十二祖巫:
金之祖巫·蓐收(機械系),木之祖巫·句芒(草系),水之祖巫·共工(水系),火之祖巫·祝融(火系),土之祖巫·后土(地面系)
風之祖巫·天吳(飛行系),雨之祖巫·玄冥(水暗影系),雷之祖巫·強良(電戰鬥系),電之祖巫·龠茲(電系)
天氣祖巫·奢比屍(自然系),空間祖巫·帝江(次元系),時間祖巫·燭九陰(時空系)
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金之祖巫·蓐收
機械系,異形組,特殊體,雄性
攻擊142,防禦123,特攻70,特防115,速度130,體力175,總和755
魂印【金】:
①當回合受到攻擊則自身下2回合受到的攻擊傷害減少50%,未受到攻擊則自身下2回合攻擊造成的傷害提升50%
②自身出手前,若對手未出手則自身攻擊造成的傷害提升100%,若對手已出手則自身下2回合免疫固傷和百分比傷害
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第五技能【巫·金遮乾坤】威力160,PP5,機械系物攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3
先出手時造成的傷害提升50%,自身不處於能力提升狀態則造成的傷害提升50%
擊敗對手則恢復自身全部體力和所有技能PP值
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【覆世金茫】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身體力高於1/2則強化效果翻倍
使對手直接受到280點機械系傷害,自身每處於1種能力提升狀態則傷害提升10%
3回合內若對手使用攻擊技能則對手癱瘓,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
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【金魔訣】威力85,PP20,機械系物攻
效果:先制+3
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手下1次攻擊技能無效
出手時自身處於滿體力則造成的傷害提升100%
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【不滅金身】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內使對手造成的傷害爲正常傷害的1/2
3回合內自身回合類效果不會被消除
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【絕嘯魔神斬】威力150,PP5,機械系物攻
效果:必中
50%機率威力爲2倍,自身體力高於對手則機率翻倍
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
爲自身附加n點護盾(n爲當回合本次攻擊造成的傷害)
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木之祖巫·句芒
草系,異形組,特殊體,雄性
攻擊70,防禦117,特攻143,特防115,速度133,體力177,總和755
魂印【木】:
①受到攻擊時傷害減少40%且對手中毒,若對手已處於中毒則對手感染
②回合開始時,若對手不處於中毒狀態則當回合自身免疫異常狀態和能力下降狀態,若對手處於中毒狀態則當回合自身技能先制+1且造成的攻擊傷害提升50%
③攻擊技能有50%機率打出致命一擊,若對手處於中毒則概率翻倍
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第五技能【巫·玄魂木曜】威力160,PP5,草系特攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則對手感染,未觸發則對手隨機2項技能PP值歸零
未擊敗對手則回合結束時70%使對手感染,未觸發則自身全屬性+1
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【毒封萬里】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手處於異常狀態則強化效果翻倍
3回合內每回合70%使對手感染,未觸發則對手2回合屬性技能無效
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則自身全屬性+1
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【木魔舞】威力85,PP5,草系特攻
效果:先制+3
命中時50%令對手感染,遇天敵則概率翻倍,未觸發則恢復自身全部體力
吸取並反轉對手能力提升狀態
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【木絞九華】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
使對手直接受到280點草系傷害,遇天敵則造成的傷害翻倍
自身獲得1個500點護盾,護盾消失時消除對手回合類效果並100%令對手中毒
下2回合自身所有技能先制+2
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【巫·萬林婆娑】威力150,PP5,草系特攻
效果:必中
吸取對手250點體力和所有技能PP值1點,遇天敵則吸取量翻倍
若打出致命一擊則吸取對手最大體力的1/3
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水之祖巫·共工
水系,異形組,特殊體,雄性
攻擊70,防禦115,特攻153,特防115,速度137,體力165,總和755
魂印【水】:
①每回合隨機使自身當回合使用的攻擊技能威力增加25~65點,回合開始時若自身體力高於1/2時固定爲最大值,回合開始時若自身體力低於1/2時使對手當回合使用的攻擊技能威力減少同等數值
②技能造成的攻擊傷害低於280則70%令對手冰封且使對手隨機2項技能PP值歸零,造成的傷害高於280則附加自身最大體力的1/3的固定傷害且免疫下1次受到的異常狀態
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第五技能【巫·深洋怒嘯】威力160,PP5,水系特攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則自身下2回合所有技能先制+2
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手下2回合受到的傷害提升150%
