20.主教與少年(八)

做爲精靈們眼中最大也是最現實迫切的假想敵,查理曼的一切情報信息都是亞爾夫海姆感興趣的蒐集對象。長久以來,v.e公司車隊在把貨物送到查理曼各地的同時,也將查理曼的地形地貌測繪、各地民情風俗、礦物分佈產出、農業土質狀況等等各類信息源源不斷的發回亞爾夫海姆,最直接的後果是——精靈手上的民用查理曼地圖遠比查理曼自己繪製的軍用地圖精確一百倍。

擁有如此龐大的信息量,照理足以完成戰爭計劃的規劃,但李林和他一手培養出來的參謀軍官卻因爲一個決定性要素的缺乏,遲遲未動手完成這件事情。

那個決定性的因素就是查理曼的兵員動員能力和經濟潛力數據的模糊。

“未來的戰爭不會再是田園牧歌般的過家家,新的戰爭不但是作戰部隊和裝備上的正面對抗,同時也是作戰雙方軍工生產、技術發展和後勤保障能力的對抗。兵員、裝備、糧食物資中任何一個方面出現短板,整個作戰體系都會受到影響和破壞。”

亞爾夫海姆武裝力量最高長官幽幽說道,經常出入工廠車間監督軍工生產的提爾奉上補充:

“那樣的戰爭不同於過往的【騎士的戰爭】,只會是一場每個國民的命運和國家緊密相連的【總體戰】。問題在於,無論是空間還是資源都不在我們這一邊,亞爾夫海姆並不具備打一場全面戰爭的條件。”

是故。精靈們的軍事解決問題的方法選擇變得只剩下一種——一旦開戰,迅速將阿讓托拉通轉入全面戰時經濟體制,寄希望於速勝的軍事冒險。

精靈們掌握的資源總量固然處於劣勢,可人類諸國要將自身潛力優勢發揮出來,也是需要一段時間的。在此之前,防衛軍將充分結合自身的技術裝備,從戰爭開始就給敵軍第一戰略梯隊以決定性打擊,然後向查理曼腹地全速突擊,在這個國家動員和使用其軍事和經濟力量之前將其佔領。

接下來,精靈們要做的就是在短時間內通過軍事佔領和殘酷的掠奪壓榨來集中查理曼的全部軍事、經濟力量和戰爭潛力。在其他對手沒有充分動員和完成作戰準備前再次發動全面進攻,通過外交手段,讓羅斯聯合公國發動對拉普蘭的牽制攻擊,在避免兩線作戰的前提下,依靠連續的突擊在對手反應過來前就把他們打倒在地。

這種新式戰爭模式就是被俗稱爲【閃電戰(blitzkrieg)】的戰爭理論框架,也是目前爲止最適合精靈的戰爭模式。

“要實現這樣的戰略構想需要三個不可或缺的要素,我們手中先進技術兵器的數量、具體的工業生產能力,還有對查理曼包括勞動力在內,一切資源的掌握程度。”

一直以來。李林都是和元首的密友兼御用建築師那樣,像治理現代化大企業那樣治理着v.e公司核心的軍工企業生產。同樣,防衛軍最高指揮官也重視對資源的最優化利用。

各類礦物、農產品的重要性和佔領計劃自是不必多提,李林特意要求黎塞留開放各種糧食物資的國家倉庫,以檢查爲名進行間諜測繪,其目的也是爲了日後戰爭爆發後能夠迅速奪取這些資源投入到戰爭消耗之中。掠奪勞動力更是關注的重中之重,甚至於到了單獨制定計劃以求合理分配資源的程度。

雖然防衛軍自建軍之日起就是一支喜歡【技術、戰術換人命】的軍隊,可他們打心底裡清楚,軍隊本質上是一種昂貴的消耗品。只要發生戰爭就會出現劇烈消耗。能否趕在這種損耗拖垮自己之前結束戰爭就成了他們的最大課題,爲此他們一直在認真學習研究李林提出的機械化集羣作戰理論。在最近還做出了試作型戰車初號機、二號機這樣跨時代的作品,可這兩種戰車並不討李林喜歡,其根本原因就是這兩款設計缺乏【通用化】、【標準化】還有【對寶貴駕駛員的重要防護】。

