這次襲擊的收穫,也不怎麼樣,除了五公斤左右的漿果,男人的包裡倒有十來個單位的晶石以及一些礦石。三級武器回收也只值個百來點貢獻值,如果方便的話,傅斌寧可拿來送朋友。
這兩人包裡的營養液,都拿來餵了小翼,算是給它的獎勵,這種高營養的食物它還是挺喜歡的。這些小翼沒興趣的紅色漿果雖然是甜的,但口感很膩,根本不好吃,查了一下圖譜,發現原來這不是吃的,而是一種可以用來製造視覺強化藥劑的原料,一公斤價值40貢獻點。
當然,最大的收穫其實是4個榮譽點,這纔是傅斌的主要目的。至於晶石和礦石這樣的重物有點累贅,傅斌直接將晶石用熵陣吸收了,只留下三顆較大的,以備晶石**戰技所需,礦石撿了幾顆品種和品相好的,其他直接扔掉,免得影響小翼飛行。
經此一役,傅斌不敢繼續深入,恢復好後讓小翼帶他退後了一點,進入己方的陣線之內,然後讓它藏在一處茂密的藤林中休息一會,自己在附近逛一逛。在這個區域敵方也很少會有多人的隊伍進入,最多的也就是像他一樣單獨行動的潛入者,所以傅斌並不害怕。
一場體驗下來,他才知道正常情況下這裡的路有多難走,僅僅在小翼的休息處半徑五百米範圍繞一圈,就走了傅斌近半個小時。期間他還遇到過同陣營的兩個五人小隊,之所以小型隊伍喜歡以五人爲單位,就是因爲5人的戰法是最全面最靈活的。
而且這兩支隊伍之中都沒有先驅者,只是清一色的三級戰力,當然這也很常見,畢竟我方先驅者的數量比例還不到五十分之一,數量最多的就是三級戰力。
這樣的隊伍雖然只能做些小任務,成不了什麼大事,但只要有戰法配合,在這個區域中,只要不是同時遇到敵方兩三名四級戰力,基本的自保還是能做到的。
傅斌與一支隊伍打了個照面,發現是友方後就徑直走過了,也沒有過多交流。不過傅斌走一圈下來,卻沒有發現什麼看得上的資源,顯然本方陣營搜刮地比較厲害,他剛纔碰到的一支隊伍甚至在砍樹。
雖然說有些樹確實有點價值,但是除非真的很特殊,比如食人樹之類,或者有相應的任務需要,否則很少有人會做這麼沒品的事。在這個世界,砍樹換貢獻值就和現實世界撿垃圾賺錢差不多,是會被人看不起的。
傅斌正準備回到小翼的所在之處,卻聽到身後傳來一陣急促而刺耳的聲音,這是警報!兩方陣營的警報聲略有不同,就像火警和急救的區別,這次的警報比之前傅斌襲擊敵方陣營那兩人時聽到的要急促些,顯然是本方的隊伍遭到了襲擊。
傅斌連忙回頭趕去,由於叢林茂密,只能迂迴繞路。跑不了多久,還沒看到人,但已經聽到了戰鬥的聲音,主要是戰法配合的口號,以及叫罵之聲。聽起來,戰鬥的雙方正在往己方陣營的方向移動,詁計形勢不利。
剛跳上一塊岩石,傅斌突然發現右前方樹葉搖動,連忙一個後空翻又跳回了原處。人還在半空,就只見一條十分敏捷的身影從他剛纔立身的岩石上方掠過,手中一把尤其細長的特製武器上白芒吞吐,幾乎擦着傅斌的身體而過。
這人一擊不中,在空中轉頭看了傅斌一眼,然後又沒入林中,傅斌連忙尋去,卻又不見蹤影。
他剛纔連那人的臉都沒看清,因爲這人的衣服也是特製的,帶一個只露出雙眼的帽子,總之這個形象就是一個日本忍者。
日本確實加入的是美國陣營,以他們的文化,走類似於忍者路線的人應該不在少數。看到這人神出鬼沒的能力,傅斌心中一提,將領域能力調整爲偏於感知的模式。
說起來,傅斌現在還是沒弄明白自己的“意義明光塔”到底是偏向於哪種領域類型。上次在恐怖沼澤與其他四位先驅者比鬥時,讓他見識到每個人的領域能力各有不同,而且聽他們的說法,這種偏向似乎基本是固定的,不能隨意轉換,不過可以通過不同的強化方法調整發展方向,最終達到綜合平衡,也就是資深先驅者的水平。
但他自己卻知道,幾乎從一開始,他的領域能力就可以隨時地自由調整,使它可以任意地偏向感知、計算和掌控等不同的功能,到現在也說不上到底哪個方面更強一些,也不知道自己的這種特殊性來於何處。
