參謀總結了一下現在艦隊的情況,然後三個人商量了之後留下一個人帶着文海去參觀改裝之後的艦船。
整個艦隊艦船一共有四種,隱形偵察艦,隱形轟炸艦,攔截艦,戰略巡洋艦。前三種文海已經估計到了,而且這三種艦船配置的中規中矩,雖然需要改,但也改的不多。倒是最後一種戰略巡洋艦着實讓文海嚇到了一點,畢竟這東西還屬於不成熟產品,大部分零件都是實驗室生產出來的,這邊居然一口氣拿出來了十條,這是一個相當多的數字了,當初文海那條可是據說周旋了有段時間才抽出來的一條。
可能是由於文海使用的船隻是麥穗級的緣故,這十條船全部是麥穗級,並且參考了文海的船隻,使用了超大口徑的大型艦炮。
“好吧,所有的配置都要改,看來我那篇文章還有人沒看懂……”掐了掐額頭,文海還是查看艦隊的裝備庫到底還有什麼東西可以用。不過一圈下來,東西除了彈藥外沒看到多少,資金倒是有一些,勉強夠進行改裝的。
“明天……我把改裝方案拿出來,然後我們再來討論一下,艦船類型肯定是沒辦法打回去重新修改了,暫時就這樣吧。”
五條偵察艦,五條攔截艦,二十條隱形轟炸艦,十條戰略巡洋艦,這就是整個艦隊了,也許還能夠加上文海的那條。
這種敵後作戰,文海雖然也只經歷過一次,不過要領還是明白的。
首先,隱身系統這東西是必須帶的,雖然這東西對艦船掃描系統有一定的干擾,不過不帶這東西的結果就是必須要四處亂跑,看文海跑了多久才遇上計劃中的那個空間異常情況就知道了。這十條戰略巡洋艦相比文海的麥穗級來說,使用了另外的攻擊模塊,經過專門優化的船體能夠和隱形轟炸艦一樣使用隱秘行動裝置,只不過能量消耗不低,計算量消耗也不低,長時間使用的話會讓系統過熱,只能幾十分鐘應急用,不過也是相當不錯的優化了。
但是使用這種優化模塊,意味着攻擊力下降,原本的配置不再那麼適用,太大的武器口徑反而會成爲累贅。
更換了五百毫米口徑的磁軌炮,這些船的火力明顯下降了一節,不過炮臺靈活度倒是提升了不少。這些船可沒有白晶設計的晶體計算機用來進行火控計算,所以射擊精準性會很差。
至於攔截艦這種裝不上隱秘行動裝置的船,則是讓文海拆掉了不少組件,拆掉了外加的所有防禦裝置,全面的提升速度,移除部分武器的情況下安裝了海軍型號的隱形裝置。攔截艦隻要放出去反躍遷探針,然後以高速脫離探針位置,接着躍遷脫離,隨便找個小行星帶隱身等着下一步命令就行了,兼職可以反擊一下普通護衛艦而已,這種炮灰船文海可沒有讓這船直接當火力輸出的意思。
其他船倒是沒怎麼改,按照文海的意思來的。
對於這隻戰術特勤部隊,文海的定義只是騷擾,所以並沒有需求長時間火力,所有的配置都以一分鐘甚至二十秒內解決戰鬥爲前提,也就是說艦隊艦船平均能完成三輪開火。
另外對於艦船程序文海也讓白晶進行了一些調整,主要是現在最需求的超載使用。
對於一般的裝備,艦船控制系統提供了一種小額度的超載使用方式,能夠主動超載大約百分之十五的性能,這個範圍可調,而且一般極短時間使用的話並不會對艦船裝備造成什麼損壞。不過對於極短時間要解決戰鬥的情況來說,只要三輪射擊沒把武器搞壞就是可以接受的,大不了多帶點修復劑湊合着用。所以經過計算之後,允許的超載額度被白晶修改成了六成,將武器的威力幾乎提升了一倍了,雖然這比不上文海的麥穗級在擊毀戰略貨艦的時候的那種極限超載,但在安全限度內這也是相當不錯的了。畢竟有白晶留下來的輔助計算系統進行精確計算能量供給才能保證在射擊的時候將炮彈打出去,而不是在把自己炸爛。
按照這種超載方式,理論上艦隊是有能力在二十秒內擊沉一條戰略貨艦的,或者擊沉數條運輸艦,這已經算是達到目的了。而這種程度的超載在經過散熱和檢修之後,還是能夠正常投入使用的,不像文海那樣,炮口直接超載到修好也會效能下降的地步。持續性的威脅纔是這個艦隊組建的目的。
其他艦船也根據這種方式進行了類似的調整,全都將戰鬥時間壓縮到了一分鐘以內,尤其是戰略巡洋艦。超載發射的話對於能源的消耗也是相當多的,一分鐘就會清空能源倉的能源儲備,需要脫離戰鬥重新等待能源回充。
至於戰利品?艦隊不需要那東西,也沒有任何多餘的空間去裝戰利品,直接打沉完事,還完好的部分直接再來一輪齊射敲掉就好了。畢竟整個艦隊並沒有配備足量的後勤船隻,所以每艘船都必須攜帶充足的給養,尤其是隱形轟炸艦的船艙更是要攜帶體積龐大的炸彈,連自身給養都需要別的船隻幫忙攜帶一部分的。
所以其他船隻的船艙最終纔會被塞得滿滿當當的。
刷系統很簡單,白晶十分鐘搞定一條船,花了幾個小時就搞定了所有船隻的控制系統,同時還增設了一些比較實用的小功能。倒是文海這邊搞裝備費了點時間,畢竟還要走標準的申請流程的,另外裝備也不是本地全都有的,所以三天後文海纔拿到裝備,通過空間站更換好了艦船之後,通知艦隊離站在附近進行合練。
帶好所有的補給品,艦隊在文海下達命令之後十五分鐘內完成了集結。之所以是這個時間,還是因爲文海這邊一個只裝備了巡洋艦級武器的指揮艦剛剛送過來,進行了一會改裝的原因。沒這東西的話那三個參謀都沒地方呆的。