第275章 暴擊一萬一

好不容易纔將克洛瑪古斯的十大技能全部講明白,我對自己曾經驕傲不已的智商再度產生了懷疑,幾個技能明明白白地全部寫了出來,真就那麼難看懂?

解除debff非常重要,一旦解除不及時以至debff過多的話,隊會變成一隻龍獸幫助克洛瑪古斯攻擊大團,並且所有屬性提高500,效果十分恐怖。!.!d贏q幣,雖然變羊可以解決這個問題,但爲了預防出現這種情況,該吩咐的工作還是吩咐清楚,同時我還安排了幾個人專門照顧t身的debff。

克洛瑪古斯的站位也很講究,五大技能除時光流逝外,其它都是直線,也就,在克洛瑪古斯身體正前正後的直線的玩家都會中招,爲了避免再次生思維混亂,我也只能揮毫潑墨,又造了一張站位圖出來,幫助衆人理清自己的任務。

“事實呢,實際戰鬥中,除了五大debff之外,我們會碰的技能就只有兩種,不同的組合難度差別非常大,沒有時光流逝的話,克洛瑪古斯也就相當於一頭加強版的雙頭狗,但是,一旦這b有時光流逝,它的難度還要過炎魔拉格納羅斯。”

到這,我的語氣不由得嚴肅起來,彩狗時光加點燃,這可是開荒殺手,不警惕一下可是不行的。

“沒有時光流逝,很簡單,我們直接一t到底,近戰注意計算時間躲就k。遠程使勁揍,加了拯救祝福之後,們基不了,其它就是治療自己用沙漏解青銅色的龍血之痛,獵人打好寧神射擊就k,過程就跟開荒狗王一樣,唯一的區別就是躲恐懼變成躲了。”

“有時光流逝的話,那麼我們的戰術就需要變一變了,到時候蛋總、戰死、北國,們四個全部跟我一起搶仇恨,需要躲的時候們也跟近戰一起跑,一旦我中了時光流逝生了仇恨轉移,們要迅地把b拉回原來的站位,然後開技能抗到我恢復爲止。明白麼?”

“明白!”

“治療在換t的時候千萬要找準目標,克洛瑪古斯的碾壓傷害非常之高,千萬要加住。而且法系就不能隨心所欲地輸出了,因爲時光流逝每次施放,都會清除一些我身的仇恨,輪換個幾輪之後,不定就要換t了,所以彩狗換顏色的時候,們一定不要用弱點攻擊,否則是很容易t的。”

“明白。”

“這樣,近戰躲好半分鐘一次的強力,由於青銅色龍血之痛的效果,近戰的跑位時間基本要在到來之前秒左右,所以這個度們一定要把握好。獵人的工作尤其重要,們的沙漏不要隨便用,關鍵時刻能打寧神就k,其它時候就放心地攻擊就行,平時注意好假死。”

……

將大致的工作安排全部分配下去,實際每個職業需要注意的戰鬥要點並不多,克洛瑪古斯的技能看起來頗爲麻煩,其實只要能理清自己的工作範疇,即使真的碰到了時光加點燃,那也不是不能打的。

將b激活,克洛瑪古斯這條狗東西就不緊不慢地從暗間裡走了出來,這貨長得跟瑪格曼達幾乎一個吊樣,看來奈法利安對熔岩犬這種東西還是非常熱衷的,要不然就不會先後造出比斯巨獸和眼前的這隻喪屍狗了。

“各職業準備,月月去開怪!”

矮子退後幾步,一炮彈直接飆在克洛瑪古斯的頭,這隻模樣噁心的大傢伙立刻朝他飛奔了過來,幾步跑位,克洛瑪古斯的仇恨就轉到了我身。

順利地從月月手完成了b的交接,我立刻都b的站位進行了相對的調整,克洛瑪古斯的正面只有10度範圍,所以稍微控制好龍頭的方向和距離,基本就沒有多大的問題,關於這點,我很專業……

“d慢慢揍,注意觀察db的戰鬥時間!”

一邊囑咐着戰鬥節奏,手的仇恨技能也不敢稍停,爲了預防時光狗的仇恨威脅,第一輪的仇恨建立尤其重要。三個副t都在狗肚子邊瘋狂地搶着仇恨,一堆近戰也扎到狗屁股後面,開始了慘無人道的菊花解剖實驗,雖然克洛瑪古斯掛了個龍類的商標,但狗終究是狗,再牛叉的狗,它也不會掃尾!

