三 智能(上)

“這一段不對。”

“大概是程序的自我完善。”

“這並不完全符合當初的設計意願,誰也不知道會產生什麼後果。”

“就算它到了這一步,難道還能去改變世界局勢不成?只要不影響對棋局的計算就好。”

“好吧。”

“黑棋中盤投子認負!”

坐在棋盤對面的少年棋手執白,他抓了抓頭,嘴角還是沒憋住地向上翹起,構成一個快樂的弧度。代替AlphaGo落子的業餘棋手在電腦宣佈認輸後,向對手鞠了一躬,走下臺去。

“自古英雄出少年啊!”

“當初吹的牛都圓回來了啊!”

他早習慣了,其實每次贏了棋都是一樣。業內,家裡,網上,等着他的都是一片祥和熱鬧的言論。不過這一次不同往日,這些表揚聲中,多少摻着些天將降大任於斯人的味道。

因爲對手太特殊:AlphaGo, 一款圍棋人工智能程序。

早在數十年前,五子棋和象棋就已經被機器破解。這些棋類遊戲的狀態數量有限,電腦可以暴力地窮舉出每一步的勝負推導。任何棋手與電腦對弈,就相當於和全能的上帝下棋。只有圍棋,在十九路棋盤上,棋子排布的可能性高達10^172,遠超宇宙裡的原子數。最強大的計算機也不可能單純只使用窮舉法,把它變成一個一眼望到頭的遊戲。

相比之下,一個優秀的人類棋手需要經歷數十年,數千局的對弈。不僅僅爲了讓他們熟記定式,熟練收官,更是培養一種棋感。納棋盤上的行雲流水入胸中,落子之時,自然是帶勢的。

人類最大的強項就是善於創造抽象概念。用抽象概念簡化問題, 類比答案,幫助決策。電腦可以利用強化學習,在一個晚上與自己下上百萬局棋,並調整參數從中受益。但它從上百萬局棋中得到的提高,真的比人在一局棋裡悟到的多嗎?

於是人們說:“圍棋,是人類智力在人工智能面前的最後一個堡壘。”

但世界上是不存在堅不可摧的堡壘的。

名爲AlphaGo的程序,數月前分別以5-0和4-1大破歐洲冠軍和前世界冠軍,圍棋愛好者和僞圍棋愛好者們紛紛扼腕嘆息。人類就是一種奇怪的生物,明明是自己造出了超越人類智能的圍棋算法,卻又對人類智慧高地的淪喪感到悲哀。

這個時候,大家把目光紛紛投向一位中國的少年。

他也是一位傳奇的職業九段棋手。在十八歲那年便獲得了三冠王,世界排名穩居第一,代表了世界圍棋最高水平。如果他在AlphaGo面前敗下陣來,就等於宣佈,人工智能在單項工作上,已經正式超越人類了。

他沒有辜負衆望。

這是第三局。3-0。

連來自英國的圍棋程序開發團隊,也認爲Alphago與他暫時不在一個水平層次上。

就在勝利剛剛來臨之時,少年棋手開口了:

“這只是單機版的Alphago,贏它沒什麼光榮的。接下來的兩局……讓它聯網吧。”

很快,幾十個不同頻道的主持人就把剛剛那句話複述成十數種不同語言,傳達給了世界各地。

“這小子……太狂了!”

“究竟還是隻有19歲啊!如此傲慢,違背了圍棋的謙遜淡然之道。”

“其實也可以理解,3-0鎖定勝局了,之後搏一下贏了能夠傳爲美談,輸了也無傷大雅。”

少年棋手笑了笑,他太熟悉這些言論了。每次只要自己稍稍放出一點自信的言論,一定有人會給他扣上“年少輕狂”的帽子。但當他真的攻城拔寨贏了棋,又會有人說:“啊他就是圍棋未來的希望。”

說着這兩種截然不同言論的人,會不會是同一撥呢?

這就是人性的弱點。會因爲外界因素變化,而喜怒不自持。

所以他們才輸。

電腦沒有弱點,他的程序裡沒有被編進憤怒和快樂,只編進去了一條,贏。

他也想贏。

但他更想碾壓性地贏。

用自己的毫無懸念的贏堵住那些人的嘴。告訴他們,他的實力不因他們的看好看衰而改變。

“就一局,接下來的這一局。之前的三盤都不算,我們最後的一局定輸贏。”

臺下又是一片驚愕。

“胡鬧,這不符合國際圍棋比賽的規則,也不符合常規!”有人竊竊私語。

少年棋手轉過頭,從右到左掃視了一遍衆多對着他的攝像機,最終選了其中一個定下來:“這本來就不是一場常規的比賽啊。我的對手——這位,”他指了指空無一人的棋盤對面,“它,可不是一位‘常人’。這比賽又怎麼能套用常規呢?”

