108 遊戲重啓

穆拉德看到這一幕後先是一愣,隨後面色狂熱的舉起手槍高呼道:“這是真主顯靈了,聖戰!聖戰!聖戰……”

穆拉德身邊的少量武裝人員率先狂熱的舉槍高呼,隨後呆在交戰區的平民乃至其他分散的cs組織殘兵紛紛站起身來,臉色狂熱的高聲附和道。

很快,整座城市彷彿都響起了聖戰的口號!

聯邦政府軍的坦克兵一臉懵逼加震驚的從裡面鑽了出來,對後面同樣衆臉懵逼的步兵友軍軍官高聲喊道:“所有的儀器都失靈了,不是拋錨,這輛坦克已經淪爲真正的廢鐵!”

類似的話語在其他裝甲車和坦克的駕駛員口中接連響起。

而這時候,聖戰的口號也從四面八方傳了過來,其中更是夾雜着大量言論。

眼前這一幕再加上週圍的口號,眼中的彷徨越發嚴重。

科學價值觀正在遭受崩塌式的衝擊。

沒等cs組織的人發起反攻,聯邦政府軍的軍官就不得不下達了撤退的命令。

cs組織的武裝人員沒有對他們造成什麼傷亡,但天空墜落的武裝直升機卻對聯邦政府軍造成了不小的損失。

聯邦政府軍撤退後,cs組織和心向他們的民族主義者平民更是狂熱的走上了街頭,開始慶祝這一幕。

就在人們狂熱的爲真主祈福的時候,突然從遠處傳來接二連三的慘叫聲。

數個身體坑坑窪窪的喪屍簇擁着一個身穿聯邦軍裝,2米開外身高,皮膚鐵青色,獠牙突出肌肉虯結的大漢步伐沉重的走了過來。

他們如同一羣餓狼一般,對着看到的活人撲擊撕咬。

將活人咬死從對方身上撕下幾塊血肉吞入腹中後,就會離開屍體尋找下一個鮮活的目標。

沒過幾分鐘,之前被咬死的屍體搖搖晃晃的站了起來,成爲最低級的行屍!

很快,沒有撤乾淨的聯邦政府軍和cs組織的武裝人員與行屍展開激烈交火。

隨後他們發現這些行屍只要腦袋不被命中就不會死亡。

而那個2米多高的大塊頭更是可以用肌肉抵擋住普通的步槍子彈!

只有火箭彈才能對其造成有效殺傷。

最後,雙方不得不開始有限的合作,費勁千辛萬苦擊殺了大塊頭,但這時候整座城市都已經被亡靈毒素所傳染。

更可怕的是,那些低級行屍在咬死一定數量的活人後,就產生了死靈進化。

行動變得更加迅捷,力氣變得更強,就連體表的皮膚也變得硬化,雖然無法完全防禦住步槍射擊,但頭蓋骨已經可以擋住普通的手槍子彈……

當然,這對於普遍裝備步槍的士兵威脅並不大,然而,這恐怖的傳染力正批量製造亡靈生物,並且他們的進化彷彿無止境一般!

一天後,這座城市誕生了一位新的大塊頭,而城中的穆拉德領導的cs組織殘兵和沒有撤退的聯邦政府軍全部變成了亡靈,或者是亡靈的血肉補給……

當行屍等亡靈被擊殺後,他們的屍體會被其他亡靈分食,成爲他們生存的養料。

整個世界凡是有非人玩家的地方,都爆發了恐怖的亡靈天災,越是強大的非人玩家引爆的亡靈天災越是可怕。

時間退到命運遊戲與現實世界剛融合的一剎那。

唐鴻志目瞪口呆的看着眼前出現的遊戲提示界面。

他看到的遊戲提示界面也是所有人類職業玩家所能看到的公佈信息。

【命運遊戲虛擬世界與現實世界融合開始,虛擬遊戲時間格式化重組,開始向現實世界投放。

開始隨機從現實世界主生物人類歷史類遊戲中抽取背景場景形成基礎環境。

玩家唐鴻志所在地區爲東亞文明圈,只可獲得東亞文明圈區域內的遊戲環境基礎信息。

隨機抽取開始……

東亞文明圈抽取到歷史類遊戲戎馬擔心漢匈決戰背景,遊戲士兵生成,遊戲規則與現實世界規則開始融合。

由於遊戲士兵爲虛擬創造,死亡後會連同遊戲士兵所攜帶的裝備和其他物品消失。

玩家原有的全部財富和軍隊得到完好保留,以玩家所部新軍的方式投放。

玩家直屬的隨從npc得到保留,成爲玩家的附庸。

遊戲貨幣全世界統一爲遊戲幣,兌換比例爲1枚銅幣=1枚遊戲幣,1兩白銀=一萬枚遊戲幣。

此爲東亞文明圈遊戲幣兌換規則,其他文明圈玩家權限不足無法得知。

玩家天命之子天賦得以保留,但會被具有探測能力的玩家得知天命之子天賦能力,天命之子的天賦轉換能力得到輕微加強,可以轉化野外中的無靈魂(沒有自我)遊戲單位(包括但不限於野怪和遊戲士兵)。

