第26章 獎勵結算(下)

第26章 獎勵結算(下)

“如果是這樣的話,我今天的表現只評價爲D級高光會不會太寒磣了?”伊恩癟了癟嘴,他不理解,自己可是搶下了首殺!

“高光操作的最終評分由基礎評分乘以高光係數決定,你當前的高光係數過低,因此只能達到最低的D級標準。”

“高光係數?”

“場外觀衆對於你某項行爲的(高贊)正面評論,以及你在某一項行動進行期間所收穫的推薦票、月票和打賞都將提高你的‘高光係數’,同樣,他們對你的某項愚蠢行爲的(高贊)負面評論將降低你的‘高光係數’。”

“哦哦。”伊恩大概是理解了安妮的意思,於是繼續往下翻去。

【第一日結算報告:當前剩餘玩家數:98】

第一天只死了2個,全在伊恩這裡,看來正如伊恩預料的,那些約好結盟的玩家都沒有在一天之內紛紛趕到約定地點。

看完郵箱之後,伊恩又點開了任務欄。

很顯然,主線任務一中的【黃金之路】他已經滿足完成的條件了。

於是他在【黃金之路】下點擊了接受。

隨即郵箱裡傳來了一封新的郵件。

【完成主線任務一‘黃金之路’,獲得5積分,3屬性點,3技能點】

點擊了一鍵領取後,伊恩打開了自己的資料卡。

【伊恩:力量 23,敏捷 19,精神力 2

技能:禮儀基礎,通用語讀寫基礎,劍術中級,馬術中級,騎槍中級

屬性點:6

技能點:6

積分:14】

“安妮,這個點怎麼加比較好啊?”伊恩對於這個世界屬性資料的問題還是比較懵逼的,至少他在開局的功能說明中沒有看到什麼明確的解釋。

“我不會回答超出權限的問題。”

額.似乎讓安妮進行加點推薦這種事存在‘主辦方’干涉比賽進程的嫌疑?

“那介紹一下關於加點的設定吧。”伊恩於是換了一種方式問道。

“屬性點的加點規則是一屬性點加一點屬性。”

“我上一次聽到如此精妙的設計還是在上一次。”

“技能則一共分爲七個等級:基礎、初級、中級、高級、精通、大師、傳奇,從基礎提升至初級需要消耗1個技能點,初級到中級是2個,中級到高級是3個,以此類推。”

“那麼從0到1呢?也就是學得一個新的基礎技能需要什麼?0個技能點嗎?”伊恩隨即問道,

“新技能需要玩家自行學習,或是獲得學習新技能的特殊道具,該道具可能在積分商城中出現,也有一定概率在任務獎勵中出現。”安妮只是按照既定的程序回答着問題。

伊恩聞言,開始操作起資料卡的加點來。

他將六個屬性點平均加給了力量和敏捷,然後將劍術和馬術兩個中級均點到了高級。

什麼?你問爲什麼不點騎槍?

自古槍兵幸運E,伊恩不想給自己找不自在而且他現在已經不打算再親自參加騎士比武了,他感覺這東西用上的可能性不大。

加完點之後,新的個人界面展示在了伊恩的眼前:

【伊恩:力量 26,敏捷 22,精神力 2

技能:禮儀基礎,通用語讀寫基礎,劍術高級,馬術高級,騎槍中級

屬性點:0

技能點:0

積分:14】

完成加點後,伊恩的腦袋一陣眩暈,只感覺大量關於劍術和馬術訓練的新記憶出現在了腦海裡.沒錯,只是訓練的記憶。

這進一步加深了伊恩對版面數據的認知。

這個版面數據上的力量和敏捷幾乎是立竿見影的,或是說最多花上幾天就能適應,但技能卻需要花上更長的時間去訓練才能把這些變成自己的東西。

因此想要靠加點迅速提升戰鬥力成了一種奢望。

恢復了兩分鐘後,爲了對自己的實力以及勢力有一個更全面的瞭解,伊恩往下點開了核心NPC資料卡的工具欄。

【羅爾:力量34,敏捷32,精神力4

技能:劍術精通,馬術高級,騎槍高級,教練高級,通用語讀寫基礎,瓦雷利亞語(佛諾斯方言版)讀寫中級】

“只能說不愧是S卡嗎?在能戰鬥的同時還可以兼任教練和瓦雷利亞語教師的工作,”伊恩不由得感嘆道,“那我是不是應該給他開三份工資?啊不對,他是我的宗教死士,我不用給他開工資。”

伊恩笑了笑,搖頭把這些荒誕的想法甩了出去,然後迫不急的地點開了凱斯的資料卡。

【凱斯:力量46,敏捷38,精神力2

技能:劍術大師,馬術高級,騎槍精通,長斧精通,通用語口語基礎,瓦雷利亞語口語基礎】

很顯然,如果說羅爾是一個功能型NPC的話,凱斯就是一個典型的超級戰士,力敏雙數據碾壓羅爾,武器更是一項大師兩項精通。

而且他在實戰中的表現更是驚豔,當時凱斯一人面對三個僱傭騎兵,一個照面就砍翻了兩個,不費吹灰之力。

“可問題是.羅爾和凱斯明明是同一職業,屬性單項差距這麼大真的正常嗎?”伊恩在腦海中向安妮發問,“凱斯的力量比羅爾高了12點。”

“越是高級的職業,數據差異性就越大,S級職業單項差距15以內都屬於正常範圍。”安妮解釋道,“當然,超出15也是可能的。”

“就比如抽御林鐵衛的時候,歐皇能抽到‘右手扶着老二撒尿,左手把其他御林鐵衛全部砍翻’的扶吊神劍亞瑟·戴恩,而非酋只能抽到‘隨便哪個男妓都能打三個’的馬林·特蘭?”伊恩半開玩笑的舉例道。

然而莫得感情的AI安妮還是一如既往的高冷,不會在這種與設定無關的問題上理會伊恩。

伊恩自討沒趣,聳了聳肩,轉入了任務系統。

讓他感到意外的是,雖然主線一已經顯示完成,但主線二卻沒有第一時間更新。

同樣的,賞金二的界面也是一片空白。

“安妮,系統出bug了嗎?爲什麼任務都沒有更新?”伊恩隨即問道。

“每一個主線任務被完成後,都會有一個星期的緩衝時間,纔會發佈下一階段的任務,而賞金任務則會按照策劃原先設定的時間發佈。”

伊恩聞言點點頭,然後退出了系統。

ps:今天主要是總結和結算,沒劇情,所以發三章,明天進入第二篇“紅龍與黑龍”,求票

(本章完)

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