人到齊了。
盧卡斯先打開會議桌上的筆記本,一個超大的液晶顯示器在會議室正前方擺着,筆記本插上U盤,找到虛弱戰士遊戲中的錄像帶,就能找到【陰影墓穴】刷新副本通關記錄的視頻。
視頻的名字叫做‘一波流速推打法’。
盧卡斯微皺眉頭。
其他工作人員低聲竊竊私語。
能在法澤公會的工作室入職工作,對遊戲的理解能力都是有一定基礎的,他們還是之前研發通關攻略的那一塊區域的分析師。
一波流行不行得通,這些分析師是最清楚的。
這副本的地圖,就很難打出一波流的套路吧?
良好的職業素養,沒有讓他們提出質疑,但他們還是忍不住搖了搖頭。
視頻開始播放了。
陰影墓穴外。
五個人影出現,四位野法師站在了墓穴外的四個不同方位的高坡位置上,虛弱戰士未轉職的白班角色進入墓穴。
視角切成虛弱戰士的第一視角。
野法師的藍耗是很大的,藍藥的恢復能力是跟不上藍耗的速度,其次就是副本的地形太糟糕,玩聚怪一波流,把亡靈戰士清完了,再去打亡靈騎士,引怪的玩家可能會在隊友的傷害下死亡。
通關的時候,每死一個玩家,最終通關時間的記錄時間就要增加三分鐘的時限。
換而言之,聚怪一波流打不了,也不符合這個副本的地圖特性。
那就只能打速推BOSS血線的一波流。
問題在於,這個BOSS也不是那麼好速推的,野法師傷害高,但這種職業是一個大脆皮,他的生命力脆弱得就跟白板角色一樣。
亡靈戰士命中五六次普攻,再不幸踩到幾個陷阱,野法師也得死。
五個人一起衝進去,半路就拉閘了,還速推BOSS血量呢,這是壓根速推不了的,除非這四個野法師,都有非常強大的實力和配合,把藍量控制到極限,這是有機會的。
但路人找的野法師...能有這個實力實在是要求太高了。
不管是藍量的支撐,還是衝進去速推BOSS的可能性,都是比較低的。
問題最大的是這個副本的亡靈戰士復活機制,這是無限復活的,只要時間夠,亡靈戰士是刷不完的,一開始踩入復活範圍內的機制,一個墓碑就會復活一個亡靈戰士,等一定時間渡過之後,就會再復活一個亡靈戰士。
當時法澤公會打這個副本,五個白板角色,好幾次通關都失敗了,唯一一次通關成功,是使用隱藏道具加上長時間的硬耗,才通關的。
用了足足一個小時的時間。
那麼,這次一波流的翻盤點,就在於這支隊伍的引怪角色能不能把BOSS帶出來,帶到四個野法師最好輸出的一個位置。
“我依稀記得,我們第一次的攻略視頻中,分析出來了一個比較關鍵的信息。”一位分析師比劃道。
另外一個液晶屏幕出來了一個圖像。
一個畫得很粗糙的墓碑,還有一個紅色半圓形範圍的線條,勾勒出了一個觸發亡靈戰士復甦的範圍。
兩邊各有墓碑,都是一個半圓形的復活範圍,兩個半圓形是沒重疊在一起的,中間會有一條安全的路線縫隙,走這條路線就不會觸發亡靈戰士的復活。
要是順着這條路走下去,引怪的玩家是有可能帶出來副本的BOSS。
“這位玩家的思路很清晰啊,他最快時間判斷出來最有可能性成功的一波流打法,雖然不是通關速度最快的,但是現階段給出的條件中最容易成功的。”分析師忍不住誇獎道。
最快的一波流,就是四個野法師都有工作室水準的實力,四個人控藍加上技能配合從墓穴硬推一路下去,把藍量控到機制,在面對亡靈騎士的時候,將其秒殺。
可是技術要求高。
在現階段公會玩家們都意識到提前轉職要吃虧的情況下,一般轉職野法師的,多數都是娛樂玩家,娛樂玩家的技術要求很難符合這個基準線。
這支刷新副本通關記錄的玩家清晰地意識到了自己團隊的問題,拿捏出了最有可能完成一波流的戰術,不得不說有相當高的遊戲智商。
真正的副本還沒開始打,分析師們就表現出了濃重的興趣。
一開始他們竊竊私語,都認爲一波流的打法極不可靠,現在看來,也不是沒有可能性了,對方至少是有好好看過他們出的攻略,至少在細節的控制上,沒出差漏。
“平推進去,玩家要浪費大量的時間在清理亡靈戰士的身上,而帶上兩個戰士,傷害會有所欠缺,打亡靈戰士的時候,不一定能做到秒殺,野法師的藍耗也大,一方面要慢慢推,一方面還要注意自己藍量和藍藥回覆的速度所抵消的量,這是很消磨時間的。”
“這支小隊,通關副本,最浪費時間的地方,就是這位玩家引怪的玩家,在引怪的過程中浪費的時間。”
“可是對比之下,這位引怪的玩家,需要的時間,遠比慢慢平推進去要少,而且在對陣BOSS的時候,四野法師的陣容也佔據了主動性。”
“這樣一比,就顯得通關速度的快速。”
分析師們互相點評,給出自己的見解。
“喔~”
畫面中突然出現一個機關陷阱,屏幕中的玩家用自己靈巧的身法閃避,還沒讓人放鬆下來,又是一個機關撲面而來,可是這位玩家利用自己的反應力再次將難題迎刃而解。
組合機關陷阱的連續閃避,是引起了這些分析師的驚訝聲。
分析師更多的是理論,他們的實踐能力是比工作室的打手們要差很多的,這種緊急情況下的表現,在情不自禁代入角色的情況下,會忍不住爲玩家的操作讚歎。
盧卡斯撇撇嘴。
這些操作,他也能打出來的好嗎?
有什麼需要驚訝的地方?
這就是他們這個水平的‘基本’操作罷了。
“這條所謂的安全路線,果然是埋藏了副本最多的機關陷阱,副本製作人的用心叵測,也說明了,這種速推流的打法,製作人已經想到了。”一位分析師進行了一個推測。
“在想到你有可能會這麼打的情況下,這條路線,絕不好過。”
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