“哇!死的好快啊,才這麼一會兒,一千人就死光光了!那些NPC太厲害了,這次雷霆天下完了吧?”糖果在我旁邊興奮的大叫。
“還不至於,剛纔雷霆天下是被那幾個NPC法師,用魔力貫穿光打了個措手不及。下次進城時他們一定會多加小心,換作是我,就會一直留下二三十名弓箭手準備着,彼此分配好目標,發現NPC第一時間射殺。這樣火力支援上雖然會有所下降,但至少不會出現剛纔那種被瞬間全滅的情況。”
“可是這次出了個什麼貫穿光,那下次NPC就不會再用點兒其它的招數了嗎?”糖果還不死心,繼續問道。
“那就只能怪雷霆天下倒黴了。60級技能是我們玩家還沒有接觸過的領域,對很多特性和效果都不瞭解,雷霆天下這次吃虧就在這裡了。我已知的大範圍技能還有一個水系法師的排山倒海,有點類似咱們的追星按月,是羣體擊退技能,只是範圍上要大的多得多。再有就是戰士系的了,55級刀劍系的劍震八方,60級重武器的雷霆震擊。其它再有的,我就不大清楚了。希望NPC不要再繼續給我們驚喜了,不然雷霆天下這次就真的完了。”
“快看,快看,雷霆天下他們又殺回來了,看看他們這次能堅持幾分鐘。”糖果又興奮的叫了起來。
這次的雷霆天下,比上次進城時更加小心。因爲失去了魔力陷阱的威脅,這次他們連刺客都集中了起來,看來是打算用來做機動部隊,隨時支援各處。還算是不錯的安排,不過正如糖果所說,即使再合理的佈置,再巧妙的戰術,也只是能堅持幾分鐘的問題。上次的戰鬥已經看到了,NPC的數量實在太多,絕不是一次兩次就能殺光的。雷霆天下現在也沒什麼好辦法,只能不斷的掛了再衝,衝了再掛,一點一點消耗NPC的人數。不論如何,城門到城鎮大廳,這條三百米長的路,雷霆天下都必須用屍體鋪過去。
和第一次進城時一樣,千人的隊伍剛剛進城,就遭到了NPC來自四面八方的攻擊。只是這次玩家們有了經驗,不再像第一次那麼被動了。弓箭手第一時間擊暈矢齊射,讓很多NPC戰士和武俠,沒來得及開啓霸體和幽冥鬼步,就被擊暈在了原地。利用這點緩衝時間,弓箭手瘋狂的傾瀉着手中的箭矢,法師也完成了自己的吟唱,各式各樣的魔法轟響了NPC羣。利用NPC戰士太多,遠程支援不足的缺點,玩家在第一時間取得了不小的優勢。僅僅是剛纔這一波攻擊,就幹掉了七八十名NPC。
唯一沒有參與攻擊的,就是那些近戰職業了,其實他們也有機會衝上去廝殺一番。但所有人都明白,現在他們背靠城門、城牆,還可以減少一個方向的防禦壓力。如果整支隊伍衝上去,被NPC徹底包圍,最後可能比上次死的更快。現在他們能做的,就是固守在這裡,儘可能消耗NPC的數量。這樣反覆幾次,等NP
C數量被殺傷到可以接受的數量之後,纔是他們反擊的時機。
NPC畢竟只是程序,一切行動都是遵循事先的程序安排,不懂得變通。現在玩家已經針對他們作出了相應的調整,但NPC們依然和第一次時一樣,由戰士保護這法師,發起了衝鋒。
有了上次經驗的玩家們,戰術就顯得要合理的多。除了留下幾十名弓箭手準備擊殺NPC法師之外,其他所有弓箭手全部自己吃藥,開始擊中射殺NPC弓箭手。而奶媽們,則全力支援處於第一線的戰士,寄希望於他們能夠支持更長時間。多虧NPC弓箭手不會使用技能,失去了奶媽支援的玩家,和他們對射起來倒也不佔劣勢。在後排的強力支援下,玩家再次和衝上來的NPC武俠、戰士殺了個難解難分。
不得不承認,幽冥鬼步加獅子吼,這個組合的確有些BUG。無視對方的負面效果,衝上去大範圍眩暈,這個技能組合打得玩家完全沒有脾氣。三聲獅子吼過後,玩家們只能看着自己前排的所有戰士,全部陷入了眩暈狀態。還好這並不影響被保護在隊伍中央的法師和奶媽,在他們的支持下,第一線上的戰士們也還勉強可以支持住。
