“那麼首先……”
[傳奇鐵匠的手藝Lv. 2(76.3%)]
[生產你知道如何製作的設備物品。
您可以使用“傳奇鐵匠的創造”技能爲新物品創建生產方法。
有一定概率產生稀有~史詩級物品。
創建唯一評級項目的可能性很小。
創造傳奇評級物品的概率非常罕見。
* 生產項目的所有統計數據將增加12%。
* 生產稀有等級物品時,所有屬性將永久+2,整個大陸的聲望將+30。
* 生產史詩級物品時,所有屬性將永久提升+4,整個大陸的聲望將提升+80。
* 生產獨特評級物品時,所有屬性將永久提升+12,整個大陸的聲望將提升+300。
* 生產傳奇級物品時,所有屬性將永久提升+25,整個大陸的聲望將提升+1,000。
* 每創造五件傳奇物品,就會發生一些特別的事情。(目前2/5)]
[傳奇鐵匠之息Lv. 2(42.5%)]
[當你專注於製作一件物品時,帕格瑪繼承者的意志將填充製作物品。
生產項目的所有統計數據將增加7%。
極少有機會爲您的生產項目賦予特殊功能。]
在進行項目生產遊戲後不久,楊過的生產技能從1級提高到2級, 在過去的兩個月裡,他製作了無數的普通物品、稀有物品和史詩物品。
此外,還有兩件傳奇物品。
然而,楊過的技能水平停滯在第2級。
“體驗比1級差很多……”
但是,傳奇鐵匠的手藝經驗接近80%。如果楊過繼續認真製作物品,它將達到3級。
問題是傳說中的鐵匠之息,呼吸的激活是隨機的,所以很難提升經驗。
每次製作一個項目時,楊過都會盡力而爲,尤其是他花了20多個小時製作一件物品,花費了很長時間。
按照傳說中的鐵匠之息的描述,他每次製作物品都應該激活它,但“專注”的概念似乎比他想象的要困難,而傳說中的鐵匠之息只是偶爾激活。
即使楊過製作了傳說中的聖盾,也沒有觸發呼吸,所以,傳說中的聖盾並沒有任何額外的選擇,和製作方法中描述的一模一樣。
我做了一件傳奇物品,但沒有激活氣息……現在想起來,很震驚,另一方面,還有超越自我的劍。
用普通的長劍製作方法制成的劍成爲傳奇級別,這可以歸功於氣息的激活,鳳凰把它形容爲一百年纔出現一次的劍。
“我製作的關鍵是呼吸是否被觸發。”
對於一個典型的鐵匠來說,最重要的因素是物品的等級——普通、稀有、史詩和獨特。
他們製作了他們的項目,希望評級是最高的。
楊過也是如此——普通、稀有、史詩和獨特,此外,還有傳說中的評級! 楊過只熱切地希望能生產出一個評價很高的項目,但現在他的想法發生了變化。
雖然評級很重要,但呼吸也發揮了關鍵作用。
“如果沒有觸發氣息,我就只生產製作方法中提到的選項,就像普通的鐵匠一樣,然而,當呼吸被觸發時,價值要高得多,因爲有額外的選擇。
根據給出的選項,受呼吸影響的稀有物品可能比不受呼吸影響的史詩物品更好。
當然,氣息並不一定能提供新的選擇。這是隨機的,不過就算不授予期權,基礎能力也提升了,所以還是有利潤的。
“或許需要提升氣息的技能等級,才能更頻繁地觸發……”
只要不能刻意使用氣息,就沒有辦法快速提升等級,楊過只需要在製作物品時擡起它。
“這意味着我未來需要繼續磨礪……變得富有並不容易。”
當楊過正在查看他的鐵匠技能時,萬特納走到了他身邊。
“如果你不介意,你能修理我的武器嗎?他們在馬六甲突襲中遭到嚴重破壞。”
“如果你給我錢……”
楊過以前從未親手修理過一件物品,他只專注於製作物品。
然而,他的一些裝備的耐用性在最近的戰鬥中有所下降,當萬特納要求他修理他的設備時,沒有理由拒絕。
“汗,你有修理工具嗎?”
“當然。”
可汗拿出鐵砧、錘子、磨石和一些鐵,然而,鐵砧和錘子的名字都帶有“修復”字樣。
這是楊過第一次看到修復工具,他問汗一個問題,“有理由區分這些修理工具嗎?不能用普通的鐵砧和錘子修理嗎?”
可汗解釋說:“修理用的錘子和鐵砧是一次性的。正如你所說,我們可以用普通的鐵砧和錘子修理物品,但是……我們不能那樣做。那向客戶要很多修理費會不會很困難?”
“……?”
