乘坐上自己的戰鬥機甲,是克哈之子已經批量裝備生產的“佩刀”型號的維京,這是專門爲了對付聯邦現役的f-14、f-15\/16、f-18、f-22、f-35研發的機甲型號,並且實戰中已經確定了戰鬥優勢。同時在已知的某些數據中,持平或者媲美了聯邦正在研發的下一代機甲f-50型號。
當然了,這也只是戰鬥屬性上可以媲美這些聯邦機甲的性能,但是若是要輪到“隱身”能力,因爲體積增大引擎功率增大,從實戰的環境下很容易被雷達所發現。這一點上可能比之聯邦的f-18都要差一點。
“彈射彈道已經準備完畢!——伊斯塔,請求出擊!”
“明白!出擊命令允許,彈射器——發射!”
彈射發射器,大概就是一種彈弓加速的作用,可以將戰鬥單位快速的佈置進入戰場。這是從很早時期星球級別的水面航母出現,不過因爲高效率的存在,一直沿用到了現在。
衝出彈射軌道,飛向宇宙星辰。
如果不是戰時的話,或許如此璀璨的星空,無論怎麼看都看不厭吧?但是現在隨着周圍不斷產生的爆炸,象徵生命失去的絢爛煙花。
“如果戰死,死在戰場上,沉眠於星辰,應該也算是不錯的選擇吧?”
每一次上戰場,無論是對於經驗豐富的老兵,還是年輕好勇的新兵蛋子,都是一次去鬼門關的歷練。就算他確信自己擁有不亞於王牌的實力,也不敢說每一次上陣,他都能夠安然無恙的活着重新回來。
一根雪茄拿在手中,他還記得那句話:“爲了勝利!”
機甲要提速了,火箭推進器噴射出尾焰,讓整個機甲在一瞬間消失在原地。
他謹記了出來的時候,芭芭拉和副官對他的提醒,也知道現在他是在戰場之中,任何事情必須要以大局爲重!
沒有着急的直接先攻擊敵人的戰艦,因爲現在的戰況還不夠膠着,冒然突進反而會讓自己陷入困境,若是敵人的反應速度夠快,也許他衝進去的同時,就會陷入被圍殺的境地。
他不笨,也不可能會傻到拿自己的性命開玩笑,找到一個最近的目標,先來熱熱身!
維京戰機形態,高速穿梭前行,因爲體型變的扁平,對雷達的照射的面積也會相應縮小,並且就算是被發現了,遭到敵人的攻擊,也擁有較小的受彈面積。
找到一個看起來像是個新兵蛋子的聯邦機甲,從他的側後方發起了一輪掃射,子彈打在對方的機甲上,濺射出星星點點的火花,命中的子彈穿透了敵機。但是給予最後致命一擊,搶得人頭的是,一枚蘭澤爾飛彈擊毀了敵方。
“輕輕鬆鬆,開門紅!”
駕駛維京,重新提速。
打一槍,換一個地方,確保不被敵人給盯上,不然的話可能會遭到敵人的重點照顧。這是從以前戰鬥的時候,傑克隊長警告過他的事情:“突出的表現,不僅會讓你的人看到,同樣也會有敵人!”
又是找到了一個敵人,正在和己方的兄弟戰鬥。沒有任何的猶豫,駕駛維京又是一輪強襲,一輪子彈完全命中了對方。然後趁其還沒有來得及反應過來的時候,兩人配合又收穫到了一個人頭。
戰場上他駕駛自己的維京,每到一處便會劃出一道死亡弧線。讓他有了一種錯覺,好像自己並不是在戰場之上,而是在一款虛擬遊戲之中。駕駛着自己的座駕,屠戮着這些npc敵人。
“殺人,果然會殺習慣啊!”
伊斯塔莫名的有了這樣的感嘆,但是好像又不能這麼說。因爲從一開始的時候,他殺人就好像是理所當然的感覺。
從來沒有像什麼殺人之後,殺人犯的心理會怎麼怎麼的害怕。這些對他而言,殺掉一個人,差不多和殺雞殺狗,沒有什麼區別。彷彿殺戮就是他的天性,烙印在了他的靈魂深處。每當殺死一個人的時候,能夠讓他感到心情愉悅?
不知道這算不算是一種變態的心理,不過如果沒有這種強悍的心理,恐怕也上不了戰場吧?戰場可不是遊樂場,只有殺死敵人,自己才能活下去!
“給我死!”
又瞄準了一臺聯邦機甲,剛剛它撕碎了一臺普通型號的維京。但是現在成爲了伊斯塔的目標後,被無數的子彈射穿了機體,看着差不多要被打成了篩子。
期間它還想用盾牌抵抗,又或者是用自己的飛彈進行還擊。但是奈何在伊斯塔巧妙的平移操作下,巧妙的躲過繞到了他的身後,命中了他的引擎看着他化作煙花。
自從和聯邦戰爭以來,克哈之子除了在星際戰艦方面,要弱勢與財力雄厚,資源豐富的聯邦外。在中小型作戰體系方面,卻是要勝過聯邦更多!
比如以解放者爲主的艦隊,使用的“狼羣戰術”就是最好的體現,一度讓聯邦的後勤系統幾乎癱瘓,需要花費大量的力氣才能保障。
還有凱聯戰爭中因爲獨特變形能力的維京,優秀的多環境適應能力和平均性能,更是大放異彩。聯邦爲了得到維京的資料,可是花費了不少的代價!
儘管維京的各項性能優異,尤其是現在的改進版本“佩刀”型號,更是有了顯著的提高。但是就算是如此,這對於伊斯塔來說,還仍然不滿足,因爲實在是太慢了。沒錯,太慢了,屠殺的速度太慢了!