第332章 決戰望海崖(七)

其他種族的主線任務已經開啓了,但是其熱鬧程度遠遠不能和龍族這邊的最終決戰相比。而且龍族的系統主線任務的一個獨特的地方就在於龍族的主線是將玩家分陣營的,pvp的味道十分濃烈,火星撞地球什麼的最吸引人了,龍族的最終決戰引來了無數玩家在論壇看直播貼。

楊海在打了好幾個月的醬油之後,終於開始行使自己身爲iec的職責了,他將馳援黑翼城的決定告訴了船長,船長一如既往地支持他的決定,並且停止了各進度團隊的活動,讓大家開始做pvp準備,同時dark生活職業協會也開始向這一次行動的玩家們提供藥水合劑等物品。

雖然資源是省着用的,但是那是支援外人的時候省着用,dark公會的自己人當然是餵飽了再說。

楊海讓船長先做好出兵的準備工作,他自己的準備工作也在火速地進行當中。古人云兵貴神速,此刻全龍族一片混亂,只有暗光成的秩序井然,這讓dark公會佔據了先手的優勢,他們不能拖延太多的時間,否則貽誤戰機就不好了。

馬上就要和秘龍血衛的玩家刺刀見紅的搏鬥,楊海現在也急需補充戰鬥力,在實驗室和圖書館待了太長的時間,楊海覺得自己整個人都生鏽了。這種完全迥異於普通玩家的生活讓楊海常常忘記去做一些普通玩家絕對不會忘記的事情。

比如說,找自己的職業訓練師學技能之類的……

楊海想起來這件事情自己都覺得有些荒謬,在被遺忘的大陸裡面各種做任務混到21級,可是自己竟然只是在三級離開新手出生地的時候去過一次職業大廳,如果讓其他人知道poseidon老大這麼不專業居然都會被稱作龍族第477章,黑色的斗篷把身上裹得嚴嚴實實,好像不這麼穿就好像不是放逐者一樣。

而且諾大的大廳裡面非常安靜,偶爾只能聽到幾個人在竊竊私語,完全不像其他的訓練a廳那樣嘈雜。穿着這樣一件問號男的斗篷。毫無疑問就是擺明了誰也不想搭理的態度,這樣就導致了放逐者們互相之間的交流很少——旁邊的戰士訓練廳那邊,戰士們就很喜歡圍在一起交流心得經驗。

在龍族,放逐者是數量僅次於幻影術士的職業,排在第二。被遺忘的大陸對於近戰職業的玩家要求苛刻,必須要具備一定程度上的身手。心裡素質也要好,因此法系職業和遠程職業數量通常超過近戰職業很多,放逐者的數量如此之多是非常反常的——龍族的新人們打都是聽着poseidon老大的傳說長大,即使發展到現在,放逐者已經有了“十個放逐九個坑,還有一個是天坑”這樣的說法,新人們常常還是飛蛾撲火,有的人堅持下來了,有的人則是受不了刪號重來。

不管是好事還是壞事,做爲一名職業玩家,楊海在放逐者訓練大廳這裡看到了自己巨大的影響力,心裡還是有點小小的得意。

遊戲界一直都有人攛掇着他寫一篇放逐者的總攻略,包括技能、加點、pk、dps等等方面,楊海從來沒當回事。但是看到職業大廳裡面的這個樣子,楊海突然覺得等到任務結束,自己確實應該抽出時間來寫一篇攻略。

如果是法師這樣基本上每個種族都有的職業,那麼他寫不寫這種攻略是沒所謂的,可是龍族真正成名已久的放逐者就只有他一個人,對於職業玩家來說這是一種責任。

按理來說每提升5級就應該來找一次職業訓練師的,楊海把自己該學的技能一口氣都學全了。

能量餵食:放逐者所進行的每一次完全命中的普通攻擊,都會使他的虛無技能立刻結束冷卻;放逐者每一次成功的躲閃和招架,都會爲他回覆5點mp。

消隱之影:發動這個技能需要處於隱身狀態。使你的影子暫時消失,即使在烈日下也會獲得與黑夜中相同的隱身判定,每10秒消耗1點mp。

破碎劍刃:發動這個技能需要處於隱身狀態。爲你的主手武器附加魔力,使你的下一次攻擊無視任何護盾效果,並造成額外50%的武器傷害。消耗3mp

黑暗壁壘(永久被動):你進入隱身狀態之後,會在0.5秒的時間內暫時遁入空間裂隙。這0.5秒內不會受到任何傷害,也不會受到任何增益與負面技能的影響。這個效果有2秒的冷卻時間。

