第4章 垃圾轉身

“按泰格的講法?”我故意把想法完全透露出來:“也就是說,他已經參與了腦電波儀的開發和改進?那你爸……”

“不會的,我爸對他很信賴,何況腦電波儀只是我的腦電波行爲管理器的一部分,”這次我有些聽懂了:“這個技術的核心,主要都在我的腦袋裡,連我爸瞭解的都不多,更何況是泰格呢,他肯定不會背叛我爸的。”

“行啊,那我就不管那些複雜的部分了,反正我已經找到了一條捷徑,能夠安全地和你溝通,”這話說得……“那你看要登錄哪個時段?”

“哦,現在是六點,乾脆我們就登七時到九時的吧,一般我十點就睡了。”

“恐怕不好,你有一個公開賬號是五時到七時的,如果直接切換,不是不能夠,但太容易被人懷疑了。”我提議:“還是選擇九時到十一時吧,那時候你的狀態正正好,不容易被懷疑。”其實我對筱筱的理解,應該有六個小時左右的睡眠時間,泰格估計還會長一些,如果他會在三點左右起來,那麼九點之前應該會入睡了,那時候登錄,不容易被他發現。而且按他說法,五時到七時他最有空,這也符合九點前入睡的情況。

“行,我現在可是有10%的股份呢,比泰格還多,遊戲居然還要受他們控制。對了,我們用許神這個賬號……”

“可別提許神了,再不許用這個賬號。”

“那也沒辦法,登錄時好的賬號都被用了,只有這個賬號能通過,我有什麼辦法,”一聽就是狡笑。

“我來控制,肯定會有個又好聽又好記的名字。”我只能提出,“你的名字還有什麼縮寫?”

“ss,”太明顯了,不要:“xx,這不行,會聯想到ooxx的。”她嘻笑,鬱悶啊,也不知道是什麼意思。

她現在是有10%的股份,確實是和我的努力分不開,針對我們(其實就是我啦)在遊戲中突現出來的bug,公司裡可是下了大力氣作了修改:

hp值上限作爲絕對上限,超過則強制削減侍從數。仍按0級爲30hp,每加一級改爲固定加3hp,但個體的hp值只有60%的機率能上升1點。完全是爲了針對農民嘛,這個職業基本沒有優勢了。

兵種的攻防、力量、知識按初始值,每升一級給一個技能點由自己決定加點值,但有50%的機率加點不成功,速度則達到95%的機率。這點就完全靠人物的幸運值了(虛的,要像我,能夠四級加一點速度,絕對爽啊)

明確只有一種戰鬥模式,沒有隔天退出的情況,因爲那太讓人難以理解了:

打怪時最多隻能由七個士兵進入戰場,可以有後續部隊,但必須在有退出部隊回到地面後二十回合後才能進入,而且此時戰場上必須還要有士兵堅持,否則將重新刷怪。但每戰必有boss,只是隨着基地開發的程度,boss的出現的時間間隔會反向減少,比如一個原始基地,如果是在刷怪240輪後,大規模出怪,然後固定按30秒後出boss,但可能已經開發三次(即被攻佔三次啦)的情況下,基本會是在刷怪80輪後,大規模出怪,然後固定按10秒後出boss,如果六次以上,則會是刷怪20輪後,大規模出怪,同時出boss,boss的能力成比例加強,而boss給的經驗值也類似反向減少。同時攻擊者如果比基礎生物的級別高五倍,就無法獲得傷害經驗值,如果高八倍,就連boss身上都無法取得經驗值(打小雞王的希望破滅了)

但如果有敵對的士兵進入或者是兩軍約戰,則立刻轉入兩軍作戰模式,所有守地的野怪包括boss都會遠遁,將無法打怪,但可以立刻組隊補充士兵,可以使用避難所,並可以即時退出戰鬥。所以打怪時必須考慮到警戒或是防護。

這樣,屯兵就有兩種模式,一是所有士兵在地面上休息,如果是同一軍隊的,可以超過七個士兵,但進入兩軍作戰模式時,多餘的士兵將立刻回到設定的避難所(這樣避難所的設定就很重要了),如果不同軍隊的,要想同時出現在一個地塊上,就必須組隊到全場不超過七組士兵,否則開戰。二是在自己基地裡休息,這時不會再出現怪,但不能超過七個組隊,可以隨時約戰進入這個地塊的士兵(這仍然是一個埋伏的好辦法)。

兩軍交戰時的刷經驗值也有改變,主要是針對軍隊屬性,也即首先必須明確是兩軍交戰,任何一個士兵,如果參軍不滿一年,可以參加戰鬥但不能取得經驗值(除非自己全滅或將對方士兵全滅),自由部隊可以在戰鬥過程中通過全滅對手積攢仇恨值,即取得經驗值超過自身hp值的10倍時,將轉入正式交戰部隊,也就可以正常刷經驗值了,但這仇恨值……相對來說,部隊士兵可以按參軍年限相應降低仇恨值要求。

部隊的消耗是一個大bug,現在的規則是,每級領導需承擔直屬下級的四分之三消耗,而各下級仍需承擔二分之一,當然,如果是王國軍,所有這些都是王國給的薪餉,爽死了。

另外,爲了保證登錄程序的有效,並降低對遊戲玩家的影響,登錄開放是逐次進行的,而後入玩家爲了公平起見,可以直接獲得一定的經驗值,按本場景中已有玩家的經驗值增加數的黃金分割點,這樣大致可以保證遊戲中玩家起點的平衡。這種情況,可能會導致玩家選擇將賬戶消滅,重新登錄,爲了避免這種情況,遊戲規定只能重登四次,之後將取消這個身份證進入遊戲的機會。當然,這對於隱私賬號無效,如果消滅,你就只能登錄公開賬號了。

