戰場上的對決,尤其是在現階段的幻世中,玩家普遍高攻少血,決定勝負的,往往只是一些極其微笑的細節。
確定我們的身份,讓亞天的三人氣勢爲之一頓。弓箭手匆忙拉弓,法師卻還在攻擊距離之外,武俠更是迎着我們衝了上來,原本完好的陣型立刻變得支離破碎。在搶先發動的瞬間,他們已經忘記了自己的任務是防禦,而不是進攻。
相較之下,我們這邊就顯得非常從容不迫。在進入三十米射程的剎那,我、神仙、阿飛已經以我的速度爲基準,組成了一個倒三角陣型。我和阿飛在前,神仙被我們擋在身後。這樣最大的好處是,我和阿飛阻擋對方弓箭手的視線,讓他無法將目標鎖定神仙。保證神仙這個我們唯一的遠程火力能夠得到充分發揮。
看着對方倉惶出手,我的心中冷笑不已。要的就是這個!三對七,我們先出手即使全殲對方,最後也只能落得個三人紅名的下場。所以唯一的辦法就是引得對方先發動攻擊,然後利用小隊自衛判定的這個最新系統規則發動反擊。
無視對方三人的動作,我繼續和阿飛並排前衝。以我現在的實力,完全可以無視對方衝上來的武俠。法師更是不在話下,二十米的魔法射程,除非使用50級的火焰體質瞬發技能,否則在同樣二十米射程的疾風刺下,他休想完成任何魔法。唯一能夠對我構成威脅的,就是弓箭手的先手擊暈矢。然而身經百戰的我們,又怎麼會被一個弓箭手的狙擊所難住?
看着對方弓箭手指向我的箭矢上凝聚起的金黃色光芒,身旁阿飛的身體上也變得黝黑起來。正是刺客的加速技能——魅影迷蹤。
“擊暈矢!”亞天弓箭手第一個完成技能。金黃色的箭矢激射而出,目標正是我這個在他心目中威脅最大的武俠。然而此時,號稱幻世第一先手控制技的擊暈矢,卻失去了往日的威力。
箭矢上金黃色光團爆開的同時,我只是微微側身,速度不減的衝向了目瞪口呆的亞天弓箭手。至於那支擊暈矢,在射出弓弦的瞬間,就註定了無法完成自己主人賦予的使命。
開啓魅影迷蹤的阿飛,雙眼一直緊緊的盯着對方弓箭手的動作。擊暈矢技能完成的同時,阿飛也已經利用魅影迷蹤的速度加成擋在了我的身前。代替我抵擋了攻擊,被擊暈在原地。
然而,阿飛這次閃身抵擋傷害的動作,作用還遠非如此。瞬間的位置變化,爲我們身後的神仙空出了射擊角度。同樣的金黃色箭支,同樣的擊暈矢,同樣的攻擊目標,達到的效果卻截然不同。
和對方衝上來的武俠擦身而過時,我清楚的看到他臉上的那種不甘。手中高高舉起的雙手重劍,掛動着淡紫色的光芒。只是他的這記凌風,註定沒有完成的機會。以神仙遠超常人的操作能力,讓他只能眼睜睜望着我從旁邊衝過,自己卻無法作出任何動作。
失
去了武俠的牽制,剩下的弓箭手和法師已經成爲了板上魚肉。冷笑的看着他們兩人一個再次拉開長弓,一個全身騰起火焰,準備釋放爆裂火焰。我早已準備好的疾風刺瞬間出手!尖銳的錐形真氣帶起兩個鮮紅色損血數字的同時,擊退效果也將他們兩人正在釋放的技能強行打斷。
沒有再給他們發動下次攻擊的機會,一記急速突刺,一直身後射來的箭矢,徹底結束了兩人的性命。在我暴高的攻擊力面前,即使是超過50級弓箭手,也無法撐得過兩個技能。當然,雷霆破曉那種重裝弓箭手除外。
乾淨利落的秒殺了對方兩人之後,亞天那邊正在和奪命剪刀鬼糾纏的四人終於殺了過來。早在他們的弓箭手高聲道出我們的身份時,這四個人就想脫身來增援,只是奈何奪命剪刀鬼那變態的速度和攻擊力,讓他們根本無力回防。現在眼見負責阻擊的三人完全無法對我們構成威脅,爲首的那名戰士和三名武俠終於下定決心。完全無視身後奪命剪刀鬼的攻擊,一門心思的向我們衝了過來。
戰士在前,武俠分散兩側。不愧是大行會的精英,即使在最惡劣的條件下,倉惶之中也沒有亂了章法。他們非常清楚,三對五,而且他們又全部是戰士和武俠,任我的攻擊裡再高,也不可能做到瞬間秒殺。想要取勝,我唯一的選擇就是獅子吼。利用獅子吼大範圍眩暈效果,後然配合神仙和阿飛逐個點殺他們。深知這一點他們,自然不會給我們那麼好的機會。獅子吼0.8秒的施放時間是它最大的弊病,雖然攻擊距離還算不錯,又可以無目標施放,但還是很容易在施放時被打斷。只是,無論是武俠的凌風、還是戰士的盾擊、重擊,技能施放時間同樣也不短,又需要近身施放,想要打斷獅子吼絕非易事。排除了這些眩暈技,戰士的嘲諷就成了他們的不二選擇。所以這些人才會讓戰士擔任先鋒,準備用嘲諷來剋制我的獅子吼。如果這時他們剩下的人中,有個和我一樣的槍武俠,就不要費這個勁了。疾風刺絕對是剋制獅子吼的首選技能。只可惜在槍武俠普遍不受重視的今天,很少有槍武俠能夠進入大行會的精英小隊。一直以來對槍武俠的蔑視,在今天終於爲他們帶來了滅頂之災!
