第三百三十二章 電競主場

電競賽事這一類的工作,接觸的越多方熹越覺得電競和傳統遊戲真的相去甚遠。

傳統遊戲最讓玩家期待的無非就是新劇情,新的機制,所有人都在期待並且追求一些酷炫的東西,或者能讓玩家感動的東西。

但是在電競上,遊戲的整個的製作和運營過程就顯得非常的商業化:

這個遊戲的角色,也就是英雄誕生於比較傳統的遊戲工作室中,這裡的設計人員比起來傳統的遊戲人工作更加的精簡,只需要做一個人物就行,不需要考慮山山水水什麼的,隨後就是整個環節中最重要的數值策劃團隊,會爲這個英雄加上若干機制和數值,並最終推向玩家,而英雄在玩家和聯賽之中得到足夠的數據之後,再反饋給公司,公司再進行相應的調整。

整個環節就產出的部分和傳統遊戲工作室相同,其他部分方熹向他們強調的只有四個字:數值平衡。

因爲在傳統遊戲中,一個武器過分強大並不是壞事,官方只需要將這個武器獲取加上若干條件,玩家們就能爲了一個“神器”廢寢忘食,對於這種明顯強於其他武器的神器,玩家從來不會拒絕,只會覺得酷炫。

但是電競不同,在永恆中,遊戲的參與者只有十個人,這邊五個人是你的玩家,對面的五個人也是你的玩家。不管這個遊戲怎麼進行,最終都會產生五個贏家五個敗者,也就是說手心手背都是肉。所以在這個過程中就成了遊戲官方和玩家的一個數值遊戲。

通過合理的匹配機制將所有玩家的勝率控制在50%上下,然後通過排位系統將玩家們的水平進行分級,這種系統的本質就是爲了照顧絕大多數人的遊戲體驗,這也是競技遊戲的取生之道。不然一個不平衡的遊戲你固然能靠着不平衡的機制或者英雄虐人,但是同樣別人也能利用不平衡點來虐你,最終負面體驗就會像滾雪球一樣越滾越大,最終導致遊戲的崩盤。

方熹也反思了一下自己的錯誤,對於自己來說,電競這種東西耳熟能詳,但是對於這個世界來說,電競只是一個名爲方熹的男人在一年之內忽然帶來的一股潮流,永恆只能說好玩,但是距離讓所有人耳熟能詳並且接受電競這個概念,還是需要一段時間的打磨。

所以綜合考慮之下,方熹推出了自己官方的執法部門,也就是他告訴林榮昶的“黑袍糾察隊”。

對於方熹來說,你們覺得收益低有問題,直接來找自己說清楚,然後大家坐下來一起想辦法,這個OK。

但是你們想自己鋌而走險,幹一些對大家都不好的事情,那就不OK,這樣方熹只會將對方清除出自己的圈子,免得一顆老鼠屎壞了一鍋湯。

所以這種凌駕於幾大賽區的執法部門也是無奈之舉:方熹看得到電競聯賽光明的未來,他們看不到,這個聯賽歸根結底是方熹的,所以他更注重口碑,更注重長遠的發展,但是對於下面很多人來說,他們只是打工的,他們看重的是個人的利益,今天是菠菜,不管管的話,明天可能就是買兇斷手了。

雖然這麼短時間的發生了這麼多,但是這些激烈的交流注定很難爲外界所知,對於永恆的亞太地區粉絲來說,他們知道的唯一變化就是好像歐洲那邊有個隊伍被除名了,別的就沒了。對很多粉絲來說,這個事情還沒發酵,就已經被官方撲滅了。

隨之而來的就是從業者都知道了“黑袍糾察隊”的存在,這個擁有查看所有戰隊財報的權利的部門,這個有能直接通報方熹權利的部門,一時間所有在搞偷偷摸摸小動作的工作人員都覺得自己腦袋上好像多了一雙不知名的眼睛。

而另一個讓不少玩家覺得新奇並有點陌生的是,永恆聯賽亞太區的官網上披露了他們的下一步計劃:目前亞太地區共有16支隊伍,其中隸屬於華夏地區的有9支,韓國3支,日本2支,馬來西亞1支,泰國越南合計1支。

官方宣佈這些隊伍正式開始招標,每支隊伍都需要有一個自己的電競場館作爲一個主場,官方歡迎每個地區的市政府或者企業去找隸屬於他們地區的隊伍去洽談合作,洽談將自己城市作爲主場的問題。以後的永恆聯賽也會取消現在的三個場館輪換模式,而是變成主客場聯賽模式。

這是一個關注籃球足球的年輕人很熟悉的一個模式,也是目前爲止最成功的模式。

“我就說嘛,之前的那種三個場館輪換的模式絕對是腦子有坑。”喻家樹看完公告之後跟水友吐槽道。

“主播你不是靠運氣吃飯的嗎?居然還懂這個!”

“主播你是不是有鴻翼老闆的好友!”

“主播你《永恆》菜的一P還懂這個?”