楊海看着四個技能搖頭。放逐者的進攻性技能還是這麼少,以前只有一個惡意攻擊,現在又多了一個破碎劍刃。這些技能倒是可以組成一整套完整的bo,首先是發動虛無技能隱身,然後開啓破碎劍刃,一刀惡意攻擊砍過去命中敵人,然後利用能量餵食的特效刷新虛無的冷卻。再次虛無隱身來開啓破碎劍刃,這樣無限循環,這麼打的話dps倒是不低。但是pve裡面想要維持這種輸出是不可能的,因爲法力完全不夠用。

這四個技能的主要價值還是體現在pvp上面的,在pvp方面黑暗放逐者依然是非常強勢的職業。黑暗壁壘是一個神技。隱身的時候有0.5秒的無敵時間,可以用來躲避攻擊和躲避技能。能量餵食在pvp當中的核心價值就是幫助放逐者保持穩定而快速地回藍,只要命中敵人一次,立刻就是虛無+破碎劍刃+惡意攻擊的bo,如果這一次攻擊能夠繼續命中,那麼就開始滾雪球了,如果沒能命中,還可以繼續找機會,黑暗放逐者並不像盜賊那樣害怕打持久戰。

盜賊、卓爾精靈彎刀武士、放逐者這三個職業因爲都有隱身技能而被很多人認爲是同一個種類的職業,確實。三者有相同之處,但是不同之處還是很明顯的。對於盜賊來說,他們更加精通於謀殺,從隱身狀態下悄然靠近敵人,然後暴起伏擊。打出一輪驚人的傷害,之後飄然遠去,高超的加速移動和瞬間爆發出不俗的能量是盜賊所擅長的,盜賊不喜歡打持久戰,在持久的戰鬥中非常非常乏力,他們喜歡利用自己的速度優勢甩開被伏擊者的糾纏——假設被伏擊者還有力氣糾纏的話——然後繼續潛行。尋找機會進行二次的刺殺。對手往往知道盜賊就在旁邊虎視眈眈,但還是無法防備住致命的刺殺,因爲他們的行動實在是太敏銳了。

卓爾精靈彎刀武士同樣擅長謀殺,相比起盜賊的迅捷粗暴和毫不拖泥帶水的作風,卓爾武士的謀殺更加接近藝術的標準。他們喜歡耐心地在陰影中等待獵物毫無防備地走來,因爲擁有盜賊所沒有的影藏,他們的行蹤更加難以捉摸;卓爾武士普遍擁有高超的感知,這讓他們的要害攻擊拿捏地更加精準;而且他們還精通設置陷阱——當獵物不慎踏入早已經準備好的陷阱時,往往驚慌失措、不良於行,卓爾武士會踩着優雅的步伐,揮舞起手中的彎刀收割生命:無論是彎刀上強烈的毒素,還是卓爾們敏捷的身手以及冷酷的戰鬥藝術都讓他們變得無比致命。雖然沒有盜賊的迅捷移動和多種多樣的才藝,但是卓爾武士在刺殺失敗的時候依然有着不俗的戰鬥能力,生活在沒有陽光的黑暗地域,卓爾的紅外線視覺保證了他們在沒有光線的環境下視物的能力,天生的種族天賦黑暗結界更是bug一樣的存在,可以讓小範圍內的敵我雙方同時失明,看不見任何東西的敵人常常會徹底進退失據,而精通聽風辯位的盲鬥技巧的卓爾精靈卻在這樣的環境下如魚得水,此消彼長,往往能夠讓獵物徹底失去抵抗能力,束手就擒。

放逐者分爲三系,其它兩系的能力姑且不論,楊海就職的是黑暗放逐者。黑暗放逐者的刺殺能力完全不能和卓爾武士還有盜賊相比,攻擊技能稀少,爆發力不足是黑暗放逐者的天生缺陷,取大將首級於亂軍之中,然後遠遁千里,這種事情和黑暗放逐者扯不上關係。但是黑暗放逐者在兩個方面上有自己的優勢,首先,黑暗放逐者的隱匿能力十分出色,一個刻意躲藏的黑暗放逐者甚至可以在一個比自己強大很多的敵人前面隱藏行蹤;另外一個方面,就是黑暗放逐者的戰鬥藝術之精湛完全不是卓爾武士和盜賊可以媲美,黑暗放逐者常常毫不畏懼與敵人進行持久地短兵相接和刀刀見血的搏鬥,出色的小技術讓他們在這樣的正面交手中佔盡優勢。在與敵人對戰的時候,戰鬥技藝精湛的黑暗放逐者具有很強烈的侵略性,其中的佼佼者甚至能夠憑藉自己出色的戰鬥技巧借力鬥力。卸力打力,以瘦弱的身軀正面硬撼狂暴戰士、流浪騎士這樣強壯的對手不落下風。

