唐海成爲第一個勝出的關鍵人物,但他同時也是能量最小的人物。不過有了他的干擾,劍宗就更困難了。
一場遊戲一場夢壓力暫時減小,不過仍然危險,因爲他面臨的是劍宗公會的主力。劍宗的主力就是劍士,他們的劍士團隊幾乎是全服最強的,儘管唐海的遠程干擾很有效,但那也只是保證一場遊戲一場夢不會被馬上碾壓而已,要想真正擺脫目前的危局還需要看淺笑和勇往不值錢的表現。
爲了儘快取得勝利,勇往不值錢一開始就拿出了看家本領。一隻寒冰鶴和一條荊棘蟒被召出來。不過暗夜流光不以爲然。
“你應該知道,訓獸師只是PK的時候有用。”
“有沒有用試試就知道。”勇往不值錢說完,直接發起衝鋒。暗夜流光可沒那麼客氣,一開始就是60級技能狂野征服,幾道強大的氣斬重重的劈在勇往不值錢的盾牌上,雖然第一時間未能破防,但險些撼動盾牌。勇往不值錢趕緊用長槍防禦協助,同時調動後邊的寒冰鶴雙翼扇出一排冰箭,荊棘蟒也遊了過去。
長槍防禦,騎士30級技能,A級技能評價,能提高80%的防禦力並有效的維持盾牌的穩定,使之不容易被撼動。
勇往不值錢守住了暗夜流光的狂野征服,暗夜流光也擋住了寒冰鶴的冰箭,雙方繼續戰鬥。
血防已經足夠高了,攻擊力呢?勇往不值錢給出的答案是一樣高。因爲他不是普通騎士。只見槍尖突然冒出一團火,長槍傷害猛增。
火焰龍槍,就這麼一下廢了暗夜流光3000多血。暗夜流光嚇得面如土色,趕緊後退,由其他人暫時頂着。不過其他人可頂不住,瞬間被秒殺了10來個。然而勇往不值錢殺人再多,只要沒殺掉暗夜流光就是徒勞。暗夜趕緊接受治療並吃血,然後回來。
勇往不值錢已經殺12個人,暗夜流光實在不是對手,只能請求支援,然而得到的答覆卻是自己想辦法。自己想辦法就自己想辦法。
“騎士發動反衝鋒,保護勞資。”
“我去。”
“丫的執行命令。”
“……”
劍尊本以爲一場遊戲一場夢這個點是最弱,於是召集劍士精英準備從這一點突破,沒想到一場遊戲一場夢身邊也有一羣不錯的劍士,雖然等級有點低,但對劍的運用恰到好處,而且完全不怕掉級。唐海又已經勝出並不斷襲擾,這讓劍尊十分頭疼。
其實劍宗一開始本來有機會很快打開突破口,但他錯過了。機會在哪呢?在勇往不值錢這邊。勇往不值錢雖然強悍,但劍宗公會的騎士總體不差,如果由一個像樣的頂級玩家帶領,一定可以突破。
本來是一次實力懸殊的較量,被劍尊一陣瞎指揮,愣是僵持住了。無奈劍尊輩分高,又是劍宗的投資人和創始人,所以沒人敢說他。暗夜流光也只能忍着然後努力使自己不被幹掉。
火焰衝鋒。攻擊附加火焰傷害,這就是烈火騎士優勢。暗夜流光趕緊發動格擋反擊,斧頭稍微掛了一下勇往不值錢的肩膀。這一下非但沒有讓暗夜流光覺得興奮,反而一陣汗毛倒豎,趕緊中斷反擊,出跳斬逃跑。
暗夜流光的判斷沒有錯。火焰透甲。這個要是中了,真成串燒了。
荊棘蟒遊了過去,想把暗夜流光捲起來但沒有成功。暗夜流光知道一旦被卷就意味着死路一條,所以拼着被反傷一記旋風斧把荊棘蟒砸開。剛砸開荊棘蟒,寒冰鶴又來了,冰翼,用翅膀扇出寒風攻擊敵人,有一定冰凍效果。
本以爲這個戰術能奏效,可惜事以怨違。正當寒冰鶴髮動冰翼的時候,暗夜流光的火焰地老鼠冒出頭來正面一個火焰跟冰翼對上,破壞了冰凍效果。勇往不值錢雖然及時趕到,但暗夜流光根本沒凍住,因此想殺他是不可能了。
烈焰撞擊,這個技能的範圍比較大。只見勇往不值錢全身浴火,衝向對方陣營。幾個對方騎士躲閃不及,被直接撞得失去平衡。勇往不值錢還想用火焰龍槍擼一下,暗夜流光從側面放了一個地裂斬。
地裂斬,狂戰士70級技能,用戰斧敲擊地面,使正前方20碼地面碎裂並出現突刺狀岩石攻擊。
勇往不值錢趕緊一個火焰衝鋒躲過同時控制荊棘蟒阻斷暗夜流光的後路。暗夜流光見勢頭不妙,趕緊讓地老鼠冒頭攻擊,牽制荊棘蟒,自己一個衝殺往旁邊開溜。勇往不值錢那個鬱悶。什麼暗夜流光?分明是趁夜溜光。勇往不值錢都有點懶得理這種人了。不過想走也不行。那貨算準距離,又一記狂野征服。勇往不值錢火了,迎着狂野征服硬衝過去。
50級技能,火焰攻防一體。無論是長槍還是盾牌都是可攻可防,最後一擊可以任意選擇長槍或者盾牌攻擊。
勇往不值錢作爲烈火騎士,他的攻擊能獲得火屬性加成,因此在敵人沒有刻意堆積火屬性的情況下,傷害超高,不過也會造成火屬性抗性的降低,因此劍宗的法師們試圖用火雨壓制,不過勇往不值錢並沒有理會,而是繼續追殺暗夜流光。
長槍擋開了5斧,目標就在眼前,勇往不值錢一個火焰突刺刺過去。暗夜流光用旋風斧格擋,然後出跳斬跳到一個空曠的地方。
勇往不值錢雖然佔盡便宜,無奈暗夜流光的戰術十分猥瑣,很難在短時間內有重大突破,不過他還不想放棄。遊弋在這一帶的雖然只是劍宗的二流劍士,但戰力也不是白給的。暗夜流光雖然不足以造成太直接的威脅,但只要勇往不值錢想突圍走人的時候,暗夜流光總是斜插一槓,讓他沒辦法走。兩人這一片也是僵持狀態。
勇往不值錢沒能擺脫暗夜流光的圍困,淺笑突圍的機率卻非常大。爲什麼?因爲唐海已經突圍了。