第32章 經驗遊樂場

走進了,才能聽清楚老王在嘀咕啥:“果然是真的。我沒有瘋。也沒有出現幻覺。”

暫且不提老王終於了了一件壓在心中的心事,龍嘯這邊卻是不怎麼樂觀。

因爲,他已經沒有技能傍身,自然要進行遊戲。

這一次他隨即到了一個黑弓,也就是黑暗遊俠。

這個英雄,龍嘯也玩過,知道是一個極其廉價的DPS,因爲大招的存在,物理攻擊能夠很快兩百。

加上他有冰箭的技能,前期混線也是很輕鬆。

龍嘯看了看他們方的陣容,很不錯的打團戰的陣容,有冰魂,有牛。

因此,龍嘯就沒換,打算用小黑了。

只是對面的陣容比他想的更兇殘,有巫妖這個線上無解的存在,還有劍聖這個法師殺手。

結構龍嘯就很悲劇了,對面追着他的小黑殺,一連死了五六次。

十分鐘的時候,龍嘯身上就有一雙草鞋。

這也不能怨龍嘯,隊友根本不保他,把他往劣勢路一扔就不管了。

中路的巫妖六級的時候一雙相位鞋過來找他,他根本沒有一點辦法。

小黑這個英雄和龍騎差不多,都是等級越高越厲害,十六級以前和十六級以後那根本就是兩個英雄。

龍嘯知道他不能再死了,不然等劍聖起來,就GAME,OVER了。

而且,龍嘯看準了對面沒有大控,後期只要他有裝備,完全不虛。

因此,龍嘯開始猥瑣刷錢之旅。

隊友打贏了,不管繼續刷,隊友團滅了,沒事換線刷。

好在,前期他們都被火力瞄準了龍嘯的小黑,五個隊友在其他路發育的都不錯。

因此,中期打團的時候,雖然五大四,但是還是打得有模有樣。

畢竟對方的控制有點少,靠的就是一波爆發秒人,而他們的牛和冰魂也不是看的,兩個大放出來必然帶走一兩個。

就這樣,龍嘯先是刷出假腿支配,然後很快就有了分身斧。

有了分身斧後,龍嘯就儘量地把線帶的深一點,實在不敢帶的地方,就開分身用幻象去清。

這樣最大程度地給力對方線的壓力,讓對方不得不回來帶線。

就算他們想強行和龍嘯的隊友團長,龍嘯也能輕鬆地推掉一個塔,就算團輸了,隊友也有收入,不至於太慘。

這就是高手和菜鳥的區別。

同樣都是埋頭刷錢,高手總是利用各種機會,在刷錢之餘儘可能地支援隊友,使雙方的等級裝備不是差距太大,這樣後期刷出神裝才能一錘定音。

要是隊友的裝備太差,等級又低,根本撐不住對方一輪技能,後期還打什麼真以爲能1V5啊。

龍嘯可不奢望自己能創造那種奇蹟,他只希望自己勝利就好。

而菜鳥就不一樣了,要麼是帶線帶的太深,被人帶走,白白地浪費了隊友給牽扯的空間;要麼死不帶線,讓對方可以從容地推進和打團,最終葬送了己方的勝利。

菜鳥和高手的第二個區別就是在裝備的選擇,高手往往都是出最合適的裝備,而不是最貴的,這樣做到資源最大利益化,才能更好地取得勝利。

龍嘯很快就確定了自己的裝備,那就是敏捷英雄的終極神器——蝴蝶。

蝴蝶的熟悉是這樣的:增加30點的敏捷,增加30點的攻擊力,增加30%的攻擊速度,增加35%的閃避。

蝴蝶價格六千,很不便宜,但是對敏捷英雄的提升不是一點半點,加敏捷,加攻速,加攻擊,是敏捷DPS英雄最想要的三個屬性。

至於高閃避帶來的就是大大加強的生存能力,對於普遍脆皮的敏捷英雄來說這也是一項很有的屬性,因爲站得住的輸出纔是好輸出。

