第63章 生活技能

第63章 生活技能

會議第一個議題:生活技能。

石頭彙報道:“基地目前有九本技能書,分別爲管道學、電子學、農耕學、釣魚、汽修學、工程學、貿易學、指揮學和廚藝學。根據和外界交流,特別是貿易隊本次出訪獲得經驗,已知管道學可以建設洗浴室,建成後增加基地士氣。”

電子學:可以升級基地電臺,升級後的基地電臺覆蓋半徑增大,最重要是可以通過電臺接到堡壘發佈的隨機任務。

農耕學:未知。

釣魚:每天給基地提供1點食物,可以製作漁具。漁具獲得的魚獲可轉變爲系統食物。20公斤魚獲兌換1點食物。

汽修學:可製造修車工具,修車工具效率提升50%,作爲司機時減少20%燃油消耗。學習條件:掌握機械學。

工程學:可升級製作臺,升級後的二級製作臺可以拆解槍支和製造槍支配件。製作物品減少30%的材料損耗,拆解物品增加30%的收益。

貿易學:可建造商業貿易站,不定期會有NPC商人到貿易站停留一個小時,擁有貿易學技能的玩家可以與之交易。註解:NPC商人會刷新在直線距離貿易站150米的地方。NPC商人不會掉落任何物品,死亡後屍體立刻消失。

右縣玩家解釋稱,會有NPC商人刷新在貿易站150米外,NPC商人會朝貿易站跑,他能不能跑到貿易站一要看他的造化,而和貿易站所在基地的人員能提供多少幫助有關係。建設貿易站需要一個室外大格子,無需維護費,但建造過程產生一顆星的噪音。

聽完馬魂的介紹,石頭已經哭昏在當場,這代表他必須犧牲一個建築單位來建廚房。山頂基地爲7+2基地,7個室內小型建築單位,兩個室外大型建築單位。小型建築單位目前分別是宿舍、醫務室和製作臺,其他都被石頭建成倉庫。原因:物資實在太多了。

剩下還沒有生活技能的只有兩個人:石頭和雪蛋。石頭面臨電子學和農耕學的選項。學電子學的原因,他日常在基地,可以收聽到堡壘不定期發佈的任務,賺取榮譽,賺取任務獎勵。學農耕學的原因,他是死亡風險最低的人之一,食物是基地存活之根本。

雪蛋喜歡玩遊戲,喜歡外出,他學電子學和農耕學的收益都比較低。權衡之後,石頭還是學了農耕學。雪蛋學什麼?汽修學挺合適,他開車技術不錯,但是需要前置工程學技能。

馬魂有廚師詞條,熱愛烹飪,想學廚藝。小刀和林霧支持,他們認爲每天能享用一次美食,是一件很讓人開心的事。

山頂基地系統爲30個單位的基礎儲存上限,一旦5大物資單位超過30就會被銷燬。建設的倉庫有兩種,一種是增加單一物資15點儲存上限,一種是增加5大物資5點儲存上限。石頭選擇了後者,目前暗影基地的儲存上限是50點,如果犧牲一個建築單位,那儲存上限就變成45點,有部分材料會溢出。

但既然馬魂已經學了廚藝,石頭不能不爲馬魂創造一個條件,讓蘇十折騰掉多餘的材料後,拆除一個倉庫蓋了廚房。

廚藝學:未知。

大家沒想到本是雞肋的廚藝學有這麼多折騰的名堂。更讓大家掉下巴的是,廚藝學有個超級強悍的個人屬性:每解鎖和製作一個菜譜,玩家將增加1點生命上限。玩家標準生命是100點,如果能解鎖製作100個菜譜,那就有200點生命。可以說廚藝學是一個製作和收集類的強增益技能。

農耕學:不需要種子就可以種植小麥等農作物,每天能給基地提供1點食物。水培系統:如果基地有水源,每天能給基地提供2點食物。如果沒有水源,只要加滿麥田邊的四個水缸的水,也可以收穫2點食物。水從哪來?可以去一公里外的河裡挑水。

指揮學:作爲隊長存在時增加小隊20%士氣,附贈半徑15米的簡陋電子地圖。

林霧、小刀、莎娜三人都已經獲得生活技能。指揮學理所當然交給了瑪雅。工程學略有爭議,雪蛋自認爲無法堅守在基地的製作臺前,於是蘇十拿到了工程學。

貿易學也不行,露天兩個大格子,一個要種地,一個是兵營。到時候食物短缺,說不定兩塊地都要拿去種地。剩下只有釣魚,雪蛋喜歡玩遊戲,但不喜歡玩釣魚遊戲。最終雪蛋決定暫時不學生活技能。

總結來說,所有條件都具備的情況下,一塊麥田每天可以爲基地生產6個食物,加上林霧獵人的1個食物,基本上解決了基地的食物消耗問題。

管道學?石頭堅決不同意拆倉庫建洗浴室。

此外每天撒化肥可以增加一個食物。如果基地有電力,可以使用溫室技術,將產量翻倍。

廚藝學:可建造廚房製作食物。廚房類似工作臺,只要你具備了料理所需的材料,就可以製作出料理。因爲食物的不同,玩家可以獲得不同的BUFF,每個玩家只能有一個食物BUFF。想製作料理需要菜譜,菜譜可以在雜誌,報紙上找到,也可以在餐廳內找到。

