?還好這時候一個鐵人上場,立刻被優素命令擋在前面,一共三個鐵人輪換卡位,面對雷鳥的攻擊,最壞情況下也能扛住六個回合,而這時候雷鳥已經在出最小傷害了,這是大多數高速兵種在避難所裡都會犯的錯誤。
我終於能放下心,傲然長嘯,飛出柵欄,這時候正趕過來的獸人不約而同選擇包圍我,真是仇人相見,分外眼紅啊。近戰兵克遠程,是誰說的,現在場上對付我的只有四個近戰兵,都是四速的,和出發線上11速的雷鳥根本配合不起來。
門前的雷鳥並沒有出擊,只是大聲唿哨,一個食人魔終於放棄了,轉身向門裡跑去。三個回合,我的犧牲只爲優素換來這麼一點時間,真是太吃虧了。
很可能那隻雷鳥,第一個上場的雷鳥現在是場上的首領,只是水平要比先前食人魔王差了不少。我必須考慮是否要先殺了它,經歷過剛纔那一戰後,這個目標確實太難實現了,或者逼退它還是一個不錯的選擇。
可惜它變乖了,在柵欄內結成一個大陣,緊貼着前面的雷鳥靠着底線,一個食人魔已經守在它前端攻擊柵欄,其餘獸人正陸續往裡面趕。
厲害,他是想戰場恢復啊。這個選擇讓我無奈,如果這時候衝過去,還是有位置的,只是我逼退他要比他們絕殺我來得困難。而且這個戰術對我來說,還是可能有利的,至少角落那個位置的柵欄它們還沒有想到攻擊。
沒想到,我才動了這個念頭,對方就反應到了,一個食人魔脫離大隊,從外側進攻。此時如果我再不出手,可就太對不起優素了,只能硬起頭皮,衝過去離三格外冷冷看着,身後的雷鳥正費力地追上來。一打二,我不一定落下風。
“別管我,拖住時間要緊。”優素大聲疾呼,卻還沒有意識到目前最安全的她,很快就是最危險的。
因爲先前一直爲她製造的活動空間已經失去,一旦近戰野怪進入柵欄,鐵人無法抵禦,合適的戰術就能讓她引爲傲的HP值如同中了飛龍王的毒一般。我現在還能爲她做的,僅僅是把柵欄前的野怪逼退,避免她腹背受敵。
不出所料,食人魔選擇了退卻,我也毫不客氣地給敢來追擊的雷鳥一個半傷害,不過接下來,就必須尋找合適的逃跑路線了。
現在我唯一可以仰賴的是野怪近戰兵種的慢速,從出發線到達優素附近需要三回合左右,這樣場上四個近戰兵就不見得夠用。可是,下一刻,我看到的是妖怪。
過份!這麼惡劣的手法都能使用得出來!在這個世界裡已經很久沒用了:經典的引反擊戰術,妖怪到達優素那邊的時間只要兩個回合,可能是四個也扛不住這麼長時間,但它們捨命爲的是雷鳥——只要優素把攢時浪費在妖怪身上,雷鳥就會立刻上前,給出一輪7HP以上的傷害,就算那加血再厚,也支撐不了太長時間。如果能有幾隻雷鳥交替出手,優素更危險。
鐵人不能出手,場上唯一能夠阻止妖怪前進的是我,憑着自己多五速,如果保持追擊,一個回合半我就能絕殺一個妖怪。但是對手比我更早想到這點,兩隻雷鳥立刻護在妖怪身邊,不但可以保護,更可以攢時攻擊我。
“優素,迎上雷鳥,讓鐵人在角落佔位。”這是最沒有辦法的辦法了,可以仰賴的是那加的高攻,讓雷鳥的陣形知難而退。
獸人堆裡一陣慌亂,剛纔他們都是攻擊鐵人,佔盡便宜,這下見到強大的那加直抵面前,下意識地都往後退了一步。其實它們有四個,只是雷鳥惜命,其他的更是不堪一擊。
可惜了優素不能夠把時間攢滿,好在她先前有一些零碎的攢時,不知道加起來夠了沒有:“繼續前進。保持攢時!”柵欄內最寬四格地塊,直接佔了兩格寬度,足以確保沒有獸人敢從她身邊擠過去。
她強大的氣勢看來真是把野怪嚇住了,甚至有一個已經直接退到了門邊,這樣一來,門外的妖怪將無法進入,速度的優勢根本體現不出來。那兩隻雷鳥頓時急了,血厚攢時多的那個直接飛進柵欄內。
“優素,退。”我戰慄着聲音,可這時,優素要退空間已經不大,只離一格外,那個雷鳥兩格的身軀正好把她的後退線路堵上了,而後面的鐵人沿邊站着,離雷鳥也是一格的距離。
所以的目光立刻盯住了優素。誰也沒有注意到,剛纔叫得最響的那個人,已經偷偷潛到,兩秒多的攻擊,足以讓妖怪灰飛煙滅。
不是爲了非要這點經驗值,只是怕妖怪抱定了引反擊的目標,即便是降到30%以下都不肯退出,這個攻擊無論如何還是把獸人驚動了,旁邊的雷鳥愕然回頭,這一刻,我後悔了,它纔是場上的首領,我這麼一個攻擊力,爲什麼就不能多一些攢時用到它身上?就不信它不會退出!