使對手3回合內無法通過技能恢復體力且受到恢復量1/2的固傷
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【迷失旋渦】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身不處於異常狀態則強化效果翻倍
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內若對手使用攻擊技能則對手冰封,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
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【水魔爆】威力90,PP5,水系特攻
效果:先制+3
50%的概率造成的傷害翻倍,自身體力低於對手則增加25%,未觸發則附加300點固定傷害
先出手時則威力爲2倍
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【水覆普陀】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
使對手直接受到280點水系傷害,對手當前每擁有100點體力則造成的傷害提升10%
下2回合自身必定先出手且攻擊技能威力翻倍
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【巫·滅世洪流】威力300,PP5,水系特攻
效果:必中
將自身的能力下降狀態雙倍反饋給對手
該技能的威力隨對手體力百分比減少而減少
附加自身當前體力50%的固定傷害
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火之祖巫·祝融
火系,異形組,特殊體,雄性
攻擊143,防禦117,特攻70,特防112,速度136,體力177,總和755
魂印【火】:
①回合開始時100%使對手燒傷,未觸發則對手當回合造成的攻擊傷害減少50%
②攻擊技能命中時,若對手處於燒傷狀態則50%使對手焚燼,未觸發則回合結束時恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷
③受到致死傷害時有50%機率保留1點血,若對手處於燒傷則概率提升至75%
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第五技能【巫·不滅焦灼】威力160,PP5,火系物攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
造成傷害的70%恢復自身體力,若對手處於焚燼則附加等量固傷
擊敗對手則使對手下1只出場精靈焚燼
未擊敗對手則回合結束時令自身全屬性+1
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【餘燼重生】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身體力高於1/2則強化效果翻倍
使對手直接受到280點火系傷害,自身處於滿體力狀態則造成的傷害翻倍
恢復自身最大體力的1/1並附加等同於恢復量的固定傷害
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【火魔斬】威力20,PP20,火系物攻
效果:先制+3
消除對手回合類效果,消除成功則自身下2回合攻擊必定致命
1回合攻擊對手4~7次,連續使用增加1次,最高10次
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【火燃峨嵋】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內每回合吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手獲得同等能力下降狀態
3回合內每回合70%閃避對手的攻擊,觸發成功則對手焚燼
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【永燼火輪舞】威力150,PP5,火系物攻
效果:必中
對手體力低於1/2則秒殺對手,對手體力高於1/2則造成的傷害提升50%
命中時50%使對手焚燼,未觸發則減少對手最大體力的1/3
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土之祖巫·后土
地面系,異形組,特殊體,雌性
攻擊70,防禦120,特攻135,特防116,速度119,體力195,總和755
魂印【土】
①自身處於滿體力時免疫異常狀態,自身不處於滿體力時雙防值提升100%且回合結束時恢復自身最大體力的1/3
②每次獲得能力提升狀態時爲自身增加200點護盾(該護盾最多疊加到600),自身能力提升狀態消失時造成同等於本回合開始時持有的護盾值的固定傷害
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第五技能【巫·大地哀鳴】威力160,PP5,地面系特攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則免疫下2次受到的異常狀態
造成的傷害高於300則對手石化,未觸發則附加自身雙防總和50%的固傷
造成的傷害低於300則回合結束時使自身全屬性+1
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【地藏秘經】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身不處於滿體力狀態則強化效果翻倍
自身獲得1個500點的護盾,護盾消失時造成350點固傷同時使自身下1次造成的傷害翻倍
3回合內若對手使用攻擊技能則對手石化,未觸發則自身全屬性+1
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【土魔刺】威力85,PP20,地面系特攻
效果:先制+3
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則吸取對手最大體力的1/3
下2回合免疫對手的先手攻擊技能
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【土覆五臺】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
使對手直接受到280點地面系傷害,自身每擁有100點護盾則造成的傷害提升10%
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【巫·地母之握】威力150,PP5,地面系特攻
