一枚直徑一米的彈頭靜靜地在太空中漂浮,看起來是一動不動的漂浮,在這一枚彈頭周圍的遠景映襯下,的星星是靜止,彈頭也是靜止的。但是若以塔克人的戰艦爲參照物,這一枚彈頭正在以每秒二十公里的速度靠近塔克人的戰艦集羣。
藏於黑暗中的彈頭,就這樣寂靜高速的靠近,突然間一束強雷達波動照射到彈頭表面。現在太空戰的雷達步驟是先用發射纏繞的量子,計算錯誤率所在的位置,然後在用強功率的雷達在計算範圍內照射,進行鎖定,最後在鎖定過程中用質子能量束進行摧毀。
但是強雷達波照射後,彈頭並沒有被質子束擊中,而是自行開啓了爆炸系統。
雖然彈頭並不能發現量子雷達的照射,因爲發射的光子能量不高,在宇宙射線中背景下非常普通。但是塔克人戰艦這一頭計算光量子的錯誤率僅僅只能算出這個概率內的錯誤,所以第二步需要第二步大功率雷達進行鎖定。彈頭是可以確定第二步的。
所以當火控雷達完成照射後,這一顆彈頭就在太空中爆炸了。強光閃瞎狗眼系列。
塔克人的戰艦基本上是鎖定一個彈頭,但是從沒有任何一束質子束,完成清理彈頭的任務。彈頭的輝煌,讓光成爲了太空戰場上的硝煙。
這進行是前#戲,交戰的前#戲,雙方戰艦的距離還相當遠。人類和塔克人的戰艦,在太空中相互組成隊列以高速,卻相對於整個太空戰場來說非常緩慢的靠近。
而這時候遠方一束束質子流在太空中貫穿着,塔克人的戰艦遭遇打擊後防護罩凹陷。爆發了大量的粒子輻射區,形成了模糊區域,對戰艦進行了一定程度的隱藏。然而粒子濃霧在一瞬間就被戰艦甩掉了,龐大的戰艦在太空中繼續前進着,周圍大片的空間是間隔數十公里的友防戰艦。
戰艦尚未結戰,前期的干擾彈頭接二連三的爆炸完畢後,在戰場中央,雙方的無人戰鬥體系開始進入雙方交火的戰場。
一處處交錯的激光在戰場上亂射,這些戰鬥雲是屬於把太空戰場攪混了這種。它們搭載的火力是無法對戰艦造成威脅的。
無人戰鬥機,無法靠近雙方戰艦二十公里範圍內,一旦靠近就會被自動反應的火力摧毀。真正可以給雙方戰艦造成傷害的只有裝甲同樣強勁的戰艦,以及可以在短時間內撐過艦載激光副炮的跳幫飛行器。
這些跳幫飛行器只有在一百公里內脫離戰艦纔有生存機會,相對於那些在太空中只有一兩噸重的彈頭,以及甲烷無人戰鬥機。這些跳幫飛行器在能撐得住艦載激光副炮的防禦力時。卻遠比這些一兩噸的彈頭容易發現,若是被艦載主炮在五百公里外鎖定,斷然沒有任何存活的可能。所以現在還不是跳幫團塊登場的時候。
而現在的相互交錯的戰鬥雲,則是爲了戰艦取得戰場信息,屬於斥候一類的。
這就猶如地球上的地面戰場,五公里外用炮,五百米範圍用機槍和榴彈投射器進行封鎖,兩百米範圍內用突擊步槍封鎖。二十米範圍內用手雷清障礙,一米範圍內,不用上膛了,用刺刀剁手。
太空戰爭也是什麼範圍用什麼武器。並非戰艦包打天下。當然塔克人若是佔據絕對的優勢,戰爭自然不會這麼複雜,而現在戰爭演化出這樣複雜的攻防是雙方對
抗後的經驗的積累。
從眼睛探測干擾,到各種距離的最有效的打擊。雙方艦隊戰爭的狀態是動態的,當一羣羣小型太空激光戰鬥兵器在中央戰場上亂射製造打大片的殘骸還在戰場上亂飄的時候,艦隊的距離越來越近了。沒有什麼花裡胡哨的擺出來什麼弧形戰陣進行集火。因爲兩方的艦隊根本沒有停下來,擺出紳士對射的打算。
穿過戰鬥雲交戰的殘骸區,大量殘骸撞擊在雙方的防護系統上,擦出了明亮的火花。
而這時候也輪到雙方質子主炮登場了。太空鉅艦大炮的對決,用純粹的能量轟擊同等級別的對手,唯有戰艦的裝甲才能擋住戰艦的主炮
一束湛藍的質子能量束,從塔克人標準戰艦環形炮塔上激射,跨越空間指指遠方的人類的戰艦,受到戰艦裝甲阻攔,而綻放。質子流灼燒了大概零點三秒,在一千二百公里外的滿是鱗片裝甲的人類戰艦被這種水槍一樣的質子流掃射,原本白色瓷片外殼的複合材料鱗片被瞬間燒的紅熱,碩大的戰艦上宛如留下了一層赤紅的傷疤,銀白色的鱗片在瞬間變成了猶如朱雀羽毛一樣的亮麗。
但是很快就脫落了,話說如果是人的手指沾滿上了水往熾熱的金屬液體快速摸一下然後撤離,是不會燒傷的。同樣的道理戰艦的內部結構是水爲基態的材料。所以質子流撞擊到裝甲上如同水花一樣形成了一個四散的光芒的離子火團後。
被粒子流加熱後,大量赤紅的裝甲鱗片從戰艦上脫落了,猶如鳳凰展翅一樣極度輝煌。粒子炮的大量能量作用於耐高熱材料上,尚未來得及對戰艦內部危害就已經被丟到太空中去了。