於是在座議論聲漸起,大家都等着比賽的裁判長做決斷。

裁判長正是上一場1-4負於AlphaGo的前世界冠軍。

他是眼看着這個少年成長起來的。從追趕自己,到與自己比肩,再到把自己打敗。他的性格像也極了10年前的自己。

他在年幼時同樣張揚,經歷過拒賽和退賽風波,第一次問鼎世界冠軍的時候也曾飽受爭議。

如今,上萬盤的對弈,已經讓他褪去當初的棱角鋒芒,變得淡定從容。

如果那是自己,如果那個坐在棋盤前的少年是自己——我會希望得到怎樣的答案呢?

裁判長閉上眼睛,他想起了幾個月前與Alphago對弈時的情形。計算機強大的運算能力,就像一面牆倒塌,他赤手空拳,無能爲力。那種窒息的感覺讓落子的手微微顫抖,這顫抖被無數攝像頭捕捉,化作電子信號傳送到世界的每個角落,變成文人筆尖的諷刺和閒人茶餘飯後的談資。

他羨慕少年棋手。如果自己年輕10歲,是不是能夠翻盤?如果自己的指尖停止顫抖,是不是能夠放膽做劫?

如果他是少年棋手,他此刻最渴望的是什麼?

——贏!

不僅僅是贏一局棋,是贏了那個冰冷的程序。

裁判長睜開眼,他眼睛裡有一個19歲的少年。

“尊重選手的意見,裁判長沒有異議。”

很快地,主辦方也傳來消息,他們支持選手的提議。

對於主辦方來說,一局定勝負的生死之爭,遠比兩局“榮譽之戰”要來得精彩。怎麼會不願意呢?

“由於賽制調整,下一場比賽,將會於一個月後舉行。”主辦方下達了最後的決定。

裁判長皺起眉頭,一個月以後……本來按照原定計劃,應當是兩天之後應該進行下一局的……他明白這其中有什麼蹊蹺。

網絡上的預測和宣傳將鋪天蓋地而來,人們的情緒將在精準無誤的一個月後被推到最高點。那個時候再比,賽事纔會獲得最大關注。

只是,一個月後的少年棋手,還是少年棋手,而一個月以後的Alphago,還會是Alphago嗎?

但裁判長的憂慮被激動的人羣忽視了。

接下來的幾天,到處的文章都是都對比賽勝負的預測,對人工智能的憂慮,對圍棋的入門科普,甚至是對那位少年棋手年幼糗事的深度八卦。

這讓人不勝其煩。

幸運的是,這個瞬息萬變的時代,任何新聞都不可能吸引你的眼球超過10秒。一個月裡,國際上還發生了很多大事,它們如此普通——朝鮮,美國,中國,中東……每件事情的發生如此情理之中。那些陳詞濫調對於你我來說都不陌生,但誰真正地把它們當一回事兒?它們會發生嗎?它們真的發生了,會影響自己的柴米油鹽醬醋茶嗎?

“還有三天……這次它可是聯網的。怕麼?”

一局罷了,裁判長問少年棋手。他們曾經是對手,但在Alphago橫空出世後,人工智能和職業棋手的敵對關係涇渭分明,他們竟然變成了微妙的戰友。

“不怕。”

少年棋手嘴上這麼說,心裡卻沒底,聯網的Alphago能隨時通過互聯網讀取世界上任何一臺電腦上的公開資料,它可以邊比賽邊學,對弈變成一場開卷考試。

“真不怕的話,剛纔可不會輸給我。”

“嗯,分心出錯了。”

“過幾天比賽,可不能出錯,一個錯都不行。電腦的任何一顆子,找的都是最優下法。它可不會出錯。”

少年棋手撇撇嘴:“那大不了就輸。”

“輸了不覺得丟臉?不怕網上那些人又去你主頁開噴?”

“哈哈……這我倒不擔心,現在已經不是一個月前了,世界變成這樣,還有多少人會有心情關心一盤棋?”少年又露出笑容。

……誰會去關心一盤棋?

這……真的還只是一盤棋?

裁判長原本對於強大的人工智能有一種難以言表的憂慮,可當擡頭看到少年棋手開朗的笑容,又寬心了。

請你……一定要贏啊!!!

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