這些內容,許多是要玩家在遊戲裡逐漸瞭解的,但對於筱筱,有她爸罩着,瞭解這些設定還是沒有太大困難的。不過這種優勢能轉爲勝勢的機會太小了。

“hp30的兵種,我當然是選大地精靈啦。人家一看就知道我是個可愛的孩子。”筱筱又開始了,但計算看來,這次她的選擇還是合理的,她爸爸給她註冊的賬號就是這個,成長性不錯,開始就能有倆,如果機率正常,8級的時候就能夠補充到三個大地精靈,這時候要攢夠召募的金幣還是可能的。甚至有可能在四十級左右再補充一個,那就強大了,不過要我早轉騎士了。

“應該初始hp爲8的時候是個轉折點,再往上,基本能夠保證隨着級別增加,補充待衛的可能性加大,所以相對來說,更高級別的人物不失爲一種選擇辦法。”也就是說,初始hp值低於8的不考慮機率的話,基本已經沒有選擇價植。當然農民仍然可以考慮,初始30個照舊,但每級只平均上升總9hp,相對於3hp的hp上限來說,已經沒有太大的優勢。“考慮到佣金的設置,防禦高的兵種相對性價比較高,五級裡枯木衛士和蠻牛都是不錯的,可惜他們的的初始hp都超過了hp上限,這樣就必須考慮hp低的兵種,可能比較傾向於邪神王,45hp,13?17的傷害輸出,還有復活惡鬼的能力。30級時有可能加一個侍衛,或者是神怪主,40hp,13?16的傷害輸出,關鍵是11的速度,優勢太明顯了,25級時就有可能再加一個侍衛,這也是一種優勢。但考慮到性價比,可能還是人族的五級兵祭司,19級的時候就能加,41級時還能再加,比較穩定,轉騎士也容易。總之,選擇方向會更趨向於高級兵種,只要金幣能夠保證。”希望這次不會有每天350銀幣的特別補助吧。

根據第一次登錄的要求,在八點四十分前,就必須上線。我是藝高人膽大,讓筱筱把時間拖延到八點四十五分,大不了登不上,改爲十一點到凌晨一點就好了,說不定還更安全一點。作爲隱私賬號,本來就有自由選擇時點的權利。

這次說好是由我出面代替登錄的,雖然不是很熟,但在筱筱的引導下,我很快發現在白色雲霧的一側有電流通過,在白色雲霧打開的瞬間,我先和電流融合了,立刻進入了一個陌生的界面。

“你在麼?”周圍響起了筱筱急切的聲音。

“我在,”這不是我的聲音,鬱悶:“這裡是npc設定界面,請選擇。”

咦,又是這許多花花綠綠的,不過居然讓我很放心,因爲我很清楚地注意到,這個界面裡只有少年和童年兩種選項。爲了不讓筱筱擔心,我立刻選擇了“童年”。立刻聽到筱筱鬆口氣的聲音。

“請選擇護衛。”又是那個刻板的聲音。

點選“精靈”,不二選擇嘛。

“是否有預設條件?”

點先“無”。條件要靠自己在遊戲中爭取。

“需要十五分鐘左右爲自由選擇npc角色,根據你的設定,有萬分之一的可能成爲史詩英雄,有1%的可能成爲有專長的npc,否則我們將針對你的特徵選擇爲一個普通的人類npc角色。”這機率也太差了吧(其實已經比泰格說的強多了)。

“不能夠選擇級別生物麼?”筱筱的聲音怯生生的,這時候,我才發現,不知道什麼時候,她也已經進入這個空間,不過顯然只是主體的一小塊,比我還要小上很多。

“無預設條件,npc角色完全取決於你的輸入特徵。”這誰呀,比我還智能,可就是看不到來源處。幸好,我能感覺到有一股強大的電流朝筱筱那頭衝過去,顯然她也有所感應,出現了一個避讓的動作,但電流真是夠強悍,立刻轉向追去。

什麼嘛,明明是我點選的,筱筱不就多說了幾句話麼。在這電光火石的一刻,我閃身扛在筱筱面前——這動作是不是很威猛?

謀殺啊!這一瞬間,強大的電流閃過我的全身,噼啪作響,差點打我個雷鳴暴彈——當然,那是不可能的。

在筱筱奇怪的驚叫聲中,我發現電流已經退去了,身體還好,只是感覺上有些變化,但是具體真說不上來。

“哇,我看到你了,”筱筱奇怪地小聲說,“胖乎乎的,怎麼比泰澤還醜。”它還不是一樣!

“你是泰澤……的童年。”還是那個聲音,冷冰冰的,完全就沒有帶一些傷感、疑惑或是驚訝:“請等三分鐘,進入遊戲通道,請提供賬號暱稱。”

“tz,”我脫口而出,實在是不想被筱筱命名爲許神什麼了。

“聲音好奇怪,暱稱也奇怪,”誰讓這裡面有兩個人在耍呢。“通過,角色建立。

暱稱:tz

隱私專長:防禦術

兵種:土元素

……

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