龍嘯分析過雙方陣容,他們這方控制足,爆發有點欠缺,對面則是剛剛相反,五個輸出很猛的英雄,但是控制不足,而且沒有傳統後期,都是僞核。

因此,龍嘯纔敢放心的刷錢,不怕後期打不過。

有了分身斧後,龍嘯的刷錢速度大大提升,到三十分鐘的時候,已經蝴蝶在手。

龍嘯知道到了他出山的時候,因此給隊友發了個肉山信號,示意隊友來打。

然後龍嘯進去開始慢慢打起來,因爲他的輸出已經很攻,再加上有支配吸血,因此可以無傷幹掉肉山。

他之所以選擇打肉山,就是想避着對方來打團。

因爲這一波他剛拿上蝴蝶,是他們最強勢的時候,對面應該打不過他們。

如果,他們不來管,那就更好了,拿掉肉山,龍嘯的小黑帶盾,可以穩穩地拿掉一路高地,到時候對面就完全沒得打了。

對方比龍嘯想的更厲害一點,在龍嘯小黑剛進去的的時候,就一起趕了過來,顯然是有眼的。

然後,是一場混亂的團戰。

龍嘯的裝備優勢就體現出來,整個過程中,他根本沒怎麼控制,只是點開分身斧,然後就A死了四個人。

“Ultrakill!”的聲音怎麼聽怎麼爽。

可惜最後一個人不知道被誰宰掉了,不然他穩穩地五殺暴走。

接下來,就是一場碾壓了。

龍嘯帶領着隊友輕鬆地推倒肉山,推掉二塔,上了高地,然後一鼓作氣地推倒了敵人的老家。

這一把龍嘯也感到很爽的,難怪都喜歡玩後期,刷起來將人家活活A死的感覺果然不錯。

很快,系統提示就來了:“恭喜宿主獲得遊戲勝利,獲得技能無光之盾。恭喜宿主遇到隨機事件——經驗遊樂場,請問是否立即進入經驗遊樂園?”

龍嘯“咦?”的一聲,這個無光之盾他知道是地獄領主的技能,技能是這樣的:黑暗能量創造一個盾牌來保護友方的單位,在盾牌消失前吸收一定量的傷害。在盾牌被摧毀後,它會將之前吸收的傷害反饋給周圍500範圍內的敵方單位。施放時移除目標身上的負面魔法效果。

這是人氣角色阿爾薩斯的一個奶媽技能,其實也是一個很強大的技能。

不過,這個經驗遊樂場是什麼東東。

他以前還真沒遇到過。

龍嘯猶豫了下,反正閒着也是閒着,不如進去看看。

想到這,龍嘯就選擇了是。

接着,場景一換,龍嘯已經來到了一個裝飾奢華的房間內。

在他面前是一張桌子,桌子上放着一副撲克。

房間裡還有一個坐着的大叔和一個荷官模樣的小姐。

那個大叔臉色很差,沉着臉,好像有人欠他錢一樣。

龍嘯看了看介紹,馬上就弄明白了,原來是玩德州撲克啊。

龍嘯連忙坐下來,一邊看着對面那個面無表情的大叔;一邊暗自竊喜地想道:“這個我熟,想當年哥可是德州撲克高手。”

龍嘯看了看自己這邊,一共有五千的籌碼,同時用熾熱的目光看着那位大叔面前的籌碼。

規則很簡單,兩個人面對面玩牌,誰要沒錢了遊戲就結束,籌碼就如上面介紹的,每人五千。

這裡簡單介紹德州撲克的規則。

德州撲克的英文翻譯爲德克薩斯撲克,全稱爲TexasHold’empoker,中文簡稱爲德州撲克。是一種玩家對玩家的公共牌類遊戲。一張檯面上少則2人,多則可以容納22人,而一般是由2到10人蔘加。德州撲克一共有52張撲克牌,沒有王牌。每個玩家分兩張牌作爲“底牌”,五張由荷官陸續朝上發出的公共牌。底牌只能玩家自己看到,而公共牌人人都看到。

