第6章 獸人玩味

?幸好我記起來,筱筱告訴過我,這幾個帳號她實際就沒有設置密碼,我壯着膽子直接給出一個確認的思維指令,BINGO,一切順利,面前的景色立刻變化了。

其實密碼對於登錄來說,是完全可有可無的,因爲登錄首先確認的是腦電波儀特徵,與程序契合後,不用密碼就能實現登錄。所以除了我這種一年沒登錄的異類外,密碼唯一的作用,就是考慮到可能是因爲時間趕不上,玩家使用其他人的腦電波儀,這和其他人用了同一個腦電波儀的表現沒大區別,這時候就需要密碼驗證,而且這個密碼是唯一的,也就是說,登錄只有一次確認密碼的機會,如果錯誤,遊戲公司就會立刻鎖定這個帳號,更可怕的是,如果這時候正主已經登錄,腦電波儀就能產生反噬,嚴重的還會造成自爆,直接傷害盜用帳號的玩家。

那時候,我還真不懂這些,要不然我肯定要擔心自己算不算那個“其他人”,但登錄了,我就不會輕易放棄。

記憶中這是一個神怪主,之前我和筱筱分析過,這是新的遊戲規則下最有優勢的兵種,而且在後來的遊戲進程中也得了相當的論證。也可能正是因爲這個原因,筱筱一直就不相信這是父親登錄的帳號,畢竟那是一個老玩家,作爲CEO和主要技術負責人,很容易就能夠得出一樣的結論,以他的性格,不可能這麼主動去挑選這麼有利的角色。

但這個神怪主真是夠慘的,還是五級兵,經驗值也就七千多點,等於筱筱在他身上從來就沒有認真開發過技能。

因爲神怪主在原先的英雄無敵中,有一個強悍的特性,就是單體魔法加成,這方面比魔幻法師的三回合全體魔法加成當然是差得遠,但現在的遊戲體系裡,還沒有魔幻法師的存在,而神怪主在低階狀態,同樣不可能在戰鬥中提供魔法加成,反而是造成了一個負面影響:他的生活技能獲得的經驗值非常低。

我以前見過低的,像精靈,他們給基地裡裝飾,能夠獲得的經驗值就非常低,但這種經驗值的獲得只受限於可供裝飾的地塊數量,如果一個城堡只有一個精靈,他照樣可以每天把城堡所有的地塊佈置一次,那種情況下,能夠獲得的經驗值足可以傲視羣雄!

可神怪主這方面實在不值得開發,他的生活技能確實與魔法有些關係,但這關係少得可憐:他能夠在基地裡變魔術,娛樂大家,這種娛樂的過程,對於玩家來說也太枯燥了,以目前五級的水準來說,每天不停地變,也只有四次機會,雖然每次基本都能成功,但不論觀衆有沒有,有多少,只能夠提供每次一點的經驗值。

我的天哪,就算是這樣,這麼長的時間,如果每天勤練,這個叫做“幽蘭”的神怪主也早該升級了。可見筱筱在他身上用的功實在太少,可能是有另一個盤算:升級之後就有消耗的問題,而神怪主絕對是佣金溢價太多的一個,在五級兵裡也就僅次於雷鳥,升到六級就意味着單自己個的消耗就要達到近七枚金幣,而單靠生活技能,那個變魔術什麼的,確實是以觀衆的數量來決定收入值,根據我的感覺,幽蘭那副樣子太古怪,基本上每次能吸引到六個人看就不錯了,每人算一枚銀幣,我根本沒希望!

所以就算是目前排名第二的那位,開始時也經常要先去奔忙搶一些基地,弄一些錢,纔敢投身升級大計。

不過可能還真是託了前CEO的福,幽蘭所處的基地是一個大本營,可以說,從進入這個世界以來,這是我所到訪最強大的一個基地,只可惜,這不是純種族的大本營,這裡面的居民以人族爲主,而戰士中,人族和傀儡族各一半的力量。

傀儡族全是作爲戰士存在的,這讓我很不能理解,作爲一個目前大本營裡等級最高的本族戰士,我怎麼就沒有經歷過戰鬥,拿到足夠的經驗值和銀幣!

