第24章 巨沒人緣

還好我聽筱筱說過了:“都不要亂,保持住卡位,壓制住刷新點,刷新數就會減少一半。全部換神怪主!”這種講法偷偷就換了兩個概念:全場刷新的數量能達到兩百個以上,減少一半也是一百個,如果集中攻擊大法師,只需要十分之一的力量就夠了;如果全都壓制住刷新點,七個刷新點被控制,確實能減少一半,但以我們的配置,能壓住四個就很不容易,還好那兩個神怪主聽話,見勢不妙,迅速搶佔了附近的刷新點。

蜥蜴戰士確實是比蜥蜴人來得強,我連感慨的時間都沒有,就看到鐵人退出了戰場,刷新點立刻又多了兩個野怪,很快大法師也退出了戰場,這時候,新進場的神怪主還是處於手忙腳亂的情況。

“搶佔刷新點,全部對着自己身邊的蜥蜴戰士攻擊,務必絕殺。”這是關鍵,如果boss出來,還有小嘍羅在,我們的日子可就不好過了。可實際上做不到,以現在的情況看,每個回合穩定能刷出十個野怪,而我們全力絕殺也只能處理七個,我還下了一道愚蠢的命令:hp值一降到50%以下,立刻攢時退出戰場。

這意味着實際效率最多就是每回合四個,我不希望神怪主在開荒中喪命,但是除了神怪主,現在確實沒有更好的兵種可用。那加女王的傷害力大,但對付蜥蜴戰士也需要四秒的攢時,與神怪主相差不大,而他們的慢速,反而會影響到佔領刷新點的動作。

唯一的例外就是某個和那加女王同速的傢伙了,這麼長時間,我始終留在戰場上,連自己都覺得是奇蹟,六個蜥蜴戰士圍着我,只管出最小傷害,而外圍的蜥蜴戰士更是沒把我放在眼裡,只管往神怪主那邊擁擠招呼。可即便是這樣,我們也面臨着巨大的風險,神怪主能夠在場上滯留的時間越來越短,給出的傷害值越來越小。

“讓清悠組織全面攻擊另一側,這一側由我吸引!”這個決定似乎很感人,但實際上卻是禍水東引,那一側是一些至今沒有射出箭的蜥蜴戰士,我們要在那裡佔住刷新點,太不容易,我現在只能是希望真的只有一百個刷新量,再這麼漫天箭雨,所有的神怪主都撐不住。

這個指令到了七個回合後才執行,這時候我們的戰線已經完全被蜥蜴戰士擠佔,新的神怪主就算不從另一側進入戰場都不可能。場上似乎有些凝滯,那些蜥蜴戰士,拼命把這半邊擠到水泄不通,才注意到那一頭傳來的呼救聲。我能感覺到身邊如潮水般涌走,他們居然沒怎麼認真看我一眼,只留下六個還在對我掏掏摸摸。

這時候,我只剩不到80hp了,周圍還在刷新,只要我打倒了一個,就會有新的野怪補位把我堵在裡面,不過速度有所減慢,似乎我有效地把新刷野怪都集中到這邊,給另一側減輕了壓力,實際上已經有四十多蜥蜴戰士進入有效射程,只要有三分之一集中攻擊一個神怪主,我就會後悔莫及。

更換戰場麼?我和清悠之間確實太缺乏默契,而他在銀魂寨多年的歷練,變通的能力差了點。這時候感覺離週末已經不遠,可能選擇放棄開荒纔是正確的決定。蜥蜴戰士明顯比筱筱告訴我的蜥蜴人強大得多,如果那boss真是遠程兵,你不可能指望它會變溫柔……

就在這時候,一聲怒吼聲,讓所有戰士,包括傀儡和野怪全都麻了下半身。天哪,在最可怕的時刻,最可怕的傢伙終於出現了。這不是我的錯,這boss就算沒有看到我,也一定會出現的,只是可能會遲一點?但我必須慶幸,因爲這時候主戰場在那頭,他刷出來時,離我還有七格距離。

那傢伙真是太強大了,比我高了足足兩倍,長長的鬍鬚更是翹到頭頂上,從脖子開始,就是閃亮的精鋼甲,框住他厚重的身軀,彷彿是告訴大家:這塊地盤,只有他才能做得了主。確實,以他兩格的身體,我本來可以用好多戰術對應的,可這裡不行,傀儡族國都外的戰場,一馬平川,連一根枯枝都沒有。

我們更關心的,它是遠程兵麼?我還看不出,但至少有一點我可以斷言:場上不會再刷怪了,爲了感激他,我毫不猶豫地殺死了一隻蜥蜴戰士。

它發出了一聲更大的怒吼,風雲變色,我能感覺到一種莫名的危機籠罩了全身。

“月牙王小心!”那邊的神怪主齊齊發出警示,難道說boss要出箭了?可我沒看出任何端倪,他們又是怎麼看出的?