他們的戰術沒有問題,嘲諷也的確可以完美剋制我的獅子吼。但同樣的戰術,實施起來也要看實施者是誰,對手又是誰!
身後率先醒來的阿飛,憑藉還未消失的魅影迷蹤加速效果,已經直直的衝向了亞天爲首的那名戰士。在這一刻,阿飛的臉上看不到平時那種玩世不恭,有的只是專注。戰場上,這種刺客和戰士對衝的場面實在少見。尤其是這種戰士滿臉凝重,而刺客卻自信滿滿的情況。
“擊退矢!”身後的神仙率先發動技能。沒有使用束縛矢攻擊亞天爲首的戰士,而是對着我身後剛剛擺脫眩暈狀態的那名武俠施放了擊退矢。因爲我們的目標並不只是簡單的消
滅對方,我們要的是完勝!是足以震懾在場所有亞天成員的完勝!
這名眩暈剛剛結束就又被擊退的武俠,今天實在是太過不幸了。從開戰到現在,他甚至沒有作出一次完整的攻擊。只不過他的不幸還遠遠沒有結束。
我現在所處的位置,和神仙擊退矢的出手角度,都是精心設計的。那個倒黴的武俠,被擊退矢擊退的終點,就是我的身前!
“追星趕月!”擊退連擊!一次擊退效果沒有結束,追星趕月的擊退效果再次發動!靈魂收割者帶起一道耀眼的白光,狠狠的將這個倒黴的武俠連同迎面衝上來的戰士擊退了出去。追星趕月發動時,亞天爲首的戰士剛好進入追星趕月的攻擊範圍。時機把握分毫不差,整個戰場的局勢,盡在我們掌握之中。
神仙將這個武俠推過來,爲的只是讓我有發動追星趕月的目標。不然我根本無法用追星趕月,對還在十幾米外的亞天其他幾人發動攻擊。
“獅子吼!”追星趕月技能結束的瞬間,獅子吼立刻發動。目標正是依然向我衝來的那三名武俠。至於那名被我擊退的戰士,對他來說,這場戰鬥已經結束。化成一道黑影直衝向他的阿飛,絕不會給他任何再次移動的機會。
擊退效果還沒有結束,亞天亞天的戰士就被阿飛利用魅影迷蹤的速度優勢趕上。“縫影術!”,就在擊退即將結束的瞬間,阿飛的縫影術完美的完成了狀態銜接。縫影術的定身效果和追星趕月的擊退效果疊加,帶來的效果是什麼?
是完全控制!如同眩暈、冰凍、石化一樣的完全控制效果!擊退狀態中無法進行任何動作,只能被動的移動身體。所有嘗過這種滋味的玩家都對此深有體會,那時一種比眩暈更加不爽的感覺。只是他們不知道,如果被擊退中再被定身,又是什麼感覺。估計過了今天,玩家們就能從這位亞天戰士身上,瞭解到那種感覺。
定身狀態發揮,擊退效果還未結束,這種狀態下的玩家,會保持擊退時的動作被定在原地。定身期間,將無法進行任何動作,而這種狀態,將持續長達三秒。如果算上擊退狀態的一秒,就是接近四秒時間的完全控制。只是想要達到這種效果,需要極其完美的配合。
當我們發現這個技巧時,一度讓神仙唏噓不已。雖然同時具備擊退矢和束縛矢兩個技能,但因爲攻擊間隔和技能施放時間的問題,讓神仙無法獨立完成這個極其牛X的控制技組合。這種技巧,必須要有兩個人以上的配合才能實現。
只不過這樣已經足夠了!這種前所未見的戰術出手,立時將亞天的幾人打的措手不及。震驚之中,三名衝上來的武俠中,僅有一個及時停住了腳步,其他兩個就那麼傻傻的衝進了獅子吼覆蓋的五米範圍。
“吼!”威武的獅頭騰起,金色的震盪波以我爲中心轟然炸開。兩名倒黴的亞天武俠被當場震暈!
(本章完)