但凡是對師弋報有惡意的人,都將會不斷陷入這種短暫的停頓之中無法自拔,對敵人而言這可以說是相當致命的了。

以上只是關於惡赦之中惡能力的體現,赦能力同樣有着不俗的表現。

惡赦可以減弱敵人帶有惡意的攻擊,這意味着敵人出手哪怕擊中了師弋,也會要弱上三分。

而帶有惡意的攻擊可並不只有修士本人而已,無論是其所操縱的法寶也好,還是其所釋放的咒術也罷。

哪怕是其遠程所操縱的傀儡,只要修士本人有殺人之心,惡意也必然會附加在這些手段之上,那麼就會遭受到惡赦能力的削減。

惡與赦一攻一防便組成了惡赦這個共工氏最強大的血脈能力。

之前那賣家曾說過,他所殺掉的共工氏族長相當難纏。

現在看到了惡赦能力的全貌,想象一下那修士在面對共工氏族長的時候,不時陷入停頓,同時還要防着本命法寶回身來刺自己。

而即便傷到那共工氏族長,傷害也要被減弱不少。

面對這樣的一個對手不難纏就奇怪了,也難怪那賣家會說共工氏族長實力有胎息境的程度。

可惜,最終那共工氏族長還是死在了那個胎息境修士的手上,這並非是因爲血脈能力不夠強,而是因爲時代變了。

在遠古時代修士和罪民乃是一個時期的產物,罪民的血脈能力巔峰時期便是在那遠古之時,無數歲月都不曾改變過。

而修真者卻隨着歲月的流逝在不斷的變強,繁衍出了多如繁星一般的修煉流派,如此一來高下立判。

修士完美詮釋出了一句話,我們並非生而強大,只是天生要強。

也正因爲如此,這個世界纔是修士所主導的修真世界,而非罪民所希望的血脈爲尊的世界。

罪民的時代已經結束了,就好像被屠滅的共工氏遺族一般,他們已經很難再適應這個弱肉強食的修真世界,註定會隨着時間的流逝消失在歲月的長河之中。

而其血脈能力能夠被師弋這個修士所繼承也是一件好事,至少證明他們曾經存在且輝煌過……

第七節 師兄與師弟第五百九十節 十魔與六賊(補昨天的)第二百四十二節 修爲盡復與決定(新年快樂)第七百六十節 階梯與天王天第二百八十七節 訛詐與雷霆手段第七十七節 水行符與突發奇想第六百一十八節 一觸即死與造極(二合一)第三百六十五節 破解與追殺第三百九十八節 劍靈與釁劍第四百一十二節 利弊與大派介入第二百一十二節 遁術與短板第五百九十七節 五蘊與行者第二節 師傅洛雲與陳年舊事第一百八十六節 口角與調解第七百四十六節 跑路與僞裝第三百六十五節 破解與追殺第六百七十九節 剝離與禍源第四百八十六節 問答與打擊第四百五十七節 抵達與夜市第二百六十七節 旁觀與水深第一百五十二節 畏死與妥協第五十一節 斬殺與尋蹤第五百七十五節 尋找與發愁(3/3)第二百七十節 搭夥與心動第四百九十三節 揭過與用意(端午快樂)第七百八十四節 計劃與復返第五百三十一節 離開與兵主(日萬)第七百七十節 化身千萬與閉竅第三百一十五節 購得與夜幕第六百二十六節 信息差與防備第四百五十九節 意外之喜與繼續第三百三十七節 翻臉與環刃第七百二十四節 隗鴻與塵堂第六百七十一節 狹路與無分敵我第六百八十一節 嘗試與傳送第三百九十六節 環形大陸與舜國第四百六十九節 勾結與軟硬兼施第六百一十九節 血液控制與屍僵第二百六十三節 返回與糟糕第六十九節 聖胎境與存神期第三百二十節 格局與三入第六百五十一節 破解與殺心第一百一十八節 方隱川與運道第三百二十節 格局與三入第一百四十九節 突入戰場與被圍(9/10)第二百一十八節 替死與三年第二百七十節 搭夥與心動第五百二十七節 妖氣與齒輪(日萬)第一百四十七節 要塞與弩箭(7/10)第七十五節 答疑與不期而遇第二百六十五節 恢復如初與重現第六百一十五節 失算與人形(2/3)第一百二十二節 蜉蝣與素魄劍第四百三十四節 實力大進與追逃第二百三十九節 心境與登門第五百五十節 恭國與至妙宮(1/2)第一百二十七節 實力與勝局第三百七十八節 易如反掌與掘地第四百零七節 激鬥與刀槍不入第七百零四節 後無來者與幻術第七百一十節 豐將羽與艱難第四百二十八節 結合與斃敵第二十五節 紫氣與口訣第二百五十四節 拖住與重擊(祝大家元宵節快樂)第六百四十七節 敵對與藤道第五十七節 血濺草與忽悠第三百九十節 報復與離去第七百九十節 五域與惡果第三百三十節 託付與堅持第二百九十八節 功成與法寶第一百九十一節 巧遇與牽星第七十三節 資質與守約第四百二十七節 