蛛絲絲綢的買賣暫時還沒有下文,不過炎王的護身符卻已經出現了供不應求的徵兆。
如羅炎所預料的那樣,這東西不只受到了銀鬆鎮居民的歡迎,更是受到了冒險者們的追捧。
畢竟,對於大部分冒險者來說,可怕的並不是遺體被人褻瀆或者利用,而是連靈魂也被奴役作爲亡靈法師的傀儡。
雖然那護身符比不上聖水的功效,但至少能讓他們的靈魂從殘破的軀體中解脫。
就在銀鬆鎮教堂的門檻被信徒們踏破的時候,羅炎的“大墓地”也終於迎來了第三波萌新。
隨着“連續三天確保信仰值日均淨收益超過1000點”的任務完成,天災系統發放的五百個封測資格到賬,又一批新鮮的小韭菜們跑步入場,鬧得整個礦洞裡都是咯吱嘎嘣的聲響。
“噢噢噢噢!!!”
“居然是真的!!!居然是真的!!!”
“臥槽太牛逼了!”
“等等,你們怎麼都特麼選骷髏兵?!”
“老子倒是想選殭屍,你倒是讓爺選啊!”
“不選骷髏兵,難道選矮子和坐騎嗎?”
“???”
“謝謝,死老鼠玩家有被冒犯到!”
這些吵鬧的傢伙還屬於正常玩家的範疇,還有一些不正常的傢伙則已經跳到了莎拉的櫃檯上。
和剛入職的時候相比,莎拉的性格明顯淡定了不少。
之前她還會被這些過於激動的骷髏兵嚇得炸毛,現在她看他們的眼神就像看不安分的小貓一樣,打個哈欠就算有點反應了。
現在是行爲藝術時間。
在這些傢伙宣泄完心中的興奮之前,誰來也不好使。
所以,聰明的羅炎壓根兒沒有搭理他們,吩咐悠悠看好自己帥氣的雕像,決定合上眼睛再賴一會兒牀。
這幾天他睡眠嚴重不足。
不是在練習龍語魔法,就是在迷宮裡刷怪,或者在魔王領的各個地方來回奔波,充當NPC的角色。
馬上就要和地龍族幹架了。
他得先把精神養一養。
與此同時,素質廣場的一角,一隻其貌不揚的骷髏兵正站在骷髏海的角落,呆呆地望着周圍,嘴裡不斷地念叨。
“臥槽……”
他的ID叫往事如煙。
雖然這聽起來是個充滿故事的名字,但其實裡面的故事並不多,所謂的往事也不過是初中和小學。
他沒有和那些低級趣味的骷髏兵們站在一起,也沒有着急忙慌地跑去組隊升級,而是照着礦洞牆壁上的指示牌,一直走去了北峰礦洞的入口,站在了那蜿蜒的山路盡頭。
映入眼簾的一切讓經驗哥愣在了原地。
他一直以爲,所謂的完全沉浸式虛擬現實遊戲只是個笑話而已,甚至於拙劣的騙局……結果沒想到呈現在他眼前的這方世界,比他想象中的還要令人震撼和廣袤!
他坐在了山路旁的石墩子上,讓那視野沿着漫山遍野的秋紅,不斷延伸向雲牽霧繞的遠方。
“這裡……”
“簡直就像真的一樣。”
不枉他和黑心二手販子戰鬥了這麼久!
果然吃得苦中苦方爲人上人,一瞬間他感覺這些天來自己吃的那些苦,全都值了!
此時此刻的經驗哥什麼也不想,只想在這裡安靜地坐上一整天。
然而厄運似乎總奔着“苦命人”,就在他心裡剛這麼想的時候,一行墨綠色的彈窗忽然浮現在面前。
【檢測到低活躍度賬號。】
【溫馨提醒,本遊戲目前處於封閉測試階段,並未正式上線,可維持賬號數量有限。如果玩家長期處於低活躍度狀態,遊戲權益將凍結至封測結束……】
往事如煙臉色瞬間一變,屁股像是着火了似的從地上跳了起來。
“臥槽!”
……
【信仰值:7077】
【每日增長:3120(+560)】
【每日消耗:1000(+500)】
魔王領的魔法工坊。
賴了兩小時牀的羅炎剛剛打着哈欠醒來,此時此刻正坐在牀上檢查着魔王領的“財務報表”。
一覺醒來居然增加了560點信仰。
看來馬特神甫弄出來的動靜不小啊。
至於每日消耗的增長,主要是因爲新增玩家產生的維持費成本。
這次登陸的玩家六成是骷髏兵,三成是亡靈鼠,至於地穴蜘蛛依舊是寥寥無幾。
不過這個隨他們自己了。
反正黑鐵級以下都是炮灰,選什麼對他來說區別不大。
“……沒想到銀鬆鎮居民拜的不是魔王,我這邊也能增加信仰值。”
悠悠飄到了他的身旁,興沖沖地說道。
“那是當然的啦,魔王大人,畢竟炎王就是您本人嘛!”