楊海看着訓練師教給自己的四個技能想到了很多東西。

直到後面的人不耐煩地出聲詢問,楊海才轉身離開了職業大廳。

如今的他已經不再像遊戲初期那樣,面臨技能點入不敷出的窘迫問題,博學者和原始流派鍊金術的晉級越來越困難,倒是他的等級水漲船高,每升1級都有9個技能點。這些技能點都沒有加,雖然熟練度早就已經衝滿了,加到滿級都有剩餘。

馬上就要上戰場。還是把這些技能點都加起來好一些。

而這麼多的技能點,再加上如今他已經過了20級,新的技能樹也該衍生出來了。

很多人都會糾結於自己的技能樹。不知道技能樹上面的有些技能到底是點出來好還是捨棄好。對於放逐者來說,這些事情沒有什麼可糾結的,因爲他們的技能樹很稀疏,技能並不算多,這些基礎的技能早晚都要全部點滿。至於50級的時候要進行二次轉職——那就是之後要操的心了。

黑暗特性:擁有黑暗的特性,降低血液溫度,減少向外散發體熱以避免被紅外線視野察覺,並擁有一定的夜視能力

隱秘:行事更加隱秘,以避免吸引不必要的注意力

僞裝:和周圍的環境融爲一體

潛伏:靜止不動的時候會大幅度提高隱身的判定

反手劍:這是一種特殊的雙持姿態,你可以靈活地根據戰鬥情況選擇正手持劍或反手持劍。所有被敵人招架和躲閃的普通攻擊都會使你的攻擊速度略微提升。這個效果沒有冷卻時間,無限疊加,並一直持續到戰鬥結束。點出反手劍要求雙持技能到達10級

閃電步伐:你在潛行時不但不會受到降低移動速度的技能懲罰,反而會提升移動速度。點出暗影步伐要求潛行到達10級

疾風步伐:每次成功地躲閃敵人的攻擊都會讓黑暗放逐者獲得額外的移動速度,這個效果會無限疊加。並一直持續到戰鬥結束。點出疾風步伐要求閃避到達10級。

暗影步伐:你在陰影裡處於隱身狀態時,可以傳送到敵人身後進行攻擊,隨着技能等級的提升,傳送的距離也會大幅度提升。點出閃電步伐要求影遁技能到達10級。

敏銳藝術:這個技能的生效需要主手裝備劍類武器。放逐者劍術精湛,精通借力之道,保證了他們的敏銳與靈活。在與敵人搏鬥時,不會因爲敵人力量屬性的碾壓而出現擊退、擊飛、繳械等負面狀態,降低劍類武器在戰鬥重質地下降的程度。點出敏銳藝術需要劍專精到達10級。

放逐者的技能和法師盜賊之類的職業相比實在是太少了,如今的技能點綽綽有餘,雖然算上博學者的晉級技能點還是比較緊張,但是早就不是遊戲初期那種連戰鬥技能都不敢加的樣子了。

楊海大致算了一下自己的技能點的數量,然後開始加點。一層技能樹的熟練度全部都足夠了,楊海想了想,除了偵查、聆聽、躲藏和聽風辯位四個技能之外,其它的基礎技能全部都一口氣點到了10級。這些技能是引出下一層技能樹所必須點滿技能。

偵查聆聽和躲藏這三個偏向於自保,暫時不需要,聽風辯位是盲鬥技能,暫時也不需要,如果什麼時候要跑去黑暗地域會一會卓爾精靈彎刀武士,楊海會考慮一下加出高等級的聽風辯位的。

二層技能樹是剛在訓練師那裡開啓的,完全沒有熟練度,每一個技能先點出1級來。不過二層技能樹的這些技能就已經開始體現出放逐者精湛的戰鬥技藝了,都是性價比非常高的技能,除了黑暗特性之外,楊海也決定全部點滿。黑暗特性之所以捨棄也是因爲他不太可能在地表遇到有紅外線視覺的對手,除非是去幽暗地域混日子,否則黑暗特性是沒有用的。

楊海看着煥然一新的屬性面板,滿意地點了點頭。

船長還在召集dark公會的玩家們,爲征戰作準備,做爲馳援黑翼城的指揮官,楊海決定自己先去黑翼城做先鋒斥候打探一下情況,看看那邊是個什麼節奏。坐馬車太慢,騎乘鮮血迅猛龍動靜太大,楊海又一次偷懶了——他直接喊提德里亞幫忙,動用每個月能夠使用7次的羣體傳送,把自己傳到了黑翼城附近的藍木林。(歡迎您來您的支持,就是我最大的動力。)

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