吞吐與雛鳳第一百一十一節 傳承令牌與因由第七十二節 煉精與抵達第八百零二節 漫海域與陷阱第五百八十節 有價與另闢蹊徑第六百九十五節 迂迴與方劍戟第一百二十二節 蜉蝣與素魄劍第五百八十七節 道旗派與順利(2/3)第三百七十七節 內鬥與圍城第三百九十八節 劍靈與釁劍第二百七十六節 裝死與受傷第一百三十九節 跋扈與忍無可忍第八百一十節 敵至與長談第五百九十一節 眼魔與色塵境第七百三十七節 妥協與寒獄第一百二十六節 符祥與運氣第三百三十五節 渡過與美味第三百七十六節 墜落與睚眥必報第三百七十五節 激鬥與聰慧過人第四百八十三節 不期而遇與因由第五百八十一節 順利與驚喜第七百四十五節 孤立與遭遇第五百四十五節 掃蕩與意外(日萬)第七百四十九節 潛蹤與敵至第二百七十三節 月圓與神器第一百六十一節 失與得第六百四十九節 誤會與符節第四十一節 楓城與水患
第七節 師兄與師弟第五百九十節 十魔與六賊(補昨天的)第二百四十二節 修爲盡復與決定(新年快樂)第七百六十節 階梯與天王天第二百八十七節 訛詐與雷霆手段第七十七節 水行符與突發奇想第六百一十八節 一觸即死與造極(二合一)第三百六十五節 破解與追殺第三百九十八節 劍靈與釁劍第四百一十二節 利弊與大派介入第二百一十二節 遁術與短板第五百九十七節 五蘊與行者第二節 師傅洛雲與陳年舊事第一百八十六節 口角與調解第七百四十六節 跑路與僞裝第三百六十五節 破解與追殺第六百七十九節 剝離與禍源第四百八十六節 問答與打擊第四百五十七節 抵達與夜市第二百六十七節 旁觀與水深第一百五十二節 畏死與妥協第五十一節 斬殺與尋蹤第五百七十五節 尋找與發愁(3/3)第二百七十節 搭夥與心動第四百九十三節 揭過與用意(端午快樂)第七百八十四節 計劃與復返第五百三十一節 離開與兵主(日萬)第七百七十節 化身千萬與閉竅第三百一十五節 購得與夜幕第六百二十六節 信息差與防備第四百五十九節 意外之喜與繼續第三百三十七節 翻臉與環刃第七百二十四節 隗鴻與塵堂第六百七十一節 狹路與無分敵我第六百八十一節 嘗試與傳送第三百九十六節 環形大陸與舜國第四百六十九節 勾結與軟硬兼施第六百一十九節 血液控制與屍僵第二百六十三節 返回與糟糕第六十九節 聖胎境與存神期第三百二十節 格局與三入第六百五十一節 破解與殺心第一百一十八節 方隱川與運道第三百二十節 格局與三入第一百四十九節 突入戰場與被圍(9/10)第二百一十八節 替死與三年第二百七十節 搭夥與心動第五百二十七節 妖氣與齒輪(日萬)第一百四十七節 要塞與弩箭(7/10)第七十五節 答疑與不期而遇第二百六十五節 恢復如初與重現第六百一十五節 失算與人形(2/3)第一百二十二節 蜉蝣與素魄劍第四百三十四節 實力大進與追逃第二百三十九節 心境與登門第五百五十節 恭國與至妙宮(1/2)第一百二十七節 實力與勝局第三百七十八節 易如反掌與掘地第四百零七節 激鬥與刀槍不入第七百零四節 後無來者與幻術第七百一十節 豐將羽與艱難第四百二十八節 結合與斃敵第二十五節 紫氣與口訣第二百五十四節 拖住與重擊(祝大家元宵節快樂)第六百四十七節 敵對與藤道第五十七節 血濺草與忽悠第三百九十節 報復與離去第七百九十節 五域與惡果第三百三十節 託付與堅持第二百九十八節 功成與法寶第一百九十一節 巧遇與牽星第七十三節 資質與守約第四百二十七節 吞吐與雛鳳第一百一十一節 傳承令牌與因由第七十二節 煉精與抵達第八百零二節 漫海域與陷阱第五百八十節 有價與另闢蹊徑第六百九十五節 迂迴與方劍戟第一百二十二節 蜉蝣與素魄劍第五百八十七節 道旗派與順利(2/3)第三百七十七節 內鬥與圍城第三百九十八節 劍靈與釁劍第二百七十六節 裝死與受傷第一百三十九節 跋扈與忍無可忍第八百一十節 敵至與長談第五百九十一節 眼魔與色塵境第七百三十七節 妥協與寒獄第一百二十六節 符祥與運氣第三百三十五節 渡過與美味第三百七十六節 墜落與睚眥必報第三百七十五節 激鬥與聰慧過人第四百八十三節 不期而遇與因由第五百八十一節 順利與驚喜第七百四十五節 孤立與遭遇第五百四十五節 掃蕩與意外(日萬)第七百四十九節 潛蹤與敵至第二百七十三節 月圓與神器第一百六十一節 失與得第六百四十九節 誤會與符節第四十一節 楓城與水患