事實上,所謂下忍、中忍、上忍、影根本不是實力的劃分,這只是忍者村裡的職業等級,其中不擅長戰鬥的醫療忍者,暗號忍者,結界忍者中也有成爲上忍的存在,所以單純的職業等級並不能劃分一個人的實力。
卡卡西將天天的實力比喻成特別上忍,是指大多數戰鬥型特別上忍的級別。
但,事實上天天擅長多種武器,以及各種能力,她所能應付的情況遠比特別上忍強的多,就算一般的上忍也比不上。她的價值遠遠不能單純的用戰力來評價。
就跟白眼一樣,它的價值不僅僅是配合柔拳,使其威力最大化,它還能用來偵查。
不過,這些價值需要在長期任務中才能得到體現。是以,不論是卡卡西還是天天,他們都沒意識到這份價值的存在。
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對練課,時間還長,天天應付完小李後就獨自走到一邊的大樹底下練起了長槍。
槍是一種在長柄上裝有銳利尖頭的兵械。槍是矛的替代產物,因爲矛杆的製作複雜繁瑣耗時長久而產生的應急武器。不同用途的長槍其長度各不相等。用於車戰、騎戰的槍顯長,用於步戰的槍顯短,用於守城御寨的槍顯長,用於進攻的槍則短。長槍可達八米之餘,短槍可爲一點三米之多。
槍有許多種,花槍、大槍、雙槍、雙頭槍、鉤鐮槍等、大槍和花槍均只一個槍頭,雙頭槍的槍桿兩端各一個槍頭。由槍頭、槍纓、槍桿組成。槍桿多用白臘杆製成。槍桿中點以下任何部分的直徑不得小於如下規定:成年男子2.30m;成年女子和少年男子2.15m;少年女子2.00m;兒童不受限制。槍櫻的長度不得短於200mm。
天天練的是大槍,槍頭由最新的合金打造,槍桿由這個世界特產的韌鋼製成。乒乓球粗細,全長2.1m。
這個粗細造成槍的重量不會太重也不會太輕,十分適合天天這個年齡的女孩子使用,而且2.1.m的身長能夠發揮槍的距離優勢,也不會減少自身的靈活度。
最後韌鋼打造的槍身在保持白蠟杆等木料彈性的同時,也具備着鋼鐵的硬度,可以有效的防止被折斷。畢竟這是個超自然世界,材質必須過硬才行。
在前世華國有許多槍術流傳,其中比較出名的有羅家槍、楊家槍、岳家槍、馬家槍、沙家槍、六合槍、八母槍、子龍槍、大犁花槍和峨嵋槍等,各有精研,各有所長。
這些槍術在長槍愛好者貼吧論壇都可以找到,可惜,天天前世對這些並不感興趣,所以她不知道這些槍法秘籍。只能修行這個世界的槍術。
雖然這個世界的槍術發展不咋滴,但基本槍術技法還是比較一致的。主要槍術以攔、拿、扎爲主,此外還有點、崩、挑、撥、纏、舞花等法。扎槍要平正迅速,直出直入,力達槍尖,做到槍扎一線,出槍似潛龍出水,入(縮、收)槍如猛虎入洞。扎槍又有上平、中平、下平之分,以中平爲要法,故有“中平槍,槍中王,當中一點最難擋”的說法。
槍是百兵之王,掌握難度也是所有兵器中最難的。
正所謂年刀月棍一輩子槍,寶劍隨身藏。這句話也可以解釋爲年刀、月棍、久練的槍,這條諺語說明各種兵器掌握時的難易程度是不同的。
以刀、槍、劍、棍四種而論,槍是最難掌握的。僅僅是搬、扣、扎這三個動作,不下苦功就很難做得正確。槍法之多是其它兵器技術無法比的,而各家槍法又各有許多深奧之處。相對來講,棍法便較容易掌握,而棍是諸兵器之基礎,可說包羅萬藝。刀、劍之類則介於槍棍之間。刀是一面刃,劍是兩面刃,兩者比較,掌握劍術又比刀術爲難。
槍術如此難學,而且沒有名師指導以及秘籍可以參考,天天只能靠自己的天賦從一點點基礎中自己領悟,如果沒有武器親和這個天賦,一般人是絕對不可能靠自己練到大師級別的。
練槍的條件如此辛苦,天天爲何還要專研槍術呢?
天天學習槍術原本只是爲了身體強化的效果而來,就和其它入門的兵器一樣。但是隨着對武器的理解越來越深刻,天天意識到了武器本身帶來的優勢是無法憑實力來彌補的,因此在其中挑選了幾門中意的武器進行精修。
其中槍、弓箭、棍、錘、鐮刀這五門兵器是她以後準備重點修煉的,這些兵器各自帶來的優勢太大了,如果能夠進階到大師或更高境界,那對自身實力的增長絕對是翻天覆地的變化。
長槍具備刀劍等短兵器所沒有的距離優勢,正所謂一寸長一寸強,這句話可不是開玩笑的。在水平差不多的情況下,這一點點距離就能成爲壓制對手的勝負手,而且長槍單點的破防能力也不是刀劍所能具備的。
天天曾想過,在面對我愛羅的絕對防禦或萬花筒寫輪眼的須佐之男時,該怎麼破防。
她第一時間想到的是心眼,只要有心眼這個技能,就沒有什麼防禦是無法破開的。
可是,之後她轉念一想,又不對勁。她的小太刀才2尺長不到,就算以後換了長刀也就三尺到五尺之間,就算破開了防禦,刀的身長也不一定夠到防禦裡的人。
除非自己將對方的防禦整個砍碎,不然還是傷不到裡面的人。
可是將整個防禦砍碎需要時間,敵人不會任由你在那亂砍,而且就算砍碎了,別人也可以在起一個。
所以,天天覺得必須修煉出在破防同時又具備殺敵的手段,她看中了長槍的穿透性,加上【特性強化】技能即便在基礎精通的階段,也有不俗的破防能力,而槍術修煉到大師階段還能覺醒出強力的技能,或許會誕生更強破防手段。
當然長槍有着自己的優勢,也有自己的劣勢,在環境狹窄的地方,不容易施展,在面對能改變地形的對手時容易被限制。
這個時候就需要切換其它武器,根據當前環境以及狀況用最合適發揮的武器。
這便是同時會多種武器所帶來的優勢。