“戰車設計小組還是沒能領會我們要打的戰爭有多麼殘酷,之前我執意在mds的設計上尋求通用化,歸根到底還是爲了確保足夠技術先進性的同時,能夠最大限度的將人類勞動力納入我們的軍工生產流程裡,將精靈青壯年從礦山、農田、工廠流水線上解放出來。爲防衛軍提供兵源。”

爲了達成這一目的,在總參謀部的規劃裡。佔領區內的人類可用勞動力、戰俘在經過甄別和簡單的訓練組織後,將會被當做不付薪水的奴隸勞工來使用,從而在確保前線兵力的同時。儘量不影響軍工生產。爲此,設計中的戰車,其動力、傳動、履帶、負重輪乃至懸掛和觀瞄裝置全都需要實現【通用的標準化】。以做到在一條生產線上,人類工人能夠按照搭積木的方式,同時裝配從5噸級、10噸級直至100噸級的一切能滿足消耗戰的戰鬥車輛。

“總而言之,不論是奪取查理曼、整合資源、調整戰車的設計製造——這一切都是爲可能發生的消耗戰做準備,爲了讓總裝備部的那羣花崗岩腦袋更加深刻的理解這一點,戰車開發計劃正式更名爲e系列開發計劃了。”

“e……系列?”

“發展(entwicklung)的首字母,總裝備部已經報上來10噸級和25噸級驅逐戰車的方案草圖,給那羣傢伙連續補課似乎終於起到作用了。”

右手支住下巴,少年笑道:

“相比之下,空軍跟海軍的前期投入很大,反倒是防衛軍系統裡最讓我省心的兩個單位。”

聽到李林樂天的自嘲,提爾唯有苦澀的賠笑一下。

空軍且不論,精靈的海軍……事實上並不存在,阿讓托拉通地處內陸,v.e公司迄今也未掌握一座港口城市需要用到海軍來進行防禦。唯一跟水沾邊的部門,只有掛牌【漁政管理局】的架子部隊,和幾臺實驗中的水中型mds,那批試做機型的運用範圍也不是海戰,而是兩棲突擊。

ps:競猜小劇場

李林:昨天的獲獎者是【楊駭技術中校】、【小夜神】、【楓樹葉林】三位書友!恭喜!

尼德霍格:今天的問題是1.元首的密友兼御用建築師是誰?2.e系列的原型是什麼?10噸、25噸的驅逐戰車又是什麼東東?請各位親趕快行動起來答題啊!

