“唔……嗚哇!嗚嗚嗚……”
吳笛手忙腳亂的安慰着小小,這下她也是徹底無語了。
本來還勢均力敵的戰鬥,隨着僵持不下的桐人無意中受到茅場晶彥的有效攻擊而失去冷靜,習慣性的用出了本就是由茅場晶彥設計出的二刀流的連擊技能而陷入絕境。
但是,在最後一刻,幾乎和他預感的差不多的,本該因爲麻痹狀態而無法動彈的亞絲娜竟然衝到了桐人的身前,擋下了茅場晶彥那必殺的一劍!
但是也因此,本就狀態不佳的亞絲娜,因爲這一道攻擊而死亡!
身爲女主……竟然死了。
要不要這麼坑!?
話說她怎麼不知道這個劇情啊喂!
事實上,雖然她也負責《刀劍神域》小說版的創作,但是爲了防止劇透,一些和動漫同步的劇情篇章在動漫裡出現前,柳新星按照雲柳的指示並沒有給她參考。
這當然也是爲了不限制她對於sao中桐人在其他樓層的冒險構思進行限制。
吳笛的小說版目前還沒有進行到七十多層,所以這部分的劇情不知道也是正常。
所以當她看到作爲女主的亞絲娜竟然死了,心中也是無比的糾結。
實際上在決鬥開始前的對話裡她就有那麼一絲預感了。
接下來的劇情只有兩種發展,要麼決鬥勝利,要麼決鬥失敗。
從桐人用出茅場晶彥設計的二刀流的時候基本就確定是失敗了,那麼接下來也是還有兩種情況。
一種桐人死亡,攻略組其他人繼續攻略遊戲。
但是男主死亡。女主失魂落魄的情況下。難道還要重新找個人替換主角?在現在桐人人氣這麼高的情況下觀衆也是不樂意的吧。
所以。就只剩下唯一的可能性,在某人的幫助下,桐人躲過一死。而這個某人,顯然最有可能的就是和桐人有着極深牽絆的亞絲娜了。
雖然擋槍這種行爲有點狗血,但是毫無疑問在劇情上是很得觀衆心的。
女主爲了男主而奉獻,即使傷心,更多的卻是感動。
毫無疑問《刀劍神域》在這兒的感情戲上做得很成功,亞絲娜死亡前和桐人的告白語也是很催淚。
但是……當她看到亞絲娜死亡後。桐人仍舊是失魂落魄,即使被茅場晶彥一劍捅到身體裡也沒有反應的時候,又是接受不能了。
god,你要不要這麼追求現實?
確實,按照現實來說,桐人那麼相愛的亞絲娜死了,他大概是沒法立馬振作起來,但是,尼瑪你都要死了,不反擊的話。亞絲娜不是白死了?
茅場晶彥看着彷彿丟了魂一般的桐人也是無奈,似乎也是能理解愛人死亡後桐人現在的狀態。不再多說什麼,插入他體內的劍沒有拔出。
桐人的hp就那麼慢慢的下降着。
黃條逐漸降低……
紅條……
直到爲零。
“我相信着你哦,桐人。”
亞絲娜死前說過的話再次浮現,但是,眼前已經彈出了系統的提示。
“還沒完呢……”
茅場晶彥看着即將化爲數據碎片消失在這個遊戲中的桐人,此時卻是維持着半透明的身體,仍舊保留在原地不禁感到一絲驚訝。
“還沒完呢!”
伴隨着不甘的怒吼,桐人勉力擡起左手,刺出了手中的劍。
似乎是帶着震驚,甚至還有一絲笑意,茅場晶彥如同沒有反應過來一般,被這一劍刺中。
沒有閃避,沒有後退,承受着這一劍,他的血條同樣逐漸下降着,最終……歸零。
桐人看着手中那柄亞絲娜的細劍,露出了釋然的笑容:“這樣……就可以了吧?”
淡綠色的熒光在兩人身上浮現,最終兩人化作一團數據碎片,崩裂,消散在這個遊戲之中。
彷彿帶着一絲預感,在這個遊戲中各層還在不斷努力着的人們,都是不禁擡頭望向了天空。
“11月7日14點55分,遊戲通關了,遊戲通關了……”
“嗚哇,太好了,太好了,桐人終於成功了。遊戲終於結束了啊……”
吳笛撫摸着小小的頭,此時也是感到了一絲釋然。
雖然這部動漫一直以來都算是看的比較爽,主角也屬於半無敵性質的。但是,不可否認god所設立的“死亡遊戲”的性質一直貫穿全篇,劇情的基調還是比較壓抑的。
現在遊戲通關,她們心裡也會好受的多。
而且實際上這最後的桐人的爆發她倒是沒想過。
看過《刀劍》的人都會調侃桐人有主角光環,開掛了,但是這些詞彙多是出現在現在的網絡小說裡。所謂的“主角光環”和“外掛”也多是金手指之類。
但是god筆下的“主角光環”,似乎還多了這種——完全無視規則和本身設定,憑藉主角身份,徹底逆轉局面的能力。
雖然有點超出常理,但是毫無疑問,看得人會覺得非常的爽!