“我們爲什麼要使用一次性錘子和砧子?這是爲了讓客戶在維修時意識到‘錘子和砧子必須被消耗掉’。這是一種強調我們正在幫助他們的姿態。由於這個廣告,我們“是啊。可以收取更高的修理費……這是古代鐵匠發明的一種賺錢手段,於是,修理工具就應運而生了。”
楊過想知道這是否是他必須爲維修物品支付鉅額費用的原因,他非常尊重鐵匠。
“探索新的賺錢方式是非常可取的……我應該從中學習。”
萬特納把他的兩把斧頭遞給了楊過。
[雙血斧]
[評級:獨特
耐久度:39/500攻擊力:250
暴擊率:+20% 暴擊傷害:+30%
* 攻擊兩次的概率是恆定的。
* 發生重擊時會導致流血。
是基裡姆半島屠夫方的武器。被這些斧頭殺死的人數是無法估量的。
用戶限制:200級或更高。1000多人的力量。高級斧精通等級1或更高。
重量:700]
萬特納說他把所有的數據都投入到了力量上,所以這對他來說是正確的武器。
“但這很奇怪。”
斧類武器的平均攻擊力高於單手劍,特別是雙軸,擁有與大型武器相近的攻擊力,但是,雙血斧的攻擊力比使用條件和等級要弱。
“萬特納先生,這些斧頭的攻擊力不是比其他同等級的雙斧要低嗎?”
萬特納點點頭。
“你可以說,這是正確的。當我將它們與使用條件相似的雙軸進行比較時,它們的攻擊力降低了60點,我只是因爲我喜歡這些選項才使用它們。”
這是...
“評價。”
楊過忽略了突然生氣的人,並嘗試使用傳奇鐵匠對雙血斧的評估,然後...
[成爲傳奇的鐵匠可以以極好的眼光來評估物品,如果目標項目中存在隱藏特徵,就會被發現。]
好累~
【正版雙血斧】
[評級:獨特
耐久度:39/500攻擊力:250~380
暴擊率:+20% 暴擊傷害:+30%
* 攻擊兩次的概率是恆定的。
* 發生重擊時會導致流血。
* 激活致命一擊時會造成混亂。
* 將生成技能“真正的轉換”。
是基裡姆半島屠夫方的武器,被這些斧頭殺死的人數是無法估量的。
左手斧的關節部分是偏移的,其結果是,傳力不便,斧頭的威力沒有得到適當的發揮。
但這是一種故意設計的裝置,目的是不時改變斧頭的威力(重量),以迷惑敵人,單擊隱藏在關節下方的按鈕將使接縫接合並增加攻擊力。
它是一種武器,您可以在其中感受到擾亂和迷惑敵人的快感。
用戶限制:200級或更高,1000以上的力量,高級斧精通等級1或更高。
重量:700]
[你發現了物品中的隱藏功能!]
[洞察力增加了10。]
“哇。”
到目前爲止,楊過已經使用了幾十次傳奇鐵匠的鑑定,但這是他第一次發現隱藏的功能。
“有意思……我的洞察力一下子上升了10點!”
楊過高興地握緊了兩個拳頭,另一邊,公會成員卻是一臉驚訝。
“什麼?萬特納的斧頭是不是突然變了?”
“它們的形狀已經改變了,不是嗎?不?”
在公會成員驚訝的同時,萬特納也很緊張。
“D、修理有什麼問題嗎?”
如果鐵匠缺乏修理物品的技能,則該物品的最大耐久度將永久下降,萬特納對此感到擔憂,楊過想知道萬特納是否試圖傷害他的自尊心。
“他把我當成什麼……?傳說中的鐵匠怎麼會修品失敗?而且,修復工作還沒有開始。
楊過開始加熱萬特納的斧頭。
鐺鐺鐺!
反覆淬火、回火和鍛造,被加熱的斧頭重生了,萬特納很緊張,因爲他看着楊過沒有說話就錘擊。
30分鐘後……
使用磨刀石後,真雙血斧完全恢復了,楊過把它們傳給了萬特納,然後……
“嘿嘿!”
萬特納在檢查他變形的斧頭時嚇壞了。
“萬特納?”
萬特納的驚呼聲讓公會成員一頭霧水。
一直注視着情況的吉舒卡瞪大眼睛問道:“有什麼大驚小怪的?”
萬特納用顫抖的聲音迴應她:
萬特納將物品的信息分享給了公會成員,公會成員在覈實信息的同時,都震驚了。
“這是什麼?
“物品變了?這是無稽之談!”
突然,可汗的鐵匠鋪傳來巨大的聲音。
'有什麼大驚小怪的? 呼呼…… '
楊過挖了他的耳朵,而吉舒卡走到他面前問:“楊過!這是什麼魔法?”
“魔法?什麼魔法?” 楊過直視着她閃亮的紅寶石色眼睛,說:“這是一項技能。”
只有楊過才能在《戰神》中使用的傳奇技能。