本以爲來到前沿基地後,領域能力這個外掛就爛大街了,想不到還有不小的優勢存在,要不然以他的修煉水平,在恐怖沼澤比斗的時候必然是墊底的。
領域能力一調整,周圍的一切信息就變得清晰明瞭,稍有風吹草動能被反映出來。效果也是立竿見影的,在感知模式下,就相當於紅外線探測器,大部分視線上的阻礙都可以穿透,傅斌馬上有了發現,立即甩出一發秩序之箭,直接貫穿了一顆一人合抱的樹幹離地兩米高的位置。
嗤地一聲,一條人影果然應聲落地,而且他的左側脅下衣服上已經破了一個洞,不過只有少許殷紅,應該只是小傷。
這人嘴裡嘰哩咕嚕說了句什麼,傅斌沒有聽懂,他本只是試探性的攻擊,有這樣的戰果也算意外之喜,不由地信心一振,不過也不敢輕敵,熵變輕輕發動,先給自己製造一點有利條件再說。
按這裡的季節週期,現在正是夏末,這個雨林裡本就是潮溼悶熱,傅斌熵變一發動,這個日本忍者更是覺得悶熱難耐,不過他倒是肯定了自己的猜測,認爲傅斌一定是感知型的先驅者。
感知型的領域在初期戰力比較弱,在團隊中也是偏向於輔助的,所以他打消了暫時撤退的想法,反而覺得是一個機會,一個健步躥出,在側面一根樹枝上一彈,身體快速旋轉着衝向傅斌。
只見一圈圈發條一樣的劍芒從此人的長劍上不斷甩出,向傅斌籠罩而來。四周粗壯的樹枝和巨大的樹葉頓時被這道如旋渦一般的劍刃攪成漫天碎屑,紛紛而下。
這個戰技乍看有點像螺旋斬,但威力不可同日而語,原理也完全不一樣,它需要對熵能釋放和身體動作的極度協調配合。看這威力,赫然是一種四級戰技,不過這種範圍技能,應該是可以用熵盾防禦的。
這人既然要正面戰鬥,傅斌的領域能力也就轉換成計算模式,馬上就算出了他的攻擊軌跡。他熵盾也懶得開,直接用重心漂移身法和自由之舞在劍光的空隙中來回穿梭。傅斌不敢往後退,因爲這人強勢襲來,自己一退就會被對方乘勝追擊,之後恐怕要被壓着打,所以自己只能移動到對面去。
幾秒鐘後,傅斌已經穿過這片劍刃旋渦移動到了另一面,而這位忍者在這個技能施展過程中轉向不便,只能落到傅斌之前的位置附近。他正要回頭繼續與傅斌展開貼身肉搏,只見一顆晶石扔向他的面前,連忙閃到了一旁的樹後,但這顆晶石在地上一彈,然後就沒了動靜。
還沒等他反應過來是何種情況,腳邊又傳來叮的一聲,另一顆晶石出現在他的眼中,他只來得及展開熵盾,只看見滿眼火光,雖然這爆炸破不了熵盾,但身體已經被一股灼熱的氣浪拋了起來。
該死,狡詐的傢伙!忍者暗罵了一句。爲了發揮自己的隱匿能力,所以熵盾能不開就不開,要不是剛剛反應快,差點就要被一顆三個單位都不到的晶石**炸死了,而且,這個晶石**的威力似乎高得有點出奇。
他還正自慶幸,眼角卻看到光芒一閃,知道對方又施展出了一記最近很火的三級戰技——秩序之箭。這個戰技他也早己掌握,知道它的破盾特性,不敢掉以輕心。
不過他此時身在半空,無處借力閃避,只能用手中的武器硬擋,狹長的劍身剛好攔在這記劍刃的前進之路上,將之完全擋了下來,不過劍身出現了輕微的損壞。兌換一柄制式四級武器都要3000貢獻,他的個性化日本劍更是花了將近4000貢獻值,如果壞了,幾乎就要白忙半個月。
不過他還沒來得及心疼,又一道劍光來到眼前,當下想也不想,繼續持劍擋去。但這道劍刃還沒完全消失,又一道光芒閃現出來,這讓他一陣頭皮發麻,不過卻還不是束手無策,將長劍扭過一個精確的角度,兩點一線地同時擋住了兩道劍刃。
他雖然不是先驅者,只是一個普通四級戰力,但生前就是劍術高手,動作技巧已經臻至毫巔,足以與任何先驅者一戰,而先驅者的能力更多的是在戰法的配合下,纔可以發揮最大的威力,單打獨鬥並不比普通四級戰力強多少,所以他此時還根本不懼。