羅炎饒有興趣地摸了摸下巴。
“所以,只要是關於我的傳說,無論是否包含魔王這一要素,我都能獲得信仰值?”
對於這個問題,悠悠認真思索了一會兒,搖搖頭說道。
“唔,那也不是,至少得有認知重合的區域才行哦。”
羅炎:“認知重合?”
悠悠:“沒錯沒錯!比如炎王提供的護身符來自於您,而銀鬆鎮居民對於炎王的信仰很大程度上又是因爲他提供的護身符能壓制亡靈,四捨五入一下人們信仰炎王就等於信仰您!這就屬於認知重合的區域。”
“再比如,炎王的身世您是參考自己的對吧?如果人們同時也知道了魔王大人您的身世,並且發現你們意外的很像,這也可以成爲一個巨大的加分點哦!當然,由於太像,也有掉馬甲的風險就是啦。”
原來如此。
羅炎大概聽懂了悠悠的意思。
簡單來說,兩個馬甲的人設越像,展現神蹟的重合點越高,他能夠從“小號”身上分享到的信仰值就越多。
而如果兩個馬甲完全重合,那就不存在分不分的問題了,人們對炎王的信仰就會直接劃轉到他的“主頭銜”上。
這聽起來是似乎是最好的做法。
不過掉馬甲也不是沒有風險的。
畢竟,絕大多數銀鬆鎮居民對於炎王的崇拜是存在前提的。
那便是整個傳說是在聖西斯信仰的框架之下,而不是在魔神的框架下。
在當地對於聖西斯的信仰出現動搖之前,脫掉馬甲反而有可能讓大部分人對炎王的信仰直接歸零。就算這能增加一點他們對魔王的恐懼,相比之下也是個得不償失的行爲。
不過聽完悠悠的這番話,羅炎倒是在心中想到了一個不錯的主意。
那便是魔王的歸魔王,炎王的歸炎王!
在他掌控的核心領土上,他可以直接利用侍僧散播魔王的信仰,而在覈心領土之外的地方則以蹭爲主,靠着吟遊詩人和冒險者們傳播炎王的傳說!
甚至不只是炎王。
他可以在聖西斯的地盤上開很多個類似的馬甲,然後藉由類似的手段不斷薅教會的羊毛,直到後者忍無可忍!
“……基本情況我瞭解了,我會留意的。”
“嗯嗯,不愧是魔王大人!一瞬間就領悟了問題的關鍵!”
見魔王已經明白了自己的意思,悠悠滿心歡喜地送上了一記彩虹屁。
不過對於馬屁這種東西,羅炎早就聽的耳朵起繭了,因此壓根沒放在心上,而是繼續將注意力集中在了“財務報表”身上。
這幾天信仰值的消耗有點多,主要是多了一批額外的支出。
一方面是100多名玩家升到黑鐵,直接消耗了他1萬點信仰,佔據了支出的大頭。
再一個則是復活成本。
普通玩家倒還好,基礎復活成本只有一點。而一旦升到了黑鐵級,復活成本就開始跟着等級數和種族類型走了。
比如玩家等級如果是lv4黑鐵級骷髏兵,復活成本則是4+5=9點。如果是lv4的黑鐵級地穴蜘蛛,復活成本則飆升到了4+10=14點。
雖然總體上覆活成本在兩位數及以下,但累計下來依然是一筆不小的開支,三天一共支出了460點。
當然了,因爲死亡懲罰的存在,絕大多數玩家在面臨生死抉擇時還是比較謹慎的。
尤其是身上帶着裝備的玩家們,哪怕裝備登記了所有權,撿回來也終究是個麻煩,還得小心被冒險者或者魔物撈走。
根據復活支出曲線來看,隨着時間的推移,玩家逐漸熟悉自己操縱的角色,復活支出總體上會在玩家密集轉生的時間節點出現峰值,而隨後幾天則會呈現下降的趨勢。
另外,這三天自然增長和意外所得的信仰值加起來有六千出頭的樣子。
也多虧了這筆收入,否則羅炎手上的信仰值儲備只怕都不夠玩家們升級的消耗。
“一千個玩家全都升到黑鐵,總共需要十萬信仰值……嘶,好貴!”
十萬信仰值都夠他衝擊白銀了!
一想到升到黑鐵的玩家們馬上就會開始衝擊青銅,羅炎頓時感覺到頭皮一陣發麻。
難怪神選者們的命都不長。
“得想辦法壓一壓貢獻值收益……”
等爺什麼時候衝上白銀,你們再衝青銅好了。
這時候,悠悠的聲音忽然又從一旁傳來。
“魔王大人,噩夢之鄉的使者又拜訪您了,您的坐騎阿拉克多正在替您接待。”
收起了手中的鏡子,羅炎從牀上起身。
“來得正好,我剛好有事情找他們,讓那傢伙在老地方等我。”
“好嘞!”
悠悠幹勁十足地應了一聲,隨後就像信使蝙蝠一樣歡快的飄走了。