這麼說喻家樹就不樂意了:

“雖然我遊戲菜,雖然我不認識鴻翼的工作人員,雖然我靠運氣吃飯,但是我也坐過飛機啊。”

“我跟你們說,這個比賽啊,也是看實際的,就像我們國內的沒啥感覺。”

“但是你這個比賽還有馬來西亞的戰隊呢,偏遠的不行,人家光坐飛機過來就得四五個小時,然後你打個比賽,光路上就得花多久。”

“所以我後來聽說東南亞的幾個隊乾脆一起在瓊島上租了個別墅,雖然省了不少事兒,但是這也不是長久之計。名義上參加個比賽結果還得久居異國,換我我也不舒服。”

喻家樹一邊說着一邊操作還在玩的《永恆》上去就是一個閃現大招,完美空大,被對方反身一個乾脆利落的連招帶走。

尷尬的喝喝水,喻家樹繼續講解:

“你們什麼都沒看到,咱們還是說比賽。”

“所以啊,就像這次,海方市肯定會有一個的隊伍選作主場的,到時候人家在聯賽中隊名就會和海方市聯繫在一起,奪冠什麼的不也是與有榮焉?”

“而且這個還有個好處就是對一些內地城市可能是一個發展機會,只要市政府願意接納,修個電競館也不費多少錢,但是帶來的會是城市巨大的曝光率,所以一些二線城市肯定都很想這些隊伍去修主場。”

“不過我比較好奇的是……”喻家樹仰頭在回想那個看起來也不比他大幾歲的才華橫溢的年輕人:

“不知道鴻翼所在的北陽市會不會有隊伍入駐?”