可能是它真的被驚到了,我開始後退時,它還沒有來得及出掌,倒是讓我毫髮無損地脫身了。(事後想起來,更可能它一直在攢時恢復吧,沒想到要攻擊)
可惜出發線上又是妖怪,我已經沒法顧得了那麼多了,像是爲了躲蔽攻擊,向柵欄又移了兩步。那邊優素終於下了決心,靠近雷鳥,受了一記至少6HP的傷害。
“包圍,”我大叫,迅速飛到雷鳥身後,在這裡,靠我們倆的力量肯定是沒法實現,但還有三個鐵人啊,雖然都有些錯愕,還是準確地執行了我的命令,包圍圈的形成,更讓我的側翼安全得到保證,現在能夠攻擊到我。
包圍圈中的雷鳥醒悟過來,但在我們合圍前它沒辦法飛出去,優素準確地利用這個時間攻出了近全傷害,讓它稍微停滯了有半秒不到,但對於配合有素的我們已經足夠了。
一個半回合後,我拿了這個寶貴的經驗值。百萬軍中取上將首級也不過如是吧。可惜我們是成功地剿殺了一隻雷鳥,但優素損失慘重,受到內外夾擊,失去了18HP,直令她花容失色。更重要的是,他們看到了連續進攻的可能,兩個妖怪之後,上來的已經變成雷鳥,用雷鳥引反擊,它們已經完全不想再管我的存在了。到底它們是怎麼樣傳達戰場信息,或者是場外的指揮有未卜先知的能力?相對來說,我們這邊優質的能力雖強,能派的兵卻只有一種。
現在我們能指望的就是雷鳥的數量不要太多,而在那個時候,挾着那股氣勢,我大吼一聲:“反擊!”
優素已經有了三秒攢時,對她來說最安全的方法就是立刻把我們推開,擠到角落裡繼續恢復,可是那一瞬間,她就明白了我的意思,直接向那些獸人撲過去,始終保持攢時的三個鐵人立刻跟上,衛護住她的側翼。
弱方發起的絕死反擊?我當然不是這麼理解,但從結局來看,也只能這麼解釋。但就以那個時點來說,絕對是整個戰役最閃光的一刻,一直處於守勢的傀儡族悍不畏死的反擊,把血量不足的獸人完全鎮住了,一個食人魔慘死,兩個嚇得逃出門外,只有一隻雷鳥鬱悶地看着我們兩眼,在柵欄內徘徊幾步,飛了出去。
大勝啊。那時候我要能有些攢時一定要在它身上留一點印跡。陣勢從新排定,一個鐵人再次站上大門,回覆早前的戰術,真正的目的只有一個:讓優素爭取恢復時間。她就守在鐵人後側,如果來的只是妖怪,就讓鐵人扛着,換成其他獸人,尤其是雷鳥,她會在鐵人受攻後,立刻補位發出攻擊,爲了確保補位及時,我們規定:如果鐵人HP值已經低於70%,受到雷鳥攻擊後,可以最快時間撤退,直接空出那個位置。
結果是在優素恢復10%的同時,把門外的殘留的兩個近戰兵絕殺了。這些這些經驗值,既然它們要送,我們也不能白瞎了。外面只剩下五個妖怪、兩隻雷鳥面面相覷,最終它們還是採用了食人魔王的故智:攻擊柵欄,以前這東西在它們眼裡真不算是什麼,可是面對我們的配置,只有這個辦法可行,雷鳥不怕優素的攻擊,隔着柵欄,有速度優勢,它們可以輕鬆地放風箏,我成了唯一可以攻出傷害的,但面對雷鳥一前一後連續進攻的模式,必須要做到小心再小心,以逼退雷鳥爲主。
優素放心地繼續恢復,她的損傷還是太大了,而且攻擊妖怪並不在我的預算裡,這麼弱的兵力對我們影響有限,如果引來更強的兵種,像食人魔王對我們會更加不利。但即便是這樣,十個回合內,柵欄還是被攻破了,這些裝備經受了太多打擊,想堅持到休整期實在太難。
我怔怔看着那些缺口,用妖怪打開缺口,這可以算是獸人第一次挖掘出它的避難所戰術。可惜,它們並沒有就此罷休,繼續肆無忌憚地破壞。;