和第一次一樣,NPC們依舊按照程序派出了法師,只是人數上從上次的四名,變成了五名。早有防備的玩家們怎麼可能重蹈覆轍?三十名弓箭手,五人一隊,每隊六個連射,沒等那五名NPC法師站定位置,就強行將他們秒殺。失去了法師的支援,僅靠戰士和武俠,NPC一時箭也很難突破玩家們組成的防線。反倒是玩家這邊,在所有人的拼命攻擊下,居然將NPC的隊伍一點點逼退。每幹掉一些NPC戰士和武俠,前排的戰士都會頑強的推進一點,給後排爭取更大的空間。
現在的局面,雖然看起來玩家略微佔據了些優勢。但是人就可以看的出來,這樣的局面根本維持不了多久。即使有再多的奶媽支持,在60級NPC的不停衝擊下,雷霆天下前排的戰士還是不停的消耗着。當戰士掛光,武俠頂在第一線時,這個消耗速度還會更快。只要前排的防禦被打開一個缺口,整個玩家隊伍就會徹底崩潰。衝進來的NPC會和上一次一樣,用很短的時間將所有玩家屠殺掉。
雷霆破軍他們這些領導者自然清楚的明白這一點,只是也沒有任何辦法。能夠達到現在的這種局面,已經是他們所能做到的極限了。現在只能是儘可能堅持,能多殺掉一個NPC就多殺掉一個,爲最後的決戰增加籌碼。
看着雷霆天下的戰士和武俠們一個個殺紅了眼睛,但仍然一個個被NPC秒殺。原本一直在嘰嘰喳喳的糖果也沉默了下來。在這一刻,沒有任何人可以嘲笑他們弱小,嘲笑他們不自量力。雷霆天下的戰士們,用他們無畏的決心,至死方休的作風,捍衛了只屬於他們自己的榮譽!就連在光腦前觀看轉播的我,都被他們的那種情緒所感染。
總希望自己就是戰場上還在拼殺的某個戰士,如同心裡有着無數的螞蟻一樣,奇癢難耐。
但是戰場,並不是僅靠決心和勇氣就能夠左右的。面對潮水一樣衝上來的NPC,玩家的防禦終於崩潰。失去了庇佑的遠程職業,又和第一次一樣,被無情的NPC屠殺了。隨着最後一名弓箭手的倒下,雷霆天下的第二次城區戰,再次失敗!但其中也出現了不少閃光點,NPC的三次法師突襲,全部被那三十名弓箭手瓦解。正是因爲他們,才讓前排的戰士支持了那麼長時間。另外就是那幾十名刺客,在最後關頭,他們用自己的身體,硬生生擋住了NPC的一波攻擊。脆弱的他們,迎來的只能是秒殺的命運。但七十多名刺客,仍然用他們的性命,在一個缺口上支撐了將近一分鐘時間。即使最後防線崩潰,最先被突破的也不是他們用生命守衛着的那個缺口。被喻爲幻世中最渺小職業的刺客們,用實際行動告訴了所有人:他們的勇氣,不輸任何戰士。
儘管這次的戰鬥依然以雷霆天下的失敗而告終,但系統最後的統計數據,卻展示出了他們的驕人戰果。擊殺NPC共計1386人,戰場上,NPC的損失第一次超過了玩家。就連一向認爲雷霆天下沒有什麼勝利希望的我,也不得不承認,如果雷霆天下的這種戰鬥狀態可以持續下去,而NPC方面卻沒有殺手鐗的話,那麼,雷霆天下必勝!
不是因爲這次他們幹掉了比自己人數還多的NPC,我不知道NPC的總數是多少,也不知道這樣殺下去還需要殺多久才能殺光。但我知道NPC終歸數量有限,系統設計出攻城任務,就不可能讓NPC數量多到玩家無法完成任務。只要堅持下去,我相信雷霆天下可以殺光所有的NPC。我之所以認爲雷霆天下會取得最終勝利,是因爲這第二次攻城持續的時間。10分鐘,整整10分鐘!只要雷霆天下的防線能夠多堅持一會兒,哪怕只是多堅持一分鐘,最初掛掉的戰士就可以再次趕回戰場!
他們會爲遠程職業帶來補給,他們會接替第一線的隊友,再次構成堅固的防線,他們會用全滿的狀態,再次迎向NPC的攻擊。只要可以多堅持一分鐘,實現上面的情況。那麼玩家就再也不會被NPC突破防線,遠程火力也不會因爲補給不足而啞火。不斷復活後趕來的玩家,就會成爲一條補給線,循環往復的支援着戰場。到那時,NPC如果不能改變戰術,或者加大投入,在復活玩家趕來之前攻破防線。那麼等待他們的,就是比他們數量優勢更可怕,無限循環的車輪戰。或許NPC可以很輕鬆的殺掉眼前的玩家,但只要沒有補給,玩家總可以靠着不斷復活,用車輪戰術磨死任何敵人。哪怕這個NPC有90級!
剩下的,就看雷霆天下這一千行會成員,他們毅力究竟能達到什麼程度了。堅持下去,勝利就會向他們招收,任何一點鬆懈,就意味着徹底失敗。
(本章完)