電沒問題。因莎娜擁有化學技能,化肥也沒問題。唯一有問題是水。如果沒有水,最終只能收穫4個食物。

挑水看起來是小事,但是三個和尚的故事告訴人們,不在於挑水累不累,在於誰挑了水,誰沒有挑水。按照系統製作出來的水桶大小,要加滿四個水缸需要40桶的水。由1個人挑水,需要往返20次,期間還要對付零零散散的喪屍,還要注意和提前發現尖叫喪屍與狂猛喪屍,否則人和水都可能回不了家。

這裡就涉及很多問題。幾個人負責挑水?蘇十不去,石頭去嗎?就算排除了他們,剩餘6個人也分不勻。假設瑪雅有犧牲精神,5個玩家挑6次,瑪雅就得單獨挑10次。6個玩家每天挑7次水,必須倒掉兩桶,這樣豈不是很尷尬?還不如輪流休息。而加了力量和體力的玩家挑水比較快,那他們挑完水後,是坐在一邊休息看着其他玩家挑完嗎?

麻煩就麻煩在挑水是一個純粹的集體奉獻行爲,對個人沒有任何增益。日常工作畢竟還是玩遊戲,搜刮也好,打喪屍也好,破拆也好,人們多少能在其中找到一些樂趣。

現在就看石頭如何處理,是捨棄每天兩個食物?還是他能想出讓所有人都滿意方法呢?

(本章完)

第352章 故地重遊第305章 10號小鎮(下)第185章 休戰第93章 血疫之戰(下)第71章 破拆第324章 故人?第127章 遠征序幕第18章 合併第276章 合作共贏第391章 藏匿第392章 2號第404章 一路行第289章 打獵第388章 前夜第33章 值日第253章 搜救第379章 寫字樓第110章 堡壘特工第374章 阻擊第32章 獵人第58章 刷槍第274章 狩獵第14章 風刺第445章 絕戶計第378章 冬二月第25章 陣亡第299章 購物第355章 活動前夕第57章 堡壘之戒第321章 唯一神器第379章 寫字樓第51章 高地別墅(下)第66章 捕獸夾第348章 防禦任務第236章 攻堅第11章 橄欖莊園(上)第396章 廣播第132章 廢都(五)第245章 新基地第320章 沙漠小鎮第251章 搜查第344章 舊日第19章 小PK第409章 南部監獄第253章 搜救第103章 製衣第103章 製衣第231章 登山隊第443章 老兵俱樂部(下)第159章 活動第378章 冬二月第311章 X小鎮第333章 冰雪奇遇第448章 談判第456章 鉅富第48章 詐屍第454章 地獄火第211章 突襲第350章 外出第204章 左縣酒店第208章 尋寶第326章 防禦二第126章 綠喪屍第287章 馴馬第358章 豹子機第244章 離別第339章 偵查第39章 血疫第64章 婚姻系統第275章 合作伙伴第275章 合作伙伴第152章 獵殺第438章 戰略會議第115章 潛行第114章 度假屋第70章 噩夢第133章 廢都(六)第202章 商棧來客第349章 抉擇第405章 水路第372章 血心之血第81章 白班日常第118章 夜闖第81章 白班日常第100章 練級第261章 避水基地第197章 密室第382章 極寒(下)第250章 NPC第243章 山中(下)第104章 僱傭第176章 守城第249章 新篇章第203章 4號通道第48章 詐屍遊戲設定問題第30章 往事與歷史第286章 野馬草原第137章 廢都(九)第138章 落幕
第352章 故地重遊第305章 10號小鎮(下)第185章 休戰第93章 血疫之戰(下)第71章 破拆第324章 故人?第127章 遠征序幕第18章 合併第276章 合作共贏第391章 藏匿第392章 2號第404章 一路行第289章 打獵第388章 前夜第33章 值日第253章 搜救第379章 寫字樓第110章 堡壘特工第374章 阻擊第32章 獵人第58章 刷槍第274章 狩獵第14章 風刺第445章 絕戶計第378章 冬二月第25章 陣亡第299章 購物第355章 活動前夕第57章 堡壘之戒第321章 唯一神器第379章 寫字樓第51章 高地別墅(下)第66章 捕獸夾第348章 防禦任務第236章 攻堅第11章 橄欖莊園(上)第396章 廣播第132章 廢都(五)第245章 新基地第320章 沙漠小鎮第251章 搜查第344章 舊日第19章 小PK第409章 南部監獄第253章 搜救第103章 製衣第103章 製衣第231章 登山隊第443章 老兵俱樂部(下)第159章 活動第378章 冬二月第311章 X小鎮第333章 冰雪奇遇第448章 談判第456章 鉅富第48章 詐屍第454章 地獄火第211章 突襲第350章 外出第204章 左縣酒店第208章 尋寶第326章 防禦二第126章 綠喪屍第287章 馴馬第358章 豹子機第244章 離別第339章 偵查第39章 血疫第64章 婚姻系統第275章 合作伙伴第275章 合作伙伴第152章 獵殺第438章 戰略會議第115章 潛行第114章 度假屋第70章 噩夢第133章 廢都(六)第202章 商棧來客第349章 抉擇第405章 水路第372章 血心之血第81章 白班日常第118章 夜闖第81章 白班日常第100章 練級第261章 避水基地第197章 密室第382章 極寒(下)第250章 NPC第243章 山中(下)第104章 僱傭第176章 守城第249章 新篇章第203章 4號通道第48章 詐屍遊戲設定問題第30章 往事與歷史第286章 野馬草原第137章 廢都(九)第138章 落幕