玩家要做的就是將手中的兩張牌和公共牌組合成五張相互比較,大者獲勝,如果公共牌最大,則兩人打平。

比賽的時候,荷官會先發三張公共牌稱爲Flop階段,然後在發一張就是轉牌,最後發第五章河牌。

在Flop,轉牌,河牌階段,玩家都可以下注,跟注或者棄牌。

這個遊戲分爲有限注和無限注兩種,其中無限注是撲克中的凱迪拉克,玩家可以隨意梭哈,起伏非常大,可以讓一個人憑藉一手牌暴富,也可以瞬間把你從天堂打落到地獄。

今天,龍嘯要玩的就是無限注德州撲克。

而龍嘯現在可是很緊張的,由不得他不緊張,因爲每一枚籌碼都是代表一經驗值,也就是說如果他贏了這場比賽,那麼他就會獲得一萬經驗值。

一萬經驗值,足夠地拼兩次命的了,他能不小心,能不緊張嗎?

而且,更重要的是,現在正是升級的關鍵時刻,早一點拿到這五千經驗值,就早一點能夠享受三級系統的待遇。

龍嘯有點後悔過早地用掉了那次遊戲機會,不過轉念一想,要是不進行那場遊戲,又怎麼會進入這個遊戲遊樂場呢,不由得啞然失笑。

很快龍嘯就打起精神,一邊將手中的籌碼一個個地數好又疊好;一邊示意旁邊的荷官又開始了。

龍嘯知道德州撲克是一種技巧性非常強的撲克遊戲,有一定的運氣成分,但玩家之間主要還是要靠鬥智力、耍手腕、動腦筋。其規則非常簡單,比較容易掌握,但是要達到精通的境界卻有一定的難度。

