第一百零七章 對幾款網頁遊戲進行魔改

安排好墨三國工作室的後續開發計劃之後,劉能又專門看了一下黑鴨子工作室做的三款網頁遊戲,這三款遊戲,在某種意義上,可能是他製作的最後三款網頁遊戲。

網頁遊戲在智能手機普及之後,會快速陷入窘境,曾經佔據三分之一江山的網頁遊戲迅速的在智能移動設備的時代式微,短短三四年的時間裡,就直接到了邊緣遊戲的範疇裡面。

但是現在智能手機方興未艾,倒是讓劉能想把曾經的一些想法融入到這三款遊戲裡。

《貓遊記》這個遊戲其實是很原始的mmo遊戲,和那些能夠隨意操縱角色移動的mmo,《貓遊記》還在走格子的移動方式,怎麼想都覺得和這個世代的遊戲有那麼一點格格不入。畢竟現在《熱血》從韓國傳過來,已經有三四年的時間了。而rts遊戲《魔獸爭雄》即將發售二代,其品質通過一些流傳出來的宣傳視頻來看,全面超越了其他的同類遊戲,無論是從畫面上而言還是從競技性上來說。

而且據說,《魔獸爭雄》的製作公司暴風雨現在正在秘密製作一款劃時代的mmorpg遊戲。但是至今尚未有任何的宣傳畫面流出,一切只是行業內的口口相傳。作爲一線遊戲大廠,暴風雨遊戲的遊戲一項代表着行業內的頂尖水平,即使是這樣藏着掖着,其是不是透露出來的一些採訪片段,都能讓人心神澎湃。

劉能所做的《貓遊記》,可以說是反其道而行之,在畫面上極盡簡單,用幾個“包子”來代表玩家角色。但是畫面上的極致簡單,卻可以讓遊戲內容無盡豐富。劉能甚至想過,做一款文字mud遊戲,但是最終還是放棄。主要是因爲,在電腦上玩文字遊戲,過於睿智了。

只是這種想法暫時還沒有完全擱淺,想法他興趣很濃厚,可能在未來的一些時候,當智能手機完全普及的時候,他會回過頭去做這麼一款遊戲,在遊戲性上大做文章。

《貓遊記》的遊戲世界很龐大,至少劉能做的很龐大,除了原有的九大城市之外,還新增了另外的五個城市,並且把原有的故事線大大的拓展了,讓遊戲的可玩性更高。當然,在遊戲職業上也會發生一些變化,主要原因是,他已經記不清楚當初的哪款遊戲所有的職業類型。但是一些特有的系統還是保留了下來,包括打工系統,大逃殺玩法等。尤其是大逃殺玩法,在走格子的遊戲中玩“大逃殺”,和前世的那些吃雞有着本質上的不同,機制雖然看上去簡單,但是玩法上一點都不落後。

劉能有時候在想,前世的那些吃雞遊戲,在玩法上是不是也借鑑了《貓遊記》的大逃殺?畢竟所謂的毒圈、補給等玩法的原始版本,和貓遊記幾乎一模一樣。

其餘兩款遊戲,同樣有了很多的魔改。當然,一些核心玩法上的內容卻還是保留了原汁原味,像是《熱血三國》中的服務器唯一武將的設定,玩家在玩的時候和其他的遊戲有着本質的不同。

很多卡牌遊戲玩得多的之後,對於關羽單挑關羽這種事情可能已經見怪不怪了。可是怎麼說,在一款遊戲中玩到這種很煞風景的事情,還是會覺得奇怪。《熱血三國》就有這種特點,唯一武將的機制,可以讓玩家爲了爭奪歷史武將而發生爭鬥。現在當前的遊戲都是以搶奪城市,擴大遊戲地圖爲遊戲的主要內容;但是劉能製作的《熱血三國》的核心玩法便是以爭奪唯一武將爲主要的遊戲內容。

後期可能最終還是無法避免跨服戰中,相同的武將會出現在同一場戰鬥中,但是畢竟是在有限的時間內,在同一個服務器中,登用了呂布或關羽,還是能讓人炫耀相當長的一段時間的。

而且作爲一款氪金遊戲,劉能當然不會簡單的讓玩家招攬到歷史唯一武將之後,這些武將要花費不菲才能招攬到手,即使是招攬到手後還需要花錢維持關係,不然的話只能眼睜睜的看着他對你的忠誠度逐步的降低最終下野。

這些遊戲玩法是在劉能當初想的時候,已經有了模糊的概念。現在看到他們已經逐步開始做的時候,一些想法逐漸的清晰起來,也就索性在光華市又多呆了兩天,把自己的想法和設計思路形成書面文檔交付給彭雙,讓他再繼續細化。

頁遊SLG遊戲其實一直都挺有市場的,不然也不會很多的遊戲公司都在扎堆去做,比如三線小廠七彩科技的《戰國七雄》就是這麼一款遊戲。但是《戰國七雄》並沒有能夠逃脫一直以來的頁遊SLG的窠臼,以爭奪城市爲主要的遊戲玩法。《熱血三國》中增加了劉能的一些思考在其中,不然之前的“天下大勢”系統依舊會保留,爲玩家樹立目標感。“唯一歷史武將”的設定之外,還有一系列隨機生成的武將,當然也分爲多種品質,有一些武將的四維甚至要比某些“唯一歷史武將”的四維高。而“唯一武將”卻擁有自己獨特的技能,是尋常武將比不上的。

把這些內容確定了之後,形成具體的方案,再和彭雙對接,就比較順利了。雖然半懂不懂,但是好在倆人關係很好,可以實時去對接,不像是一般的老闆和員工的關係,老闆把號令發出去之後就再也不管不問,員工因爲老闆的權威也不敢去問。劉能彭雙倆人的關係,不存在這種情況。

確定這邊的開發都已經步入正軌之後,劉能也就再一次啓程前往魔都滬上。在路上的時候,他還在想,自己是不是把自己搞得有些過於忙碌和勞累了。不過還好的是,看上去忙碌實際上也不至於每天加班到深夜,有足夠的時間休養生息,精神也沒出現太大的問題。

所以說996工作制的確是魔鬼,可能就表面上情況來看,大多數的城市年輕人真正睡覺時間都是在11點之後,彷彿晚上九點鐘下班也能趕在11點錢睡覺。可是那種身心俱疲,絲毫沒有自己生活空間時間的狀態,是沒法持續太久的。就好像是人的腦子裡始終有一根僅僅繃着的弦,鬆持有度才能讓這根弦使用的更久;如果一直緊繃着,會快速的老化,一旦有更緊急的情況出現,這根繃着的弦,很容易就斷掉。

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