效果:必中
反轉自身能力下降狀態,反轉成功則附加給對手對應的能力下降效果
免疫下1次受到的攻擊,未觸發則100令對手石化
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風之祖巫·天吳
飛行系,異形組,特殊體,雄性
攻擊70,防禦103,特攻140,特防102,速度155,體力185,總和755
魂印【風】:
①首次死亡時則重生1次,重生後自身下2回合內攻擊技能必定先出手且威力提升100%
②每次攻擊命中時給對手附加1重<風之瘡痍>,若<風之瘡痍>累積到7重後攻擊將無視對手所有特性(對手下場保留)
③對手每擁有1重<風之瘡痍>則對手造成的攻擊傷害減少10%且先制-1,最多7重
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第五技能【巫·八面來風】威力160,PP5,飛行系特攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則自身下1次技能先制+3
附加對手上1次使用技能的先制等級x200的固定傷害(必定先制判定爲先制+6)
擊敗對手則爲對手下1只出場精靈附加3重風之瘡痍
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【風神之咒】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手擁有風之瘡痍則強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
下2回合自身必定先出手且攻擊技能威力翻倍
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【風魔行】威力85,PP20,飛行系特攻
效果:先制+3
消除對手能力提升狀態,消除成功則下1次造成的傷害翻倍
附加所造成的傷害值50%的固定傷害
附加對手上次造成傷害數值的固定傷害
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【風席天下】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
使對手直接受到280點飛行系傷害,若先出手則造成的傷害提升50%
3回合內每回合80%令對手害怕,未觸發則使對手全屬性-1
3回合內被吸取體力則對手恢復體力轉爲損失體力
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【天穹烈風墜】威力150,PP5,飛行系特攻
效果:必中
解除自身能力下降狀態,解除成功則對手進入2種異常狀態
若對手擁有的風之瘡痍小於3重則威力翻倍,若對手擁有風之瘡痍高於3重則造成傷害的100%恢復自身體力
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雨之祖巫·玄冥
水+暗影系,異形組,特殊體,雌性
攻擊70,防禦118,特攻135,特防118,速度120,體力194,總和755
魂印【雨】:
①受到攻擊時使對手進入2種異常狀態,未觸發則反彈自身最大體力1/3的固傷
②自身在場時召喚<玄冥之雨>:每回合恢復帶有水系的精靈150~250點體力,減少不帶有水系的精靈150~250點體力,帶有水系的攻擊技能威力提升50%,不帶有水系的攻擊技能威力下降50%,自身下場3回合後停雨
③我方隊伍中帶有水系的精靈登場時召喚<玄冥之雨>
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第五技能【巫·烏蒙清雨】威力160,PP5,水暗影系特攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則對手3回合內無法通過技能恢復體力
我方每存在1只帶有水系的精靈則威力增加50點
對手每存在1只不帶有水系的精靈則附加150點固定傷害
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【磅礴大雨】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,若自身體力高於對手則強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內被吸取體力則對手恢復體力轉爲損失體力
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【雨魔咒】威力85,PP5,水暗影系特攻
效果:先制+3
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手2回合屬性技能無效
隨機使對手2項技能PP值歸零,當回合受到攻擊傷害則額外清除1項
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【雨之腐蝕】威力0,PP5,屬性
效果:必中
3回合內受到攻擊則對手全屬性-1,若自身體力高於對手則弱化效果翻倍
使對手直接受到280點水系傷害,自身每處於1種能力提升則造成的傷害提升10%
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則使自身全屬性+1
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【千骨囚】威力150,PP5,水暗影系特攻
效果:必中
將自身相應的能力提升賦予給對手相應的能力下降
未擊敗對手則對手下1回合攻擊技能無效
擊敗對手則對手下1只出場精靈進入2種異常狀態
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雷之祖巫·強良
電+戰鬥系,異形組,特殊體,雄性
攻擊145,防禦115,特攻70,特防115,速度141,體力169,總和755
魂印【雷】:
①回合開始時,若自身體力高於對手則攻擊+2、速度+2,若自身體力低於對手則當回合技能有100%使對手麻痹,未觸發則回合結束時恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷
②攻擊技能50%機率打出致命一擊,若對手不處於麻痹狀態則概率變爲100%
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第五技能【巫·天雷殺陣】威力160,PP5,電戰鬥系物攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
50%機率威力翻倍,未觸發則附加300點固定傷害且下1回合觸發機率翻倍
