陳扣的打算到底是什麼?
這就要看衆香國目前的最大優勢在哪兒了。
人數沒有優勢,地盤沒有優勢,勞師遠征更沒有優勢,地形勉強算是一個優勢吧,不過除了防守沒有任何意義,唯一有意義拿得出手的優勢,恐怕就是等級了。
比二十二號大地圖上的所有公會,足足早了兩個玩家等級成爲了三級公會,能夠開分基,能夠出動攻城武器的優勢。
不過……開分基,這優勢嘴巴上說說可以,就算沒有這條,玩家也完全可以另建一個公會收人,等到了40級有了開分基的權限之後,公會連同基地整個投獻就是了,先上車後買票唄,多大點事。
這是系統允許的,要不公會不能開分基之前,就那點人數上限,夠幹嘛的啊,動輒幾十萬人口基數的戰隊公會,豈不是不能活了,光記名下公會的名字就夠管理層撓頭的了。
所以,只有攻城武器,也唯有攻城武器。
可要怎麼才能將這一樁優勢給最大化呢?當然是最快速度收集物資,暴兵,趁着別人沒有,就自己獨一份,攻城略地,大打出手啊。
這也就是陳扣的本來計劃。
卓越、流光、姐妹三大勢力一直覺得,陳扣的目標就是他們,用可以暴兵攻城武器,就憑一會之力,就能攪的他們不得安寧做要挾,讓他們從三方治下劃出一塊地來,簽訂互不侵犯合約。讓衆香國在二十二號大地圖穩住陣腳。
直到了剛纔,陳扣態度強硬的翻臉,容小止才驟然明白過來。人家打的根本不是這主意。
人家從一開始撥拉的,就是憑衆香國的等級優勢,擁有攻城武器的先手優勢,打破二十二號大地圖目前均衡局面的算盤。
二十二號大地圖目前什麼局面?七家瓜分了城外最近的十處補給點,強者一家獨大,弱家抱團取暖,誰也不敢打誰。
十處最重要的前進基地都有重兵屯守。嚴陣以待,一旦被攻擊,立刻會有無數援兵涌來。沒有必勝的打算,貿然攻打簡直就是捅馬蜂窩。
而且,一旦你大軍出擊,調空了老家去打別人。卻被人趁機偷襲了怎麼辦?
眼瞅大家等級都上來了。一旦平均等級到了,城戰就要開了,這個時候若是陰溝裡翻船,前面幾個月的努力就算白費,那可真冤出大天來了。
在這個敏感的時候,七大勢力都不敢擅動,所以二十二號大地圖反而難得一見的安靜下來了,而衆香國。就打算做那隻攪亂一池水的鮎魚!
首先,他們無根無基的。就算失敗,也沒什麼好失去,正所謂光腳的不怕穿鞋的。
其次,假如暴兵成功,擁有了戰車集羣,正是破七大勢力眼下的密集防禦陣型的最佳利器啊。
而且這種優勢,就這兩天之內管用,兩天之後,這張地圖玩家的等級就高了,公會級別就升上去了,攻城武器可以造了,也就蕩然無存了……
正是機不可失失不再來啊。
所以恍然大悟的容小止會說,本來就應該是這樣的,從一開始就應該這樣的,是他們沒想明白。
所以陳扣會對衛不病說,今天晚上三大勢力的攻打,假如合作不成,就是純損失,假如合作成功,那就是他們的投資了——他們出錢,請二十二號大地圖上,目前唯一能夠爆兵的衆香國,幫他們打造一支能夠攻城略地,打破目前均衡局面的隊伍出來。
而容小止最後一句話的意思,基本可以理解爲:“我們出錢可以,但是你們必須要攻打我們指定的目標。”
往更深一層裡想,陳扣這通盤的計劃,簡直可以成爲外來勢力強勢介入新區混亂地圖,圖謀主城冠名權操作的範本。
身在混亂大地圖上的玩家,整天打打殺殺,你死我活,衣食不保,等級比別的地圖平均低個兩三級其實是很正常的事。
你低,我也低,大家都低,所以也沒人把這當回事……
這種情況下,假如在鄰近的地圖上組建個公會,默默的積蓄力量,收攏玩家,讓玩家拼命的練級,然後提早晉升三級公會,仗着攻城武器的獨佔期全力暴兵,強勢介入的話,節奏可不就是衆香國這個樣子的嗎?