隔熱阻止能量進一步向內部擴散,這是很具有東方的太空設計風格。當東方第一個太空返回艙回到地面外殼燒的和煤球一樣。但是內部結構是完好的,大氣層中摩擦的高熱全部隨着材料的剝離而離開了。而現在的太空中人類的戰艦依然是這套思路。讓塔克人主炮來燒。燒紅了,扔掉。這架被主炮擊中了的人類戰艦甩開紅熱鱗片裝甲後內部再次浮現了一批兩三平方米的納米裝甲,將外殼補好。
從遠處看,被集火的人類戰艦被打的火花四射,赤紅的羽毛在太空中瘋狂拋射。猶如展開的火焰鳳凰。而人類一方的戰艦也開始了開火。戰艦最前方的一簇簇鱗片猶如菊花盛開一樣展開,藍色的光芒從中激射而出,對着塔克人的戰艦進行了反擊。在太空中這一束束能量,對雙方的戰艦材料學進行了一次次小測驗。
兩方的戰艦樣式不同,但是均對能量束火炮有着一定的防護能力。而這一過程中並不是戰爭演化狀態的結束,紳士的主炮對射不會持續,人類的戰艦依然在靠近塔克人的戰艦,當逼近五百公里的時候。雙方的戰艦在雙方的雷達屏幕上醒目無比的時候。動能武器開火了。
電磁炮發射的彈丸彈幕在這個階段成爲了攔截的主力,這也是塔克人近程作戰的概念。若是在距離較遠的地方發射電磁炮,戰艦有着足夠的空間規避高速彈丸。電磁炮是無用的。而只有到達現在這個距離範圍內電磁炮組成的彈幕,是讓戰艦來不及規避的,有着一定的殺傷力。一旦戰艦被逼到拼電磁炮的時候,距離也就非常近距了。
而就在這個狀態下,人類的戰艦再一次發生了變化體型變得蓬鬆起來,
一個個鱗片開始擴張,鱗片與鱗片之間有距離,有強磁場。形成了厚厚的一層電磁裝甲。當鱗片的板塊遭到彈丸擊毀的時候,彈丸會被一層層強磁力充斥的板塊衰減動能。當然充當衰減動能和彈丸相互碰撞的鱗片裝甲當然要碎的更加狠一點。
既然是可以消耗的東西,碎成兩半和碎成七塊都不用心疼,能夠爲戰艦主體結構消耗更多的傷害能量纔是王道。在漆黑的星空戰場上,兩撥戰艦最後靠近的階段中,碰撞的白色火花密集的閃爍着,每一艘戰艦宛如遭遇煙花的洗禮一樣。
靠近,靠近,不斷的靠近,在靠近的過程中各種能量的干擾,打擊,各種手段的變遷。太空艦隊的決戰一兩位名將的作用不大,而在於計算,以及所有艦隊對於計劃執行的配合。當兩撥浪潮靠近,戰艦攪和到一起的時候時候,電磁炮就啞火了。因爲向着自己隊列正前方開火,是沒問題的,在這隊列中亂開火,彈幕籠罩的將是自己的的隊友。所以這個時候開火的是艦隊上的激光炮。而這個時候人類從五百噸到一百噸左右的條幫團塊開始了對塔克人戰艦的侵襲。
大部分團塊是人工智能,大概有百分之一的團塊是有羽化者的。這裡就是塔克人在艦隊上行唯一的弱點,那就是信息最高決策點,信息最高決策點,就是控制兵器的智慧。塔克人控制戰艦的信息決策點是在旗艦上。是通過旗艦上發射通訊光子,來遠程控制戰艦。
哪怕用量子通訊,也只能做到信息無法破譯。卻無法做到抗干擾。遠程控制一個物體,會被靠近這個物體的存在,通過更有效的能量體系干擾。而團塊靠近戰艦後,第一步就是屏蔽外界任何信號的有效輸入。
在這個屏蔽區中下面就是人類來按照經驗一步一步拆戰艦了,自毀系統他們是可以安裝的,但是安裝不一定能爆炸,只要先一步的找到,比自毀體系快一剎那斬斷系統,戰艦就沒用了。人類的部隊決定點在戰場上,而塔克人的決定點在戰場外。再強的通訊也要保障戰艦外界訊息接受。
至於戰艦上的人工智能。對不起戰艦從設計上,就是對遠距離開火釋放毀滅的,至於近距離方面上,要論用手腳還真的比不過這種專職跳幫的系統。是的戰艦人工智能是有的,但是被靠上來的團塊,直接控制神經以及思考的系統,整個戰艦半身不遂了。
怎麼說呢霍金智商很強,他坐在一個大卡車中,但是被人靠近了大卡車,沒有手腳施展,甚至來不及按下報警按鈕就被制服了。沒錯就是這樣的狀態,戰艦在設計上就是爲了遠程摧毀敵人的。若是近距離格鬥,這種龐然大物本身的體積就是劣勢。智商高,但是在一寸之地不能決定自己。戰艦火力強運算力高,但是被數百噸的團塊靠上來,有未來得及自毀,就被一招制敵了。
快,相當快,人類拿下塔克人阻擊戰艦集羣的速度非常快,上萬艘戰艦組成的攔截集羣,被人類艦隊撲入後,在短短四十五分鐘之類,塔克人的母艦就失去了對這隻艦隊的控制。
原因有很多,其中最關鍵的一點,就是這隻艦隊太脫離母艦了。以至於戰艦被幹擾後沒有絲毫再次建立數據連接的補救手段。
追擊戰勝利的速度以及輕微的代價甚至連人類一方都感覺到意外。僅僅花費了一個衝鋒的時間。
(本章完)