第五百七十九章 尷尬的境遇第二百五十四章 快樂的炸魚第三百一十章 市場與隱患第三百八十三章 另一個目標第三百三十三章 心照不宣第一百八十七章 EA第五百五十四章 簡簡單單的夢想第四百零五章 漏洞第五百一十八章 難唸的經第二百八十章 資本毫無節操可言第一百八十六章 《冰與火之歌》?第四百二十章 報君黃金臺上意第三百八十六章 《文藝復興》立項第四百三十四章 三月遊歷第四百三十一章 出逃和遊歷第四百六十八章 遊戲人的方式第五百九十章 文化認同感第三百六十二章 恐怖的ren流量第二百九十二章 君島聰的野望第四百四十七章 衷心希望你能贏第一百二十章 大衛貝爾第五百五十六章 鴟藏腐鼠第三百一十四章 君島聰的涅槃第四百八十九章 必然的不必然的第一百九十六章 自己挖坑自己跳(感謝血櫻花丶慕大佬的再次打賞)第五十八章 以夢爲酒第一百七十五章 FAKER(爲蕭蕭欲水大佬舵主加更)第八十章 真正的金手指(求收藏求推薦~)第四百四十六章 世界冠軍不過爾爾第三十五章 我們不是黑馬第五百三十五章 現代RPG第一百二十二章 E3的邀請(晚上還有兩更)第二百零五章 大魔王第二百七十九章 某軟的NBA第一百二十七章 我不是針對誰第三百一十四章 君島聰的涅槃第五十八章 以夢爲酒第四百二十三章 成名要趁早第八章 朋友,聽說過鯤嗎第二百四十六章 敏銳的方老闆第四百七十六章 職業化第五百二十三章 熄火龍第一百二十六章 來者不善第五百二十四章 一條命,足夠了第三百二十二章 美國之癌第三百二十九章 財閥式國家第三百二十七章 失敗的霸道總裁第二百五十二章 世界,聚焦於你第二章 東煌與邵秋霖第二百九十一章 上不封頂的獎金池第一百五十三章 鴻翼的改制與新計劃(感謝蕭蕭欲水大佬的打賞)第五百一十四章 各自的機會第五百八十九章 不受控的鑰匙第四百三十六章 鸞冕皮膚第四百九十五章 夢寐以求的RPG第二百七十五章 體育競技電競化第三百零四章 直播睡覺第一百八十章 你我本無緣,全靠我花錢第三十二章 進行時第四百四十八章 地頭蛇和耳目第七十一章 我用雙手成就你的夢想第二百四十三章 預告終出第四百三十三章 AR手套第二十四章 萬事俱備第三百三十一章 黑袍糾察隊第二百四十一章 成功沒有偶然第三十八章 人才與構想第一百五十六章 本地人的野望第一百一十一章 喪屍之路(感謝我飄的就像RNG大佬的打賞)第五百一十九章 管理和統治第三百三十二章 電競主場第四十九章 擴張第四百五十章 摹刻雪山第二百三十六章 大人也要做選擇第二百二十六章 水深火熱第四百五十四章 雞肋第一百三十九章 DLC:大逃殺(沒想到吧,今天三更)第一百八十七章 EA第四百五十二章 暴君第一百三十八章 大幕拉開第一百四十五章 take my money(感謝馬虎王的打賞)第五十五章 咿呀第四百七十一章 拉一批打一批第三十一章 加薪(萌新求收藏)第二百零六章 八荒六合 唯我獨尊(求支持~)第一百一十四章 多人試煉第五百三十八章 梭哈和保底第三百九十五章 VR紀元第四百二十一章 不想做慈善的公司不是好遊戲公司第三十八章 人才與構想第一百零七章 裸辭沒什麼大不了的(感謝我飄的就像RNG的打賞)第二百七十一章 年後三月(下)第二百六十九章 年後三月(上)第五百一十二章 久違的指點第五百八十七章 採訪無非就是說學逗唱第四百八十七章 劇本的瑕疵第一百三十八章 大幕拉開第一百六十二章 獎金:6500000刀(感謝星空下的滑稽打賞)第二百七十四章 藝術性和商業性第十章 《殺戮星球》的影響
第五百七十九章 尷尬的境遇第二百五十四章 快樂的炸魚第三百一十章 市場與隱患第三百八十三章 另一個目標第三百三十三章 心照不宣第一百八十七章 EA第五百五十四章 簡簡單單的夢想第四百零五章 漏洞第五百一十八章 難唸的經第二百八十章 資本毫無節操可言第一百八十六章 《冰與火之歌》?第四百二十章 報君黃金臺上意第三百八十六章 《文藝復興》立項第四百三十四章 三月遊歷第四百三十一章 出逃和遊歷第四百六十八章 遊戲人的方式第五百九十章 文化認同感第三百六十二章 恐怖的ren流量第二百九十二章 君島聰的野望第四百四十七章 衷心希望你能贏第一百二十章 大衛貝爾第五百五十六章 鴟藏腐鼠第三百一十四章 君島聰的涅槃第四百八十九章 必然的不必然的第一百九十六章 自己挖坑自己跳(感謝血櫻花丶慕大佬的再次打賞)第五十八章 以夢爲酒第一百七十五章 FAKER(爲蕭蕭欲水大佬舵主加更)第八十章 真正的金手指(求收藏求推薦~)第四百四十六章 世界冠軍不過爾爾第三十五章 我們不是黑馬第五百三十五章 現代RPG第一百二十二章 E3的邀請(晚上還有兩更)第二百零五章 大魔王第二百七十九章 某軟的NBA第一百二十七章 我不是針對誰第三百一十四章 君島聰的涅槃第五十八章 以夢爲酒第四百二十三章 成名要趁早第八章 朋友,聽說過鯤嗎第二百四十六章 敏銳的方老闆第四百七十六章 職業化第五百二十三章 熄火龍第一百二十六章 來者不善第五百二十四章 一條命,足夠了第三百二十二章 美國之癌第三百二十九章 財閥式國家第三百二十七章 失敗的霸道總裁第二百五十二章 世界,聚焦於你第二章 東煌與邵秋霖第二百九十一章 上不封頂的獎金池第一百五十三章 鴻翼的改制與新計劃(感謝蕭蕭欲水大佬的打賞)第五百一十四章 各自的機會第五百八十九章 不受控的鑰匙第四百三十六章 鸞冕皮膚第四百九十五章 夢寐以求的RPG第二百七十五章 體育競技電競化第三百零四章 直播睡覺第一百八十章 你我本無緣,全靠我花錢第三十二章 進行時第四百四十八章 地頭蛇和耳目第七十一章 我用雙手成就你的夢想第二百四十三章 預告終出第四百三十三章 AR手套第二十四章 萬事俱備第三百三十一章 黑袍糾察隊第二百四十一章 成功沒有偶然第三十八章 人才與構想第一百五十六章 本地人的野望第一百一十一章 喪屍之路(感謝我飄的就像RNG大佬的打賞)第五百一十九章 管理和統治第三百三十二章 電競主場第四十九章 擴張第四百五十章 摹刻雪山第二百三十六章 大人也要做選擇第二百二十六章 水深火熱第四百五十四章 雞肋第一百三十九章 DLC:大逃殺(沒想到吧,今天三更)第一百八十七章 EA第四百五十二章 暴君第一百三十八章 大幕拉開第一百四十五章 take my money(感謝馬虎王的打賞)第五十五章 咿呀第四百七十一章 拉一批打一批第三十一章 加薪(萌新求收藏)第二百零六章 八荒六合 唯我獨尊(求支持~)第一百一十四章 多人試煉第五百三十八章 梭哈和保底第三百九十五章 VR紀元第四百二十一章 不想做慈善的公司不是好遊戲公司第三十八章 人才與構想第一百零七章 裸辭沒什麼大不了的(感謝我飄的就像RNG的打賞)第二百七十一章 年後三月(下)第二百六十九章 年後三月(上)第五百一十二章 久違的指點第五百八十七章 採訪無非就是說學逗唱第四百八十七章 劇本的瑕疵第一百三十八章 大幕拉開第一百六十二章 獎金:6500000刀(感謝星空下的滑稽打賞)第二百七十四章 藝術性和商業性第十章 《殺戮星球》的影響