想到這兒,容小止不能不佩服陳扣的遠見卓識,論大局觀,自己也不算差了,可是這種預先佈局,硬生生化不可能爲可能的能力,自己還差的多啊。
這還是她不知道,要是她知道,陳扣也不是預先佈局的……這一系列計劃,十天之前甚至根本沒有影子,估計她只有掩面而走一途了。
話題扯遠了,回正題,事情既然說開了,接下來也就好談了。
陳扣的目的,根本不是從三大勢力的地盤,生挖一下一塊來,而是要向另外的方向擴張,從別人身上挖肉。
這跟三大勢力自身的利益沒有直接衝突,甚至還是他們喜聞樂見的,山豆根天天和零點一五米也就沒必要擺出前面那副隨時準備討價還價的臭臉。
而且,他們已經部分的上了陳扣的賊船了,假如是合作的話,那他們基本算是把押金都付了,比例還不小呢。
繼續合作,有的賺;不合作,血本無歸,這道題目真的很好選。
至於其他一些細節,比如說,假如陳扣收了錢不辦事怎麼辦?
假如她說要辦事,卻不好好的辦,而是虛晃一槍,藉着三大勢力的錢財壯大了自己,轉身還是打算從三大勢力地盤上咬下一塊來呢……這些其實都很好解決。
收了錢不辦事?他們的前進基地在三大勢力的地盤上,三大勢力若下定決心要圍死他們。衆香國真沒有什麼太好的辦法,至少……在打下另外一片實地之前,沒有太好的辦法。可以說命脈在人家手上握着呢。
至於後者,也很簡單,陳扣之前說的,把三大勢力名下公會全部拉入公會戰的手段,既是是她用來自保的手段,同時也可以保護三大勢力。
根據系統規則,發生過公會戰的兩方玩家假如在野外遭遇。靠近到一定距離,就會自動彈出“退避三舍”的系統提示。
戰勝方只要確認了,戰敗方若不及時離開限定範圍。就會被強制傳送到距離最近的復活點。
不過在此同時,戰勝方的玩家,也不得靠近到戰敗方任何一座基地的防禦範圍,假如出現這種情況。則是戰勝方被傳送。
總不能靠着“退避三舍”把人家基地裡的玩家都排斥光了。趁機搶佔人家的基地吧?
所以,只要按照陳扣說的,三大勢力全部參戰並且敗北,象徵性的付出點報酬,那麼三大勢力的基地便穩若泰山,衆香國的攻城部隊只能繞道而行。
至於,爲什麼繞道之後的目標是霸惡?
誰讓霸惡目前在這張地圖上,實力最雄厚呢!
之前說過。強者一家獨大,弱者抱團取暖。卓越、流光、姐妹這三會既然肯抱團取暖,顯然就不是這地圖上七大勢力裡面排位靠前的啊。
若說現在二十二號地圖上哪個公會勢力最強大,毫無疑問是霸惡,也只有霸惡了。
就從一點就看得出來,主城之外,距離最近有十座補給點,基本上,七大勢力每家至少都佔據了一個。
也可以說,正是因爲他們有實力佔下這麼一個補給點,所以才被承認爲七大之一。
不過,十減去七還剩下三,剩下的那三座補給點又怎麼辦了呢?
霸惡佔去了其中兩座,還有一座,則被排行第二第三的兩股勢力從中瓜分了。
從中瓜分?這也可以?