這種外掛,顯然比金手指之類的要更深入人心。
“好了,小小,繼續看吧,還沒結束呢。如果我猜得沒錯的話,桐人和亞絲娜應該也沒死呢。”
這倒不僅僅是猜測和對劇情的發展判斷,先不論觀衆們也是不想讓兩個人氣十分高的主角死,還有一點動漫裡提到過的設定。
當玩家死亡,在現實中的遊戲裝置會發出電磁微波摧毀玩家的大腦。
但是,遊戲中也提到過另一個道具的效果:某個復活道具,可以在玩家死亡後5分鐘內將玩家復活。
一旦玩家現實中大腦死亡。那麼就是不可能復活的了。這樣一來。即是說。玩家遊戲中死亡到現實中大腦摧毀程序的執行有着5分鐘的延遲。
而從最後茅場晶彥被刺中時的神態來看,似乎對於桐人是有着認可的態度的,雖然還不清楚這個大反派的定位和態度,但是想來他不會隨便讓桐人死的。
如果真的是這樣,那麼對於和桐人差不多時間死亡的亞絲娜,他應該也會放過一馬的吧?
果然,在遊戲進行最終自我摧毀程序的時候,桐人和亞絲娜兩人在高空中的一個虛擬平臺上相遇了。
看着這個奇幻的。無比逼真並且讓他們懷念的景色,兩人都是感到了不可思議。
“真是相當不錯的風景啊。”
另一個人的聲音在一側響起,兩人循聲望去,卻是一個對他們來說幾乎是有些陌生的打扮的男子。
白大褂,幾乎是存在於記憶深處的科研者的打扮。
而對於桐人來說,那是他曾經的偶像,茅場晶彥在雜誌上經常出現的形象,和他記憶中的那個人一般無二。
“茅場晶彥……”
“現在設置在argus公司總部地下5層的sao主機的所有記憶裝置正在進行資料的完全刪除。再有10分鐘,這個世界的一切都會消失掉了吧。”
亞絲娜強忍着對他的憤怒和畏懼,“在那邊的人會怎樣?”
“不用擔心。就在剛剛,倖存下來的所有玩家。共計6147人已經成功登出遊戲。”
桐人有些顫抖的問出了一直以來藏在心底的對這個遊戲設計者的疑問:“死掉的人呢?到現在爲止死去的四千人又怎麼樣了?”
“他們的意識已經回不來了,死者的逝去在哪邊的世界都是一樣的。”
“爲什麼……爲什麼要做出這樣的事?”
相信這個是所有玩家,以及外界無數人這麼長時間以來都所疑惑的吧。爲什麼前途無量的天才遊戲設計師,會做出這種不人道,沒有底線的事情。
“爲什麼……嗎。”
茅場晶彥眺望着遠方的夕陽,在那地平線之上,太陽的餘暉盡情地閃耀着,幾乎讓人忘記這兒只是虛擬的世界。
“我也忘記了很長一段時間,究竟是爲什麼呢?”
“在我開始研究完全潛行環境系統的時候,不,遠在那之前我就是爲了創建那座城堡。那個超越現實世界所有框架與法則的世界……僅僅爲此而追求並且活着的。”
“然後我,看到了能超越我所建立的世界的法則的人。”
站在脫離於遊戲場所之外的平臺上,俯視着在無垠的天空中崩塌着的浮空城,艾因格朗特,他的眼中閃爍着憧憬和留戀。
“被浮在空中的鋼鐵之城的幻想所俘虜……是從我幾歲開始呢?”
“從這塊大地上飛起,想要抵達那座城堡。在很長很長一段時間裡,這是我唯一的追求。”
“桐 人,我啊,依舊堅信着呢。在其他世界真的有那樣城堡的存在。”
桐人看着他孤獨而堅定的身影,也是不禁露出了一絲同情而理解的表情,“是啊,真是這樣就好了呢。”
一旁的亞絲娜也是不禁點了點頭。
他們兩人,親身和茅場晶彥交流過後才真正的發現,這個造成這一切不合理的罪魁禍首,最終,卻也只是一個追夢的人。
他從小開始,就用盡一切,追求着存在於他夢中的那個浮空城堡。
僅僅是爲了他的夢,就創造出瞭如奇蹟般的艾因格朗特。
他毫無疑問是天才,只可惜,他的一切都奉獻給了他的夢。
“我忘了說了……恭喜兩位通關了,桐人,亞絲娜。”
最終,在這一片夕陽的餘暉中,茅場晶彥消失了。