38看書網海閣520xs.)w

18.交易(五)27.貴族的決斷(三)16.以神之名義(六)28.漫步死亡禁區(三)1.前往呂德斯之路(九)30.衝突之山(三)2.動物兇猛(四)18.交易(十五)11.觀察(六)17.亞爾夫海姆(九)8.阿爾比昂的騎士(十九)14.非人者(五)11.風.二六(六十二)5.巨人的初啼(十九)11.風.二六(四十三)1.前往呂德斯之路(十四)7.戰場白薔薇之日(八)9.立場(一)6.進擊的戰車(十)21.挖坑的、被坑的(四)12.爲了祖國(十三)19.燃燒的伊斯特爾河(七)25.三個月(一)22.不可見的高牆(十)18.交易(十三)11.風.二六(六十一)25.三個月(四)9.假期(十八)10.國家燃燒(六)6.進擊的戰車(十六)13.人類(五)4.公主、長劍、入學式(二十二)1.前往呂德斯之路(九)20.主教與少年(九)12.爲了祖國(八)16.年輕精靈與第一次出門(二)11.布倫希爾(一)12.爲了祖國(一)19.假日和暴風雨(六)2.動物兇猛(八)9.夾縫間的人們(四)2.春日裡的十七個瞬間(五)5.巨人的初啼(十三)4.公主、長劍、入學式(二十)13.軟弱與堅強(六)9.夾縫間的人們(七)20.主教與少年(十六)8.軍靴的足音(五)7.戰場白薔薇之日(九)19.燃燒的伊斯特爾河(九)12.爲了祖國(十三)2.水面之下(一)13.人類(六)22.不可見的高牆(八)3.縱使天堂隕落(四)6.進擊的戰車(十六)18.遠征終結(十一)25.皇紀四千六百年(七)11.風.二六(四十一)3.縱使天堂隕落(七)13.尼福爾海姆(二)11.風.二六(四十三)21.巨獸的誕生(十)7.咖啡雨搖籃曲(八)22.不可見的高牆(九)7.咖啡與搖籃曲(十六)16.以神之名義(四)20.假面具(五)4.開場魔術(三)前往呂德斯之路(一)18.遠征終結(五)12.面具(六)5.巨人的初啼(十一)2.疊合11.風.二六(六十一)4.細細的紅線(一)19.夥伴們(三)3.呂德斯印象(十六)12.會議,舞會(一)7.咖啡與搖籃曲(二十六)29.旅行商人(二)11.布倫希爾(一)22.神秘樂園(四)4.公主、長劍、入學式(十三)12.面具(四)12.爲了祖國(七)14.非人者(十一)21.巨獸的誕生(五)7.戰場白薔薇之日(八)12.會議,舞會(十五)12.會議,舞會(十六)20.主教與少年(五)18.交易(九)4.公主、長劍、入學式(十七)12.會議,舞會(二十二)4.公主、長劍、入學式(十三)22.不可見的高牆(九)30.衝突之山(一)11.風.二六(二)1.前往呂德斯之路(四)
18.交易(五)27.貴族的決斷(三)16.以神之名義(六)28.漫步死亡禁區(三)1.前往呂德斯之路(九)30.衝突之山(三)2.動物兇猛(四)18.交易(十五)11.觀察(六)17.亞爾夫海姆(九)8.阿爾比昂的騎士(十九)14.非人者(五)11.風.二六(六十二)5.巨人的初啼(十九)11.風.二六(四十三)1.前往呂德斯之路(十四)7.戰場白薔薇之日(八)9.立場(一)6.進擊的戰車(十)21.挖坑的、被坑的(四)12.爲了祖國(十三)19.燃燒的伊斯特爾河(七)25.三個月(一)22.不可見的高牆(十)18.交易(十三)11.風.二六(六十一)25.三個月(四)9.假期(十八)10.國家燃燒(六)6.進擊的戰車(十六)13.人類(五)4.公主、長劍、入學式(二十二)1.前往呂德斯之路(九)20.主教與少年(九)12.爲了祖國(八)16.年輕精靈與第一次出門(二)11.布倫希爾(一)12.爲了祖國(一)19.假日和暴風雨(六)2.動物兇猛(八)9.夾縫間的人們(四)2.春日裡的十七個瞬間(五)5.巨人的初啼(十三)4.公主、長劍、入學式(二十)13.軟弱與堅強(六)9.夾縫間的人們(七)20.主教與少年(十六)8.軍靴的足音(五)7.戰場白薔薇之日(九)19.燃燒的伊斯特爾河(九)12.爲了祖國(十三)2.水面之下(一)13.人類(六)22.不可見的高牆(八)3.縱使天堂隕落(四)6.進擊的戰車(十六)18.遠征終結(十一)25.皇紀四千六百年(七)11.風.二六(四十一)3.縱使天堂隕落(七)13.尼福爾海姆(二)11.風.二六(四十三)21.巨獸的誕生(十)7.咖啡雨搖籃曲(八)22.不可見的高牆(九)7.咖啡與搖籃曲(十六)16.以神之名義(四)20.假面具(五)4.開場魔術(三)前往呂德斯之路(一)18.遠征終結(五)12.面具(六)5.巨人的初啼(十一)2.疊合11.風.二六(六十一)4.細細的紅線(一)19.夥伴們(三)3.呂德斯印象(十六)12.會議,舞會(一)7.咖啡與搖籃曲(二十六)29.旅行商人(二)11.布倫希爾(一)22.神秘樂園(四)4.公主、長劍、入學式(十三)12.面具(四)12.爲了祖國(七)14.非人者(十一)21.巨獸的誕生(五)7.戰場白薔薇之日(八)12.會議,舞會(十五)12.會議,舞會(十六)20.主教與少年(五)18.交易(九)4.公主、長劍、入學式(十七)12.會議,舞會(二十二)4.公主、長劍、入學式(十三)22.不可見的高牆(九)30.衝突之山(一)11.風.二六(二)1.前往呂德斯之路(四)