第66章 升級大禮包

在各大諸侯升級的時候,系統似乎也察覺到了天道的波動,於是第一時間進行彙報。

“你的意思是,劉備、曹操和孫策,甚至他們的屬下都被強化了?”方雲不由一驚。

“這是最不好的消息,其他勢力利用缺乏管理員的天道,強行拔高了宿主您的敵人的實力。但這對宿主而言,並非什麼壞事,相反若是應對得當,將是最好的消息。”系統卻是迅速給出了答覆。

“敵人的能力強化了,居然還說是好事?”方雲頓時有點火大了。

“是的,敵人的能力強化了,但強化的程度有限,相當於各自融合了一次武魂,最多就是這個融合的武魂極品了一些。而實際上,他們融合的武魂並非本系統創造出來的,故而不會被分系統的法則限制。

故而若是此刻宿主您剝奪了這些人的武魂,那麼其結果不會是他們最初的能力屬性,而是強化後的武魂屬性,換言之,吸收一個這樣的武魂,相當於以前吸收兩個武魂的效果,卻只佔用一次融合的機會!

同時,不管他們如何強化,他們的天命之相不會就此獲得強化,這是天道的核心程序,不是別人可以隨便更改的。若是他們這樣都能成功更改的話,那麼唯一的結果就是宇宙聯盟已經不在了,否則一旦被查出來,那麼這個勢力會直接成爲整個宇宙聯盟共同的敵人。

換言之,在天命上,宿主您與其他三個天選諸侯,基本上是沒什麼區別的。甚至於宿主在本系統的幫助下,可以通過擊殺天命,進而剝奪他們身上的真命之氣,進而獲得更多的好處。”系統對此也給出瞭解答,不否認,它的回答的確是有點誘人。

不管如何,那因爲敵人獲得強化而提起來的心。多少是放了下來。

“其他勢力不能直接干涉地球的文明發展,對吧?”不管如何,方雲還是要確認一下。

“是的,在地球成爲一級文明以前,不允許任何勢力對地球直接下手。換言之,他們目前的操作,已經是極限。繼續操作下去很容易就會觸犯到天道的核心繫統。本系統有60%的功能被封印,其原因就是這些功能都會觸碰到天道的底線。故而不得不被封印。有一天宿主統一地球,本系統和天道融合,那麼自然而然的,這些功能就能夠解禁。”系統也給出了答覆。

系統那麼解釋,方雲稍微安心了一些,整體而言還是漢末這一套,其他諸侯也不會獲得超越這個時代太多的科學技術。就算強大,也強大得非常有限,不會一下子就出現熱武器。更不會天沒亮就宇宙飛船一大堆什麼的。

漢末還是漢末,歷史還是歷史,一切依然照舊,只是這大背景變得讓人有點措手不及。

“對了,系統不是升級更新了嗎?有什麼新功能和新福利的,都給我亮出來!”方雲突然想起來,立刻向系統求證到。

“好的。宿主請稍後,本系統開始列舉本次更新的結果。”系統迅速回答到。

等待了大概十秒鐘左右,大概是更新內容有點多的關係,系統沒有如同以前一樣,直接通過提示來告訴方雲更新內容,而是直接列出了一個更新清單:

抽獎系統方面。技術方面最高提升到二十一世紀初級別。原本的技術最高級別是二十世紀中期左右,而如今黃金級抽獎裡面,最高甚至可以抽出飛機坦克的製作技術。當然,前提是有這個技術可以製造出來……

另外抽獎合成方面,三個青銅級抽獎可以合成兩個白銀級抽獎,只是白銀級提升到黃金級的比例不變,但總的來說。三個青銅級抽獎就能夠兌換一個黃金級抽獎。

任務模式變更,從主動給予制度變成觸發制度,而且可以主動選擇關閉。

系統不再主動給方雲佈置任務,轉爲在開啓模式下時,主動搜索方雲周邊的一切,找到可以轉化爲任務的事件,並進行任務轉換。不過在這些任務裡面,也存在強制完成任務,相當於以前的主線任務,另外還有許多可選任務。

若是嫌麻煩,還可以直接關閉,當然這也自然不會有任何獎勵。

行政指令升級,搜索功能最高可以搜索到魂器,但比例相對較低,只有百分之零點一的概率會被搜索到。同時奇遇的出現率提升,概率發現某些會出現特殊事件的地點。觸發事件並且根據表現,會獲得不同的好處。