總的來說,德州撲克關鍵是對付人,你手中有什麼牌並不重要,你前面是什麼人這纔是最重要的。

因此,發牌後,龍嘯並沒有急着看自己的牌,而是觀察起對手來。

第11章 戰鬥吧! (1)第116章 寶藏到手 (2)第140章 秘辛 (2)第78章 子彈時間 (3)第33章 大獲全勝第152章 收穫不菲 (2)第98章 獵鷹之厄第38章 喪神 (2)第6章 食死徒第20章 學院不可思議事件第153章 收穫不菲 (3)第104章 背叛 (1)第3章 白衣無名 (2)第38章 喪神 (2)第128章 八神侍來襲 (2)第48章 公主鬥惡龍小隊第150章 進入狀態 (3)第157章 無用的技能 (2)第7章 秩序第104章 背叛 (1)第31章 故事第102章 末日第61章 舊事第7章 秩序第18章 新的任務(上)第132章 反客爲主 (2)第159章 神技制裁第158章 無用的技能 (3)第41章 獵人獵物第7章 秩序第58章 最強保鏢 (2)第25章 遺贈第65章 合作達成第28章 拯救少女藍柯第109章 徽章 (1)第126章 龍爭虎鬥(下)第121章 德州錦標賽 (1)第132章 反客爲主 (2)第166章 大結局 (2)第117章 戰鬥的一生第20章 學院不可思議事件第9章 狐的秘密第38章 喪神 (2)第154章 秀了一把女王第18章 新的任務(上)第23章 經驗大禮包第133章 反客爲主 (3)第52章 能力 (2)第166章 大結局 (2)第83章 武林尋寶錄(下) (2)第37章 喪神 (1)第147章 回春鞋 (3)第2章 白衣無名 (1)第109章 徽章 (1)第124章 龍爭虎鬥(上) (2)第33章 大獲全勝第45章 調查開始第55章 地獄一日遊第147章 回春鞋 (3)第153章 收穫不菲 (3)第87章 辣手欲摧花 (2)第114章 出乎意料的結束 (3)第62章 藏物第16章 噩夢牢籠第16章 噩夢牢籠第118章 大局在握 (1)第111章 道士第48章 公主鬥惡龍小隊第5章 七大洋的咆哮——普羅德摩爾之怒第6章 食死徒第77章 子彈時間 (2)第145章 回春鞋 (1)第63章 幸運日 (1)第128章 八神侍來襲 (2)第51章 能力 (1)第102章 末日第51章 能力 (1)第153章 收穫不菲 (3)第59章 變強的能力第116章 寶藏到手 (2)第109章 徽章 (1)第118章 大局在握 (1)第157章 無用的技能 (2)第29章 我是來帶走她的第73章 正義的惡魔第29章 我是來帶走她的第92章 武林大會開始 (2)第132章 反客爲主 (2)第17章 全球流先知第40章 惡鬥第99章 合作 (1)第68章 進入傳奇 (2)第110章 徽章 (2)第155章 輕鬆獲勝第25章 遺贈第45章 調查開始第69章 蘿莉殺手第101章 再入遊戲第62章 藏物第88章 重見天日 (1)
第11章 戰鬥吧! (1)第116章 寶藏到手 (2)第140章 秘辛 (2)第78章 子彈時間 (3)第33章 大獲全勝第152章 收穫不菲 (2)第98章 獵鷹之厄第38章 喪神 (2)第6章 食死徒第20章 學院不可思議事件第153章 收穫不菲 (3)第104章 背叛 (1)第3章 白衣無名 (2)第38章 喪神 (2)第128章 八神侍來襲 (2)第48章 公主鬥惡龍小隊第150章 進入狀態 (3)第157章 無用的技能 (2)第7章 秩序第104章 背叛 (1)第31章 故事第102章 末日第61章 舊事第7章 秩序第18章 新的任務(上)第132章 反客爲主 (2)第159章 神技制裁第158章 無用的技能 (3)第41章 獵人獵物第7章 秩序第58章 最強保鏢 (2)第25章 遺贈第65章 合作達成第28章 拯救少女藍柯第109章 徽章 (1)第126章 龍爭虎鬥(下)第121章 德州錦標賽 (1)第132章 反客爲主 (2)第166章 大結局 (2)第117章 戰鬥的一生第20章 學院不可思議事件第9章 狐的秘密第38章 喪神 (2)第154章 秀了一把女王第18章 新的任務(上)第23章 經驗大禮包第133章 反客爲主 (3)第52章 能力 (2)第166章 大結局 (2)第83章 武林尋寶錄(下) (2)第37章 喪神 (1)第147章 回春鞋 (3)第2章 白衣無名 (1)第109章 徽章 (1)第124章 龍爭虎鬥(上) (2)第33章 大獲全勝第45章 調查開始第55章 地獄一日遊第147章 回春鞋 (3)第153章 收穫不菲 (3)第87章 辣手欲摧花 (2)第114章 出乎意料的結束 (3)第62章 藏物第16章 噩夢牢籠第16章 噩夢牢籠第118章 大局在握 (1)第111章 道士第48章 公主鬥惡龍小隊第5章 七大洋的咆哮——普羅德摩爾之怒第6章 食死徒第77章 子彈時間 (2)第145章 回春鞋 (1)第63章 幸運日 (1)第128章 八神侍來襲 (2)第51章 能力 (1)第102章 末日第51章 能力 (1)第153章 收穫不菲 (3)第59章 變強的能力第116章 寶藏到手 (2)第109章 徽章 (1)第118章 大局在握 (1)第157章 無用的技能 (2)第29章 我是來帶走她的第73章 正義的惡魔第29章 我是來帶走她的第92章 武林大會開始 (2)第132章 反客爲主 (2)第17章 全球流先知第40章 惡鬥第99章 合作 (1)第68章 進入傳奇 (2)第110章 徽章 (2)第155章 輕鬆獲勝第25章 遺贈第45章 調查開始第69章 蘿莉殺手第101章 再入遊戲第62章 藏物第88章 重見天日 (1)