是啊,並沒有規定一個補給點只能駐守一個公會的,只要補給點建設的夠好,等級足夠高,空間足夠大,npc足夠多,十家八家公會公用一個補給點的情況也是有的。
玩家公會成千上萬,大地圖上現階段野外補給點,其實並不怎麼夠用,幸虧不是所有公會都想要發展野外據點,參加公會混戰的。
這種情況,在二十二號大地圖上則尤其的普遍,人太少,防守力量不夠的話,在這張兵荒馬亂的地圖上,實在太容易被攻破了。
距離主城最近的這十座補給點,據說每個補給點駐守的公會,都不少於二十家!
換句話說,雖然他們沒有衆香國那麼多外圍,每個點的防守力量,也都在衆香國全會之力的兩倍左右……
這種環境下,霸惡還能夠佔據十座基地裡的三座,其強橫,其實力也就可見一斑了。
當然,三家公會將霸惡選作了衆香國的首要目標,也不單單是存了讓衆香國雞蛋碰石頭的關係。
還有一個重要原因,就是霸惡它氣人啊。
其實論根腳,霸惡還不如卓越、流光、姐妹、精靈、悠然、暗影這些老牌公會呢,就是一新近崛起的勢力!也正因此,額外氣人啊!
四處招兵買馬,收買人心,六會的低中高層被他們直接撬走了不少。
不僅如此,甚至還吸引了五六個即便在職業聯賽裡面,也算小有名氣的選手,湊足了一整套即便打職業聯賽也不會太難看的陣容,直指外圍賽冠軍資格。
話說,憑啥霸惡就能這麼強勢啊?
還能因爲啥?財大氣就粗唄。
這家公會,剛剛得了一個大金主的資金注入,一點都不差錢啊。
若說起來這大金主爲什麼看上了他們,就讓人不由的又是一陣氣憤,竟然是因爲——名字起的好!
那金主覺得霸惡這名字,夠霸道!夠囂張!夠醒目!就注資了……
仗着有錢,拉攏職業高手,直接挖別人的訓練營和管理人才,甚至連普通玩家都不放過,資本的力量。就是這樣赤果果的體現出來的。
可以想見,七大勢力的其它六家,對這霸惡會是什麼觀感了。
假如霸惡再可惡一點。他們說不定真的會六家聯起手來,不顧一切的和霸惡決一死戰。
不過……霸惡的行經雖然可惡,還沒到那種讓人忍不了的程度。
而且,若是和霸惡拼的兩敗俱傷,筋疲力盡,這地圖上虎視眈眈的勢力多了,難保就成了別人家崛起的背景;說不定。還會是來自同一陣營的暗刀子……
這個世界上,值得相信的人只有自己,誰知道霸惡的金錢攻勢在別人那裡。究竟進行到了什麼程度啊?
所以其他六會,咬咬牙也只能忍了,直到現在衆香國出現!
假如沒有霸惡,對衆香國這種外來的猛龍。六家肯定是嚴防死守的姿勢。衆香國去打任何一家,都免不了被別家覬覦,落的個爲羣起而攻之的下場。
不過有了霸惡,而且他們要去打霸惡……絕對所有人喜聞樂見啊!
像這種僵局,有時候缺的就是打破僵局的那一下子,誰都不敢動手,擔心受到反噬,衆香國要做。絕沒有人攔着!
到時候需要面對壓力的,十有八九是霸惡。衆香國那點家當,也不在另六大勢力眼內啊。
打霸惡,沒壓力,另外六家是天然的聯盟,而且名聲也好聽,不會有人說他們裡通外敵。
除此外,霸惡跟右邊的卓越緊挨着,打下來以後,瓜分他們的地盤有優勢……這就是卓越、流光、姐妹三家聯盟的盤算。
至於陳扣這邊,對此也毫無壓力,因爲陳扣選定的突破目標,本來也就是霸惡。
爲什麼專挑硬骨頭?