遊戲背景所有的大城都處於未開啓的隱藏狀態,想要獲得大城副本座標,需要主動獲取線索進行觸發。

但現實世界中會出現若干個可移動的遊戲勢力軍事據點,投靠該勢力的玩家可以在軍事據點中進行軍功兌換和在那裡的店鋪中進行買賣行爲。

遊戲幣爲虛擬貨幣,獲取後直接出現在玩家賬戶中,不會具現化貨幣樣式,是命運遊戲唯一合法貨幣。

玩家死後,擊殺者無法獲得任何遊戲貨幣,但可以獲取該玩家身上具現化的遊戲裝備和道具。

融合過程中,玩家可自主選擇投靠某一方遊戲勢力,唐鴻志玩家所在地區屬於大漢帝國勢力範圍內。

如果不投靠遊戲勢力,將會被當成中立玩家或不法之徒。

沒有擊殺過該勢力單位的玩家被勢力視爲中立玩家,如果有擊殺記錄,將會被視爲不法之徒,被該勢力通緝。

105 世界與遊戲融合047 兵額上限037 對玩家俘虜的處理127 零戰損013 危局103 空蕩蕩的郡城131 郎中令084 硬鋼警備隊109 專屬兵種模版101 世界五大終極boss(求訂閱)021 被通緝087 數量衆多的戰俘032 弓弩限制027 白銀的誘惑093 實力再增008 第一次轉換士兵051 抓捕行動128 推測132 命運使徒076 火器時代的機遇083 鎮山虎061 自由的橄欖枝108 遊戲重啓008 第一次轉換士兵145 破城118 總局054 接連晉升112 人馬對撞007 反殺013 危局121 遭遇仇敵056 心理落差096 十一抽殺律112 人馬對撞125 兔兔怪097 放水(求起點首訂)090 出征036 攻佔清平縣116 巨型活屍089 整編和新目標067 階級革命117 副本小世界097 放水(求起點首訂)110 劫匪072 獲得正統法理009 先廢掉敵人的武力024 兵臨城下029 npc的謀劃028 抵達清平縣072 獲得正統法理020 這個答案夠麼084 硬鋼警備隊103 空蕩蕩的郡城040 自爆131 郎中令111 馬蹄聲來043 遊戲公司015 鬆懈的趙家莊071 全員資深004 強悍的天賦151 三段式射擊086 流寇內訌017 佔領趙家莊152 不要命的衝鋒094 新羅人075 臨死前的請求067 階級革命032 弓弩限制043 遊戲公司133 我的城市052 特戰隊出手033 輕鬆壓制035 舔狗之死022 逃離城市052 特戰隊出手055 逃出生天018 晉級領主052 特戰隊出手072 獲得正統法理091 被逼無奈的縣令097 放水(求起點首訂)110 劫匪064 現實裡的玩家144 暴兵與攻城031 玩家僱傭軍080 不進則退002 天命之子015 鬆懈的趙家莊015 鬆懈的趙家莊142 勇往直前008 第一次轉換士兵088 一表人才的異族045 金身龜麟奧義005 面對威脅時156 橫掃盛京066 對鄉紳動手006 少女村正046 命運的啓迪135 首殺成就137 3級兵
105 世界與遊戲融合047 兵額上限037 對玩家俘虜的處理127 零戰損013 危局103 空蕩蕩的郡城131 郎中令084 硬鋼警備隊109 專屬兵種模版101 世界五大終極boss(求訂閱)021 被通緝087 數量衆多的戰俘032 弓弩限制027 白銀的誘惑093 實力再增008 第一次轉換士兵051 抓捕行動128 推測132 命運使徒076 火器時代的機遇083 鎮山虎061 自由的橄欖枝108 遊戲重啓008 第一次轉換士兵145 破城118 總局054 接連晉升112 人馬對撞007 反殺013 危局121 遭遇仇敵056 心理落差096 十一抽殺律112 人馬對撞125 兔兔怪097 放水(求起點首訂)090 出征036 攻佔清平縣116 巨型活屍089 整編和新目標067 階級革命117 副本小世界097 放水(求起點首訂)110 劫匪072 獲得正統法理009 先廢掉敵人的武力024 兵臨城下029 npc的謀劃028 抵達清平縣072 獲得正統法理020 這個答案夠麼084 硬鋼警備隊103 空蕩蕩的郡城040 自爆131 郎中令111 馬蹄聲來043 遊戲公司015 鬆懈的趙家莊071 全員資深004 強悍的天賦151 三段式射擊086 流寇內訌017 佔領趙家莊152 不要命的衝鋒094 新羅人075 臨死前的請求067 階級革命032 弓弩限制043 遊戲公司133 我的城市052 特戰隊出手033 輕鬆壓制035 舔狗之死022 逃離城市052 特戰隊出手055 逃出生天018 晉級領主052 特戰隊出手072 獲得正統法理091 被逼無奈的縣令097 放水(求起點首訂)110 劫匪064 現實裡的玩家144 暴兵與攻城031 玩家僱傭軍080 不進則退002 天命之子015 鬆懈的趙家莊015 鬆懈的趙家莊142 勇往直前008 第一次轉換士兵088 一表人才的異族045 金身龜麟奧義005 面對威脅時156 橫掃盛京066 對鄉紳動手006 少女村正046 命運的啓迪135 首殺成就137 3級兵