我正準備出手收拾另一個蜥蜴戰士,卻看它坦然仰首挺胸等我神燈拍落,這和之前其他野怪完全不一樣。難道是……來不及多想,我奮力從剛死的蜥蜴戰士身上躥過去。

“刷”,異常整齊的一聲,在我身後響起,回過頭去,我亡魂皆冒:幾十只箭齊齊地射在我剛纔站立的位置。

這是……所有沒有被貼身的蜥蜴戰士都給我一箭啊,按那強度,估計都是攢全時,哪怕距離遠,只給出半傷害,也至少能把我射到只剩下一層皮。

“神怪主負責把小野怪全收拾了。大法師別上了。告訴外面,準備上那加,全部都要上!”

這是一個可怕的信號,相信清悠應該明白怎麼做的,但那些那加、那加女王能聽話麼?

這次的迴應是一個低沉的怒吼,boss終於大踏步趕過來,六速,只比蜥蜴戰士多一速,這可能麼?好像比蜥蜴人是多兩速,但我還是不敢大意,迅速向旁邊移動,同時保持攢時。剛纔圍着我的蜥蜴戰士這才反應過來,稀稀落落地朝我射箭,還好是位置差距不大,我險而又險避開了。

巨大的蜥蜴憤怒地吼了兩聲,一個蜥蜴戰士點頭哈腰地迎上去,結果是被重重一掌,拍到了九霄雲外——真是一個粗暴的傢伙,但有一點還算不錯:boss不是遠程兵,否則剛纔一箭招呼過去就好了。

可惜它的暴怒泄露了一個更重要的信息:七速,它肯定是七速兵種,才能保證這一掌的攢時。厲害啊,會玩心眼的boss已經很久沒見了。

它似乎意識到了,惱恨地又是一揮手,一陣箭雨帶着可怕的呼嘯聲向我集中過來,但這種先聲示警對我來說也太好應付了吧,我只需要輕鬆地離開一步……就在這時候,我心生警兆,一口氣跨出了三步,回頭就看見有十幾只箭是落在我兩格後!

好手段。如果再被他這麼玩下去,我非死不可。轉職後,從12速降到7速,我的靈活性明顯下降,現在的閃避動作,更多是靠多年積累下來的直覺,但是隻要失去了攢時,有再多的直覺也不管用啊。

還好對方的變化沒有這麼豐富,更多的時間都是要追上我,直到我中了兩支箭它才狂傲地大叫一聲,正準備實施新戰術,回頭一看,自己的跟班已經損失殆盡。

這一怒非同小可,他氣勢洶洶就趕上了我,從這個動作看,他的速度很可能要超過7啊。如果是以前12速的時候,我肯定不會怕了它,可現在……

我只能在逃跑中不斷忍受着攻擊。它的參數終於用這種方式顯示出來:蜥蜴王,攻72防24,基礎傷害40-60,速度8,力量0,知識0,hp4500。

天哪,這比當初那個惡鬼王,只基礎傷害差了一點,也已經與我持平了。太不公平啊,如果我記得沒錯,這進攻參數是蜥蜴戰士的15倍左右,總體性能比小精靈面對的蜥蜴王要強了一倍不止!

幸好是他堅持給出最小傷害,每個回合傷害也就在4hp左右,但對於我來說,已經是很難承受了,這意味着和遠程兵不同,它近戰傷害不減半。而我先前的受傷,包括中的兩箭,到現在只剩下49hp,僅比30%低限略高,如果他一時興起,給我來一記三秒傷害哪怕是半傷害,我都是必死的結果。

好在人定勝天,那加總算是下來了。這時候我已經被逼到了戰場側面,正好拼命地往底線趕,幾個那加算是知機,立刻形成了包圍之勢。

我又捱了一記最小傷害,猛地站住了,蜥蜴王警惕地停下打量四周,已經遲了,幾個那加迅速壓上來,把沒有攢時的它給圍住。

接下來的一個回合,是我平生最難捱的一段時間。

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