擊敗對手則恢復自身全部體力
未擊敗對手則回合結束時自身全屬性+1且下1回合先制+2
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【雷神轟鳴】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,若自身體力高於對手則強化效果翻倍
使對手直接受到280點電系傷害,自身每處於1種能力提升則造成的傷害提升10%
4回合內免疫並反彈異常狀態且免疫能力下降狀態
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【雷魔轟】威力85,PP20,電戰鬥系物攻
效果:先制+3
消除對手回合類效果,消除成功則自身全屬性+1
命中時40%使對手麻痹,先出手時概率翻倍,未觸發則附加對手最大體力1/3的固定傷害
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【蒼穹雷鳴】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內每回合恢復自身最大體力1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
4回合內對手釋放技能消耗PP值爲3倍
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則自身全屬性+1
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【巫·虎爪極閃】威力150,PP5,電戰鬥系物攻
效果:必中
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手下2回合攻擊技能無效
附加雙方當前體力差的固定傷害,後出手時恢復自身等量體力
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電之祖巫·龠茲
電系,異形組,特殊體,雄性
攻擊70,防禦117,特攻141,特防110,速度143,體力174,總和755
魂印【電】:
①70%的機率閃避對手的攻擊,觸發閃避則70%使對手麻痹,未觸發閃避則回合結束時吸取對手最大體力的1/3
②先出手時50%使對手當回合技能無效,若對手不處於麻痹狀態則概率提升15%,登場首回合必定觸發,後出手時則自身下1回合先制+2且造成的傷害提升100%
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第五技能【巫·暗霆驚雷】威力160,PP5,電系特攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則對手麻痹,未觸發則恢復自身所有體力
未擊敗對手則自身下1次攻擊造成的傷害提升100%
消除對手所有護盾和護罩效果,消除成功則使對手全屬性-1
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【血陽神威】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,先出手時強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則效果翻倍
4回合內受到攻擊則對手麻痹,未觸發則反彈給對手250~350點固定傷害
使自身免疫下2次受到的異常狀態
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【電魔閃】威力85,PP20,電系特攻
效果:先制+3
吸取對手能力提升狀態,每吸取成功1項則附加70點固定傷害
造成傷害超過300則對手麻痹,造成傷害不足300則爲自身附加300點護罩
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【驚魂動魄】威力0,PP5,屬性
效果:必中
命中時80%使對手麻痹,未觸發則對手下1次屬性技能無效
使對手直接受到280點電系傷害,若先出手則造成的傷害提升50%
下2回合自身必定先出手且造成的傷害提升100%
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【巫·晴天霹靂】威力150,PP5,電系特攻
效果:先制+1;必中
登場首回合使用則必定先出手且打出致命一擊,同時無視對手傷害抗性減免
擊敗對手則使對手下1只出戰精靈麻痹
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天氣祖巫·奢比屍
自然系,異形組,特殊體,雄性
攻擊70,防禦115,特攻142,特防113,速度136,體力184,總和760
魂印【天】:
①春回霧暖:每回合結束時恢復自身最大體力的1/3和所有技能PP值1點
②夏陽酷暑:每回合結束時減少對手最大體力的1/3和所有技能PP值1點
③秋風爲虐:受到攻擊後削減對手最大體力的1/8的體力上限(最多削減至對手正常的1/4)
④冬雪嚴寒:2回合內自身若未受到攻擊傷害則消除對手回合類效果且100%使對手冰封
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第五技能【巫·四象歸元】威力160,PP5,自然系特攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則使對手3回合內無法通過技能恢復體力
自身處於能力提升狀態則造成的傷害提升100%
自身不處於能力提升狀態則必定打出致命一擊
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【萬象法則】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,若對手體力高於1/2時強化效果翻倍
恢復自身最大體力的1/1並造成同等於恢復量的固定傷害
4回合內免疫並反彈異常狀態和能力下降狀態
3回合內被吸取體力則對手恢復體力轉爲損失體力
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【氣魔嘯】威力85,PP20,自然系特攻
效果:先制+3
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則恢復自身全部體力
命中時50%使對手冰封,未觸發則對手2回合屬性技能無效
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【威剎瀚宇】威力0,PP5,屬性
效果:必中
命中後80%使對手睡眠,未觸發則對手下1次任何技能無效
4回合內若自身使用攻擊技能則對手全屬性-1,未觸發則對手下2回合攻擊技能失效