這個道理,我很快就能明白。因爲大本營正在進行一場血戰,純防禦戰,城裡到處是奔忙的戰士,天上甚至能看到一個天使飛過,那是整個大本營唯一比我速度高的兵種,以前連仰視都沒有機會的存在啊。

憑藉着自己比騎士還高的速度,我在各個建築之間飄行,來到防禦戰的陣地——城牆。到處都是等待進入戰場的戰士,我能夠靠近的地方只有箭塔,這個一輩子都還沒進入的地方,我居然輕易就走進了,甚至連門在哪兒都不知道。

印像中,大本營的箭塔應該只在城裡,但這兒都是在城牆上,每隔六個城牆地塊就有一個箭塔,除非正好是城門。本來這裡應該是由祭司駐守的,實際情況卻讓我吃了一驚:這裡駐守的居然是大妖精和石人。

大妖精也就……畢竟也算是玩彈弓的,勉強算個遠程兵,可石人躲這裡?

腳底下一震,我差點摔倒,正好撲在箭塔垛上,看到下面的戰鬥場景。我的天,那是攻城車!一塊塊巨石通過攻城車拋射到城牆上,與城牆正面撞擊,濺起一陣陣石花。

這東西早前常用,說起來也是攻擊大本營的必備佳品,可是直接站在城牆上被它攻擊,絕對是平生第一次。這感覺也太怪了,我明明記得當初Z攻城時,是帶攻城車進入城門戰場,把城門攻開的,可這裡爲什麼會是在戰場外直接攻擊城牆?

一聲似有似無的,從耳邊劃過,幾乎是出於本能,我整個身子趴下來,藏在石牆後,眼睜睜看着一塊巨石從天而降,正正落在箭塔上,一個大妖精眼看着就要被砸上,旁邊四個石人已經奮勇撲過來,用自己的身體抵住石頭,一陣沉悶的音波漾開,等到塵土落定,纔看到剛纔那處地方已經是大大小小的一堆石頭。那個大妖精居然沒有受傷,見怪不怪地拿起地上的石頭,也不瞄準,向城下彈去。

四個石人面無表情地走上來,把石頭歸整了下,將箭塔上的破損地方修補好……難道他們不知道,在這裡,他們得不到任何經驗值,只能成爲一堆石頭麼?

這個時候,兩個石像怪也不知從哪裡冒出來:“公子,快離開這!萬一讓獸人知道,把你擄走,我們大本營可就完了。”

獸人?這一驚非同小可,往城外再看一眼,一片灰矇矇的,哪裡能看到一個獸人的影子。趁着我吃驚,兩個石像怪也沒多說,居然夾着我就往城裡去了。

難怪對方的攻勢這麼霸道,原來是攻擊出色的獸人,還有這麼強勢的攻城車,我對這個大本營的信心一下降到冰點。

對方會是野怪麼?如果是,以目前城裡的兵力配置,只怕野怪部隊會是空前的強大,以遊戲參數分析,在城牆上進行防禦無異於等死,唯一的好處是讓城主能夠熬過避難所失守的危險時間,但兵力的消耗,會使得整個大本營的避難所防守陷入極度被動,這次,我還不認爲這些野怪能夠對我另眼相看了。

獸人,怎麼就這麼陰魂不散呢?

反正現在我不是自己走,石像怪的速度不低,我更快,但去的方向是由他們決定的,我反正身體跑不了,乾脆,還是先退出遊戲,幹自己的活纔是正經!

這回算是輕車熟路,和剛進來的時候可是大不一樣。這時我正處於一種邊緣狀態,讓自己正好處在絲線上進入通道口,用身體頂住通道,這幾乎練成了我的一種本能,沒辦法,我可利用的工具實在太少了。

由於我的身體在與通道接觸過程中不斷地受壓變形,從遊戲世界裡連續不斷有灰敗絲線逸散出來,順着那條透明絲線,輕車熟路奔向命門。這時候,我可以從另一個身體的角度觀察,這些絲線確實沒有命門裡的純淨,數量上也與上次黑球吞噬時要少了很多。不過這已經很好了,我知道,進入遊戲的身體還可以帶出一批絲線。這次,我並沒有覺得通道對我身體有傷害啊。

不過我沒能夠守得太久,因爲從遊戲裡傳來一絲吸力,視角重新被遊戲場景佔領了。

這是一個奇怪的全金屬空間,裡面佈滿了各種各樣的傳送帶,有些角落還有一些圓筒狀彎彎的物體,似乎在哪兒有見過。我所處的位置算是高的,但這時候是跪在地上,只能看到空間裡半邊的場景吧。

這是什麼地方?我偷偷往高處看,差點眼珠子都掉下來:在那裡一張長椅上,一個大法師和一個祭司正在勾肩搭背討論着什麼。這兩個不同種族的遠程兵怎麼會湊在一塊?尤其無法容忍,那只是一個大法師,不過是本族的四級兵種,我這個五級兵種還是成年,怎麼可以跪在一旁?;

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