踩人上位,當然要踩最強的了,踩那些阿貓阿狗又有什麼意思呢?
雙方一拍既合,那接下來的問題就是演戲了。
當然要演,還是一場大戲,比如說,眼前這場攻山戰,就不能停,還得繼續打,要不然三大聯盟怎麼送物資給衆香國呢?
不僅要演,還要演的像,絕不能透露出去的,當然也不能讓別人看出裡面的玄機來。
要打霸惡,仗着攻城武器集羣還不夠,還必須要出其不意,要攻其不備,在對方的守軍反應過來之前,一舉打疼了他,打的他顏面盡失,不得不調集力量來找回場子,然後其他勢力,纔有趁機涌上的機會。
若是打的不痛不癢,霸惡揮揮手就拍死了,別人就算想動也沒機會啊。
至於怎麼才能打的像,讓人不看出破綻來……繼續這樣徒勞無功,毫無意義的攻山顯然是不行的,太容易被看破了。
不過這個時候,正好一個變數出現,倒不需要三會聯盟自己想了。
此時戰鬥接近兩個小時了,衆香國的築城行動也持續了三個半小時以上了,所以……第二波攻城的怪物也刷新出來了。
三次怪物攻城,一次比一次強,一次比一次難過。
第一回只是普通怪,這一回,普通怪裡面就開始夾着副本精英怪了,下一回,甚至會有副本boss級的怪物混跡期間。
三大暫時停止了攻城,甚至退出到了刷攻城怪的區域之外,讓怪物不斷刷新,不痛不癢的衝擊着衆香國的防線,直到最後一波,幾乎清一色的副本精英怪刷新出來之後,三大聯軍緊跟在這些怪物之後,再度向衆香國發動了衝擊。
普通玩家不明真相,所以這架驟然開起來,打的依舊是精彩紛呈花樣百出。
只有雙方高層知道,這其實是打的是友誼賽,有那閒工夫,還不如抓緊時間,趕緊上論壇黑市,往結果已註定的比賽上,多投幾注吧。
不過,誰都不是傻瓜,陳扣能想到這事兒,對面的高層一個個也賊精賊精,又怎麼可能想不到?
押同一方勝的幾單大注一下,盤口頓時跌到了慘不忍睹的程度,也就……比存銀行取利息強了那麼一點點吧,也沒多大意思了。
藉着怪物攻城的東風,三大勢力“轟隆隆”又往裡面填了不少人命。
不僅從前後兩條山路上,一直以來,三家聯盟都派人在環山四周打探,打探看除了前後兩條,還有沒有別的路能夠通到山上。
一直沒有結果,所以也一直沒大規模嘗試。
不過現在,成敗已經不重要了,重要的是送命,所以有沒有路也不重要了。
三聲令下,於是大票大票的玩家,烏央烏央開始從山腳攀爬,不斷有人失足墜落,不斷有人被人帶落……白光此起彼伏,蔚爲大觀。
好人做到底,送佛送到西,既然決定了合作,而且要對付的是霸惡,三大勢力也不吝惜掏出點本錢出來。
冠名權是要爭的,不過外圍賽的勝利更加是要爭的。
要是能夠狠狠打擊霸惡的勢力,讓他們名聲掃地,甚至幕後大老闆一氣之下撤回了投資,就更美了。
與霸惡那最直接的威脅相比,衆香國目前還不在二十二號大地圖人眼內,畢竟,另外幾家就算混的再慘,職業選手的訓練水準還是要保證的……
你看哪家有理想有抱負的公會,會讓以後的戰隊主力天天跟遊戲裡面廝混,赤膊上陣的啊?
從這方面來說,衆香國真應該謝謝霸惡,還有寧青嵐。
沒有霸惡,二十二號敵意的目光必然全在他們身上;沒有寧青嵐將衛不病的實力迎風一刀斬,則衆香國必定被人所重視……就沒可能像現在這樣,先扮豬吃狼,再扮狼吃虎了。(……)