外交功能開啓,通過外交系統可以看到所有諸侯與方雲的關係和狀態。狀態主要分爲:死仇、惡劣、一般、良好、密切五個級別。

死仇:在條件允許下,會優先對方雲發動戰爭,同時會在各個領域不斷進行破壞。

惡劣:在條件允許下,會有限對方雲發動戰爭。

一般:非必要不會針對方雲發動戰爭。

良好:加速雙方貿易往來,各方面資源交流,非逼不得已不會對方雲發動戰爭。

密切:雙方已經是同盟關係,在這個狀態下幾乎不存在戰爭的可能性。

在外交功能這邊,可以通過派遣使者、送禮物或者金錢等,獲取該勢力的友誼。友誼越高雙方的關係越密切。由於系統數據化的原因,每次至少都會被動提升5點友好度。

外交功能之中,甚至還有離間和謠言兩種功能。

離間:派遣一個使者與敵人麾下武將、文臣結束,離間成功的情況下,降低其忠誠度。忠誠度低於30點,概率會被使者勸服,進而加入到宿主麾下。

謠言:在非治所的城池散佈謠言,成功時民心、城中武將忠誠度集體下降。民心低於一定數值,則會出現民變。武將忠誠度降低到30點以下,概率會出現叛變或者下野事件。

注:高智力的文官,可以有效組織謠言的發生。越高智力,或者忠義性格的文臣武將,越難以被離間。即如同高順、關羽之忠義至上的武將,離間永遠不可能成功。

外交功能同樣的‘羣英傳’裡面的一個特色功能,方雲記得自己在玩這個遊戲的時候,經常會利用智力高的文臣不斷離間敵軍忠誠度低的武將。結果兵不血刃就離間了敵對勢力至少九成武將,最後一個決戰就消滅敵軍勢力,順利通關。

沒想到的是,在這個時代,居然也可以玩這一招!

當然,也不是說完全沒有副作用,那就是武將那邊幾乎就沒什麼用處了。畢竟兵不血刃就已經把別人的勢力給毀掉了。還打仗幹什麼?

同時,方雲也存在疑問。這離間功能真的能夠那麼強大?

經過詢問系統才知道,原來離間是有一個計算公式的:離間成功率=(派出使者的智力值-被離間對象的智力值)%。也就是說,己方派出一個智力100的使者,對一個80智力的敵軍文臣進行離間,那麼只有20%的可能性離間成功。

也不是說敵方智力越低就越容易成功,帶有忠義性格的武將,也會導致離間的失敗。比如曹操那邊,許褚、曹仁、曹休等武將,幾乎不可能離間成功。甚至他們存在的城池。散佈謠言的效果也有可能會無效。

可以說,這個功能實際上有點雞肋,尤其是有武魂系統的情況下。畢竟離間過來的武將,那就是己方武將,那便意味着不能隨便殺了抽取武魂。

外交系統既然如此雞肋,那麼看不看其實無所謂了。還好通過系統瞭解到,外交系統會隨着天命之相的變強。概率也會隨之提升。換言之現階段的雞肋,不代表以後依然是雞肋,這玩意顯然是在後期才能夠發揮最大的效果。

至於其他的功能方面,就如同以前所言,如今壓制在方雲的天道之力已經消失,換言之以後加點不再需要考慮加點法則。但那是建立在‘以後’的情況下。以前加過的點。未達到提升條件的,依然無法變成普通的屬性點,加在屬性上。

與此同時,技能的升級,所需要的技能點適當減少。技能概率出現先天級的晉升,需要花費技能點進行升級。

隨着系統升級,更是送出了一分超級大禮包。

上次得到這個大禮包。讓方雲在後天境界,就直接學會了先天才能夠學會的必殺技。同時那個‘與統御掛鉤的天賦特性,從此不再於統御值有關’的選項,也是讓他垂涎三尺。

也不知道,這次的大禮包,又會送出怎麼樣的超級大禮?

說真的,方雲的確是有點期待起來了,也沒有怠慢,直接打開了超級大禮包。

“宿主打開超級大禮包,請在下列四種獎勵之中,選擇其中兩項:1、與統御掛鉤的天賦特性,從此不再於統御值有關;2、獲得三枚超級武魂;3、四圍屬性提升20點;4、獲得10項實用技術或者作物。”這次卻是換成系統的提示了。

讓他沒想到的是,這次大禮包居然不僅把獎品提升到了四項,而且居然可以選擇兩項作爲獎勵。他幾乎沒有想,就直接選擇了第一項,至此只要有錢,他就可以無限制的招募黃巾長,那可真的是步戰無敵了!

但是剩下一項,該選擇什麼呢?四圍提升20點屬性其實的確很誘人,但若是有排除法,一般都會先排除這一項;只因爲超級武魂可遇而不可求,10項實用技術或者作物,更是隻有白銀或者黃金抽獎纔有可能得到。

就這兩種獎品,讓方雲卻是猶豫不決起來。

最後,他不得不狠下心來,高呼到:“我決定,就要這項了……”

PS:??提升是爲了更好的掠取,再說敵人強也強的有限不是,好歹也要看看主角的強化部分。

另外,系統這種明顯黑科技的玩意,說是玄幻背景還不如說是科幻背景比較靠譜不是。憑空出現的系統,或是知道背景的系統,總覺得後者更靠譜一些。至少可以感覺到,系統不是憑空出現的。

最後還是慣例環節:

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