下2回合自身必定先出手且造成的傷害提升150%
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【巫·幽茫嘆息】威力150,PP5,自然系特攻
效果:先制+1;必中
隨機附加250~350點固定傷害,對手處於免疫傷害狀態則固傷翻倍
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
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空間祖巫·帝江
次元系,異形組,特殊體,雄性
攻擊70,防禦114,特攻143,特防116,速度142,體力175,總和760
魂印【空】
①受到攻擊時30%機率觸發<虛空庇佑>:使對手本次攻擊技能無效且自身特攻+2、速度+2,未觸發則50%機率驅逐對手當前精靈
②回合開始時,若自身不處於能力提升狀態則當回合所有技能先制+1且造成的傷害提升50%,若自身處於能力提升狀態則當回合<虛無庇佑>觸發概率提升30%
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第五技能【巫·虛無次元】威力160,PP5,次元系特攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則免疫下1次受到的異常狀態
¸ ttkan¸ C 〇
出手時若自身體力低於對手則與對手交換體力,若自身體力高於對手則附加自身最大體力35%的固傷
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
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【斗轉星移】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,若自身體力高於1/2時強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
4回合免疫並反彈受到的異常狀態
下2回合自身所有技能先制+2且無視對手能力提升狀態
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【空魔裂】威力85,PP20,次元系特攻
效果:先制+3
消除對方能力提升狀態,消除成功則自身下1次攻擊造成的傷害翻倍
消除對方回合類效果,消除成功則對手癱瘓
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【虛空黯滅】威力0,PP5,屬性
效果:必中
3回合受到攻擊則對手全屬性-1且減少對手最大體力的1/3
3回合內被吸取體力則對手恢復體力轉爲損失體力
自身獲得1個500點的護盾,護盾消失則吸取對手200點體力且對手2項技能PP值歸零
使對手直接受到280點次元系傷害
·
【異次元粉碎】威力150,PP5,次元系特攻
效果:必中
將自身能力下降狀態雙倍反饋給對手,反饋失敗則解除自身能力下降狀態且驅逐對手
下2回合對手所有技能先制-2且受到的傷害提升100%
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時間祖巫·燭九陰
時空系,異形組,特殊體,雄性
攻擊70,防禦115,特攻145,特防115,速度130,體力185,總和760
魂印【時】:
①燭時:所有異常狀態抗性減免提升至100%,無視攻擊技能封印和屬性技能封印狀態
②回合開始時爲自身附加<逆時之燭>、<靜時之燭>、<順時之燭>的其中一種燭火效果(優先附加當前沒有的)
③自身死亡時使下1只出場精靈獲得<逆時之燭>、<靜時之燭>、<順時之燭>
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<逆時之燭>:2回合內自身有1次機會免疫受到的攻擊傷害,效果結束時機會未消耗則恢復自身全部體力和技能pp值
<靜時之燭>:2回合內自身有1次機會免疫受到的固定傷害,效果結束時機會未消耗則消除對手回合類效果且對手進入時間定格
<順時之燭>:2回合內自身有1次機會免疫受到的百分比傷害,效果結束時機會未消耗則使對手所有技能PP值歸零
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第五技能【巫·時間咆哮】威力160,PP5,時空系特攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則對手3回合內無法通過技能恢復體力
附加自身特攻與體力總和35%的固定傷害,每次使用增加10%,最高65%
未擊敗對手則下2回合自身所有技能先制+2
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【星河盡頭】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身擁有任意一種燭火效果則強化效果翻倍翻倍
3回合內若自身使用攻擊技能則爲自身附加<逆時之燭>、<靜時之燭>、<順時之燭>的其中一種燭火效果
3回合內若對手使用攻擊技能則對手進入時間定格,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
使對手下2回合所有技能先制-2且受到的傷害提升100%
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【時魔吟】威力85,PP20,時空系特攻
效果:先制+3
攻擊時忽略對手40%的特防值,自身每擁有一種燭火效果則額外忽略10%
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
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【幽陰之眼】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
3回合內每回合吸取對手能力提升狀態
使對手直接受到280點時空系傷害,對手免疫固傷則傷害提高50%,免疫百分比傷害則傷害提高50%
爲自身附加<逆時之燭>、<靜時之燭>、<順時之燭>的其中一種燭火效果
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【風影燭龍嘯】威力200,PP3,時空系特攻
效果:必中
當自身處於能力下降狀態時先制+3
解除自身能力下降狀態,解除成功則自身獲得<逆時之燭>、<靜時之燭>、<順時之燭>的其中一種燭火效果
若自身是對手的天敵則造成的傷害提升50%,遇到天敵則附加300點固定傷害
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