“解好龍血之痛,治療注意及時地用沙漏。”

直接用掉一個沙漏,將身的青銅色龍血之痛給解掉,反正這玩意兒手多得是,用起來不心疼,開荒是啥,不就是拿錢墊麼?哥墊的起!

克洛瑪古斯的攻擊力十分剽悍,一巴掌下來就能拍掉我將近2000點血,這可不是一般的b所能打出的數字,以我這身裝備,現在去扛狗王的話,估計也就只有出暴擊才能達到如此效果。

不過2000點血對我現在的身板來簡直就是菜,只要這貨別出暴擊,我的血條起伏頻率還是很有保障的。

“近戰撤,準備躲!”

眼見db時間差不多了,我立刻開始招呼近戰跑位,本來這就已經把龍血之痛的作用時間給算進去了,幾個動彈不得的敗家玩意兒直接給自己撒了一把沙子,龜到了安全位置。

“擦,打完之後沙漏都交,們這麼用起來忒浪費了!”

渣誠朝我笑了笑,“沒辦法,反應操作太快了,基本就是下意識的!”

“老子除了見識過的下流,就沒見識過的意識!”

……

一陣火光從腳下泛起,我的血量直接被強大的技能效果乾掉了一截,沒有dt,是焚燒!

“漂亮,第一種效果試出來了,是焚燒,注意幫我第一時間驅掉debff,尤其是火傷加成的黑色龍血之痛,紫川和黑貓一定注意好!”

再次強調了解除debff的重要性,我吊着的心已經放下一半兒了,焚燒雖然傷害比較強力,但是這種直接傷害類型的技能只要秒不了人,那麼治療的壓力就不會太大。這樣,及時下一個技能真的是點燃,那也沒有什麼好畏懼的,時光加焚燒只是一個非常正常的組合,只要治療和幾個副t稍微給力一些,基本是沒有多大問題的。

很快,一干近戰就從規避的角落裡迅地趕回了戰場,再次跟克洛瑪古斯的菊花進行着親密的接觸,治療加得也是有聲有色,各大debff驅散的度也讓我頗爲滿意,這就是節奏!

“我身的龍血之痛度驅乾淨,近戰準備撤!”

渣誠一邊控制着自己的矮子女迅回撤,嘴也是罵罵咧咧的,“這破b,跟費爾默一樣麻煩,老老實實地等着被殺不就對了,搞那麼多幺蛾子幹毛線!”

“閉嘴,幾個戰士t注意了,如果是時光流逝,過後立刻給我接b!”

“明白!”

“治療頂滿我血!”

心翼翼地盯着身的debff欄,預期中的時光流逝並沒有出現,取而代之的是一種強大的火焰dt效果,是點燃!

“帥,焚燒加點燃,治療度頂起,法系隨便揍,這b我們過定了!”

我不禁大笑,本來估計傑克船長的長相一定是慘無人道的,要不然怎麼會出現機率不到1%的三自然門神?不過現在看起來,這頭富b也是有內在美的,焚燒加點燃……這種簡單的組合也能讓他黑出來,這是個好少年!

克洛瑪古斯之所以會給無數隊伍留下頗爲慘痛的回憶,時光流逝這一逆天的技能是佔有很大比例因素的,而剩下的四大效果,雖然傷害能力非常可觀,但卻不會混淆仇恨,極大程度降低開荒的難度。

在有腐蝕酸液的情況下,t要攜帶石盾藥水以保持自己身的護甲值,以免在克洛瑪古斯血量跌到20%攻擊升後生意外。單論治療壓力而言,酸液加焚燒或者酸液加點燃,都要比有時光流逝的組合大的多.

而冰霜和其它技能的搭配,卻會極大程度地延長戰鬥時間,在拖垮團隊續航能力的同時,給戰鬥帶來無窮的變數。

而剩下的焚燒和點燃,雖然傷害能力無比出衆,但是兩兩搭配之下,這種純爆的技能組合卻是對團隊壓力最的情況了,只要能夠及時地將t身的黑色龍血之痛驅散掉,這波將近6000的火焰傷害雖然兇猛,但也不至於會秒t,非常的簡單。

可以,開荒碰到焚燒加點燃,那就是徹頭徹尾地撞大運了!

“近戰撤,遠程繼續揍!”

拎着手的風劍,朝着b門就是一陣狂劈,風劍和束縛墜飾那高的觸頻率,給了我極大的自信心,兩大仇恨神器在手,我就是拉怪王子。

“我靠,暴擊一萬一?”

完全是樂極生悲,隨着一記暗影箭的飆出,我的腸子差點都悔青了,期間連仇恨警報都沒響,克洛瑪古斯的大頭已經直奔無限墮落而去……

t了!

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